手机游戏数据模型模型面数在多少的情况下 会卡

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手机游戏模型面数在多少的情况下 会卡
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好多帖子,好多说法,迷茫中,想把模型细节做多点,又怕造成面数过多,UNITY 3D要求手机游戏模型的面数是多少?主角和NPC,怪是一样的么?谢谢,菜鸟致敬{:soso_e201:}
drawcall太重要了
研究& &研究
{:soso_e179:}
同一个屏幕不要出现超过35个DC数,模型不要超过7500个三角面,你可以合理分配一下。。
跟着萨尔雷神学游戏场景公开课
spine游戏动画特效
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为什么用3dmax建游戏模型要限制模型的
来源:互联网 发表时间: 22:59:15 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“为什么用3dmax建游戏模型要限制模型的”相关的问题,中国学网通过互联网对“为什么用3dmax建游戏模型要限制模型的”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:为什么用3dmax建游戏模型要限制模型的面数呢?,具体解决方案如下:解决方案1:
死机等情况容易出现,当然面数要少效果还要好,另外加上场景贴图等运算对于一台普通的家庭电脑来说有可能会超负荷,算一下得出六十万个面数。因此在做游戏的时候公司都会对模型面数有明确的要求,卡模型面数太多电脑运行慢,但同时在你的游戏视野中你能看到100个人。比方说三维网络游戏里一个人物是6000个面
提问者评价
解决方案2:
,我也去凑凑热闹..天`骄^3嘛.,人气挺旺.
2个回答1个回答1个回答1个回答1个回答4个回答1个回答6个回答2个回答1个回答1个回答1个回答1个回答
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