我的世界脚本方块怎么换成跟xy小源一样的脚本方块插件

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我的世界服务器NPC怎么配合脚本方块插件?会的教我下 ...
服务器NPC怎么配合脚本方块插件?会的教我下我QQ二五七一四九三五六二问题答案:打虎看胆量
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手无寸铁史蒂夫
下载地址:http://dev.bukkit.org/media/files/612/846/ScriptBlock.jar & &原帖地址:http://dev.bukkit.org/server-mods/scriptblock/ & &此插件需要通过Vault的支持。基本命令:/sbinteract&- 绑定点击方块执行命令脚本/sbwalk&- 执行踩上方块执行命令脚本当你选择好了触发方式之后,就需要添加要执行的命令了,见下面create&- 创建一个命令脚本add&- 在已经存在的命令脚本基础上追加命令脚本remove&- 移除当前方块上的所有脚本view&- 查看已经绑定在方块上的脚本reload&- 重新读取插件的配置文件举个例子先:/sbinteract create&就是建立,然后用:/sninteract add追加,/sbwalk同理& &功能命令:利用各种自定义功能命令来实现各种牛逼的功能@command& &如果你想绑定一条简单的,在玩家权限范围内可以使用的命令,就用它吧。& &例子:/sbinteract create @command /spawn& &玩家如果有使用/spawn权限的话就会传送到出生点。@say& &这条命令会把你绑定的文本以聊天方式发送出去& && &例子:/sbwalk create @say 我是个变态基佬& &如果有玩家走到这个方块上就会显示他说了一句“我是个变态基佬”。@bypass& &这条命令可以无视用户的权限来使用任何命令& &例子:/sbinteract create @bypass /sun& &玩家即使没有更改天气的权限也可以用这个脚本方块来执行/sun命令。@bypassgroup:group& &这个命令是上一条命令的延伸,他只是暂时把玩家视为某一用户组,当脚本运行结束后玩家就会移掉权限& &例子:/sbinteract create @bypassgroup:Ower /sun& &把玩家提升到Ower用户组并把太阳召唤出来!& &【此自定义命令不推荐,会造成服务器Lagg@bypassperm:permission& &就是给玩家暂时添加某权限【用这复杂命令的人一定是发烧把脑瓜子烧坏了& &例子:/sbinteract create @bypassperm:essentials.fly /fly& &让玩家暂时拥有使用/fly的权限并使用$cost:amount& &这条命令可以设定执行脚本需要扣除的金钱,如果玩家没有你要求的金钱则会在此停止执行以后的脚本。& &例子:/sbinteract create [$cost:10][@bypass /give &player& 3 64]& &这样就可以建立一个一组草要求10元钱的商店,完全可以替代了ChestShop的Adminshop功能。$item:ID amount& &这条命令可以实现收购商店,即是花费物品来执行命令& &例子:/sbinteract create [$item 3 64][@bypass /money give &player& 10]& &这样就可以用64块泥土来换10元钱了@player& &这条命令只对触发他的人发送可见文本& &例子:/sbwalk create @player 注意你身后!& &这个方块放在矿井里会把玩家吓得半死【噗!你够了@group:group& &当脚本只想到此条时,就会触发他检查玩家是不是他所限定的用户组,如果不是的话就没有权限往后运行了。& &例子:/sbinteract create [@group:default][@bypass /manuadd &player& builder]& &这个脚本运行时会检索玩家是否为default组成员,如果是的话就可以进入builder组,也就是说,当他运行此脚本之后就不能再运& &行第二次了,因为他已经不是default组的成员了。@perm:permission& &这个命令和上面的功能一样,只是他检索的是玩家是否有相应的权限节点。【同样是个复杂的没用命令& &例子:/sbinteract create [@perm:groupmanager.manuadd][@commad /manuadd &player& builder]& &先赋予玩家更改组别的权限,然后更改此玩家的分组为builder@groupadd:group& &好吧,如果你对@bypass /manuadd的命令不感兴趣,你就可以使用它了,这个命令是把某玩家添加到某组里面。& &例子:/sbinteract create&@groupadd:builder& &意思就是把触发它的用户加入到builder组中@groupremove:group& &顾名思义,就是把某玩家从某组删掉,删哪儿去?废话,当然是删回default组里啊,那如果是从default组里删除呢?& &嘛嘛的,哪那么多问题!自己试验去!& &例子:/sbinteract create @groupremove:Ower& &把玩家从Ower组中删除@permadd:permission& &啊我为什么要打这么多字啊,也没人看,好吧继续,这个命令是给玩家添加权限节点,如果你喜欢使用@bypass /manuadd& && &manuaddp我也管不着不是么混蛋!【喂喂!蛋腚!& &例子:/sbinteract create @permadd:essentials.rain& &触发他的玩家在未来的生活中会变成雨男。@permremove:permission& &这个命令呢,你猜他是干嘛的~对啦就是删除权限用的~& &例子:/sbinteract create @permremove:essentials.sun& &触发他的雨男在未来的生活中随时都可以见到阳光了【鼓掌~~~啪啪啪@cooldown:time& &这个自定义的命令会加入一个冷却时间(单位为分钟),在冷却时间内不可以再次触发,当然如果服务器关闭了时间会被储存,开服& &后依然有效。& &例子:/sbinteract create [@cooldown:1][@player:哎,反正这个帖子也没人看.]&&触发他的玩家会看到&哎,反正这个帖子也没人看.&再点就会提示冷却时间为一分钟,等待冷却时间结束后便可以使用。@amount:amount& &这个就碉堡了,他限定了这个脚本的可使用次数,当数字归为0的话,脚本就会自动移除,这个脚本请放在最后添加。& &例子:/sbinteract create [@bypass /give &player& 57 1][amount:3][@command /spawn]& &这样只有前三个触发他的人可以获得一个钻石块,后面的/spawn完全是为了不让玩家再领奖处来回跑把其他人的奖项也领走的& &简单手段而已。@delay:time& &延迟,就是延迟,它能让玩家在触发脚本后过一段时间来执行(单位是秒)& &例子:/sbwalk create [@bypass /lightning &player&][@delay:5][@bypass /lightning &player&]以上的例子,当一个玩家踩到方块被雷劈中后,正庆幸自己皮厚没死就被5秒后的第二道雷劈回老家了。& &
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要继续支持麦块喔我的世界服务器指令牌子怎么用 脚本方块插件
发表时间:&&出处:本站整理 &&责任编辑:otaku&&标签:
我的世界服务器中想使用指令牌子的话大部分时候都需要依赖脚本方块ScriptBlock指令,许多玩家都很想知道该如何设置,其实这个插件是非常简单的,而且功能十分强大,下面给各位玩家简单介绍一下具体内容。
ScriptBlock和CommandSign类似,此插件可以把命令文本直接绑定在任何方块上,点击你绑定的砖块就可以实现同时运行多条命令,甚至可以实现走在方块上来触发命令脚本,但是需要注意的是插件需要通过Vault的支持,并且必须给玩家增加权限才可以使用。
/sbinteract - 绑定点击方块执行命令脚本
/sbwalk - 执行踩上方块执行命令脚本
当你选择好了触发方式之后,就需要添加要执行的命令了,见下面
create - 创建一个命令脚本
add - 在已经存在的命令脚本基础上追加命令脚本
remove - 移除当前方块上的所有脚本
view - 查看已经绑定在方块上的脚本
reload - 重新读取插件的配置文件
scriptblock.* - 此插件所有的权限
scriptblock.interact.* - 授予点击触发的方块的所有权限(包括建立)
scriptblock.walk.* - 踩踏 同上
scriptblock.interact.use - 授予玩家使用点击触发方块的权限(不包括建立) - 给玩家授予这两条就可以
scriptblock.walk.use - 踩踏 同上 - 给玩家授予这两条就可以
scriptblock.interact.command.* - 可用所有的点击触发命令
scriptblock.walk.command.* - 踩踏 同上
scriptblock.interact.command.命令名称 - 可用限制的点击式触发命令(将节点中的"命令名称" 替换为你想赋予他使用的命令,如create,add,remove,view,reload)
scriptblock.walk.command.命令名称 - 踩踏 同上
scriptblock.interact.option.* - 允许玩家在创建或添加点击脚本时可用所有的自定义命令
scriptblock.walk.option.* - 踩踏 同上
scriptblock.interact.option.自定义命令 - 允许玩家在创建或添加点击脚本时使用的自定义选项(将节点中的"自定义命令"替换为你想赋予它使用的命令,如@bypass,@bypassgroup,@delay)
scriptblock.walk.option.自定义命令 - 踩踏 同上
scriptblock.interact.modify.* - 允许add,remove,view所有已经绑定的点击触发式脚本,就算你不是脚本的创建者
scriptblock.walk.modify.* - 踩踏 同上
scriptblock.interact.modify.命令类型.* - 选择让玩家可以添加的命令类型(详见以上的功能命令)scriptblock.walk.modify.命令类型.* - 踩踏 同上
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我的世界xy小源是怎么修改神奇宝贝模型的
我有更好的答案
“[”是上一个宠,“]”是下一个宠,一般换了以后精灵后的背景和别的不一样,你仔细看就能看出来,记得采纳~
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该帖由Simelt搬运!丨英文名称:ScriptBlock & &丨中文名称:脚本方块 & &丨来源:转载 & &丨类型:|CraftBukkit插件| & &&丨前置模组|插件:Vault & &丨下载地址:&http://dev.bukkit.org/media/files/612/846/ScriptBlock.jar丨原帖地址: http://dev.bukkit.org/server-mods/scriptblock/ & &&&&&丨备用下载地址(百度盘):http://pan.baidu.com/s/1pJ0W7e7简介:ScriptBlock和CommandSign类似,此插件可以把命令文本直接绑定在任何方块上,点击你绑定的砖块就可以实现同时运行多条命令,甚至可以实现走在方块上来触发命令脚本。最重要的是,他比CommandSign和Annotate更加方便操作管理。可以支持所有权限插件,不管是Groupmanager还是Permission都可以,MultiWorld支持,Multiverse-core也支持,简直就是万人配【噗此插件需要通过Vault的支持。基本指令:&&&&&&&&/sbinteract&- 绑定点击方块执行命令脚本&&&&&&&&/sbwalk&- 执行踩上方块执行命令脚本&&&&&&&&&&&&当你选择好了触发方式之后,就需要添加要执行的命令了,见下面&&&&&&&&create&- 创建一个命令脚本&&&&&&&&add&- 在已经存在的命令脚本基础上追加命令脚本&&&&&&&&remove&- 移除当前方块上的所有脚本&&&&&&&&view&- 查看已经绑定在方块上的脚本&&&&&&&&reload&- 重新读取插件的配置文件举个例子先:/sbinteract create&就是建立,然后用:/sninteract add追加,/sbwalk同理功能命令:&&&&利用各种自定义功能命令来实现各种牛逼的功能&&&&@command& &&&&&如果你想绑定一条简单的,在玩家权限范围内可以使用的命令,就用它吧。& &&&&&例子:/sbinteract create @command /spawn& &&&&&玩家如果有使用/spawn权限的话就会传送到出生点。&&&&@say& &&&&&这条命令会把你绑定的文本以聊天方式发送出去& && &&&&&例子:/sbwalk create @say 我是个变态基佬& &&&&&如果有玩家走到这个方块上就会显示他说了一句“我是个变态基佬”。&&&&@bypass&&&&& &这条命令可以无视用户的权限来使用任何命令& &&&&&例子:/sbinteract create @bypass /sun& &&&&&玩家即使没有更改天气的权限也可以用这个脚本方块来执行/sun命令。&&&&@bypassgroup:group& &&&&&这个命令是上一条命令的延伸,他只是暂时把玩家视为某一用户组,当脚本运行结束后玩家就会移掉权限& &例子:/sbinteract create @bypassgroup:Ower /sun& &把玩家提升到Ower用户组并把太阳召唤出来!& &【此自定义命令不推荐,会造成服务器Lagg&&&&@bypassperm:permission& &就是给玩家暂时添加某权限【用这复杂命令的人一定是发烧把脑瓜子烧坏了& &例子:/sbinteract create @bypassperm:essentials.fly /fly& &让玩家暂时拥有使用/fly的权限并使用&&&&$cost:amount& &这条命令可以设定执行脚本需要扣除的金钱,如果玩家没有你要求的金钱则会在此停止执行以后的脚本。& &例子:/sbinteract create [$cost:10][@bypass /give &player& 3 64]& &这样就可以建立一个一组草要求10元钱的商店,完全可以替代了ChestShop的Adminshop功能。&&&&$item:ID amount& &这条命令可以实现收购商店,即是花费物品来执行命令& &例子:/sbinteract create [$item 3 64][@bypass /money give &player& 10]& &这样就可以用64块泥土来换10元钱了&&&&@player& &这条命令只对触发他的人发送可见文本& &例子:/sbwalk create @player 注意你身后!& &这个方块放在矿井里会把玩家吓得半死【噗!你够了&&&&@group:group& &当脚本只想到此条时,就会触发他检查玩家是不是他所限定的用户组,如果不是的话就没有权限往后运行了。& &例子:/sbinteract create [@group:default][@bypass /manuadd &player& builder]& &这个脚本运行时会检索玩家是否为default组成员,如果是的话就可以进入builder组,也就是说,当他运行此脚本之后就不能再运& &行第二次了,因为他已经不是default组的成员了。&&&&@perm:permission& &这个命令和上面的功能一样,只是他检索的是玩家是否有相应的权限节点。【同样是个复杂的没用命令& &例子:/sbinteract create [@perm:groupmanager.manuadd][@commad /manuadd &player& builder]& &先赋予玩家更改组别的权限,然后更改此玩家的分组为builder&&&&@groupadd:group& &好吧,如果你对@bypass /manuadd的命令不感兴趣,你就可以使用它了,这个命令是把某玩家添加到某组里面。& &例子:/sbinteract create&@groupadd:builder& &意思就是把触发它的用户加入到builder组中&&&&@groupremove:group& &顾名思义,就是把某玩家从某组删掉,删哪儿去?废话,当然是删回default组里啊,那如果是从default组里删除呢?& &嘛嘛的,哪那么多问题!自己试验去!& &例子:/sbinteract create @groupremove:Ower& &把玩家从Ower组中删除&&&&@permadd:permission& &啊我为什么要打这么多字啊,也没人看,好吧继续,这个命令是给玩家添加权限节点,如果你喜欢使用@bypass /manuadd& && &manuaddp我也管不着不是么混蛋!【喂喂!蛋腚!& &例子:/sbinteract create @permadd:essentials.rain& &触发他的玩家在未来的生活中会变成雨男。&&&&@permremove:permission& &这个命令呢,你猜他是干嘛的~对啦就是删除权限用的~& &例子:/sbinteract create @permremove:essentials.sun& &触发他的雨男在未来的生活中随时都可以见到阳光了【鼓掌~~~啪啪啪&&&&@cooldown:time& &这个自定义的命令会加入一个冷却时间(单位为分钟),在冷却时间内不可以再次触发,当然如果服务器关闭了时间会被储存,开服& &后依然有效。& &例子:/sbinteract create [@cooldown:1][@player:哎,反正这个帖子也没人看.]&&触发他的玩家会看到&哎,反正这个帖子也没人看.&再点就会提示冷却时间为一分钟,等待冷却时间结束后便可以使用。&&&&@amount:amount& &这个就碉堡了,他限定了这个脚本的可使用次数,当数字归为0的话,脚本就会自动移除,这个脚本请放在最后添加。& &例子:/sbinteract create [@bypass /give &player& 57 1][amount:3][@command /spawn]& &这样只有前三个触发他的人可以获得一个钻石块,后面的/spawn完全是为了不让玩家再领奖处来回跑把其他人的奖项也领走的& &简单手段而已。&&&&@delay:time& &延迟,就是延迟,它能让玩家在触发脚本后过一段时间来执行(单位是秒)& &例子:/sbwalk create [@bypass /lightning &player&][@delay:5][@bypass /lightning &player&]以上的例子,当一个玩家踩到方块被雷劈中后,正庆幸自己皮厚没死就被5秒后的第二道雷劈回老家了。权限:&&&&这个插件的权限略复杂,本人也懒得弄,所以我还是把所有的都给大家解释一遍吧【这什么神逻辑&&&&scriptblock.*&- 此插件所有的权限,不解释.&&&&scriptblock.interact.*&&- 授予点击触发的方块的所有权限(包括建立)&&&&scriptblock.walk.*&- 踩踏 同上&&&&scriptblock.interact.use&- 授予玩家使用点击触发方块的权限(不包括建立) - 给玩家授予这两条就可以&&&&scriptblock.walk.use&- 踩踏 同上&&&&scriptblock.interact.command.*&- 可用所有的点击触发命令(如果不明白与以上的区别请往下看)&&&&scriptblock.walk.command.*&- 踩踏 同上&&&&scriptblock.interact.command.命令名称&- 可用限制的点击式触发命令(将节点中的&命令名称& 替换为你想赋予他使用的命令,如create,add,remove,view,reload)&&&&scriptblock.walk.command.命令名称&- 踩踏 同上&&&&scriptblock.interact.option.*&- 允许玩家在创建或添加点击脚本时可用所有的自定义命令&&&&scriptblock.walk.option.*&- 踩踏 同上&&&&scriptblock.interact.option.自定义命令&- 允许玩家在创建或添加点击脚本时使用的自定义选项(将节点中的&自定义命令&替换为你想赋予它使用的命令,如&&&&@bypass,@bypassgroup,@delay)&&&&scriptblock.walk.option.自定义命令&- 踩踏 同上&&&&scriptblock.interact.modify.*&- 允许add,remove,view所有已经绑定的点击触发式脚本,就算你不是脚本的创建者&&&&scriptblock.walk.modify.*&- 踩踏 同上&&&&scriptblock.interact.modify.命令类型.*&- 选择让玩家可以添加的命令类型(详见以上的功能命令)scriptblock.walk.modify.命令类型.*&- 踩踏 同上该插件转自Mcbbs:http://www.mcbbs.net/thread-.html
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阔绰的打赏了钻石&&1&&颗
钻石无忧史蒂夫
我也说一句...
@WCZ:真厉害!我收了这个!!!!
这真哒不是盗Mcbbs里面滴?
工业时代史蒂夫
石器时代史蒂夫
顶& 但是我怎么没成功
手撸大树史蒂夫
你们是不是只会去MCBBS上复制粘贴啊,一个字都不改
不知所措史蒂夫
这个脚本方块的权限怎么设置啊?
求教,我QQ:
不知所措史蒂夫
看不懂啊& 同感的顶
石器时代史蒂夫
手撸大树史蒂夫
手撸大树史蒂夫
如果我在这弄了一个泥土,我能不能让踩上他的人说出我是大傻逼之类的话或者配合/kit插件,踩上的人都会获得一个礼包,但是其他泥土没有这个功能的?
我也说一句...
这是有的,指令是/sbwalk create @command /heal,指你踩上该方块,获得治疗效果
手撸大树史蒂夫
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