6.1生存LR7.35生存猎输出手法法

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堕落丨泪痕
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我的生存输出手法如下:
标记 毒蛇 爆炸 黑箭··· 接着眼镜蛇眼镜蛇 爆炸 有集中多就加几个奥术&&没集中多就眼镜蛇&&爆炸黑箭CD没了就按&&虽然有时满了一点点& &我的饰品一般用怒火(88敏 10层的那个)和勇气饰品(使用加敏捷两千几的那个) 一般都是勇气饰品和急速射击一起开 (我有普通的罗盘饰品&&但是感觉它促发几率太低&&还不如勇气饰品可以爆发一下) 平时DS或者HY之类的都不能高端起来,虽然不算太低&&但总达不到一些风骚LR的DPS!我的装等400&&平均装等399&&打木桩一般3W&&我是什么出错了?请教高端LR指点指点···
Lv.5, 积分 2154, 距离下一级还需 346 积分
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我的生存输出手法如下:
标记 毒蛇 爆炸 黑箭··· 接着眼镜蛇眼镜蛇 爆炸 有集中多就加几个奥术&&没集中 ...
生存比较吃团队BUFF
木桩稳定后的秒伤也就3W多
饰品没研究 不过喜欢带敏捷饰品
另外BB的野性呼唤被动 加入宏里面和技能一起爆发
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Lv.5, 积分 1236, 距离下一级还需 1264 积分
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很少打木桩,说下DS5号的DPS可能更实用
法爷文成武德、泽被苍生 千秋万载,一统江湖
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0 0...& &生存残手LR 围观& &来看看楼下怎么说¨ ¨
Lv.4, 积分 403, 距离下一级还需 597 积分
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标记,爆炸,毒蛇,黑箭。起手这么打比较高。
另外,重铸上,把急速重铸成精通是十分不明智的选择。敏捷&8%命中&暴击&急速&精通
第三,在宝石上,黄色槽请插25敏捷25暴击的石头。敏捷一直是你的最优选择。
想追求极限DPS,凡是插槽奖励低于20绿字属性的,请选择50敏捷的石头。生存猎的输出循环比较简单,关键地方在于集中溢出的处理和荷枪实弹的处理,具体的不是很好说,建议你去看NGA论坛猎手大厅。
小祥会飞翔
Lv.7, 积分 5956, 距离下一级还需 4044 积分
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外套把急速重铸成暴击
弩把急速重铸成精通
手腕应该FM加敏捷的,你FM成暴击了.
手套应该FM加敏捷的
披风也可以考虑FM加敏捷的
生存打PVP没优势你点生存战术干吗?开荒H的话就点2级荒野猎手保命,如果碾压本的话就点无路可逃。
你这雕文插的够奇葩的,竟然不插杀戮射击。毒蛇和奥射雕文去掉一个。
小祥会飞翔
Lv.7, 积分 5956, 距离下一级还需 4044 积分
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如果起手嗜血的话,急速射击就留到斩杀阶段开(最好是饰品冷却后、变大仗触发的斩杀阶段)。
如果不起手嗜血的话,开站3-5秒后开大招饰品宠物技能。
小祥会飞翔
Lv.7, 积分 5956, 距离下一级还需 4044 积分
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5楼说的不对啊,生存LR是8%命中>暴击>精通>急速(一般眼镜蛇射击抽木桩时能保证在1.6S左右即可)
Lv.4, 积分 403, 距离下一级还需 597 积分
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小翔会飞翔 发表于
外套把急速重铸成暴击
弩把急速重铸成精通
手腕应该FM加敏捷的,你FM成暴击了.老实话,那个弩不适合LR用,DPH太低了,H的也不好用,打不高正常。
被逼放风筝
Lv.13, 积分 99046, 距离下一级还需 28954 积分
UID3875403帖子威望28 多玩草1013 草
放弃勇气饰品
反斩杀天赋洗掉
其余就是团队BUFF和手法还有网速.
Lv.4, 积分 403, 距离下一级还需 597 积分
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小翔会飞翔 发表于
5楼说的不对啊,生存LR是8%命中>暴击>精通>急速(一般眼镜蛇射击抽木桩时能保证在1.6S左右即可)
不想解释了, 你自己看帖子去吧,反正LZ的急速不够标准。况且,在1精通=1%法术伤害的情况,堆精通是十分不明智的选择。
小祥会飞翔
Lv.7, 积分 5956, 距离下一级还需 4044 积分
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chenxingwuyu 发表于
不想解释了, 你自己看帖子去吧,反正LZ的急速不够标准。况且,在1精通=1%法术伤害的情况,堆精通是十分 ...
眼镜蛇1.6S就够~
再低根本没用
阿尔忒弥斯神
Lv.4, 积分 818, 距离下一级还需 182 积分
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我感觉披风可以附个1000攻强···
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生存LR的 DPS差距就在爆炸射击比例上,你经常打本看其他的猎人技能伤害比例就知道了,开怪321 药水,急速射击绑定宝宝的野性呼唤爆发起手顶刺,爆炸 黑箭,主要是触发荷枪实弹的时候看你怎么输出循环的,如果集中值大与75左右,爆炸,AS&&爆炸 ,AS 爆炸,集中值少的情况下,爆炸,拉眼镜 爆炸 AS爆炸,这个的经过长时间养成感觉,我打的时候会不自觉稍微停一下,让两跳都跳出来,,天赋什么的就不说了,看看NGA 基本一点左右加点,看个人喜好,属性百分8命中&&961等记是必须,然后最大化暴击,精通,急速其次,有两T12特效,急速问题基本不大,没必要纠结取舍,不是4.1的急速射击流 要堆一个阀值,刚才看有的哥们说精通没收益,那是乱说,生存LR 的主要伤害技能,爆炸,眼镜蛇,AS,哪个不是法术和自然伤害?所以说精通是有必要堆的,但是总体的收益还是爆击最大化比较实用,然后其他绿字能转的都转精通,LR前期开荒是个宝,不好的装备也能打出很强的DPS,到后期装备起来以后 ,DPS提升没有某些职业明显,也可能是我水吧 -我5月份的时候H毕业,装备409,打木装爆发能到4万8左右,1000万稳定也就在3万 8到3万9左右,以前397的时候是 3万 2左右,呵呵,感觉生存LR打本也还行,虽然没射击的节奏感,但是轻松了不少,视野也好-转火快,用 ZS打本感觉一直顶着BOSS的肉体在砍,不过很有打击感,至于PVP的话还是射击和兽王好点,JJC射击好点,战场兽王,射击的容错率比较低,一个技能拆不好 ,可能你的整个战斗节奏就乱了,PVP的猎人感觉是什么职业都可以打 ,碰见玩的好的,什么职业都有难度,尤其是AM和女人毁- ,感觉真心难打,不过野外自由PK好点,除了委琐的DZ&&- 有工程手套,降落伞&&火箭鞋子,比较COLL,不跟插旗子有限制,可以无限风筝,假死伪装吃喝,总之猎人还是很有可玩性的职业,加油吧 ,悲剧的是从 4.1到现在没见过一只灵魂兽,重点还在于我基本每天在线6小时左右,服务器人多,直接万年射击和生存-没抓过,求安慰啊!多玩的头像绑定了怎么不显示呢?纠结,2区主宰之剑 LR 晚丶风 ,有缘认识的朋友一起玩呀,玩了8 年游戏了,一直是自己一个人在玩,多希望有个妹纸一起玩呀!
捕獲獵人的羊
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错觉吗。。怎么LZ的敏捷还没我396的高,然后397的勇气饰品最后是等最后要爆发BOSS的时候用,平时还是用加敏捷的SP比较好,然后生存的暴击最好到35在搞精通,急速的话,眼镜蛇1.6S就行了,而且雕文也有点小问题,最好把毒蛇换成杀戮。
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魔兽世界6.1单体DPS模拟:兽王猎成最大赢家
魔兽世界6.1单体DPS模拟:兽王猎成最大赢家
魔兽世界6.1更新以后各职业都有了较大变化,下面就为大家带来6.1环境下的DPS模拟榜吧,本次模拟比起上次有了较大的变化。
首先先看一下上个版本排行第2的恶魔术,在6.1版本被削弱了,现在只能在中下游徘徊。然后是猎人,得益于6.1版本对猎人各种伤害的加强,三种天赋都全满开花,特别是兽王猎和射击猎,上个版本还在低位区,这个版本就完成了大逆转。
此外其他职业的排名中除了武僧有了较大进步,DK,战士全面下滑以外,其他职业则略有升降,但是变动幅度不大。最后还是要吐槽一下那一抹淡蓝,奥法依旧是万年登顶,不提也罢!
测试环境:T17普通级别(665装等,含T17套装触发效果),BOSS为木桩战斗。
测试环境:T17普通级别(680装等,含T17套装触发效果),BOSS为木桩战斗。
测试环境:T17普通级别(695装等,含T17套装触发效果),BOSS为木桩战斗。
DPS模拟常见上榜翻译对照表:(不经常上榜的就不翻译了233)
Monk:Wind、Brewmaster
武僧:风行、
Druid:Feral、Balance
德鲁伊:野德(小猫)、平衡德(咕咕)
Priest:Shadow(COP、AS、VE)、Discipline、Holy
牧师:暗影(透彻之力、吉兆、虚空熵能)、戒律、神圣
Shaman:Elemental、Enhancement
萨满:元素、增强
Rogue:Subtlety、Assassination、Combat
潜行者(盗贼):敏锐、刺杀、战斗
Warrior:Fury(1h、2h)、Arms、Protection、Gladiator
战士:狂暴(一心、泰坦)、武器、防护、角斗士战(防战的特殊天赋)
Hunter:MM、SV、BM
猎人:射击、生存、兽王
Warlock:Destryction、Affliction、Demonology
术士:毁灭、痛苦、恶魔
Paladin:Retribution
圣骑士:惩戒
1h:单手武器
2h:双手武器
T17M:史诗T17
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