求大神看看我这配置能不能玩pc的ps4恶灵进化化顺便问下玩pc的ps4恶灵进化化人多么

& 恶灵附身PC最低配置公布,低配双核也能玩。 ...
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本帖最后由 任军 于
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游侠汉化帧数保持20+3大妈汉化帧数10上下
电脑型号& & & & 微星 MS-7592 台式电脑
操作系统& & & & Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
处理器& & & & 英特尔 酷睿2 4300 @ 1.80GHz 双核超频2.4GHZ
主板& & & & 微星 G41TM-P31 (MS-7592) (英特尔 4 Series 芯片组 - ICH7)
内存& & & & 4 GB ( 金泰克 DDR2 800MHz )
主硬盘& & & & 希捷 ST3160815AS ( 160 GB / 7200 转/分 )
显卡& & & & ATI Radeon HD 5750&&( 512 MB / 华硕 )
显示器& & & & 飞利浦 PHLC066 Philips 234CL ( 23.1 英寸 )
声卡& & & & 威盛 高保真音频
网卡& & & & 鈺硕 AR8132 PCI-E Fast Ethernet Controller / 微星
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所以还是用游侠汉化吧,帧数高些总是好的。
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麻烦楼主,DX10的显卡能玩吗?
桃花影落飞神剑游侠元老版主『动作游戏区』侠盗联盟组【副组长】
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飘飘孤云 发表于
麻烦楼主,DX10的显卡能玩吗?
仅支持DX11的显卡!
远程操作100大洋起步,价钱根据个人心情做上下浮动。但不保证一定解决问题!
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还是游侠给力
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不良信息举报电话:恶灵进化Evolve所有模式攻略
编辑:巴拉来源:恶灵进化吧
  大家都知道,进化共有五种模式,包括:猎杀、防守、撤离、搜救以及巢穴模式。其中猎杀就是本作的经典模式,也是玩家们玩得最多的。其次就是搜救,猎人要救人,怪物要杀人(这不废话呢),猎人救够人就赢,怪物杀狗人就赢,就这么简单。接着是巢穴模式,俗称【打蛋蛋】模式,猎人要把怪物的蛋打光,怪物要在猎人打光蛋蛋之前杀光猎人。然后是防守,猎人要在限定时间内防守住三个发电机,反之怪物要破坏发电机。最后是撤离模式,撤离模式包括了前面所有四种模式,打法也完全一样,不过撤离模式可以获得大量的经验,所以不排除有人用单人模式刷刷刷。  猎杀模式:最经典的模式了,4个玩家扮演猎人,一个玩家扮演怪物,猎人要杀了怪物,而怪物要在被猎人杀掉之前把猎人全部杀掉,或破坏掉地图里的发电机。猎人分为四种职业:突击猎人、支援猎人、诱捕猎人以及医疗猎人,也就是俗称的奶妈。怪物目前有四只:歌利亚Goliath、幽灵Wraith、克拉肯Kraken还有最新更新的比蒙巨兽。歌利亚俗称大猩猩,幽灵俗称蛇女或者镰刀妹,克拉肯俗称双马尾,二最新的比蒙嘛...
...就叫他比蒙吧(⊙﹏⊙)b。而猎人由于人太多,这里一个一个介绍太麻烦,我会在后面的打法里面提到。  打法详解:猎人打法  猎人这边由于有四个人,所以对队友之间的配合要求非常高。突击猎人负责伤害输出,支援猎人负责进行各种猎人支援,包括输出、防御、隐身、加速、干扰等,简而言之就是加强队友用的。诱捕猎人负责控制与寻找怪物,而奶妈该干嘛干嘛,专注奶人就对了。  选人方面:突击猎人有Markrov、Hyde、Parnell还有最新的一个不知叫啥=
=毕竟新猎人和新怪物都是要买的,等我以后买到之后在更新新怪物和猎人吧(⊙﹏⊙)b。总的来说,三个旧猎人都很好用,但是上手难度各有不同。由于是攻略,我就推荐比较适合新手的:Markrov,有着极其暴力的电流枪,不需要瞄准就可以命中怪物,而有多个目标的时候还可以连着一起打,可以说相当的爽,不过射程实在是太悲催=
=还有爆炸雷和突击步枪,不过主要是电流枪输出,非常简单粗暴适合新手。什么?怎么玩这家伙?废话直接干,就是不怂,所以才说适合新手嘛。这家伙对于歌利亚这种近战怪来说简直就是天敌。  但如果你不想玩这种新手流猎人的话,就推荐你Parnell吧,近距离战和远距离战都有东西玩,还有加攻速加移速加攻击力的buff,简直变态的要死,当然,加成buff是会扣除自己血的,所以不要太嗨忘记看血条和叫奶妈。不过这家伙命中率相当有限,玩主机版的玩家对自己手瞄技术没信心的就去练练再玩吧,不过你是用PC的话就不一样了~  接着就是上手难度最高的Hyde了,他有霸气的火焰枪和加特林火神机枪还有臭气烟雾弹,可以说全身都是攻击手段。不过之所以说这家伙上手难度高就是因为他的射程。他的射程是所有突击猎人里面最短的,这里面也包括新猎人在内,Hyde的射程最短。火焰枪虽然能大面积烧怪,但是射程极短,要是碰见走位风骚的怪物是绝对没办法的,不过火焰枪毫无疑问最好用,因为它既可以直接伤害怪物又可以造成持久烧伤还可以干扰怪物视线。火神机枪也是近战用,不要以为火神机枪射程比较远就好用了,它的集弹性能最差,稍微离远点基本上就打不中了,不过配合奶妈射出来的弱点倒是有奇效。臭气弹在版本更新后加长了CD时间,不过杀伤力和范围都有加强,所以还是很好用的,不过射程依然悲催=
=  猎杀模式突击猎人优先选择顺序:  马卡洛夫》帕内尔》海德先前已经说了选人顺序,接下来开始详细解释玩法:  突击猎人基本玩法就是放风筝,就是拉着你跑。突击猎人一般情况下是怪物第三个选择的攻击对象,所以打团的时候大部分时间你都是安全的,并且有足够的时间输出。除非追击赶路或者需要爬升闪避的时候不要用喷射,因为突击猎人用了太多喷射的话怪物打你的时候就没有办法闪避了。突击猎人的职业专属装备就是百分百方与所有攻击的护盾,开启时机一般是你被打到残血的时候,或者怪物对你持续伤害的时候。  下面说说角色玩法  马卡洛夫:之所以这家伙优先选是因为他有全队最高的持续输出能力,虽然爆发不及帕内尔,但是在怪物被控制的时间内能给予的伤害是最高的。一般赶路的时候都换成电流枪,因为会遇到小怪干扰你,电流枪可以保护你不受到多余的伤害,也可以节省奶妈的精力。当发现怪物的时候就换突击步枪。突击步枪集弹性能很高,射程也还不错,离怪物100米的时候是最佳攻击时机。地雷一般边赶路边放是最好的,因为谁也不知道怪物会从哪里冒出来,而且地雷在放置后需要一定时间才会生效,等发现怪物才放的话已经来不及了。控制住怪物之后,你就可以换成电流枪一直狂放电了,记住,一定要保证离怪物不超过10米以内,10米无论是闪避还是攻击都是电流枪的最佳射程距离。电流枪虽然不需装填,但是也有一梭子射完的时候,这个时候就用突击步枪吧,该怎么用就不需要我解释了吧。地雷一般在怪物把优先攻击目标转为你之后再放,注意,一定要越早放越好,原因先前已经解释过了。放置地雷后就用电流强狂输出即可,需要时记得闪避。  帕内尔:这家伙有连射喷子和火箭弹,还有先前提到的加成用BUFF,所以非常好用,虽然不及马卡洛夫=
=,讲下具体用法,第二选他是因为他比马卡洛夫的生存能力要差一些,但他又比海德容易玩。具体玩法:喷子是进身用的,所以一般就不用拿出来了,赶路时因为有火箭弹,所以不用怕小怪,是个纯打打怪用的近身武器。配合BUFF用效果奇佳。火箭弹可以拿来赶路又可以拿来追击又可以在怪物被控制时用,非常方便,射程距离大概在95米左右,追击时看到怪物来一发是绝对没错的。赶路时用来打小怪也不错,不过最好在小怪离你太近之前就干掉,因为火箭弹的溅射范围很高,太近发射会把自己往后击退,打大怪时同理。控制怪物时用喷子即可,弹药用完就离怪物远点的时候放火箭弹,用完立刻换。当罩子罩住的地区没有太多高低差的时候就放BUFF,这样可以保证BUFF不被浪费,毕竟怪物跑到高处的话你就打不到他了,BUFF效果就白白浪费了。BUFF是绝对不能随便开的,因为他会伤掉你百分之20的血量,用的太嗨的话就容易被怪物给打了,所以用的时候最好提醒一下奶妈或者不要离奶妈太远。  海德:海德是我最喜欢用的突击猎人,因为它可以烧,而且生存能力是突击猎人里最高的。不过我已经说过了,他的射程是最短的,所以只能玩近身,如果遇到像幽灵和克拉肯这种脱离能力或者走位风骚的怪的时候是一点办法都没有的,更何况你玩的是PS4版,打不中就没用了。赶路时用法:海德全程最好都用喷火手套,防身比较好用,追击的时候海德是打不中怪的,加特林虽然射程很远但是集弹性能差,稍微远点就基本上打不中了,所以最好还是用喷火手套。控制怪物时打发:一样的,优先用喷火枪,可以烧伤怪物还可以干扰他的视野,当怪物离你较远的时候就立刻装填。加特林是在喷火枪用完的时候或者怪物逃跑、被麻醉的时候用的,使用的时候离怪物越近越好,可以保证伤害,毕竟这是伤害最高的武器。臭气弹在版本更新后基本上很难用上了,使用时机一般是在怪物把你队友击倒的时候往被击倒的队友身上扔,这样可以防止怪物补刀。为什么不在怪物对猎人近身的时候用呢?因为毒气弹虽然不会伤猎人的血,但是会减猎人的机动性,要是怪物近身的时候用毒气弹,那等于找死。你问我为什么海德生存能力最强?因为在海德被小怪吞掉的时候是唯一一个可以自救的猎人,在被食人花和鳄鱼吞掉的时候他可以往怪物嘴里扔臭气弹,绝对牛奔!当然你技术不好还是不要用海德了=
=  首先撤离第一天当然就是猎杀模式,不用多解释,叫上小伙伴开黑先~  选猎人的话选我最拿手的突击猎人,就跟我先前攻略里说的一样,选马卡洛夫,能力建议选择输出提升和喷射充能加成,输出提升把原本就很变态的输出在提高一个档次,喷射充能加成可以增强机动力,追怪回避逃生都很有用。  很不巧遇到的是克拉肯,相对来说射程有点悲催,然后地雷也基本没法用了= =这里顺便解释一下,克拉肯会留下的脚印和痕迹是这样的  毕竟有一个小伙伴是新手,选的是诱捕猎人,然后... ...呵呵你懂得,被团灭了=
=嘛正好,撤离模式的特色就是有每天存活奖励,或者惩罚,就是地图里会根据你这一天输赢来在下一天里发出对玩家有利或者不利的条件,还有,这些惩罚或者奖励是不会叠加的,也就是说就算你第一天输了也不用担心第三天会有对你更加不利的条件出现~反之亦然~这次实在是...
...你们自己看图吧,好在惩罚不是很变态。根据惩罚内容选择第二天的模式也是很重要的,这里我们选了打蛋蛋也就是巢穴模式。  然后我们又输了QAQ不过我本人还是玩的算不错的。打蛋蛋模式我选用的是支援猎人,推荐角色Hank汉克,原因是因为他有外太空炸弹和精准的切割机枪,炸弹打蛋蛋基本上一下炸下去就半血以下了,配合部分奶妈的弱点枪,切割枪可以很精准地打中弱点,所以百分百推荐~顺便说下其他职业选人:突击猎人就选电男或者小黑,诱捕老头,因为可以放雷达,怪物过来的时候方便逃跑,奶妈Vol或者吴克。  有同学问我猎杀模式歌利亚的玩法,那我就说说吧=
=,初期选能力方面:在歌利亚还没练满的情况下点伤害抗性、进食速度以及体力恢复,练满之后选攻击力。技能前期我建议点投石喷火疾走,原因先前已解释,二阶按自己喜好点投石或者捶地,还有喷火,三阶捶地或者投石点满,喷火必须点满,疾走可无视,毕竟逃跑用。之所以要点满喷火,因为这是歌利亚攻击范围和效果最强的招式,无论是干扰还是同时攻击多个目标这都是非常好用的。如果你捶地准的话就尽量用捶地,毕竟石头要是猎人躲到掩体后面你就打不了了,当然,如果锤不准还是算了-
-。疾走单纯逃跑用,除了初动时点一下后面就不需要了=
=。猎人优先攻击奶妈,这是常识,当然如果支援猎人有人选HANK的话就优先攻击hank,因为他可以给护盾,之后是突击和诱捕。歌利亚小技巧:从高处往下跳跃可以移动地更快更远,如果跳跃的目标前方有高台就一直按着高台。疾走最好在前方没有障碍物的时候使用,如果遇到障碍疾走会立即强制停止。打小怪时尽量使用喷火,不要平A,那要只会浪费时间,因为遇到跑得较快的小怪时歌利亚是绝对A不到的。技能使用顺序及时机:喷火,对于小怪随便用,遇到猎人时最好在突击猎人护盾使用完毕、支援猎人没有给护盾、诱捕猎人没有牵制住你的时候同时对多个目标使用,效果明显,当然只对一个目标使用再加一下平A也是不多的打法;疾走,逃跑时或者用以冲散猎人队形时使用;捶地,同时对多个猎人进行高伤害时用;扔石头,对较远以及飞在天上的目标使用。最后,歌利亚是进化所带来负面影响最大的怪物,每进化一次都会减慢速度,所以多用跳跃疾走还有喷火。最后还有一个对所有怪物通用的小Tips:多用嗅觉还有潜行。(本文作者 :比波浪,版权归原作者所有)
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《恶灵进化》试玩会:多人合作与单打独斗的刺激狩猎
来源:巴哈姆特|
  台湾 2K 今(18)日在台北办公室举办 PC / PS4 / Xbox One 多人射击游戏《恶灵进化(Evolve)》的媒体试玩会&猎人还是猎物&,首度开放台湾媒体试玩本作最具代表性的&狩猎(Hunt)&模式内容。
  《恶灵进化》是《恶灵势力(Left 4 Dead)》制作团队 Turtle Rock Studios 制作、融合合作与竞争双重要素的全新多人连线对战游戏。游戏以遥远未来的外星球为背景,将玩家分为 &猎人& 与 &猎物& 两方进行对战。其中 4 名玩家扮演身怀高科技装备的猎人,1 名玩家扮演能不断进化的怪兽,展开猎杀与被猎杀的刺激狩猎战斗。
2K 人员解说
  《恶灵进化》的舞台设定在遥远未来的外星球&谢尔(Shear)&上,故事叙述开始探索银河的人类,来到这个原始蛮荒的温带边疆星球上殖民,由于该星球上充斥著各种对人类不友善的危险生物,殖民政府于是组成猎人小队来负责警戒任务,保障殖民地居民的安全。在人类开始殖民约 50 年时间后,谢尔星突然出现前所未见的新品种生物&怪兽&,能力更强大且更凶暴,对殖民地居民造成严重的威胁。由于离开谢尔星移居到其他遥远的星球得花费数年的时间,殖民地居民有如风中残烛,只好把唯一希望寄托在猎人身上,不过这些猎人很快发现自己也陷入自身难保的险境...
  游戏巧妙融合 &合作& 与 &竞争性& 两种多人游戏体验,让 4 名猎人组成的小队对抗 1 头由玩家控制的怪兽。谢尔星上的危险生物除了对猎人与怪兽带来额外的威胁之外,同时也是怪兽的食料。猎人必须避开或迎击这些生物,怪兽则必须杀死与吃掉这些生物让自己进化为更强大的状态。
  游戏中收录 4 种不同类型的猎人,在每场战斗中各自扮演独特且重要的角色。4 名合作的玩家必须各自挑选 1 种类型的猎人来操作,不能重复选择相同类型的猎人。为了取得更高的胜算,队员必须充分合作发挥团队精神,灵活运用各自的武器、道具与能力。每种类型的猎人在狩猎战斗中都有明确的任务,包括追踪、牵制、攻击、防御、支援等。善用角色特性团队合作是猎人阵营取胜的关键,因为怪兽的耐久度与攻击力都远胜身为人类的猎人,单打独斗时猎人完全没有胜算可言。
  如果凑不齐 5 人,可以由电脑操控的 NPC 来补满。
左起医护猎人、突击猎人、陷阱猎人、支援猎人
  本次体验会中只开放游戏中登场的第 1 头怪兽歌利亚(Goliath)试玩,2K 表示正式版会收录多种不同的怪兽可以选择。名称源自旧约圣经中遭大卫击毙之善战巨人的歌利亚,是体格雄伟健壮且具高度侵略性的双足步行生物,能够跳跃很远的距离与攀爬上谢尔星上几乎所有的地形。
  歌利亚大部分的攻击招式都是运用体型上的优势所施展的肉搏攻击,包括投掷巨石、冲锋攻击以及跳跃攻击,另外还能喷火。游戏中歌利亚可以进行 3 阶段进化,每局游戏开始时是第 1 阶段,对战中可以透过捕食来进化到第 2、3 阶段。战斗开始前玩家可以从前述的 4 种能力中选择 2 种,之后每进化 1 阶段就可以额外再选择 1 种能力(或更换其他的能力),最多能具备 4 种能力。
  本次体验会提供试玩的版本是 PC 版,目前还处于早期开发阶段(Alpha 版),虽然对战部分的完成度已经很高,不过片头动画与即时过场还是草稿状态,因此各部分还有变动的可能。
  PC 版提供键盘 + 滑鼠与游戏控制器两种不同操作选择,现场大多数媒体选择的视游乐器玩家比较熟悉的 Xbox 360 控制器来游玩。游戏中猎人与怪兽采用不同的视点呈现,猎人是临场感十足的标准第一人称视点,怪兽则是能一览周遭环境的第三人称视点。操作部分的设定如下:
  左类比摇杆:移动/右类比摇杆:视点
  LT 钮:瞄准/RT 钮:射击
  RB 钮:装备 1/RB 钮:装备 2
  A 钮:喷射背包跳跃(连按两下快速喷射冲刺)
  Y 钮:切换武器 1 / 武器 2
  BACK 钮:开启 / 关闭地图
  左类比摇杆:移动/右类比摇杆:视点
  右类比摇杆钮:嗅觉侦查
  LT 钮:攀爬 / 进食/RT 钮:肉搏攻击
  X 钮:能力 1/Y 钮:能力 2
  RB 钮:能力 3/RB 钮:能力 4
  A 钮:跳跃/B 钮:匿踪潜行
  BACK 钮:开启 / 关闭地图
  怪兽部分
  首先来看怪兽的部分。
  游戏一开始怪兽会早猎人 20 秒出发,玩家必须善用这 20 秒尽快远离起点与捕食生物。战斗中随时可以按下右类比摇杆钮以嗅觉来侦查周遭环境,锁定其他生物与猎人的位置。一般移动时会在地面上留下猎人能追踪的足迹,按 B 钮则可以切换成不会留下足迹的匿踪潜行状态,不过移动速度会大幅降低。按住 LT 钮可以攀爬上各种地形险阻,A 钮可以跳跃,两者搭配攀爬的话,几乎可以来去自如。按下 RT 钮可以施展一般的肉搏攻击,打死生物后按住 LT 钮就能进食来摄取养分。
  相当于怪兽专用雷达的嗅觉侦查可以锁定周遭环境的其他生物,一般可以捕食的生物会以黄色线框呈现,威胁性高的强大生物以及猎人会以红色线框呈现。有部分生物头上会有星号标示,捕食这类生物可以获得额外能力加成。当摄取足够养分后,怪兽就可以进化。进化必须在足够空旷的地方进行,同时按住 LT + RT 钮就可以开始,由于需要花费一些时间,因此必须确保周遭安全。
  虽然第 1 阶段的怪兽就已经比猎人强大许多,不过面对能充分携手合作的猎人小队胜算不高,因此一开始的策略基本上都是先玩捉迷藏躲猫猫,尽可能避开猎人、专心捕食准备进化。顺利进化到第 2 阶段,就有足以与猎人小队正面对决的实力。进化到第 3 阶段的话,猎人就很难取胜了。
  试玩中的歌利亚可以选择&投掷巨石&、&冲锋攻击&、&跳跃攻击&与&喷火&4 种能力,一开始可以选择 2 种,每进化 1 阶段可多选 1 种。每种能力都有一定的 CD 时间,不能连续使用。投掷巨石可随时从地上挖起巨石砸向远方的敌人,冲锋攻击会朝前方高速冲撞敌人,跳跃攻击会朝前方跳跃猛烈捶打敌人,喷火则是会持续从嘴中喷出火焰伤敌,喷火途中仍可施展肉搏攻击。
  如果是以 &逃跑& 与 &闪避& 为初期策略的话,一开始最好选择&冲锋攻击&与&跳跃攻击&,如此就能在遭受围困时快速突围,等进化到第 2、第 3 阶段再选择&投掷巨石&或&喷火&。
  由于医护猎人可以使用医疗枪远距离持续恢复其他猎人的体力,因此与猎人小队对决时,最好先集中攻击杀死医护猎人,再来对付其他的猎人。猎人每次阵亡都必须等待 2 分钟才能重回战场,这 2 分钟没有医护猎人的时间足以扭转战局,一举击杀所有猎人。猎人被击倒后会有一段时间处于可治愈状态,所以打倒猎人之后最好守在旁边等到猎人死亡,避免被其他猎人伙伴成功救援。
  除了足迹会透露行踪之外,当鸟群被怪兽惊动而四散纷飞时,也会发出明显的声响而被标示在地图上,让猎人得以追踪,因此看到栖息的鸟群最好避开,不要想去捕食它们(虽然可以)。
  猎人部分
  接著来看各司其职的猎人部分。
  游戏中初始登场的 4 种类型的猎人分别为:
  陷阱猎人(Trapper)格里芬(Griffin):负责追踪与困住怪兽
  标准武器:冲锋枪、鱼叉枪
  特殊装备:警报长钉、机动式竞技场
  突击猎人(Assault)马可夫(Markov):能对怪兽造成严重伤害
  标准武器:突击步枪、闪电枪
  特殊装备:迫近地雷、无敌护盾
突击猎人马可夫
  支援猎人(Support)汉克(Hank):提供攻击与防御上的战术优势
  标准武器:雷射炮、电子护盾
  特殊装备:轨道弹幕、隐形
支援猎人汉克
  医护猎人(Medic)瓦儿(Val):能治疗队员及让他们活命
  标准武器:反物质步枪、医疗枪
  特殊装备:生命值提升、镇静枪
  每位猎人都配备有喷射背包,持续按住 A 钮可以飞上高处,快速连按两下可以朝特定方向喷射冲刺,是闪躲怪兽攻击的利器,不过有冷却时间限制,当过热时必须等待一段时间才能恢复。
  陷阱猎人可以四处设置能侦测怪兽行踪的警报长钉,当掌握到怪兽行踪时,就可以施放&机动式竞技场&的能量壁障将怪兽围困在狭小空间中,标准武器的&鱼叉枪&可以射出钢索鱼叉牵制怪兽行动。突击猎人是小队主要伤害输出,除了突击步枪、闪电枪两把火力强大的标准武器外,还可以设置&迫近地雷&炸翻怪兽或开启&无敌护盾&硬抗怪兽,如同装甲战车般可攻可守。支援猎人以支援队友为主要任务,在怪兽被机动式竞技场围困之后可以呼叫从天而降的&轨道弹幕&卫星支援攻击,或是投射护盾给远方的队友抵挡怪兽攻击。医护猎人则是肩负维持小队生存的重责大任,能以医疗枪从远距离持续补充队友的生命值,还能施放提升猎人生命值的范围技能,另外标准武器的&镇静枪&与&反物质狙击步枪&则分别能减缓怪兽的动作与穿透怪兽麟甲增加伤害输出。
  由于落单的猎人完全不是怪兽的对手,因此猎人小队的基本战术就是团队行动,由擅长侦查的陷阱猎人带头,追踪怪兽行动再加以围困,接著施展各自的特殊能力牵制怪兽行动,让怪兽无法发挥体型上的优势,并以迫近地雷或轨道弹幕之类威力强大但单独使用时难以命中的武装攻击怪兽。战斗中可以善用喷射背包闪躲,或是依靠护盾抵挡,医护猎人则是在一旁随时关注队友健康。
  另外,先前曾提到除了怪兽之外还有其他生物存在,其中有些生物的危险性不亚于怪兽,像是长在地洞里会咬住经过生物的食人花(?)之类的,最可怕的是沼泽中长得很像鳄鱼的生物,一旦被吞噬就会立刻死亡,但是怪兽顶多只会被鳄鱼咬而不会被鳄鱼吞噬。因此有时候怪兽可以故意在沼泽之类的恶劣环境与猎人战斗,一来能让猎人不易行动,二来还可以让猎人被鳄鱼吞噬。当然以猎人小队的观点来说,就要尽量避免陷入这类绝境死地,选择开阔空间战斗利于闪避与攻击。
  《恶灵进化》巧妙地结合多人合作与单人战斗两种玩法,喜欢并肩作战的玩家可以从猎人小队体验分工合作的乐趣,喜欢神出鬼没单打独斗的玩家,可以从怪兽体验匿踪潜行、成长进化之后以压倒性实力屠杀敌人的快感,就好像让玩家自己扮演游戏中的强大头目一般。因为双方都是由玩家操控,不但反应比电脑灵活多变,而且每次对战都会面临不同的局面,十分考验默契与战略。
怪兽(左)与猎人(右)的刺激对决!
媒体试玩会对决双方专注的眼神
  《恶灵进化》预定 2014 年秋季在 PC、PS4 与 Xbox One 上推出,预购游戏的玩家将可获得&怪兽扩充包&,内含可在游戏上市时立即使用的&野蛮巨兽(Savage Goliath)&外观,以及 1 头会在《恶灵进化》上市不久后释出的新怪兽角色。台湾地区的预购活动详情将于后续公布。
  游戏资讯
  游戏名称:恶灵进化
  游戏原名:Evolve
  游戏类型:多人合作第一人称射击 / 第三人称动作
  对应平台:Windows PC / PlayStation 4 / Xbox One
  发售日期:2014 年秋季
  建议售价:59.99 美元
  语言版本:英文
  游玩人数:1~5 人
  年龄分级:ESRB 分级审查中
  开发厂商:Turtle Rock Studios
  发行厂商:2K Games
  代理经销:金飞象
  官方网站:/
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