洛奇英雄传维拉加点双刀维拉则么加点

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游戏名称:洛奇英雄传官方网站:游戏状态:内测游戏类型:角色扮演运行厂商:世纪天成开 发 商:NEXON公测日期:7月14日不删档
游戏风格:奇幻游戏分类:网络游戏游戏画面:3D画面游戏地区:全球
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维拉双刀8分钟单刷地下水路暗室托尔
新浪游戏   11:02
 本新闻留言共
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SINA Corporation, All Rights Reserved琢磨了不少东西,从中不难看出LZ是个麻烦的新手——望诸位谅解,然后多多指教抵抗:5级95%不会被击倒——圣灵挥击是否可以替代?其满级效果持续19秒、30秒CD,而且加攻速、体力无限。有11秒的空白时间,为了11秒花费5个技能点是否值得?掠夺:维拉攻速快,重击使用率算比较高吧。想点掠夺但心中没底,求建议光环&体力:前者满级增加150体力上限;后者为二变技能,满级每5秒恢复体力值8点做个假设:为了后续技能加了一点光环,不算各种附魔等各种因素,我变身后的体力上限是150。全程开圣灵,中途有11秒的时间非无限体力,那么,11秒内,用光150体力的情况有多少?求高玩告知~如果不够,加上体力药水呢?感觉体力药水比满级“体力”强。还有活力,要不要加多呢?还有……还有……咦我省那么多点干嘛?
参考双刀烈士即可
把必点的点留出来,其他按照感觉加好了,毕竟变身一小时也只能2分钟
=650) window.open('/2wpqy42.jpg');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >吾辈的梦想
抵抗根本没有95%几率,而且是重击的时候不被打断而已,维拉是普攻接重击无限循环,普攻时硬顶肯定被打断,而且维拉变身可以拼命输出,boss出招马上十字闪,用不着抵抗……体力光环点1级足够了,我没点体力都够用
歪币:+10(yixiu911) 谢谢分享。
引用第1楼gfex于 17:25发表的&&:参考双刀烈士即可YY中找不着网上搜几次,发现过双刀的加点……但他们不相同,我也不知道听谁的。所以在此琢磨
1 Combo!【druid21】试图推倒【白岩射手】...【druid21】开始微笑,天真无邪的微笑完全迷惑了【白岩射手】,3秒后【白岩射手】在【druid21】面前昏了过去。
当然是攻击,攻击!血有什么用啊= =
我自己都不想说什么了
血很有用啊,能多抗好几下呢掠夺一技能果断满,加成SP的那个也点高,毕竟维拉的SP太强了。体力光环最多一两点,回复体力那个就没必要了。
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反正抵抗不要,体力光环不要,掠夺下面那两个不要,其它分配20点够了吧
引用第6楼druid21于 19:06发表的&&:血很有用啊,能多抗好几下呢掠夺一技能果断满,加成SP的那个也点高,毕竟维拉的SP太强了。体力光环最多一两点,回复体力那个就没必要了。维拉的无尽之剑有CD3分钟呀,变身后只能用一次
我圈出来的点满 划竖线的加1点 多余的你自己自由支配 记得留下最后1点升3变
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洛奇英雄传玩家分享维拉加点技能参考用法
  下面就来说说维拉的加点吧~技能用法会在加点中说到哦~
  瞬步,类似利斯塔的滑步……
  这个技能会让新人误以为是点了才有无敌时间,其实不是的,LZ也是到50+级才发现,这技能F级就自带无敌时间,而且感觉比利斯塔满级滑步还长,所以前期不用点~~前期的BOSS并不需要无敌时间,而且这技能就算你点满了也难逃吞键的魔掌……所以不要依赖这技能,还是练好反击更实在~~
  瞬步有基本的無敵時間,好像是0.5秒,,所以rank 6的時候就有0.8秒無敵時間……
  台风闪,前期主输出技能之一!
  消耗1格SP,能在周围形成台风,把小怪吸到自己身边,然后释放2段斩击。只能吸小怪,boss是不能吸的,另外也有会有因为吸的位置过高斩不到的情况出现。伤害,击倒率在初期来说都是非常高的,以至于1 2船的狼人地精boss基本上用一次就倒一次,直接连到死。在对方倒下的时候用几下也是不错的。虽说消耗1格SP,但我感觉维拉的SP来得很快,用来清小怪效果也不错。如果一次吸了一堆小怪可能就直接3段剑气了。
  十字闪 需要
  剑气的支持才能穿BOSS,只要1段剑气就可以穿,剑气层数越高伤害越高,没有剑气虽然不能穿BOSS,但是仍有短暂的无敌时间~~~
  使用方法:先面向boss,使出十字舞步,然后在boss打到你的前一瞬间D。大概有90度左右的方位调整。
  跟利斯塔的,盾娘的反击一样,是维拉的标志性技能。集攻击与防御,突进与逃跑于一身,几乎完美的神技。无论伤害还是位移都让人无话可说。3段剑气能发挥最大威力,但并不是一定要存够3段再闪。对于一些动作慢的boss,可以风刃SSDD+2闪无限连击。
  动作快一点的,可以S+1闪无限连(比如下面的猛犸视频)S+1闪的伤害虽然不会太高,但是可以以很高的频率不停地打,输出还是不错的。【只要你有5点左右的体力,你就能S,十字舞步是不消耗体力的,1闪只要有1体力就能发动,2闪可以0体力发动】—&这意味着你可以一直S+1闪或者S+2闪到没体力,站着回个5点体力继续S+闪。只要空隙时间足够回体力,基本上等同于无限体力了。
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《洛奇英雄传》双剑的加点参考
16:22:14 条|来源:游戏百科|作者:ppshadows|
  接下来通用技
  布甲精通:对于双剑来说技能书都可以不买,忽略
  轻甲精通:如果准备以后完全轻甲路线(个人不推荐,毕竟对于开荒来说,能多挨一下是一下,完全熟练的话另说),44穿血领主套的话按装备等级加即可,2船有穿熊套意向的加够熊套要求就可以了,技术好可以直接红狼轻甲跳骷髅套的话F即可。
  重甲精通:随装甲要求走就行了。特殊情况见双剑精通。
  板甲精通:44之后要穿绿蜘蛛全套这个技能至少要到B,因为蜘蛛头是板甲。后面套装里板甲部分会更多,所以按装备需求加上去就是了
  格斗精通:加普通攻击的攻击力,洛英里对双剑来说普攻就是提前预读用来出重击,顺便用普攻走路调整站位用的,因为是某技能的前置,所以到D以后就可以了
  防御精通:巨吃AP,效果稀烂,即使皮相对比较薄的双剑也不能靠这个活命,所以一般F即可,走轻甲路线的可以考虑适当加一点儿
  物理暴击:作为1闪2闪都要靠暴击触发的,这个技能的重要性仅次于滑步,优先点高,9以后要AP很多很多,所以可以考虑先到9,双枪必须仅次于解放者加满。
  重击精通:在不需要点其他主动技的时候优先加这个,增加重击伤害的,可以考虑和暴击互点
  强化皮肤:增加爆衣以后的防御,有多AP就加吧。。
  冲击抵抗:因为双剑AP前期AP紧张,所以可以考虑不点,5船猛犸如果不想倒地被秒,那么在之前至少到9能快速起身。
  战斗呼吸:增加非攻击时间的体力恢复,双剑第3重技,最迟44蜘蛛之前必须满,越早满越好,不然到蜘蛛的时候估计打两下你就要停下来等体力了。
  垂死支撑:可能被击以后留1血不死。技术够强F即可,后面其他技能都差不多了来补就是,不够适当加两级,RP技
  腕力训练:早期到D前置,也可以加满,看个人喜好
  敏捷训练:F即可,后面加满,主要是前面要加的东西太多也没AP点这个
  智力训练:无用
  意志训练:牵涉到冲击抵抗和垂死支撑发动几率,并且能提高暴击率,个人感觉应该优先于腕力训练和垂死支撑加这个。前期至少到D前置
  生命增长:F即可
  冥想:F即可
  篝火:双剑不是很依赖这个,组队基本会有放,SOLO基本也用不上,所以F即可
  药水精通:主力技能和主动技能成型以后感觉应该优先加这个,需要AP很少,效果比较明显,无论对于SOLO和组队都不错
  负重精通:增加负重,配合装备重量只要加到不超重就可以了
  辅助武器精通:F即可
  推荐黑骑,双剑本来比较偏输出,黑骑可以吸敌人的HP增加自己的攻击
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