玩魔兽世界去美国玩一个月多少钱钱?

一个月75元,有你们想象的贵吗!-魔兽热点交流区-魔兽世界-多玩游戏论坛 -
手机版 - Powered by Discuz!后使用快捷导航没有帐号?
查看: 11014|回复: 85
新人欢迎积分0 阅读权限40积分312精华0UID帖子金钱2472 威望0
Lv.4, 积分 312, 距离下一级还需 688 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
刚看到一个帖子说玩魔兽一个月要花费元的RMB、就突然想统计下大家一个月花费在魔兽上的钱、就只说每个月充的点卡吧、水费电费伙食费这种瞎扯淡的东西就不加在花费里面了、我就每周3个晚上的公会活动必须上线。其他时间基友上才会上去玩、我每个月最多也就充2张卡点了。
&6楼伪农民! 话说板砖的比做办公室的赚得多!&
Lv.5, 积分 1653, 距离下一级还需 847 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我凑,首发?我有十人固定团,每cd25内销,一个cd至少内销金够一张大卡,一个月是四张大卡,用不完,不花钱,现在战网还有十张大卡点数
新人欢迎积分1 阅读权限30积分78精华0UID帖子金钱622 威望0
Lv.3, 积分 78, 距离下一级还需 172 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
休闲 1张就够了
Lv.3, 积分 136, 距离下一级还需 114 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
一个月3张点卡的飘过~... ...
紫蓝灬姿燃
Lv.4, 积分 412, 距离下一级还需 588 积分
UID8937299帖子威望0 多玩草10 草
现在上的时间多点,一个月也就3张左右
Lv.2, 积分 23, 距离下一级还需 27 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
2个月1张都用不完的农民飘过
Lv.4, 积分 785, 距离下一级还需 215 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
除了最近挂代 练冲了6张卡了,通常一个月2-3张卡足以、、、
同性才是真爱
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2342精华0UID帖子金钱5236 威望0
Lv.5, 积分 2342, 距离下一级还需 158 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
1张大卡我用两个月...何来之说?
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1629精华0UID帖子金钱5403 威望0
头像被屏蔽
Lv.5, 积分 1629, 距离下一级还需 871 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
提示: 该帖被管理员或版主或楼主屏蔽
放学后茶会
Lv.2, 积分 33, 距离下一级还需 17 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
都是一张用两个月的节奏
Lv.3, 积分 173, 距离下一级还需 77 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
一张点卡4000分钟,就算66个小时。平均下每天玩10个小时左右,一个礼拜一张卡,1个月就4张卡=120块钱而已。。。就算下G团也不用话那么多吧,,,除非这样,每天去网吧上网,加点卡加网费,加香烟加饮料。。。那个可能会有。
新人欢迎积分0 阅读权限20积分25精华0UID帖子金钱481 威望0
Lv.2, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
一张卡一个多月
Lv.5, 积分 1305, 距离下一级还需 1195 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我每CD打内销G团可以赚3张大卡 基本不花钱
电费网费那啥就不用说了
Lv.4, 积分 788, 距离下一级还需 212 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
一月最多2张&&休闲的农民飘过& &
Lv.4, 积分 787, 距离下一级还需 213 积分
UID4428761帖子威望0 多玩草10 草
一个月半张,6个号只打周四BOSS和刷坐骑
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by玩家分析:魔兽月卡要玩多少时间才不亏
00:02:36 条 来源:多玩 作者:多玩整理 ]
玩家分析:魔兽月卡要玩多少时间才不亏
  国服月卡的推出以及剩余时间的兑换机制,引发了玩家大规模的讨论,那么月卡制究竟对玩家来说是赚了还亏了呢?我们一起来看一下吧。
  首先来看一下国服月卡的价格。月卡每月75元,季卡66元,半年卡60元。
  然后按照官方的说法,当前剩余的游戏时间每150分钟可以转化为1天游戏时间,30元的大卡折合成游戏时间为18天,也就是一个月为50元,比起半年卡还便宜。
  另外,在月卡上线前,国服依旧可以正常购买点卡,现在买到了就是赚,另外即使不兑换,未来两年内依旧有效,这给休闲玩家提供了一条出路。这样算的话就是变相涨价的节奏,于是乎战网点商城当晚就被挤爆了。这让人想起两年前点卡涨价那一波玩家的疯狂抢购潮。
  另外还有玩家做了对比图,每天平均要玩几小时月卡才不亏,得出的结果表明,月卡每天要玩3.75小时,半年卡也要玩3小时才能回本。大多数玩家都是在周末才能玩到这个时间数,平时都是达不到的。
  那么你可能会说,这样对于工作室金团肯定是赚翻了的节奏,我们来听下知乎上一位工作室人员的见解吧。
  短期来看,月卡制确实能让工作室有更好的生存环境,但是我们现在知道的是&&
  1.月卡制对于纯新玩家不友好。虽然试玩机制还在,但是要玩先充个75块钱,估计会将一部分纯新玩家拒之门外,灵活度上也远不如点卡制;
  2.在关闭了黑市之后,在如今的金团都是支付宝支付的环境下,版本需要大量用到金币的地方会非常少,目前看来就一个20万金的坐骑而已,所以金币需求也不如从前;
  所以我认为,金币工作室日后的生存环境会更加恶劣,因为已经没有市场了。
  但是金团消费的基本也都是休闲玩家,或者说半休闲玩家,月卡制出现后这部分人基本开始动摇7.0到底玩不玩了,加之目前本身金团市场举步维艰。
  加之暴雪对于金团的打击政策还在,这个制度对于金团工作室来说究竟是好是坏,目前而言下定论还太早了。
  最后我们翻看一下当年魔兽点卡涨价的新闻(),发现不少玩家还是表示理解和支持的。
  但是这一次从目前各方面的言论来看,情况不容乐观,究竟未来几天会不会有变化呢?我们会保持密切关注。
新版本新闻玩魔兽世界一个月大概要花费多少??_百度知道
玩魔兽世界一个月大概要花费多少??
不是天天上线,一个星期玩10小时左右
我有更好的答案
一张点卡是30人民币,一共4000分钟,也就是66.67小时,你一星期10小时左右的话,一个月也就30够了
采纳率:64%
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
魔兽世界的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。军团再临上线一个月 现在的WOW你满意吗
13:26:05 条 来源:173 作者:科科 ]
  《魔兽世界》新资料片“军团再临”国服上线已满一个月,你是否已经成为欧洲人?笔者肝了大半个月,还依然“一橙不染”,看来是要“大器晚橙”等防脸黑机制了。
  《》新资料片&&国服上线已满一个月,你是否已经成为欧洲人?笔者肝了大半个月,还依然&一橙不染&,看来是要&大器晚橙&等防脸黑机制了。
  橙装与随机掉落升级,这让玩家又爱又恨的机制,并不是开发团队的唯一动作。借鉴于的幻化机制、大秘境、世界任务等系统给了我们与之前截然不同的玩法,更别提还有百万大领主一类点击就送的头衔,以及人手数把烂大街的&&
  对于这些新内容,你是否有不少槽要吐?让笔者来好好扒一扒。
  橙装与随机掉落升级:对付出更长时间的玩家不公平
  曾今的付出多少努力,就得到多少回报,只要你花时间,就能变得更强。但改变了这一切,再肝的&非洲人&也比不过脸好的&欧皇&。
  凭什么我辛辛苦苦打完10M只提升2装等,&欧洲人&随便打个H就掏出了两件泰坦,装等提升30+?凭什么我攒了10个世界任务箱子,开出了6000要塞物资,&欧洲人&们跑任务摸个世界BOSS就出了史诗战火?凭什么我在游戏上花了更多的时间攒装备练手法,却打得没有隔壁那个只会用一键宏但有橙装的家伙高?
  太多这样的例子了,随机掉落升级让脸好的玩家装等碾压,橙装更是让他们DPS数据碾压在你头上(水平相近的情况下)。7.0证明你能否更强,取决的不是你到底玩了多久,而是你究竟脸有多好。
  这公平吗?当然不!
  小编点评:这个系统对休闲玩家来说非常赞,他们甚至在AFK一段时间后依然跟上大部队(脸够好的话)。但有一说一,对更多在游戏中辛辛苦苦练手法、攒装备的玩家确实不太公平。如果改回类似之前只有战火+5或多个插槽的话,可能更合适些。
  副本大秘境: 强行为7.0续一秒
  从目前资料来看,7.0的内容在开放了团本翡翠梦魇后就基本到头,下一个团本将在明年年初开放,其中3个月的间隔玩家要通过刷大秘境、世界任务等玩法度过。
  在笔者看来这两种源于暗黑的玩法就是强行凑内容,为版本续命。玩过暗黑3的玩家其实知道,我们不断刷大秘境,为的是得到更好装备后,配置更强build超越之前层数的爽快感,由于暗黑中装备比较好获取,因此只要几天甚至几小时,就能获得心仪的装备得到满足。
  但WOW有一个漫长的装备积累过程,大秘境副本只能通过打完最终BOSS开箱子获得装备,一个副本本身要打半个小时已经够久了,而且有极大可能给的不是装备(或不是你想要的那件,随机性过强),每个人一天有精力刷几次?更别提你还需要有4个靠谱队友。所以现在集合石上各种秘境低保队,只求一箱子,哪有暗黑3大秘境刷的爽快感呢?
  而且大秘境以三层为一组,给予的奖励物品等级相同(10层后固定为880+),未来可以预见,如果暴雪不出新装备,大部分普通玩家对大秘境的需求和兴趣将降低,每周刷个10层拿低保即可,根本没动力到更高层去刷刷刷,还不如回暗黑去打新赛季。
  小编点评:目前大秘境打的还不多有些新鲜感,但后期如果没有成就或坐骑之类的稀有奖励,那么恐怕很难吸引玩家持续参与。
  技能与修改:魔兽世界的数值修改是随便填的?
  7.0版本进行了一次极大技能简化,之前笔者主玩的LR包括宏命令和宠物操作在内用了进4个动作条,但现在只要两个动作条左右就能完成全部操作。
  这点笔者举双手赞成,之前技能操作确实太繁杂了。但尴尬的是,技能减少了项目组的平衡却做的更烂了,测试服三天三改,血滴子上午出伤害加成削弱的消息,下午就打脸又调整回去,更有喜感的是,SS们的加强是以全技能提高11%伤害实现的。是的你没看错,是每个技能都加11%哟,这种真的不是一拍脑袋&我们先随便调调试试,不行再改?&
  调整后暗牧在M梦魇之龙中的屠版表现
  只能说是这次完全变成了做暗黑3的思路(还不算圣骑神圣马驹这种&模仿&圣教军的技能),但暗黑3毕竟更多像一个单机游戏大量修改对玩家的影响有限(一般也就每隔两月更新一次),而有大量玩家互动的WOW则并不适合这种方式。
  最后想要谈的是PVP,在7.0上线后,当玩家进入PVP环境时属性会被一套PVP模板代替,你的装备只会影响数值(每10装等属性高1%),其余无论是暴击还是急速等属性都会被系统的预设值代替。
  这就导致PVP装备非常尴尬,在JJC或战场里没用,在野外也没多少人穿(PVP装备带全能,但除了外,其它职业基本都不会用到这个属性),PVP装失去了价值,这个设计也有些莫名其妙,希望后续会有更好的解决方式。
  小编点评:求加强DK!还我血DK的冰封之韧!
  以上就是笔者认为目前游戏中最希望得到改进的一些问题,其它诸如装备设计(圣物太看技能,甚至插低级圣物)、巅峰等级重置PVP技能等等后续再谈,欢迎各位玩家一起讨论,希望最终&军团再临&不会像6.2那样令人失望。
新版本新闻

我要回帖

更多关于 魔兽世界要钱才能玩吗 的文章

 

随机推荐