dnf剑神特性技能加点里鬼剑术是多少级技能等级

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里鬼斩铁武器奥义 DNF剑魂几大实用性技能解析
20:11:49& &来源:
  dnf剑魂几大实用性技能解析,像里鬼,武器奥义,蹲伏,破极,斩铁,剑舞,心剑等主要技能相信大家都比较了解了,这里主要探讨的是比较有争议的几个技能。下面详细介绍!
  DNF剑魂几个主要的技能实用性分析,哪些技能带来的效果比较好呢?
  首先里鬼,武器奥义,蹲伏,破极,斩铁,剑舞,心剑,二觉,二觉被动(极神剑术)。这些肯定是要点的,就不仔细说了。
  然后裂波,空斩,格挡这些有时候能帮上忙的也点一级。反正也不用多少SP,对吧?
  然后说说猛龙,说实话,剑魂的无色输出技能除了剑舞,心剑之外,就数猛龙能看了。因为我自己的号用几套装备,包括魔战幽魂,或者传承套,咧风套等等,在同样的装备对比下,这三个技能的伤害都非常不错。如果猛龙不点满的话,除了剑舞心剑还能拿什么输出?而且猛龙的伤害有很大一部分取决于二觉被动。看伤害的时候不要只看猛龙的数据,还有二觉被动的数据哦。所以猛龙还是推荐大家满。
  红阵点TP的话可以提升300多力,相对于大部分的玩家来说,是非常不错的提升,推荐满。
  物理暴击也一样。不过白手最不缺的是暴击,所以流心系列都点1就行。如果图里暴击还不够的话,就从流心狂里面加。
  流刺连突刺这些帅气的跑图技能也肯定是要点1级的啦!
  剩下比较有争议的几个技能:
  小破军,大破军,拔刀,大拔刀,流星落,自动格挡。
  其实这几个技能都点满的情况下,伤害还是不错的。可是SP充足的情况下,上面的几个技能肯定要舍弃两个以上。这里我就大概阐述下这几个技能的优缺点,然后剩下的就是根据自己的喜好和习惯选择咯。
  小破军,点满TP的情况伤害还是非常不错的,冷却也短,但是缺点是范围小。而且装备不是特别突出的情况下,小破军的伤害只能说一般般吧。推荐1
  大破军,我是满的,因为现在越来越多人可以打安图妮甚至打团了,大破军有些地方还是蛮不错的,比如擎天BOSS有几率可以晕,可以聚怪,火山地板娘也可以晕。而且改版之后速度增快了,伤害也还可以。
  拔刀,这个技能就无需解释了。虽然伤害不高,但是清小怪方便,最关键的,是信仰啊!有木有,想当年七伤拔刀的威武霸气。所以我还是点满了= =
  大拔刀,也是清小怪神技,不过伤害一般般,CD比较长,这个看你喜欢不喜欢咯。
  流星落,这个技能我是建议点1的。为什么?因为流星落点1和点满,其实单位伤害没有多大的区别,就是点满了剑的数量更多了。但是时间变长了,也就是说点1级流星落的话3秒放完,点满的情况下要6秒放完。感觉太磨叽了。单位伤害不变的情况下,我觉得1就可以了!
  然后最后是自动格挡,对于平民玩家来说这是神技啊,刷图开好自动档,可以省很多霸体药的。这个我平时刷图也喜欢点满。
  剩下的一点点SP,我建议可以偷学一下抓头或者月光斩玩玩也不错。特别是抓头,现在打团有时候延时非常严重,火山打字用抓头会方便很多,真的。
  大概就这些了吧,希望能帮助到一些白手玩家。还是那句话,适合自己的才是最好的!如果你不认同我说的加点,也完全可以根据自己的喜好加,反正游戏嘛,开心就好。
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为什么那么多技能只有里鬼剑术享受基础精通加成?
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气功的龙虎啸平砍为什么不受加成?死灵的大巴平砍为什么不受加成?鬼影步平砍为什么不受加成?魔道粉平砍为什么不受加成?还有各种平砍为什么不受加成?
唯独里鬼剑术单提了出来,表示想不通。。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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水分的好方法,还有爆破的,弹药的。。。
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我也想知道
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....不服你也..
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正好学学姿势
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因为那些都是魔法的,基础精通,看字面意思也是物理的,里鬼剑术,说白了,就是普通攻击的高级形态,而且是物理的。由身体控制武器到达人剑合一,那是剑神达到的境界,不可复制,修剑的独门绝技,那些不是附身就是气功的,能加成才是不科学!!!
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学好姿势啊。蛐蛐也是
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你看里鬼有技能面板么?
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因为那些都是魔法的,基础精通,看字面意思也是物理的,里鬼剑术,说白了,就是普通攻击的高级形态,而且是 ...
疾风连击,疾风追击表示不服。。
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你敢看技能面板吗、
很多技能平X都是自带百分比和特效的、
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作者:八毛鱼
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DNFTB4剑魂基础精通技能详解里鬼剑术加成高
  随着版本更新,基础精通这个技能需要更详细的剖析。尤其DNF剑魂是一个受到基础精通影响很大的职业(全是肩膀的锅),下面是最新的测试结果。  包括目前的TB版本和即将更新FB版本。  今天先放出来测试结论。   受到基础精通影响的技能:平X的3次、跳X的1次、前冲X的1次、上挑、里&鬼剑术、空中连斩、后跳斩。  下面分别是各技能百分比的测试结果。  1.上挑:由于有固伤成分,所以没测。  2.平X的3次:  X1:135%*(100%+基础精通百分比)  X2:150%*(100%+基础精通百分比)  X1:170%*(100%+基础精通百分比)  3.跳X的1次:  CX:200%*(100%+基础精通百分比)  FB版本中,钝器跳X同样受到30%的额外加成,但是未写在技能介绍(疑似bug)。  4.前冲X的1次:  &X:200%*(100%+基础精通百分比)  5.空中连斩:  除太刀外:  CXX:空中连斩百分比*(100%+基础精通百分比)  太刀(双刀的单刀百分比):  CXX:空中连斩百分比*0.5*(太刀精通附加物攻+1)*(100%+基础精通百分比)  对出血敌人,直接在上式*2。当前版本(TB)加成只对双刀中的一刀有效,FB版本修复,双刀均有效。即修复后,伤害将提升33.3%。  6.里&鬼剑术:   以上为不同武器1级里&鬼剑术时的基础百分比(光剑、太刀为双刀中单刀百分比,钝器第三击3hit的单hit百分比)。此百分比不会受到异界套(荒古、巨魂、源助力)加成,不显示在技能数据。  里&鬼剑术每增加1级,增加12.5%的攻击率,显示在技能数据,计算方式为加法。如光剑,里鬼3级时,百分比变为60%+12.5%*2=85%,95%和115%。  异界套(荒古、巨魂、源助力)的增幅,只增幅技能数据显示的攻击率,即在上述情况下穿波动3时,第一刀百分比将变为60%+12.5%*2*1.2=90%。   巨剑的蓄力520%,只增加最初的210%,对里鬼剑术点高等级的增加率,在210%*5.2的基础上进行加法。所以相比于有5.2这个巨大的乘数,提升里鬼等级对于巨剑提升微乎其微。  钝器第三击的3次命中,每次增加12.5%/3=4.2%。钝器测试结果偏差较大,但不影响。  里&鬼剑术最终百分比:里&鬼剑术技能百分比*(100%+基础精通百分比)  7.后跳斩  &CX:200%*(100%+基础精通百分比)  FB版本中,钝器受到30%的额外加成。/Article//221739.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章导读随着版本更新,基础精通这个技能需要更详细的剖析。尤其DNF剑魂是一个受到基础精通影响很大的职业(全是肩膀的锅),下面是最新的测试结果。包括目前的TB版本和即将更新FB版本。今天先放出来测试结论。受到基础精通影响的技能随着版本更新,基础精通这个技能需要更详细的剖析。尤其DNF剑魂是一个受到基础精通影响很大的职业全是肩膀的锅,下面是最新的测试结果。包括目前的TB版本和即将更新FB版本。今天先放出来测试结论。受到基础精通影响的技能:平X的
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