剑灵中剑灵咒术师技能加点最好组队的人物角色

剑灵新职业咒术师即将登场 新组队系统-新浪剑灵专区
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剑灵新职业咒术师即将登场 新组队系统
新浪游戏  09:33
剑灵韩服新职业咒术师即将登场,新组队系统曝光。
  剑灵全新职业终于要来了!通过开发者的书信公开的内容中可以看到,近期将新增剑灵的第八个职业,与此同时开发名称为‘Team24’的新组队内容也即将加入到游戏当中。
  距离上一次加入的新职业――灵剑士(日)已经快2年了。目前将会添加什么样的职业还未揭晓,预计详细的情报不久就会公开。
  开发名称为‘Team24’的组队内容是将之前4人、6人组队构造扩展的新PVE组队系统。通过Team24不仅是之前已有的职业,对新加入的职业也会起到非常重要的作用和比重。因为之前剑灵中也会根据4人、6人等参与人数区别副本等级,所以这次Team24的名称让很多玩家猜测,是否会有24人副本的登场。
  此外对洪门密典任务的难度调整以及符合密典之称的上调更新,新洪门密典技能的添加也排上了日程。
  还有在Boxer和Yellow参与并获得了大量关注的林臻录中曾提到的剑灵E-sports化的消息也得到了公开。被介绍为‘天下第一比武’的剑灵正规联赛以及世界锦标赛预计即将公开,作为预热准备阶段将从8月20日(星期三)开始天下第一季前赛。加入了BO3等新功能的季前赛期间过程中,会对比武全盘平衡性更新做一个参考和基础。
  相关新职业消息和剑灵Esport等更多详细的情报,会通过官方主页陆续公开。
  广大剑灵家族朋友们,大家好!这里是Team Bloodlust。
  首先对于通过职业解忧所提出了非常多宝贵意见的广大玩家,还有集合各职业玩家的意见参与线下讨论会的职业代表们表示衷心的感谢。开发组在吸取了广大玩家的意见后,正积极准备着剑灵战斗的‘下一阶段’,并在职业解忧所后为大家传达职业更新的方向性,通过书信的方式与大家见面。
  比武重做
  从8月20日开始游戏内的比武将进入'天下第一比武季前赛'. 比武季前赛是为了更加趣味横生的比武、之后即将进行的'天下第一比武'正规联赛以及世界锦标赛的一种提前准备阶段。
  和之前的比武祭赛季相同,会适用各职业标准能力值。和之前不同的是将会首次加入‘多胜制’,并先赢得第2轮的玩家将会取得最终的胜利。
  职业平衡性更新
  对应即将到来的正规联赛和世界锦标赛,开发组将会以季前赛为基础对比武全盘进行平衡性更新。
  首先我们认为最重要的价值便是趣味性,所以所有的更新都会以更加好玩为方向设计。平衡性更新是积累趣味要素并创造一个公正平台的基础作业,所有的平衡性更新都是为了更加有趣的玩法和创造性的玩法进行追加调整或扩展。
  从状态异常武功/恢复武功等不同武功系列效率开始到后滚翻洞察/轻功战都等比武特化模式,根据广大玩家提出意见的图形数据和资料分析结果为基础,我们将持续进行检讨和调整。
  新PVE组队系统――‘Team24’
  扩展4/6人组队构造的新PVE组队系统,开发名称为‘Team24’系统和新组队内容将会加入。不仅是之前已有的职业,对目前正在开发的剑灵第8职业也会追加新的作用,并以此为基础将会展现更深层次的PVE战斗。
  洪门密典更新
  以调整洪门密典任务难度的工作为开始,进行了符合密典之称的洪门密典武功上调更新,并将公开新的洪门密典武功。
  此外,还有诸多未能向大家传达的话。包括剑灵的新职业消息到其它更详细的情报,我们将陆续通过官方主页和大家再次见面。
  谢谢。
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剑灵咒术师完败气功师职业的四大差异对比添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
玩家分享咒术师与气功师四点差异对比,一起来看看吧! 【第一点】 咒术师和气功师的都是远程,但是咒术的技能是“无弹道耗时”的!(对于召唤不了解,不做评论。 气功主号的玩家,发现没有?咒术师的 左右键、2 3 x 键 ,都没有 弹道耗时,我感觉是即时!!最少比气功快很多,很多!! 太爽了,策划什么时候气功也这样改改嗯? 你怎么看,气功屎们?不要说读条哈,气功的也有很多读条技能。 所以在弹道速度上,没法比,不是一个概念。气功完全下水道。 【第二点】 咒术师和气功师的都是远程,但是咒术的 技能范围是非常大 的!(对于召唤不了解,不做评论。 作为控制技能,咒术师用2 键锁怪,那锁怪的范围有多大,大家看地上的圈就,而且是持续的,只要怪进来这个圈,就被锁住了。 锁住后,会有4 吟唱大爆发,给力哦。 作为击倒技能,咒术师X 是远程的,而气功师tab 只能放在自己身下,嗯,对,气功有QE。听上去理由不错哦? 作为一个气功,嗯,是的,3可以锁怪,虽然可以点圆形范围冻土,但是,不会有人去点的。和咒术比的话,气功的3 是一次性不持续的控制。 在 控制范围、控制的实用性、群P的范围上比,气功完败。 【第三点】 咒术师的辅助 buff 状态,嗯,这个气功师没有的。所以没法比。 【第四点】 论输出 ,这个我就不多说了,所以没法比。 以上对比已经很明显了,新手玩家如果还在纠结玩什么远程,个人建议还是玩咒术吧。输出爆表,增益buff全职业独有,范围打击、控制给力。还有契约兽陪你。很多人说咒术皮脆,作为一个气功专业玩家,我并不这么想。 为了抵制咒术师,本气功决定,把快满级的咒术号,删除。组队不组咒术师。编辑为您推荐的相关文章Dragon索尔:气功,要爆发没爆发,要控制没控制,要输出没输出,要T不能T,要辅助,辅助也不咋样。就是这么一个职业,唯一的可以拿出手的就是远程输出可能会安全点。先说爆发,气功拿什么爆发?是有个全职业输出最高的火莲掌,342攻击上写的是左右。要不2秒释放时间要不45秒CD45秒一次的攻击叫爆发?也不是连招。貌似其他职业一套浮空连招都可以打这么多血吧?在说控制,气功苦了B了。就一个气功师修炼调整●更改了炎玉,冰玉的图标。●更改了生成炎玉,冰玉时,该状态图标里会显示重叠数●五阶一段大挪移五阶一段增加了被大挪移的敌人的防御减少10%,一阳指,裂空掌,吸星施放成功时,6秒内无法使用防御类武功的效果。●五阶二段大挪移五阶二段增加了对濒死、运气疗伤的队友生成10秒的元气罩的效果。●大挪移(元气弹)五阶三段:可以使用元气弹武功。※元气弹武功只能在使用重力场武功后才能使用。●带有出血、毒准备工作:1.比武场装备选择:武器,八卦,戒指,项链,耳环的入手方法气功:武器极限恶女10段宝石搭配:攻击金刚石眩晕红宝石眩晕附加伤害黄玉吸血紫水晶戒指:卓越恶女戒指项链:势力项链增加异常状态20%格挡爆防耳环:卓越恶女耳环八卦:老比武八卦主属性爆防,副属性生命,6号主属性防御,副属性爆防八卦合成:1248打穿刺,剩余打爆防水月八卦合成穿刺副属性人物基本属性要求:站街20000血暴 黑金咒术师技能连招之展示: 练级组合 咒法烙印:可以小幅度提高法伤,同时使自身的伤害技能为目标附加Debuff 幻术标记:可以小幅度提高法伤,同时使目标在攻击和被攻击时会受到额外伤害 紫火咒:3次攻击并附加Debuff,配合【幻术标记】能多次触发额外伤害效果 咒灵回归:3次攻击,配合【幻术标记】能多次触发额外伤害效果。另外在【幻术标记】和【咒法烙印】的影响下,可以对自身产生一定回复效果 咒术飞弹剑灵新职业是什么?相信有很多玩家认定下一个即将推出的剑灵新职业将会是“枪手”一类的,但同城公会小编从韩服剑灵客户端中解析出了新职业的图标,而且并不是“枪手”哦。下面是解密韩服客户端的职业选择UI的文件里,出现的新职业图标,通过初步认定,应该是叫“X咒术师”的职业(小道消息还是有蛮高的可信度)。剑灵新职业X咒术师方法/步骤这个职业首先从名称上看,“咒术师”应该算是远程法系职业(其实剑灵也不分法系和物
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新区角色预创建开启,首位咒术师今日诞生!
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亲爱的灵芝们:距离1月22号咒术师版本仅剩3天时间,两大全新大区——电信盛世区与网通开泰区即将同步开放,迎接广大灵芝的到来!为了能够让灵芝们拥有足够的时间选择和创建自己心仪的角色,同时避免咒术师上线当天网络拥堵,我们提前开放了两大新区的角色创建。灵芝们现在就可以下载最新的客户端,选择“电信盛世区”或“网通开泰区”,进入角色创建界面,提前抢注角色名,捏好角色,并在22日当天第一时间享受咒术盛宴!预创建开放时间:1月19日12:00-1月20日 20:00&单QQ可预创建角色数量:每账号限创建一个角色。可删除后重建。点击选择两大新区。由于本次为预创建活动,点击进入大区会对客户端进行预先升级后才能进入。&选择服务器后即可进入新角色创建。&选择新服进行创建角色。&&预创建期间角色在1月22日前无法进入游戏体验,所以建议灵芝们创建角色完毕后下线耐心等待。&角色预创建活动期间如果对创建完毕的角色不满意,可以删除已创建完毕的角色,等待6分钟角色即删除完毕,删除完毕后请重新创建。在预创建完成后,点击其它服务器会需要下载回滚补丁:我们为新区玩家准备了新区专属商城特惠,新区专属魔皇棋盘以及新区专属冲级活等新区专属四重大礼,千万,不要错过~&预创建的服务器角色建满后,会自动关闭该服务器的预创建功能,但1月22日正式开启时,仍会开放角色创建,所以没能赶上的玩家不用担心,可以在1月22日继续选择喜欢的服务器进入,也可以去其他没有满的服务器创建角色。同时我们会根据情况,适当加开预创建服务器。请灵芝们留意官网公告。&1月22日,咒术师版本帅气来袭,不服不妥协,我是咒术师!1月22日,我们不帅不见!
《剑灵》(BNS),全称Blade & Soul,是由著名网游开发商NCSOFT开发,腾讯游戏代理的一款&全新东方风格3D&MMORPG。《剑灵》在设计上力求突破传统,华丽唯美的画面,流畅动感的动作,拳拳到肉的打击感,以及飞天入地的体验令人心驰神往,是一款具有划时代创新精神的网游巨作。|||||||||||||||
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剑灵咒术师第一桶金活动地址 绑定角色领点券
剑灵咒术师第一桶金活动地址 绑定角色领点券
剑灵全新咒术师22日即将上线,官方开通了咒术师第一桶金活动,玩家们只要绑定1月18日23:00之前创建的角色,就可获得由角色武器等级与角色创建时间折算出的绑定点券,此活动可是免费的哦,快来看看你能领取多少点券吧!
活动时间:日-2月28日
01 老号也是宝
1. 只能绑定1月18日23:00之前创建的角色。
2. 根据绑定角色装备的武器等级与角色创建时间折算成绑定点券。
3. 在活动期间,玩家都可以升级老角色的武器,来获得更多绑定点券。
02 领取第一桶金
1. 必须在同一QQ帐号下,创建新角色,才可参与活动
2. 1月18日23:00之后创建的角色为新角色。
3. 只有新角色等级满足条件,并且第一桶金的余额超过领取的的绑定点券数量,才可领取。
4. 绑定点券将发送至新角色所在大区(绑定点券大区之间不通用)
活动地址:/cp/afirstgold/index.html
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游戏种族人族人族是继承了“”之力的种族。  他们拥有智慧朴实的头脑与勤奋善良的品格,以及仙风道骨般的外形,因此他们在武术的造诣上获得了更全面的突破,他们的代表职业——&剑士&均衡的能力就是明证。  人族凭借他们好奇心、创造力,以及坚韧不屈的意志,在各个领域发挥出卓越的能力,没有人会质疑人族在现世界中创造的丰功伟业,他们未来的发展也非常值得期待。 龙族传说龙族是古代神龙的后裔,他们继承了“龙之气息”,却同时也传承了龙所受到的神之诅咒。  他们拥有巨人般的体魄和像人类用了伯棶氏忒繁衍后代一样的爆发力,发起怒来,就算是千军万马也难阻挡。 龙族的人普遍具有纯真刚直的性格,他们思维单纯,性格简单,作为同伴来说比起其他种族更加可靠和值得信赖。但却也容易被人利用,一旦变成敌人就成为了巨大的威胁。 天族如同仙界的仙女下凡一般,她们具有整个世界中最美丽的容貌和优雅的气质,她们是集成了凤凰意志的种族,宛如一道亮丽的风景。作为“朱雀”的后裔,对于天族中只有女性而没有男性,她们认为这是大自然的造化和选择,所以她们通常不屑于与凡人为伍,她们喜欢与自然交流,注重秩序与调和,她们喜欢在深山中吟歌作诗,不食人间烟火,享受至高的精神境界。灵族虽然有着一幅可爱而柔弱的外表,灵族却是集成了圣兽“麒麟”之力的强大种族。他们拥有与冥界沟通感情的惊人力量,并且还能看到凡人无法看到的灵物。他们极具灵性,古灵精怪一般,感觉敏锐,行动力快速,掌握着“火焰”、“冰冻”和“气”等强大力量的运用,可以将敌人玩弄于股掌之间,与人族相似的是,他们同样拥有不屈的意志力,这也是灵族在这片古老大陆上生存的根本。游戏职业剑士武器:剑擅长:格挡、压制战斗风格:强调格挡、牵制为主的战术技巧剑士是剑的驾驭者,是攻守兼备的职业,近距离能给敌人造成致命的伤害,强大的御剑术又可进行远程压制,其卓越的剑术可以应付所有情况。可选种族:人族、天族职业特征剑士可以格挡对方攻击并发动反击,或者反制并寻找对方弱点的平衡型职业。防御攻击的破招式让剑士成为了最稳定的坦克 之一。此外,凭借在剑术、御剑术、拔剑术等姿态下流畅连接的华丽武功,受到很多玩家的喜爱。但是要想在各个姿态下流场地施展连续技,需要大量的练习。在非战斗状态下内力会自动恢复。剑士的强弱主要看各姿态下招式的施展手法。在破招式施展后的0.5内格挡时,会进行一次反制,对目标造成眩晕,这是在战斗中获胜的关键。根据角色的格挡数值,触发自动格挡时,受到的伤害也会相应降低 。单人游戏剑士可以用破招式反制或格挡对方的攻击,然后连接刺剑式或 凌云撩剑等招式给对方造成伤害。利用破招式和各种移动技能,可以无伤解决敌人。拥有多种范围伤害招式,可以同时对付多个敌人,但内力消耗量较大,练级效率较低。灵活施展反制和拔剑,可以轻松连接浮空招式。领悟眩晕·拔剑式后,可以对目标造成眩晕 ,但增加冷却时间。反制成功后发动的风火轮是恢复内力的有效手段。组队游戏作为坦克主要以破招式进行防御。在破招式状态下可以格挡或反制多个敌人的攻击,因此可以和多个敌人展开正面战斗。对怪物的攻击方式越是了解, 就越能以破招式+攻击做好坦克角色。作为伤害输出者基本是以拔剑连接各种近战招式进行输出,同时利用的逆风行避开敌人的攻击。面对高难度怪物时,可以切换到 御剑术姿态,在远距离安全地攻击对象。此外可以利用下段斩 等组成合击技,打断怪物的攻击拳师武器:拳套擅长:控制、连招战斗风格:通过防守反击来展开攻击策略拳师通过精湛的拳法和脚法,用核心技能&反击&成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击,达到无伤杀敌的程度。可选种族:人族、龙族职业特征拳师可以用截拳或里门肘击反击对方的攻击,或者通过鬼步、幽步躲避敌人。截拳可谓攻防一体,可以快速向对方发动反击,有效地组织起进攻。但缺点在于缺乏能够快速接近敌人的招式,且后续技繁多,需要大量时间才能掌握。在非战斗状态下内力会自动恢复。在所有职业中拥有最多的回避和移动招式。擒拿成功时,可以给对方造成大量伤害,瞬间转败为胜。单人游戏拳师是擅长单挑的职业,凭借截拳和擒拿强大的压制技巧,战斗中几乎可以不受伤害。拳师最重要的招式是截拳和里门肘击。截拳和里门肘击反击成功后,会自动衔接八卦掌进行伤害。拳师的缺点:范围攻击的招数少,大部分招式内力消耗大,战斗效率低,最好以单挑为主。领悟眩晕·八卦掌后,可以增加眩晕效果,但里门肘击的冷却时间会增加,因此需要慎重选择。盘龙腿拥有范围攻击及击退效果,适合用于脱围。组队游戏拳师在组队中担任辅助者角色,根据情况可以成为伤害输出者或辅助坦克。如果非常了解对方的攻击方式,也可以成为主坦克,但那需要大量的研究和丰富的经验。拳师在组队中最大的贡献在于合击技。拳师拥有很多可以快速施展的合击技招式,相比其他职业,拳师衔接合击技的概率会高很多。在面对由多个敌人组成的首领怪群时, 拳师可以作为辅助坦克保护队友的安全。通过迅步拳可以维持较高的仇恨值。在扫堂腿击倒目标后接上擒拿,可以让首领怪无法动弹。气功师武器:彩绫擅长:远程攻击、高输出伤害战斗风格:以冰冻、燃烧等控制敌人的攻击方式气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了&气&的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。可选种族:灵族、天族职业特征气功师是典型的远距离伤害输出者,弱点是生命和防御力较低,但可以用寒气武功和各种移动技能来弥补这一弱点。气功师拥有多种范围武功,擅长对付多个敌人,和其他职业相比成长速度非常快。由于施展武功需要消耗大量内力,所以在战斗的时候要注意内力的使用情况。在非战斗状态下内力会自动恢复。部分招式只能在火系或冰系状态下施展。修炼分支较多,适合不同玩法。单人游戏气功师通过冰龙吟等限制对方的移动,用各种远程招式攻击。主力招式有烈火掌和真空破, 炎龙啸, 冰龙吟等,这些招式可用到45级。其中,冰龙吟是使用最多的招式,可以限制对方的行动。在一对多时提高战斗效率。气功师的缺点是生命和防御较低,被贴身后掉血会很快。叠加火种是提升战斗效率最有效的办法。真空破可以给叠加有火种的对象造成巨大伤害、还将结冰的对象击退。掌握熟练与否,是区分高手和新手的重要标志。组队游戏气功师在组队中经常会保有一席之地,除了强大的伤害输出外,还可以保护队友,防御远程攻击。在组队游戏时,必须注意控制仇恨值。气功师的所有招式都附带很高的仇恨值,例如初始便有的烈火掌,因此在战斗时必须时刻注意。说了这么多优点,但气功师几乎没有可以用作合击技的武功,因此最好在后方持续输出伤害,并根据情况对队友进行保护。修炼支援·大挪移后,可以将濒死状态及 正在运气疗伤的队友拖到身边,加以保护。修炼防御·真空破后,可以抵抗远程攻击,在面对以远程攻击为主的怪物时可以起到坦克作用。力士力士可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。力士的特色技能是扼喉和金刚不坏,无论是攻击还是防守都能游刃有余。力士操作比较简单,招式威力较高,适合任何阶段的玩家。生命和防御较高,尤其是格挡技——金刚不坏,在组队游戏时的作用非常明显。力士是擅长范围攻击的职业。虽然攻击速度较慢,但大部分武功拥有范围效果,在和多个敌人战斗时非常有效。扼喉和狂龙出海等连招可以造成大量伤害。金刚不坏则能让你免受伤害。虽然没有回避和移动类招式,但拥有所有职业中最高的防御力和生命值。主要特征受到伤害时会恢复内力。-多数招式可以造成异常状态。-在扼喉状态下同样拥有浮空技。单人游戏力士的基本攻击方式是通过用削骨等基本招式补充内力,然后用毁灭给对方造成大量伤害。20级后学会狂龙出海和破竹之后,攻击套路变得多样化,战斗效率大幅提升。由于大部分招式是范围攻击,因此即便同时面对多个敌人也毫无惧色。但缺少回避武功,需要依靠防高血厚来弥补。吸收生命类的宝石对力士特别有用。撼地眩晕目标后,可以直接连上扼喉。-冲锋、&狂龙出海&、破竹是一套伤害非常高的连续技。组队游戏力士在组队中担任辅助角色,根据情况可以成为伤害输出者或辅助坦克。在对付成群出现或召唤多个部下的首领怪时,力士可以有效地肩负起坦克的责任。扼喉可以长时间地控制首领怪,给队友创造输出的时机。此外,利用各种援护类招式,可以保护濒死或运气疗伤中的队友。金刚不坏可以让你暂时顶替坦克的角色。向正在运气疗伤的队友施展刚毅雄心时,可以缩短运气疗伤时间,在组队游戏时非常有用。刺客武器:短刀擅长:施毒、偷袭战斗风格:利用道具进行偷袭、制造高伤害刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,通过闪避和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人,是暗夜中的梦魇。可选种族:人族职业特征在非战斗状态下内力不会恢复,因此内力的管理非常重要。在对方背后施展潜行,可以获得战斗的先手。大量招式需要在隐身状态下才能施展,因此能否保持隐身状态是获胜的关键。单人游戏刺客擅长单挑,利用好潜行和替身术这两招能带来巨大的优势。在隐身状态下,刺客有多种限制敌人的选择。但缺点在于范围攻击类招式的数量较少,生命值较低,在一对多的战斗中效率较差,应尽量避免。毒素可以对敌人造成持续伤害,并且可以为部分技能带来额外伤害。修炼后,刺客的招式会发生较大的变化,建议对后续发展有一个明确的目标。组队游戏刺客在组队中担任支援和伤害输出的角色。利用烟幕可以抵挡远程攻击,或利用鬼钉阵和毒素造成持续伤害。此外,利用冲天雷或莲华脚,可以快速施展合击技。刺客自身的生命值不高,受到首领怪攻击时可能会被秒杀,因此需要闪避类招式进行化解。侧身闪、替身术、 逆风行均可回避敌人的攻击。提升到一定等级后,用莲华脚或潜行接上刺心能造成大量伤害。召唤师武器:法杖擅长:远程攻击、控制及辅助战斗风格:借用自然之力将怪物弱化,再由召唤兽上前进行攻击召唤师,是一个远程攻击性职业,召唤可爱的小猫协同展开丰富多样的攻击招式,还能用&蒲公英种子&来保护周围的同伴。职业特征召唤师可以向召唤兽下达命令攻击敌人,或者在后方支援战斗。召唤师的大部分招式都和召唤兽相关,因此有无召唤兽对战斗效率的影响非常大。他在所有职业中生命值最低,但拥有高效的恢复手段,战斗时相对安全。大部分的战斗依靠召唤兽,因此角色培养比较简单,但在PvP等和其他玩家的战斗中对操作的要求很高。在非战斗状态下内力会自动恢复。根据角色装备的八卦牌的不同,召唤兽的能力值会发生改变。可以施展所有职业的大部分典型武功,但攻击力较低。单人游戏召唤师的战斗方式是利用召唤兽攻击对方,自己则在后方恢复召唤兽的体力或施展弱化对方的武功。除了召唤师直接下达命令的武功之外,还存在召唤兽自己触发的招式,因此必须时刻注意召唤兽的行动。在培养初期,召唤兽的能力较低,无法担任坦克,但通过修炼 ,学会铁壁喵后,战斗的时候就会轻松很多。练级时如果遇到危险情况, 可以用蒲公英让自己进入隐身状态。被贴身可用疯狂生长束缚对方,重新拉距离,在远距离进行战斗。组队游戏召唤师在组队中一般不担任伤害输出者,而是起到保护和支援队友的作用。蒲公英和花粉是组队游戏时的核心招式。召唤师的武功中有很多拥有生命恢复效果,因此可以在后方保护队友的安全。但由于生命值和防御力较低,直接受到首领怪的攻击时,很有可能会被秒杀。学习冲天雷后, 对施展击倒合击技会有很大的帮助。有队友进入濒死状态时,先施展狗尾草再接上卖萌往往能救队友一命。灵剑士武器:剑擅长:控制、全能战斗风格:可控制可输出的多面手灵剑士是一个以剑为武器的强力近战职业,它会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。比较像力士、气功师、剑士的综合体。  可选种族:灵族职业特征灵族剑士,韩服最新职业,完美无暇无懈可击。不论单体,群攻,PK,控制都是面面俱到,不论单刷还是团队都是出色的职业选择。小小的身躯加上强悍的战斗力,使得灵剑士成为了当前版本韩服的热门职业。利用近距离剑术、拔刀术选择性攻击敌人。御剑术,可以压制远距离敌人。强调于格挡、攻击姿态切换、压制为主战术技巧。主要以格挡为主,配合队友压制BOSS。单人游戏灵剑士并不像拳师和刺客那样有多种多样的花哨连招,他们追求的是一种简单而粗暴的快感,让对手在感觉到痛苦之前死去。下面我们就将带领大家来领略一下灵剑士的常用连招。灵剑士可以使用大挪移控制敌人,并结合格挡,使其发挥出非同寻常的作战力。这种可近战可远程的属性使角色拥有更强的对战灵活性和创造性。组队游戏  尽管灵剑士在很多方面都和剑士相像,例如职业名、招式等,但实质上,灵剑士的几个差异之处,决定了灵剑士在团队定位上,和剑士以及其他几个职业有着很大的不同的。输出者:暴力的伤害输出者。灵剑士舍弃所有的防御和辅助技巧,为的就是能够站在伤害输出的顶端。主控手:灵剑士拥有单人合体技。在不需要队友的配合便能造成异常状态的合体技。条件限制少,一个人便能完成。咒术师武器:佩刀擅长:格挡、压制、超神  战斗风格:多技能同时攻击、瞬间爆发  咒术师是利用冥界之力,在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人,还可以通过名为“超神”的特殊buff,强化队友的战斗力。  可选种族:人族职业特征咒术师可以不受距离限制,施展强大的攻击武功。  拥有强劲威力的咒术攻击,可以利用拥有空间去除能力的召唤体“契约兽”,歼灭敌人的远程攻击手。  咒术师的所有攻击武功都要求施法时间,且比起其它职业攻击节奏要慢一些。不过,利用“掠夺”技能将敌人的灵魂吸取后,便可以同时使用多个施展武功,在施展期间可以并行其它攻击,以此来在短时间内干掉敌人。单人游戏基础连击:修炼防弹符4阶1段后,即可简单地完成下面的技能连招。  (1)利用炎-爆-次元弹,对敌人进行远程打击。  (2)对近身的敌人,使用断空[1]防御。  (3)连接镇压技能,将敌人击退至远处。  镇压技能具有将伤害范围内的敌人推到远处一点的效果。“掠夺-应龙苍闪-死灵镰刀”一套连击:  (1)通过戒行锁[2]技能,束缚敌人的移动。  (2)通过掠夺技能吸取敌人的灵魂,触发“压倒”效果。  (3)可以连续施展应龙苍闪[4]、死灵镰刀,同时在施展过程中还能进行其它行动。组队游戏作为辅助  主要以召唤“契约兽”与队友系统战斗,召唤兽能攻能守,可以很好的配合坦克牵制对手,还能通过牺牲“契约兽”变为24秒名为“超神”的特殊buff,瞬间强化队友的战斗力。作为伤害输出者  咒术师可以利用根据次元弹暴击条件发动的“破裂”技能 ,暴击武器将降低整体的内力消耗,当次元弹技能触发暴击时,可以立刻连接破裂技能。被破裂技能打到的敌人,将会触发“标记”效果。对暴魔灵技能命中的敌人,会触发相对更长时间的“标记”效果。 对触发了“标记”效果的敌人,可以连接瞬发次元弹武功,给予对手瞬间极大的伤害输出。配置要求表格数据暂时无法显示以上内容来自:人物介绍表格数据暂时无法显示游戏系统战斗基础战斗是在为了危险重重的武林中生存下去必须掌握的基本行动方式。剑灵以战斗作为特色,因此战斗的重要性不言而喻。为了提高战斗的效率,先来了解一下战斗的具体进行方法吧。战斗姿态受到攻击或使用武功时,从普通姿态切换到战斗姿态。切换到战斗姿态后,在普通姿态下可以进行的部分行动受到限制,无法使用轻功。此外无法使用料理,生命值和内力(部分职业)不会自动恢复。战斗结束或在5秒内未受到伤害时,切换到普通姿态。在战斗姿态下,无法切换角色或退出游戏。智能锁定智能锁定会按照一定规则将角色正面的对象作为目标。考虑到操作的精确性,瞄准 范围相对较小。在剑灵模式下,瞄准指示器一直在角色正面显示,但在经典模式下,只有在按住鼠标的时候才会显示。有对象进入角色攻击范围内时,指定为目标。瞄准的对象脱离范围时,瞄准状态在一定时间内持续。商人等友好NPC无法通过自动瞄准捕捉。存在多个对象时,瞄准最近的对象。 能力值按下[P]键可以查看角色的能力值。攻击与防御能力值分列左右。能力值的高低将影响战斗时给对方造成的伤害以及自身对对方攻击的防御与回避。能力值的高低与角色等级、职业,以及装备的武器、首饰和八卦牌有关。未穿着服装时装备的八卦牌无效,武器耐久度为0时武器提供的能力值无效。攻击:攻击数值越高,武功造成的伤害越高。命中:命中数值越高,命中对方的概率越高。最终效果与对方的格挡和闪避数值有关。穿刺:穿刺数值越高,对方通过防御和格挡减免的伤害越少,越接近理论伤害值。最终效果与对方的防御和格挡数值有关。集中:集中数值越高,无视对方格挡或反击武功的概率越高,触发集中效果时造成的伤害越高。暴击:暴击数值越高,给对方造成暴击的概率越高,暴击时造成的伤害越高。最终效果与对方的暴击防御数值有关。熟练:熟练阶段越高,给对方造成的异常状态持续时间越长。持续时间每段提升20%。最终效果与对方的韧性段数有关。额外伤害:额外伤害数值越高,武功的最终伤害越高。最终效果和对方的伤害减免数值有关。仇恨值:仇恨值数值越高,每次命中敌人后增加的仇恨值越多,越容易成为怪物攻击的目标。生命:生命值是用于维持生命的力量。当生命为0时会进入濒死状态,通过运气疗伤可以从濒死状态中复活。防御:防御数值越高,受到的伤害减免越多。最终效果和对方的穿刺数值有关。格挡:格挡数值越高,触发自动格挡的概率越高,自动格挡时减免的伤害越多。格挡数值越高,剑士的破招式、力士的金刚不坏等格挡武功施展后减免的伤害越多。最终效果和对方的穿刺数值有关。闪避:闪避数值越高,成功闪避对方攻击的概率越高,同时强化反击招式。最终效果和对方的命中数值有关。暴击防御:暴击防御数值越高,受到对方的暴击概率越低,受到暴击攻击时额外的伤害越少。最终效果和对方的暴击数值有关。韧性:韧性阶段越高,进入异常状态后持续时间越短。持续时间每段降低20%。最终效果与对方的韧性段数有关。恢复:恢复数值越高,每2秒恢复的生命值越多。在非战斗和战斗状态下所能恢复的生命值不同。伤害减免:伤害减免数值越高,受到的最终伤害数越低。最终效果和对方的额外伤害数值有关。治疗:治疗百分比数值越高,治疗效果越好,最终治疗量越高。武器装备武器是施展武功时使用的基本装备,目前共有7种职业武器。游戏角色无法装备其他职业的武器,在未装备武器的状态下无法使用武功。精粹级别及以上的武器可以成长,利用宝石可以在武器上附加特殊能力。
& & 剑灵 版式:

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