暗裔剑魔天赋走砍重要吗

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作为一名喜爱使用剑魔的玩家,小编认为,暗裔剑魔退出比赛舞台是可惜的,所以今天给大家带来大型的暗裔剑魔使用心得,帮助大家更好的使用剑魔作为上单的位置,尤其是在目前有熔渣巨人这件装备的情况下,改进了不少暗裔剑魔曾经的缺点。
一、 为什么剑魔火不起来
剑魔火不起来是因为玩得人少,玩的人少是因为很难玩好,很难玩好的原因在于剑魔自身有许多缺陷:
除了大招,所有伤害性技能都消耗不菲的生命值,对拼时很可能耗死自己,最典型的例子莫过于QE的伤害还没来得及打死对手自己先死了。
基础生命和护甲是法师的身板。
3.召唤师技能:
比大部分英雄都怕点燃。
是持续型输出类型,自身缺乏爆发。论什么6级之后配合亚马提特的什么一秒N刀爆发的话,其他更纯粹的刺客可以做得更好。
5.机动性:
差,只有Q一个位移技能,但是Q在先手和撤退的时候都很容易被打断,而且作为一个依赖平A英雄没有加速技能;
不稳定,Q的击飞范围极为苛刻,E的飞行又慢而且判定范围随距离缩小。
7.被动增益:
剑魔的被动攻速,需要积攒满血池才能达到最大值,但和狗熊赵信剑姬的攻速技能一比实在不忍直视,而且本身没有其他实用的被动效果(额外的AD,破甲等)和百分比伤害。
8.被动复活:
上单对线11时,复活几乎没用,躺尸的3秒钟足够对手撤退,对手甚至可以边嗑药边等技能CD再鞭尸。
由于以上第一,四,五条的原因,导致玩剑魔的时候被别人秀的几率大于秀别人的成功率。
综上所述,剑魔由于机动性差,控制不稳定,依赖装备和发育的特性,导致其并不适合当前版本的野区。
而去上单的话,由于自身数值低下和技能机制特殊的原因,在1V1时经常处于下风,极其容易在前期血崩。
所以普遍的观点是,剑魔是个弱势的英雄,自然其受众较少。
二、为什么要玩剑魔
相信看完前文之后,那些长求总和没有耐心的人已经右键关掉本页面了,接下来我将认真解说剑魔的食用方法了。
&为什么你还玩剑魔?&
&因为信仰。&
朋友这么问我是因为他认为剑魔并不强势。
我的信仰是:暗裔剑魔是一个强大的战士,他拥有击飞,位移,回复,爆发,复活,AOE,坦克,刺杀等能力,是一个几乎全能的英雄
线霸级,回复能力相当强大,这点在团战时尤为突出。在半血时开启W的回血模式有三倍效果,分分钟残血反杀教做人。
血池的数值加到生命值上去。
3.召唤师技能:
这版本上单点燃的数量少得可怜。
持续型输出类型才是这个版本的主流。而且自带强回复,可以弥补对抗坦克时血量上的差距。另外,剑魔同样可以胜任爆发输出击杀后排的工作。
5.机动性:
Q能够逆向位移而且可以越墙。在对线期,一个Q就足够逃脱追杀和GANK了,所以剑魔是一个不怕GANK的线上英雄。
打团时,剑魔并不需要特别强的机动性,只要把Q捏在手中等待的关键时刻即可。开大之后增加的攻击距离足够攻击到大部分敌人,大部分时间平A过去就够了。
位移自带1秒小范围击飞,练得好的话,就可以删掉石头人了。E在敌人近身的时候再使用,减速之后可以选择追击或者撤退。
7.被动增益:
剑魔的攻速增益是全程保持的,加快了带线和刷野的速度。而且当今版本团战的时间打得越来越久,更适合这种长时效的增益。
8.被动复活:
前期对线期时,尽量在自家兵堆,塔下,队友身边交出被动,就不浪费了。
另外被动的设计初衷之一就是为了吸收前期的点燃。随着被动冷却时间的BFF,现在中后期团基本都能保证有第二条命,一个有肉又有输出又有回复,还有复活的剑魔,在对面看到就头疼。
由于开启R之后增加攻击距离,所以会 走砍是必须的:对近战时风筝,对远程时追击。
同时还有对QE的技能准度要求也比较高,由于Q不能轻易交所以也需要良好的走位。
综上所述,剑魔在合理的操作下,可以成为一个强势的英雄。
在前期对线期,非常容易滚对手的雪球/被对手滚雪球。
到了最强势的中期团战期,ADC和坦克未成型时,有位移,控制,复活,高额输出,强大回复能力的剑魔几乎是魔王般的存在。
所以操作剑魔时,要以避免暴露缺陷和减少犯错误为主,其次才是发挥优势。
说来也讽刺,随着版本的变迁,如今版本,坦克系的英雄容错率高,大行其道可以随意浪,反倒是战士或刺客型的半肉或纯输出英雄,犯错失误很便容易导致优势尽失以致崩盘,操作风格和大局观越来越偏向稳健。
三、要怎样玩好剑魔
一、天赋符文构筑及技能分析
二、装备构筑:第一件买破败还是九头蛇
三、对线期:如何防止血崩
四、团战期:应该砍前排还是切后排
五、细节补完
一、天赋符文及技能分析
天赋:如何合理利用30点天赋?
选21-9-0,不要点出双刃剑,防御天赋点出格挡和回血,尽量补强在前期的生存能力。
不要尝试点14-17-0(为了点出复苏之风)或9-21-0的天赋。当前版本没有百分比伤害的英雄,攻击天赋没有点到21的话,中后期输出很乏力的。而且复苏之风的效果在实战中非常差。
符文:什么样的符文更适合?
黄色:由于基础护甲低,必须满编护甲。
蓝色:魔抗,至少有7,8点魔法抗性,其余可带攻击速度。
剩下的红色和大精华的属性在攻击力,攻击速度之间取舍,攻击力最低保证要有10点。
技能:如何达到输出最大化?
Q:黑暗之跃
尽量当成一个斩杀/逃命技来使用,不要拿来做先手控制用。
W:血之渴望/血之报偿(回血模式/伤害模式)
大部分时间保持回血模式。
伤害模式的机制近似于第三刀必&暴击&,人多打人少/被上点燃/没人输出你/中后期肉装成型时切换伤害模式。
E:痛苦利刃
前期线上消耗,团战爆发的技能之一。
R:浴血屠戮
AOE+属性加成的技能,攻击距离和攻速上升提高了操作空间。注意不要被对手轻易骗出来。
中期时R是一个很重要的技能,中期时R是一个很重要的技能,中期时R是一个很重要的技能,有R和没R的剑魔是两个英雄。
装备构建:第一件买破败还是九头蛇?
对于这个问题,绝大部分人的回答应该是贪欲九头蛇 ,而本人曾也对此深信不疑。直至后来经人点拨,才顿悟剑魔的第一件装备必须是破败王者之刃 。九头蛇虽然提供不菲的爆发,但是在前期对于剑魔的提升并不大,剑魔的输出属于持续型的(与输出时间成正比),并不像刀锋之影泰隆 ,无双剑姬菲奥娜
,放逐之刃锐雯那样高效而且耗时短,而且前期AOE效果的下限更是非常低。很容易出现技能全交全无法爆发死对手,而后被对手逃脱或风筝。相比之下,破败提供了大量的攻速加成,能提高W的触发次数。在对拼时,半血下能最大化三倍W回血的功效,斩杀时及时能砍出W额外的伤害,攻速是剑魔最需要的属性。而且无论是散件还是成品的主动效果都是剑魔非常需要的,加减速之后配合R之后的攻击距离上升,对拼不再是单纯的近战贴身对砍,而变为中距离的追击或者风筝,提高了可操作的空间。另外可以避免先出九头蛇被对手轻易逃脱或风筝风筝的窘境。前期的剑魔作为一个单兵作战的英雄,需要的是单兵作战能力强大的破败王者之刃,进而增加自己击杀对手的机会。相比之下,九头蛇作用体现在带线和AOE上,在中后期始终是要为团战而购买九头蛇,但是并不应该是第一件出。破败之后必须出一件防御装,要有足够的血量装备支持W的伤害模式的血量消耗,推荐兰顿之兆 。鞋子在水银之靴和狂战士胫甲之间抉择,可以考虑出灵风 代替水银鞋。最终装备里必须有最后的轻语 ,守护天使 不是必须。
对线期:防止血崩
这个版本对上单这个位置友好太多,因为传送的普及,点燃的减少,降低了被滚雪球的风险。
作为一个对等级和装备非常依赖的英雄,尤其是一个前期非常弱势,剑魔在前期对线非常重要。一定不能崩或落后。否则在剑魔在中期无法发挥其团战作用的话,这盘就躺了。
最起码的对线要求是:补刀可以被压但不能太惨,经验不能落,游戏全程必须保证自己有良好且稳定的发育。
召唤师技能带传送和闪现。
出门多兰剑一红,从自家三狼/四鬼起手(选择靠自家打野起手处的野怪,以便互相照应)。学W,先以伤害模式起手,先打小怪再打大怪,贫血时不要嗑药,切换回血模式即可(三倍回血能回复上来)。这里需要先行练习,以免实战时被打出被动,野怪又重置回血就太尴尬了。
清完怪后别急着学技能,此时若有敌方打野入侵,则学Q包抄杀之,没有的话到传送回线上看情况再学技能。
1级W,2级视情况,3级Q各一级,往后有R加R,主E副W。
对线思路:
不要过于激进,以E和平A消耗为主。
我方小兵较多的时候可主动上前AEA换血。
在对方补刀时上前用E耗血(对瑞文时尤为重要,反应快的瑞文都能用E抵挡E)。
与攻击距离为125的英雄对A换血时,利用好自身150攻击距离,可以通过拉扯让对手少A一下。
击杀思路:
敌人时,尽量不要起手Q,接近敌人的同时用E/比尔吉沃特玩刀/破败王者之刃减速。
分别利用Q/E/R取消平A后摇,以能提高攻击速度的R为最优先。
看情况切换W,击杀高爆发的英雄时求稳起见最好用回血模式。
防止崩盘:
避免被一波按死,避免被一波按死,避免被一波按死,因为很重要所以说三次。
因为自身基础生命值很低,所以很容易被一波爆发按到死,打出被动之后来不及回复便被送回泉水是很常见的事。
所以在换血消耗的时候,要点到即止,尤其是对战瑞文剑姬蛮王之类的英雄,要保持自身血量的充裕。
6级之后迎来一个爆发点,多了一个击杀可能。但注意对瑞文,剑姬,武器等英雄,6级前拥有很大击杀他们的可能,但是6级之后是一个质变,他们的爆发上了一台阶,反倒失去了击杀的可能。
如果对手带了点燃的话,就要利用好被动规避点燃的伤害,避免对手利用被动的真空期用点燃强杀自己。
对线英雄:
对带点燃的上单:怂;中期开始用利用传送带线牵制他的团队。
对战争之影赫卡里姆:拼技能尤其是E的准度,早点出弯刀和破败;团战定位相似。
对放逐之刃锐雯:6之前有很大的击杀的机会;团战不像她依赖闪现,容错率比她高。
对蛮族之王泰达米尔:机制相似;6之后要靠被动换他的大招;你能做的事我也能做;团战输出环境比他强太多太多。
对武器大师斯 :6之前有很大的击杀机会,6之后乖乖等团战;团战定位相似,但是他并没有第二条命。
对无双剑姬菲奥娜:6之前争取击杀一次,否则6之后只能喊妈妈;团战容错率比她高;
对大部分主流坦克:对线期全程压制;团战时只要刀不停,就能依靠回复量弥补血量和抗性的差距。
对熔岩巨兽墨菲特,沙漠死神内瑟斯:利用好QE的控制撑过攻速DEBUFF的时间。
对远程AP:不玩脱基本全程压制;团战,切。
四、团战期:应该砍前排还是切后排
中期的团战期将迎来剑魔最强势的时刻,这时可以作为一个半肉或者刺客来打。
游戏节奏快的话身上可能只有一把破败,甚者是一把比尔吉沃特弯刀。战斗时,好好利用仅有的一次主动减速效果,用W的伤害模式,找机会将对手减员。
此时双方输出和坦克的装备都未成形,是比拼爆发和机动性的时刻, 而剑魔自身拥有复活等于多一个筹码,很容易为我方取得人头上的优势
团战开始时一定要确定输出的对象,因为自身机动性太差,频繁位移会浪费大量的输出时间。
选择砍前排还是切后排根据对方的阵容,敌我装备来定:
1.破败出得很早:无脑切后排。
2.对面某个点成了爸爸:留技能开伤害模式W砍翻他。
3.对坦克阵容:开启R,平A过去,同时保持距离进行输出,可以承受伤害但是要避免吃到控制。
4.对刺客阵容:参考第二条。
五、细节补完
1.相信很多玩亚索的朋友都会利用175的攻击距离,在中路对劫和泰隆时利用50点的攻击距离差偶尔白A对面一下。剑魔自身拥有150的攻击距离,配合E的顺发减速,也可以做到这一点。
2.如果嗑红药时死亡触发被动,躺尸回来是不会继续嗑红药的。有的情况是对面肯定可以换出你的被动却无法蹲尸击杀你,这时你就该考虑要不要嗑红药了。
3.后期补出九头蛇后,记得利用九头蛇重置普攻。
4.传送CD转好之后千万不要用Q赶路。
总的来说暗裔剑魔只要攻速起来了是个非常可怕的英雄,恐怖吸血能力,是他能够在团战中屹立不倒,高机动的移动能力是他能够快速支援战场,希望各位召唤师能够从中获得帮助。小编系希望暗裔剑魔能变得越来越火热,重回比赛舞台!
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暗裔剑魔亚托克斯上单攻略:被低估的西方剑士时间:作者:17173_ZaFir剑魔是一个被低估的上单英雄,虽然在刚推出时期在比赛中很常见,但是打法风格以及为了团队的牺牲让其打不出本应该有的暴力,在新版本中攻速符文的加强让其在上单有了不错的优势,攻速符文配合W在线上具有很强的持续线上的能力,开启之后可以安全的消耗对手,大招配合被动的攻速加成以及攻速装备的增强还有输出装备的增强都让剑魔在上单具有足够大的威胁性。1作者介绍本文由17173英雄联盟特约作者【ZaFir】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。大区:艾欧尼亚ID:Zafir擅长英雄:2暗裔剑魔英雄浅析定&&&&&&&位:上路战士操作难度:★★★★暗裔剑魔的优点英雄联盟中最强的重生类被动技能,W技能的回复能力在线上续航能力非常优秀,W开启之后配合高攻速其爆发的单体伤害让任何一个上单都为之胆寒,具有位移技能并附带群体击飞的控制能力,大招的攻击距离可以压制大部分的近战上单。暗裔剑魔的缺点没有被动的情况下自身非常脆弱,Q技能失误之后只能被对手风筝致死,容错率很低的英雄,切入点决定价值,需要非常好的切入时机。3暗裔剑魔符文常规战士符文符文介绍:红色固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华我选择两个固定攻击力一个吸血。最通用的上单符文,不多做介绍。攻速上单符文符文介绍:红色固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华选择3个攻击速度精华。&这一套非常适合剑魔,能让剑魔的攻击抬手更平滑,更频繁的使用W技能的效果以及走砍。4暗裔剑魔天赋常规ADC天赋天赋介绍:常规的ADC天赋,依然是21&9&0,但是攻击系是比较后期的加点方式,这种加点比较大众化适应于稳健的玩家,这里不多做介绍。上单战士符文天赋介绍:上单战士符文【21&9 0】攻击系点出双刃剑和暴击增加攻速,接下来最后一排中点出残血增加伤害的点数提高自身的伤害。作为上单物理系的上单都是非常好用的加点,防御系9点非常方便英雄之间的对拼。5暗裔剑魔召唤师技能幽灵疾步引燃闪现配合Q技能的突进非常不实际,Q技能会在空中滞留0.5秒,对手有足够的反应时间来躲避这个Q,如果换成疾跑配合Q技能就可以加速上来Q对手,这样的Q更为精准快速,同时疾跑配合大招能粘着对手攻击,比闪现好太多了。引燃是上单对拼的神技,有了这个召唤师技能很有可能绝对上单的优劣势。6暗裔剑魔技能解析解析:重生类技能最强的存在,相比其他重生技能,剑魔的重生技能附带攻速被动,并且重生期间无敌,凤凰以及扎克的被动根本无法与之匹敌,剑魔的技能会消耗自身血量,消耗自身血量的同事会提高被动的攻速加成,Q技能提高的攻速加成最高,因为消耗血量最多,E技能其次,W在开启之后的第三刀也会增加攻速加成。解析:Q技能是一个带位移的群体击飞技能,伤害一般,但是击飞时间长达1秒,大多数的击飞技能击飞时间为0.5-0.7秒,长达1秒的击飞时间足够让剑魔在击飞对手后打上1-2下的普攻伤害,所以Q技能只要击中对手,对手会毫无反抗能力的失去Q技能的伤害量加上两次普攻伤害,Q技能的位移效果在施法之后会在空中有0.5秒左右的滞空时间,这段时间对手的控制技能可以打断你的技能施法,所以这个技能在突进的时候相对好用,如果逃生会弱上不少。解析:剑魔的主要输出技能,开启之后每次普攻的第三刀都会造成非常高的附加伤害,虽然自身也会失去血量的一部分,但是这都是值得的,在对线期如此高的伤害量只需要每次的第三刀砍在对手身上就会对对手造成极大的伤害,在对拼期间自身血量在半血以下可以关闭W与对手对拼,半血以下的超高回血量足以让对手崩溃,配合被动,在1级有足够的勇气将对手血量压残。解析:剑魔的远程消耗技能,距离和范围都比较优秀,在高等级下增加伤害以及减速幅度以及时常,这个技能在初期可用于消耗对手的血量,但不明显,配合Q技能突进过去打一波配合E技能的减速粘人可用对对手造成极大的伤害,如果对手反抗的话,自身有被动的情况下,基本打不过我们,在后期可用刷线使用,AOE能力在后期还是非常强的。解析:剑魔的大招增加非常高的攻速加成以及增加自身的攻击距离,一个强力的剑魔可用风筝一个开大的瑞文,瑞文开大之后的攻击距离是没有剑魔远的,开大之后的剑魔配合自身的被动攻速能轻易的提上1.6-1.7每秒攻击次数,配合攻速符文和天赋的情况下,可用非常快速的打出第三下W的伤害,对手在如此高的攻速下,打出两下W伤害是很轻松的事情,这个时候对手多半都是死了。&暗裔剑魔技能加点R>W>E>Q有大点大,W是主要输出技能,上单剑魔对拼的资本,优先加满,E技能高等级下增加伤害以及减速时间和幅度,比Q技能要好上不少,副加满,Q技能主要作用为突进以及击飞效果,高等级的情况下只减速一点的冷却时间,最后加满,在3级的时候Q、W、E技能各一级。7暗裔剑魔出装推荐出门装:常规ADC出门装,简单暴力。前期核心装备:护甲鞋上单对拼最强的鞋子,幽梦是剑魔的核心装备,增加自身的攻速触发W的效果,九头蛇提供吸血效果并且增加剑魔的清线能力,还增加了一次普攻的瞬间爆发能力。中期核心装备:中期无尽让剑魔更简单暴力,配合W的效果,对手脆皮会瞬间倒下。后期核心装备:水银刀增加魔抗并提供移动速度加成,在后期非常重要,女妖配合水银让对手第一时间无法控制剑魔,从而使用QR连招对对手造成爆炸伤害。8暗裔剑魔如何对付他们?1、1级的时候瑞文在线上使用掉Q技能之后可以上去打一波,如果瑞文只是补刀,我们在1级的时候点上1级的Q技能,为什么不加W是因为1级就算有W的剑魔也是拼不过瑞文的,但是如果瑞文1级上来QA点击你,她在没有控制的情况下你可以轻而易举的使用Q打断她的连招节奏,并且Q的击飞能让你在地面争取到1-2次的普攻攻击,Q技能的击飞时间也让瑞文扛着我们的小兵吃到更多伤害,这个时候完全可以借助小兵和重生被动的特性强打一波。2、瑞文有大招的情况下可以轻易一波将剑魔秒掉一条血,所以在瑞文到6之后想要取胜必须抢先手,瑞文和剑魔谁先打出输出谁取胜,剑魔的瞬间爆发没有瑞文高,但是剑魔有重生被动,重生被动的第二条生命值是无法参战的,所以只有拼第一条血量的胜负,第二条血量的好处在于同时死亡对手就死了,而我们有重生,所以极限对拼是有优势的,具体手法可以在普攻对手2次之后,触发W被动,在对手在中线左右的位置使用QR连招将其击飞,普攻4次就能打出两次W的伤害,两次W的伤害具有额外的400血额外伤害,而自身的4次普攻也足够打出400血,配合大招的200血,可以在2秒之内打出1000血的血量,对手在6级的时候血量打开1000血量左右,足够两秒之内秒杀她,如果她使用了EW护盾逃跑加上点燃即可,如果无法击杀也足够将对手的最佳输出时间过度到7级,而自身的被动依然存在,非常安全。1、&&潘森1级的时候非常弱,1级的Q可以消耗,1级的W可以控制,但是对拼能力非常弱,操作好的情况下剑魔1级Q上去走砍能让对手基本残血。2、&&多兰剑出门对拼之后,下一件必须出护甲鞋,护甲鞋非常克制潘森,并且护甲鞋的护甲和移速加成非常适合剑魔使用Q技能突进扛着小兵和潘森对拼,潘森作为消耗型英雄对拼非常之弱,要看准时机,第一时间一波打残。3、&&潘森6级之后大招并不属于伤害技能,所以剑魔在6级之后有大招有被动可以轻易吊打潘森,使用一套QR加上E技能减速,开启W普攻即可。1、&&鳄鱼1级没有怒气的情况下是打不过开启W状态的剑魔的,在1级的时候普攻两次小兵之后开启W与鳄鱼对拼,如果他和你站桩他就要回家泡温泉了。2、&&2级的时候学习Q技能,开启W技能的第三刀不要打出来,在鳄鱼使用了Q技能或者没有怒气的时候使用Q技能将其击飞,对其走砍对拼一波。3、&&3级到5级期间鳄鱼和剑魔处于均势期,期间小心打野,可以小心的使用W技能的第三下摸鳄鱼几下,如果赚到便宜可以找机会将其击杀,如果换血可以使用W的回血将其补满再消耗。鳄鱼6级之后有点难打,在幽梦之前都难以击杀他,安心将幽梦做出来,有了幽梦之后,当鳄鱼使用掉了E技能的位移,可以使用幽梦配合QR与其对拼,开启W的情况下,加上高攻速,剑魔不虚鳄鱼9暗裔剑魔团战技巧1、看准时间,保证能第一时间Q到对手的输出英雄并且将其秒杀。2、选择剑魔上单的同时最好让辅助和打野选择坦克类型的英雄,辅助的话比如日女、大胡子,如果打野则选择瞎子、蝎子或者皇子等。3、团战的一套连招应该是开启幽梦之后上去使用QR第一时间击飞对手,之后使用W的额外伤害将对手全部收割。4、输出装备的剑魔自身非常脆弱,在后期的时候尽可能做一件技能的抵挡装备,针对法师的可以选择女妖或者水银刀,针对战士选择兰顿或者反甲。10结束语剑魔是一个被低估的上单英雄,虽然在刚推出时期在比赛中很常见,但是打法风格以及为了团队的牺牲让其打不出本应该有的暴力,在新版本中攻速符文的加强让其在上单有了不错的优势,攻速符文配合W在线上具有很强的持续线上的能力,开启之后可以安全的消耗对手,大招配合被动的攻速加成以及攻速装备的增强还有输出装备的增强都让剑魔在上单具有足够大的威胁性。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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