fifa onlne3为什么有的玩家新帐号就是入选全明星最多的球员球员

FIFA Online3 玩家谈国服几位特制AI球员 见仁见智
首先要搞清楚什么叫特制AI,经常有玩家困惑,我90多强壮的球员,撞不过人家一个70多的? 为什么把这个球员挤开了,球又被立马断回去了? 为什么老是被这个球员快速的反抢? 为什么这个球员在禁区外随便抡一脚也能进? 这就是这个球员具有我们看不到的隐藏属性 他
首先要搞清楚什么叫特制AI,经常有玩家困惑,我90多强壮的球员,撞不过人家一个70多的?
为什么把这个球员挤开了,球又被立马断回去了?
为什么老是被这个球员快速的反抢?
为什么这个球员在禁区外随便抡一脚也能进?
这就是这个球员具有我们看不到的隐藏属性
他有大招,5级当人家10级用,10级当20级用,是国服真正的卡皇
一个球员,最多可能具有1方面的隐藏属性,不然就太完美了,也太不平衡了,接下去我说的球员,都是我自己用过的,5级就能打主力,排名不分先后
这个绝对是特制AI的,1J我就买来打主力,他的隐藏属性就是卡人,强壮才70多初始,几级就能扛着人家20级的后卫走、,而且被断了以后立马就能反抢,这跟德罗巴很像,有些球员就是这样的,球员不操控立马就能在前场快速反抢,只能用2个字:好用来形容
2、W阿拉巴
这个也是,初始才60多的强壮后卫,很多人会说,这个肯定软啊,但是事实呢、对比一下跟他一起的阿尔维斯,强壮阿尔维斯还高,但是效果就是阿拉巴经常扛着对面骡子走,人家撞不开,撞开了以后球也拿不走.我就是喜欢这种强力的球员
这个的跑位和射门绝对特制的,最典型,前腰拿球,对面后卫贴着你前锋,你按Q,一般前锋都停顿一下才开始跑,包括德罗巴,但是亨利就不一样,有时不Q,自己都马上把后卫甩开,而且有时禁区人家贴着你,亨利闪出一个空一脚爆射就能进,我说的是禁区线上,而其他前锋只能打飞机,国服射门王亨利
这个不多说,边路断了,趴地上把球一混又过去了,对付这货只能铲
5、06费迪南德
如果你还在为德罗巴困扰的话,就买他吧!、更新后的W狐媚跟以前没法比了,如果2个状态都下,只能留一个的话,我现在会选06费迪南德、,这个防守跟费莱尼一样那个自动触发的铲球属性,还有不易被过都是吊的不行
(责任编辑:远平)
上一篇: &&&&下一篇:
点击:24224,好评:-6
点击:14872,好评:2
点击:13266,好评:-30
点击:12964,好评:-40
点击:12938,好评:40
点击:10778,好评:36
点击:9921,好评:24
点击:9670,好评:36
点击:8567,好评:-36
点击:198,好评:2
点击:58,好评:0
点击:198,好评:0
点击:152,好评:0
点击:442,好评:0
点击:197,好评:0
点击:173,好评:0
点击:248,好评:0
点击:135,好评:0
点击:13266,好评:-30
点击:12938,好评:40
点击:10778,好评:36
点击:9921,好评:24
点击:9670,好评:36
点击:6919,好评:-4
点击:6486,好评:0
点击:5527,好评:6
点击:4952,好评:12
点击:218,好评:0
点击:129,好评:0
点击:232,好评:0
点击:126,好评:0
点击:172,好评:0
点击:148,好评:0
点击:261,好评:0
点击:192,好评:0
点击:174,好评:0FIFA Online3 韩服引擎即将更换 玩家详解新引擎所带来的变化
FIFA Online3引擎更换,随着Asian cup的举办,15赛季卡、新引擎一系列新内容曝光。下面请看FIFA Online3新引擎变化分析。 1、fifa13引擎的总体特点。 2、分析fifa13引擎对fifaol3打法的改变。 3、新引擎对哪些球员有质的超越?哪些将会走下神坛? fifa13引擎
引擎更换,随着Asian cup的举办,15赛季卡、新引擎一系列新内容曝光。下面请看新引擎变化分析。
1、fifa13引擎的总体特点。
2、分析fifa13引擎对fifaol3打法的改变。
3、新引擎对哪些球员有质的超越?哪些将会走下神坛?
FIFAOL3热门搜索词推荐:
fifa13引擎的总体特点关键词:真实,技术,防守
AI提高 更加真实的运球及拼抢
关键词:真实
在众多玩家抱怨模型ol对模型的高度依赖后,关于游戏引擎更新的消息终于得到了确认。
真实性我笼统地举些例子,例如球员一脚传球的成功率,转身不看队员传球的成功率,身体在不太平衡或者受到干扰的情况下做出的动作等,这些在ol3的引擎中的成功率的偏高。
新的引擎就是需要修复这些&不真实的元素&,因此在上面提到的动作中,你需要更加谨慎地处理球,或者说,一场10分钟的比赛,可能会比以前变得没那么流畅。另外修复了一些bug例如门将,球员的AI,选择位置及自动选择行走路线等,这些都比较抽象,需要大家在游戏中感受,我就不多介绍了。
关键词:技术
在ol3的物理引擎中,很大一部分玩家,无论进攻,还是防守,都是优先依靠球员的模型来解决问题,进球,抢断,拦截.... 这种状况从开服到现在一直都存在,直接导致小快灵球员的生存空间一步一步地受到压迫。这也使封面人物即使有bug的数据也几乎无人问津。
但是新引擎中,更侧重于&技术&。 什么是技术?比较多的情况下就是玩家对球员的&操作&, 例如接球,盘带,花式,变向,跑位等等等。。。因此,游戏中的&控球&,&灵活&,&盘带&,&花式&,&隐藏盘带大师&,&平衡&,&速度,加速&等将会变得空前重要。而这就是以&真实&作前提,前作的球员无论数据多少,基本都能轻松接球停球然后做下一个动作,而新引擎将会出现更多的变数,根据你的技术属性来决定你能否合理接下皮球,会不会停大了,带球会不会把球带丢等。。 这些将会在后面说。
新引擎带对碰撞来了更真实的效果,球员碰撞&&改进球员碰撞系统,增加和采用了有关球员臀部和上半身区域的新冲撞数值,所以那些之前出现的不真实碰撞动画将不会再出现。
关键词:防守
新引擎中,策略防守是大家最为熟知的最大变革。
传统防守和策略防守的区别:
是低级玩家的最爱,在线对战和线下组织的国内国际比赛是强制禁止这个模式的,说白了就是防守的时候,你不用看球不用看人,死死的按住加速和跟防键,你的小人就会自动选择最短距离的贴身并自动执行上抢优点是适合无脑新手,上抢速度极快,几乎可以无视一个正常人需要的思考上抢路线和加速的时间。
缺点是除了打电脑自娱自乐,其他模式都是被禁止的,而且是一抢到底,容易被操作好的对手一个急停或变相就过掉。
视觉更新前(左)和后(右)相比较
是体现玩家操作水平的防守模式,在线对战,11人v11人,国内国际大赛强制使用的模式,这个模式也有跟防键,但是即使你按死了跟防也仅仅是真的跟防,小人会在对手身前1米处停止进一步的逼近,只围不抢,具体上抢的方向,时机,用贴身后的自动断球还是玩家按下断球键来断球,都有操作者自己决定。
优点是这个模式最能体现玩家的足球理解能力和操作水平,也是正规线上线下比赛认可和指定的模式,一般用得好的效果都比传统模式要好。
缺点是由于不是全自动,很多操作靠玩家自己操作,导致一些菜鸟无法适应,不是乱按断球键就是思维没从全自动断球里回过来,操作起来都觉得别扭。
另外一个关键因素就是&线性加速&
什么是线性加速?
线性加速就是根据你按加速键的力度来在游戏中给予反馈,简单点就是说,加速的快慢,取决于你按加速键的力度来决定,按得越大力,加速得越快。
我个人认为,&策略防守&和&线性加速&都是不确定因素。
因为策略防守等于完全改变了玩家的防守习惯,行为和操作,更需要玩家真正的防守技术,让玩家更注重防守,判断,位置,时机的选择都是十分重要的,传统防守和策略防守完全是不一样的,会有很长一段时间不适应。
而线性加速,这是需要特定的手柄才能实现的,因为键盘通常没有压力感应,很多普通的手柄也并不支持,如果真要实行,那么设备真的可以拉开甚至决定玩家之间的技术差距。
所以,我认为这两个都是不确定因素,游戏公司会不会以玩家的实际情况去考虑,对引擎作出部门的优化,部分保留原有,这就有待商榷了。
但是可以肯定的是,游戏只会越来越好,体验只会越来越真实,这些都是大家需要时间和耐心去适应的。
我暂时不讨论国服什么时候会更新引擎,因为这个没有会知道,也没有争论的意义,但跟上韩服更新是绝对的。
全新的体育场 天气随比赛时间而变化
UI画面更加直观
(责任编辑:远平)
上一篇: &&&&下一篇:
点击:24224,好评:-6
点击:14877,好评:2
点击:13266,好评:-30
点击:12964,好评:-40
点击:12940,好评:40
点击:10778,好评:36
点击:9921,好评:24
点击:9671,好评:36
点击:8567,好评:-36
点击:198,好评:2
点击:58,好评:0
点击:198,好评:0
点击:153,好评:0
点击:442,好评:0
点击:197,好评:0
点击:173,好评:0
点击:248,好评:0
点击:135,好评:0
点击:13266,好评:-30
点击:12940,好评:40
点击:10778,好评:36
点击:9921,好评:24
点击:9671,好评:36
点击:6919,好评:-4
点击:6486,好评:0
点击:5527,好评:6
点击:4952,好评:12
点击:218,好评:0
点击:129,好评:0
点击:232,好评:0
点击:126,好评:0
点击:172,好评:0
点击:148,好评:0
点击:261,好评:0
点击:192,好评:0
点击:174,好评:0

我要回帖

更多关于 全明星球员 的文章

 

随机推荐