魔兽世界新手入门超新手

最好是练级快,操作简单的。下副本和PK差不多就成。顺便说下种族
PS:形象别太难看了。。。。
哥们.第一条.你要部落还是联盟???
先说职业.我觉得新手适合法师或者盗贼.
2.能打点钱,不过在做为一个新手的时候太穷.
3.在副本里需求量大.
4.入门简单,容易上手,有一定的操作乐趣,PK也有些乐趣,值得研究.
推荐人类女FS.特点,漂亮!!地球人都知道~
精灵盗贼,特点,比较酷~
侏儒盗贼或者FS.特点,太好玩了,侏儒的笑声比较搞...而且,种族天赋也不错!!
亡灵当然是最优先了!FS和贼都不错.尤其亡灵的千G马,好看的很.
其他答案(共8个回答)
头),要么就杀气腾腾的(亡灵、兽人、巨魔),更适合男性玩家的审美。要是女玩家就去联盟吧。职业选择的话,练级最快的职业,无非猎人、贼、战士、法师,战士、法师后期副本很累,贼人数普遍多组队郁闷,那最好的职业还是猎人,纯升级打怪的话,操作不复杂有宝宝抗,升级很舒服。部落建议...
所谓“不难看”要怎么理解呢。。。?我个人感觉部落的种族好看,联盟的难看,去联盟要好看就只能当人妖了,部落的男性角色多数都威风八面(相关信息头),要么就杀气腾腾的(亡灵、兽人、巨魔),更适合男性玩家的审美。要是女玩家就去联盟吧。职业选择的话,练级最快的职业,无非猎人、贼、战士、法师,战士、法师后期副本很累,贼人数普遍多组队郁闷,那最好的职业还是猎人,纯升级打怪的话,操作不复杂有宝宝抗,升级很舒服。部落建议选牛头猎人,联盟就是精灵猎人。
推荐楼主用圣骑士。60以前主惩戒副神圣,60以后主神圣副惩戒。职业是有差别的。作为一个老玩家,我很负责的说,9大职业一对一pk有职业优势前3甲就是术士、撒满、暗...
我觉得WOW里面没有简单的职业每个职业都有难的地方暴雪设计游戏的时候感觉也充分让每个职业都有发挥的空间MS不简单,去FB的话一般不能分心,不然一不小心就出人命,...
我也来说几句。我猎人,绝对新手,没有朋友带,基本上不下副本。30级前边任务边剥皮采药,到了30马钱刚好够。30~60主要是任务和剥皮,到了60鸟钱也刚好够。其实...
魔兽各职业在具体团队中的定位分为:坦克、治疗、伤害。你首先要看自己喜欢玩什么角色。坦克有:战士、DK、骑士、小德、武僧;治疗有:牧师、萨满、骑士、小德、武僧;其...
排名并列第一 法师 盗贼并列第二 战士 暗牧并列第三 萨满 小D并列第四 猎人 骑士最后是英雄职业 术士....来个直接的最难的1、法师2、盗贼3、战士4、小D...
答: WO问WO,你幸福吗?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
答: 打开插件,里面有一个设置按键的功能,把左右键同时按人物前进这个选项打上勾,就行了.祝游戏开心快乐!
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教小白如何满足日常的金币需求,不再做点卡贩卖机。高玩和土豪就可以走啦,毕竟是小钱- -!其实每个版本的初期才是最最最暴利的时候!!!我经常这么干~
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新手福音!魔兽世界6.0各职业叮90上手难度说明
魔兽世界6.0即将上线,每个战网都能免费叮90级号,因此很多玩家都准备玩一个新职业,那么各职业上手难度是怎样的呢?我们一起来看看吧。
每一个魔兽世界资料片的发布,都会或多或少地迎来一部分新玩家!在此,我们一起来看看魔兽高端老玩家整理的有关各大职业上手难度的相关分析和说明!战场绞肉机,战士难度非常高:☆☆☆☆☆对于战士这个职业,我们都应该清楚一个道理:上手容易,精通难。但是他的可玩性非常高。在德拉诺之王中战士更是逆天的拥有了第四种姿态--角斗士的决心,也就是说,在巫妖王之怒中曾经让人闻风丧胆的防战又杀回来了,遗憾的是新机制中的战士并不能随意的切换自己的角斗士姿态,可是它的伤害量还是非常可观的,这并不是一个噱头,我们通过德拉诺之王的最新DPS模拟器发现,角斗士战士的伤害并不输给传统的武器战和狂暴战。另外,我们不推荐新手朋友叮战士,因为他不但要求你拥有比较娴熟的操作(PVP方向),作为一个坦克职业更需要你的行动可以对自己的团队负责。新职业:武僧入手难度中等偏高:☆☆☆☆武僧是魔兽世界5.0中最新加入的新职业,同时也是一个三系皆通的职业。这个中国风浓烈的僧侣大家可以上手玩玩,技能华丽,特效带感。但是武僧的操作要求还是比较高的,因为一些技能的施放和对细节的把握都有一定的难度。在PVP中,武僧是一个佼佼者,但是在战场之上他缺乏一定的抗击打能力,也没有迪克的群攻和战士的爆发,所以织雾武僧也许是你第一个必须精通的。我们很遗憾,在6.0中暴雪并没有打算加入新职业,所以说武僧仍然是fish,哎,什么时候才能摆脱这个头衔啊。新影帝登场,术士入手难度中等:☆☆☆有人说在德拉诺之王中影帝终于换人了,看了上面的图片,我相信你一定不会有异议了吧,对的,他就是我们的大信仰术,先不说什么群体混乱箭各种酷拽叼炸天的技能,这一套酷似死神的装备绝对可以让你的屏幕飞起来,所以强烈建议那些机器配置好的骨灰级魔兽玩家可以上手叮一个术士试试,不满意你打我。走硬汉风格的影帝:圣骑士入手难度易:☆☆圣骑士从脑残版本开始,就一直在火,经过85级的大换血,暴雪赋予了他独一无二的豆子系统(类似盗贼的星),这个时候才开始渐渐有了操作的难度系数,再也不是脸滚键盘的职业了。到了潘达利亚,圣骑士豆子也终于到了5颗,近一步的加大了其输出能力,但是输出机制和治疗手段却局限在一定的范围之下,这也是在装备水平相同的情况下,圣骑士很难通过手法去超越同样的战士和DK。在6.0中我们的大影帝终于退位让贤,走上了硬汉风格,DPS上榜就是最好的证明,他们也需要用实力给全世界看一看,咋们也是板甲菜刀。心是孤独的猎手:猎人入手难度易:☆☆首先对于那些叮到90级的玩家,我们强烈推荐猎人这个职业,因为不论是哪个版本,猎人总是升级最快的职业,甚至有玩家调侃着说:"什么是猎人?看看风景,抓抓野兽就满级了。"其实猎人这个职业挺奇怪的,射击天赋要求你具备比较高的操作和技巧,而兽王天赋却又能让你比任何职业都更简单无脑,更暴力强大。在100级的职业测试中,猎人的伤害有点小低,有木有回到地球时代那磨皮擦痒的DPS的感觉?放心好啦,暴雪的尿性就是伤害与成长性往往是反比关系。司马懿星落回归:法师入手难度分析,PVE完全无;PVP简直太高综合:☆☆☆亲儿子,一直都倍受关爱。让我们先侃侃5.0的那些事,从永春台开始,奥法就可以简单到用脸滚键盘还可以笑傲整个DPS排行榜,这简直让其他职业的玩家感觉就像玩的两个游戏。到了5.4中后期围,火法冰法依旧势头不减,加上远程DPS的天然优势,可以在各种BOSS战中打出成吨的伤害。强烈建议叮到90级的玩家想都不想直接秒选法师,不然到了德拉诺你又会听到那句熟悉的话:"不服你也练一个?"100级变身巫妖王:死亡骑士入手难度中等:☆☆☆远去的潘达利亚,DK在竞技场和评级中都出尽风头,在PVE中表现也是可圈可点,可以毫不夸张的说,这个职业简直没有弱点。到了100级我大DK更是化身冰龙学会了辛达苟萨之息,同时也具备了巫妖王的技能,亵渎大地。对于喜欢硬汉风格的玩家,叮到90级就直接选择DK吧,这绝对是一场视觉上的饕餮盛宴,直赶当年风头正盛的影帝。天降杀机:潜行者入手难度高:☆☆☆☆综合来说潜行者在5.0和6.0测试服的表现还算不错,除了打评级比较难找工作之外,可能这个职业天生的优势就是在于单独行动吧,野外什么的,我就最喜欢了。对于叮上来的新手玩家,建议还是不要选择潜行者,因为盗贼从地球时代开始操作就比较繁琐,特别是现在时值冬季,戴手套就别来害人了。
网易公司版权所有魔兽世界wow新人入坑要注意些什么?WOW7.0版本友爱BUFF新人手册和一些建议(超详细)
  魔兽世界wow新人入坑要注意些什么?相信很多玩家朋友不清楚,下面小编为你带来友爱BUFF新人手册和一些建议。相信在看完本篇文章之后,魔兽世界wow新人入坑要注意些什么?一定不会再成为你的问题了。
  魔兽世界wow新人入坑要注意些什么?友爱BUFF新人手册和一些建议
  为什么写这个东西,是因为看到暴雪在下个版本所下的功夫而回归的。诚意满满的副本,剧情,和仿佛觉得上线的美工。
  可是!!!!!
  两个CD玩下来感慨的觉得自己有点跟不上现在的游戏节奏了,虽然混个普通团是没什么问题,但是离我以前差了很多,毕竟这么多年游戏玩下来,眼镜越戴越厚,15寸笔记本小屏幕和眼镜已经让自己觉得近战DPS或许不适合了。
  同时无意识发现还有很多很多的新人都在玩着单机一样的WOW。说实话吧,魔兽虽然老了,但是这个世界需要新鲜的血液。
  首先新人玩家和老玩家都承认一个事实:魔兽世界(山口山)这款游戏已经运营十几年,在这种条件下也就造成了各层次的人水平青黄不接,对萌萌的新人不友好原因在于(简称萌新)前面的高水平玩家需要萌新花很多的功夫才能跟上,且这些技术和知识不是花一两天能掌握,就算是老玩家,让你1天满级,然后交给你一些你死活都看不懂的东西给你,是我也会玩着玩着就单机了。而BOSS的难度越来越大(其中的机制对老玩家来说再这么变也是那些花样)由此间接的导致了新人和高水平玩家乃至普通玩家的水平都拉的更 & 大。
  我看到的现象是,很多新人进入公会后跟了几周团,BOSS技能不知道怎么躲,DPS打不高,也没有一个好的职业态度,最后被强制拉进替补,
  不然就是在野外跟对面阵营的打架,永远都是开飞行坐骑跑路的人,这些人只能被迫的转入单机,最后对WOW失望然后AFK。
  这么多年玩下来,其实我并不觉得大多数人都很菜,这跟菜不菜没有任何关系,你们只是没有一个系统且友好的从新人提升到普通玩家的途径(暴雪需要付一定的责任o()o哦,为了吸引更多的玩家和控制住玩家流失,让WOW变快餐)。
  so乘着魔兽电影这么一个契机,肯定有很多人回归,也有很多新人入坑--------------
  打算写个帖子在这么一个版本末期的时间轴上来帮助新人迅速的跟上 & 公会raid(副本)或者JJC(竞技场) RBG(评级战场)脚步的攻略。另外可能会结合现在公会很多人玩BETA的实际体验给出的一个110满级可以干什么的营养贴。(会长在考虑是否写,现在NGA写好的已经很多了,考虑施工中)
  好了,有人肯定说这个时候写晚了,NONONO!没有任何一个时间段比当前更好,7月19号前夕一开所有的DPS机制,坦克机制,治疗机制都会有一定程度甚至是天翻地覆的改动(列如狂徒贼和近战生存猎),到时候这些职业的输出,tank,治疗循环就需要重新来完善,等于说就是给了新人一个近似平等的机会。我也希望在我的一些建议和帮助让你尽可能的抓住它。(心甘情愿想玩单机的请忽略)
  想成为高端职业玩家(高玩)肯定还需要对自身更多的提高,
  我真的是希望魔兽这个游戏有更多的新人加入才写的,我以我实际所体验过的经验来给出建议,会有我的一厢情愿,但是如果你没有体验,尝试过的人别无脑喷好么~有问题可以一一指出,好的东西我都会修改。
  一共分为练级篇,术语篇,机制篇,插件篇,实用篇(本文只做浅显易懂的解释,尽可能的不用专业的术语深入探讨)
  练级篇
  先普及一下魔兽走过的所有版本和他的简写
  地球时代1-60级内容,为魔兽世界最早版本。
  TBC燃烧的远征,一般指61-70级内容。
  WLK巫妖王之怒,一般指71-80级内容。
  CTM浩劫与重生,也叫大灾变,一般指81-85级内容。
  MOP熊猫人之谜,一般指86-90级内容。
  WOD德拉诺之王,一般指91-100级内容,为当前版本。
  LEG军团再临,一般指101-110级内容,8月30号之后开启。
  我建议给出的结论是:
  1.建议满级前至少有两星期以上的练级时间。
  在魔兽1-100任务所需经验已经砍了无数次的情况下,请在升级道路上慢一点,不要用招募或者经验药水这种东西来破坏自己的新人体验。
  2.知道自己等级的小号杀手,尝试去挑战。
  现在的版本,练级道路上基本上行不会遇到什么困难,在暴雪大幅削弱小号杀手的当前,成功挑战就意味着你在练级道路上学到的东西比别的新人快很多,有助于你直面今后更多的挑战(列如阿鲁高之子,霍格等)
  3.请多尝试跟队友一起开荒一个本。
  别放弃,哪怕这只是一个5人小副本(最好多尝试60级版本25-60级的副本,巫妖王版本(WLK)ICC三本,大灾变版本(CTM)时光三本)不要跟有传家宝的玩家一起副本(并不是绝对),这会破坏游戏性。
  4.如果在条件允许的情况下,去挑战至少一个TBC, WLK,CTM,,MOP,WOD中的JJC任务
  TBC[/neta/72.shtml]
  ICC[/.html]
  CTM[/11/CPAGHL00314C3U.html]
  熊猫人版本我不确定还能进场景战役故不给出。
  WOD为要塞大厅的试炼场,[/xue/7824.html]
  5.在升级的道路上,每增加一个技能,请极可能的拖入你的动作条且设置好自己觉得舒服的键位。
  练级时期是最好适应以后会跟随自己很长时间的按键设置,循序渐进会帮助其事半功倍。
  6.在野外遇到对面阵营的玩家,只要对面敢怼你,就尽可能尝试跟对面来一场激情的PK吧,差距太大的赶紧跑。怎么华丽的跑掉也是一门技术
  每次遇到尝试个一两次,被杀了,就在技能书里面看看有什么让你惊喜的技能,次数多了,会知道自己什么时候什么技能该用。为你以后PVP打下基础。
  我没有给出满级后应该怎么做这些指南,因为我觉得自己摸索才是最好玩的,只有经历在自己摸索下达到的成功,才会对这个世界爱的深沉。这个游戏本就不是快餐游戏,如果你这样想,已经就为你离开做好铺垫了。
  为什么现在大多数的新人练起来一个号后不能迅速的跟上一个普通公会的开荒,我觉得是他的基础没有做好,这个基础并不是他本意造成的,而是魔兽已经开服多年的环境所致。很多人都想着怎么迅速的到100级,或者是叮一个号开始玩,我理解这些人的做法,但是也感到可惜。
  不是有前人说魔兽世界是满级才是开始,所以你要赶快到100级(招募,经验药水,传家宝) 以后带你打副本,打PVP。说实话这样说的人并没有切身对新人考虑,忽略了对新人基础的提高。
  举个例子吧,在60年代,一个生活规律的正常玩家,想练一个满级号出来是需要几个月时间(一个月的很牛逼),而往往刚满级后基本上所有地图都跑过了(当时没有成就,3.0前夕加入) 60年代的任务又比较难,大量的任务一个人做不了,需要找队友,就算找到队友,还是需要一些配合才能搞定。
  而5人副本动不动就是3-4个小时,更不要说玛拉顿和斯坦索姆这种当时看起来变态长的本。
  荆棘谷 阿拉希高地 席尔瓦布莱斯丘陵更是大小号的战场,有时候一个任务都做不了,也可以在其中战上一天。
  在当前版本大家都是便当到100的情况下,就没有足够的时间让新人在满级前熟悉大部分技能和了解技能的用处。
  术语篇
  国服有自己国服的特色,很多职业简写,阵营名字都是拼音的简写,所有在第一次看到不认识的简写时脑海里应该回忆是什么中文的拼音简写,这样大部分的术语你都会知道是什么意思了,下面是拼音以外的非常重要的常用术语。
  ADD一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
  110顾名思义,巡逻怪
  AFK(英)Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家暂时远离游戏。
  AH(英)auction house 拍卖行
  AOE(英)Area of Effect ,区域范围作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。
  Buff(英)施放与怪物或玩家身上的有益魔法。例如:盗贼的冲动,萨满的嗜血术。
  BUG(英)臭虫,在魔兽世界中指电脑系统出错。
  Boss(英)大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。
  DKP(英)Dragon Kill Point 屠龙积分,一种副本装备分配制度。每杀死一个BOSS,都会给每位队员相应的分数,队员通过积攒的分数来领取BOSS掉落的装备。
  DOT(英)Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
  DPS1(英)Damage per second,每秒伤害。2(中)指队伍中负责伤害输出的职业。
  De-Buff(英)对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的&De-buff&就是减速。
  Farm(英)指对同一个地方的同一种怪物反复击杀以获得利益。中文名:刷。
  FD(英)Frist down,第一次推倒,消灭。
  GM(英)Game Master,游戏管理员。一些被游戏公司雇佣以帮助、协助玩家的人。遇到不可控的情况可以找GM需求解决,但是并不是万能的。
  G团(中)一种副本分配制度。当一件装备掉落后,有需求的队员通过金币竞拍。当活动结束后,团长把所得的所有金币平均分配。
  HOT(英)Heal over time,持续治疗效果。如德鲁依的回春术。
  HP(英)health point,生命值。魔兽世界中的HP最大值主要通过耐力属性提升。
  Loot(英)从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
  MT(英)Main Tank主坦克,就是队伍中的一般装备最好的,专门负责吸引BOSS仇恨的人物。
  M模式Mythic史诗难度。基于H模式之上的最高难度。
  H模式Hero英雄难度。基于N模式之上的难度。
  N模式normal普通难度。
  Nerf(英)削弱。
  NGA(英)艾则拉斯国家地理论坛,魔兽世界的相关网站。中国最全的各方面攻略论坛,大部分帖子都是玩家自身总结且贴切实用的。
  NPC(英)Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名&电脑&角色。
  OOM(英)Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
  OT(英)Over taunted,仇恨失控。提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。
  PFF(英)Play For Fun。为了娱乐而游戏。属于这类玩家一般都不愿意受条约或大公会制度的束缚,也不会像游戏狂人一样整天泡在游戏里追求更高的奋斗目标,他们会很休闲很暇逸地慢慢体验游戏,寻找着一些不被常人注意的游戏乐趣。
  PFU(英)Play For Uber。游戏先驱者。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求刺激。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战更高的目标而奋斗着。
  PK(英)Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
  PvE(英)Player vs Environment,玩家与电脑控制的对手之间的战斗。
  PVP(英)Player vs Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
  Raid(英)团队,一般指5人以上的队伍的大规模副本作战。
  ROLL(英)掷骰子,玩家经常用这个来决定某件虚拟物品的归属权。在聊天框里输入/roll来使用命令。
  RL(英)Raid leader,一个团队的领头或者是指挥。
  开荒指公会首次尝试击杀某个BOSS或通关某个副本。开荒都很苦,通常要灭很多次。通过血的经验让玩家知道怎么杀一个从未杀过的大怪。
大小:112.45MB类别:
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类别:动作冒险

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