tera台服新职业剑灵白青是在3.11和新职业一起开放吗

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本帖最后由 michael_show 于
22:52 编辑
前言:曾经的狼骨事件,相信不少人还有印象,我们辛苦地进行采集制作,而利润却被奸商赚取。这次楼主耗费了许多心力,准备做一个白青的副职业系列专题,为此特意将各个副职业学了个遍,尽量把最全的信息还原给大家,希望在副职业几乎被大家遗忘的时候,能引起大家的重视。特别是到了真正制作需要的时候,不要被商人牵着鼻子走。楼主之所以只记录白青副职业,是因为:1、所有数据加在一起太过庞大,需要超大篇幅;2、白青之前的采集制作材料在白青版本中不会再用到,因此也没有分析的必要。
总文字太多,为了避免大家视觉疲劳,就根据主题分为了4期,这是第一期:白青新增的副职业采集大全(所有数据来自正式服,楼主注意过,部分网站的数据库可能有误)
360软件小助手截图15.png (20.1 KB, 下载次数: 124)
20:10 上传
& && & 所有新增的副职业采集材料全部列在表格之中,可以看到,其实所有副职业采集材料的价格和时间成本都是一样的,其中低级采集材料一次10份,委托费用为4银32铜,耗时1小时,算上时间成本和远程委托及接收的费用,低级采集材料的单价无论如何不应超过1个银币;高级材料一次一份,委托费用为22银3铜,耗时20小时,算上时间成本和远程委托及接收的费用,热门的高级采集材料(后面会有文章进行介绍)的单价可以达到40银左右,而冷门采集材料由于纯粹是为了冲副职业等级,低于成本价挂拍卖也不是不可能。& && & 这期主要是告诉大家各种采集材料的成本和大致的价位区间,让大家对各种底层材料的价格心里有数,也为后面几期做铺垫。
引路人:3积分
总评分:&零食 + 110&
岂能尽如人意,但求问心无愧
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居然没人。,占沙发
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我就看看那
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很好的办法
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我是要来零食的。
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问题1:水月平原进化石,灵石,南天国银币,东天霸的灵魂,武士牌
问题2:27金
问题3:耀眼的水月水银
[]: Kukara 在论坛发帖时没有注意,被小偷偷去了 1
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[]: jakieuism 在网吧通宵,花了 1
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太棒了,太棒了,太棒了,太棒了,太棒了。
[]: 章初斌 乐于助人,奖励 1
枯藤老树昏鸦,你丑没事反正我也瞎!
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零食我来了
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一定是个吃货!剑灵国服白青公测预热开放新地图 台服官网今日上线
时间:&&&来源:游久论坛
  【游久网7月25日消息】今天,由 NCsoft 研发网游大作《》台服官网正式上线,并将于30日进行首测招募。这是自韩国、日本和中国大陆之后,《剑灵》第4个踏上的土地。与此同时,《剑灵》国服今天公布了新地图风之平原的彩虹湖、丰年村、马贼巢穴的玩法,并将宣布在8月8日迎来白青公测,开放白青山脉。
  《剑灵》将于8月8日正式开启白青公测,最新版本白青山脉同步上线,全球首发内容&&新大陆地图风之平原也将在公测时与各位玩见面。今天带来全新地图风之平原的游戏截图,景色美不胜收自不用说。同时,作为从白青山脉开启主线剧情后进入的第一个地图场景,风之平原里还拥有着全新的PVE玩法和PVP玩法,而这些新玩法基本上均需要玩家团结协作来完成。
  风之平原的BOSS能力普遍较强,血量很厚,所以该地图的PVE玩法基于组队,多种玩法均需要玩家团结协作来完成。通过组队团结合作击杀这些BOSS可以获得丰厚奖励。
  彩虹湖
  主要玩法
  1、击杀三只灵兽,获得彩虹精髓
  2、在限定时间内用彩虹精髓开启绿、红、蓝三个机关
  3、三个机关全部开启后,有几率召唤出大BOSS三色巨蛙、黄金巨蛙
  丰年村
  主要玩法
  1、定时出现害虫派袭击丰年部落事件
  2、需要在怪物袭击中消灭等级怪、组长怪,保卫守城NPC
  3、消灭一定组长怪后出现召唤仪式与拯救俘虏活动
  4、拯救俘虏后出现大BOSS斗魔贼
  马贼巢穴
  主要玩法
  1、消灭一定数量的熟练怪或班长,或停留一定时间会刷出野外BOSS
  2、消灭2次野外BOSS后几率出现绿马贼或极限绿马贼
  3、可在火药桶中放火,加入探险与随机事件
  4、可能出现捕获事件与社交事件
  势力PVP玩法 灵石争夺战
  相传陨石落在在风之平原,只要启动采矿机就能采取大量的灵石,因此天下双势为抢夺灵石聚集在灵石草原,展开了激烈的厮杀。玩家在此击杀势力精英怪物可获取,也能完成诸多单人、团队势力任务获取奖励。此外,灵石草原每隔一段时间开启势力战斗,势力玩家在此有机会获取大量的灵气与灵石。
  主要玩法
  1、野外势力战玩法
  2、以时间为单位循环出现任务及事件
  3、包括运输陨石、保卫矿工等小型单人任务及守护大型采矿机、决战队长等多人任务
  4、可获得大量灵石及其他奖励
  白青公测即将开启,全球首发内容新大陆地图&风之平原&同步上线。这个夏天,一起来白青看雪吧!
【游久网()责任编辑:小梦不着】
今天09:01:15一个个的点着买
买药买各种物品,一个个的点着买,既费时又个个的点着买,既费时又累人,点住SHIFT
今天09:01:15点住SHIFT
买药买各种物品,一个个的点着买,既费时又累人,点住SHIFT
今天09:01:15买药买各种物品
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今天09:01:15买药买各种物品
买药买各种物品,一个个的点着买,既费时又累人,点住SHIFT剑灵基础知识:          
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近战职业的郁闷 剑灵白青山脉版本职业分析
近战职业的郁闷 剑灵白青山脉版本职业分析
  玩家分享白青山脉后近战职业郁闷的原因,远程实在好混太多。
  开啦白青后,大家玩近战的是不是都觉得无比郁闷,各种死,各种没箱子,反观远程的生存率就要比近战大得多,拿到箱子的难度也相对小得多,这是为什么捏,楼主来为大家分析一下:
  1、初开白青大家对怪物的技能都不是很熟悉:在地面出来黄圈,红圈过多长时间QESS用无敌技能,很多近战玩家还是没有很好的把握,这直接导致啦近战的死亡率高,相比远程,最有威胁的反而是把你拉成近战,再用近程技能打死你。打断时机就不多说啦,如果你因为不熟悉BOSS技能该打断的时候没打断,不但坑自己,也经常把远程也坑进去,我个人的想法是屏幕上方的打断提示条只是辅助作用,什么时候该打断还是要依靠记BOSS的动作。
  2、白青地图严重卡顿:比起以前的水月平原,白青地图要卡得多,打BOSS的时候稍微一卡,近战就完全有可能送命,远程则稍微好一些,其实地图里也没几个人,还是希望TX能好好优化下
  3、BOSS各种近战技能的加强:BOSS的近战技能比较有威胁的不外乎三种情况,一种是带击倒或击飞的单方向攻击,一种是旋转,还一种是范围的能量爆发式攻击。第一种攻击模式对比水月几乎没多大加强。第三种攻击模式也是和水月差不多,现在觉得伤害过高是因为我们装备都没起来,以后装备好一些啦,就不会那么疼啦,再说还有洪门20星呢。我想说的是第二种旋转,旋转这技能在剑灵已经被用烂啦,各大BOSS可以说都会转,但是白青的BOSS的旋转比起水月BOSS的旋转,对近战的挑战又上啦一个台阶:
  新的有威胁的旋转模式主要有两种(可能还有别的,我暂时还没发现,欢迎补充):
  (1)间断的慢旋转:相比之前水月BOSS普遍的旋转,这种旋转的特点是不一下转完,一般分三批,每一批之间存在一定的间隔,这使得一个Q或者一个E甚至QE都无法躲掉这个技能,最好的方法虽然是SS,但是SS是会打断很多近战职业的姿势的,比如灵剑的拔刀,这让很多近战玩家不愿意在这些姿态中SS,结果就被击飞,吃大量伤害(例子:震地、雷鳍龙等)
  建议各位近战同胞该SS出去还是SS出去吧,别在意这个姿态啦,被打飞如果死啦,复活起来浪费的输出更多
  (2)带晕的旋转:这种旋转一般第一下带晕,如果你被晕啦又没有解晕的技能啦,那只能说对不起啦,你要吃下三次旋转伤害并被击飞,在现在一般玩家的装备水平下就是60%左右的血(力士可能少一些)(例子:雷鳍龙等)
  建议各位近战打这种BOSS的时候留一个龙啸九天这种解晕技能吧,被击飞就F起来,别手贱用tab啦
  有些人会说,楼主你讲来讲去BOSS就这么几种,但是我认为既然白青出啦这几个拥有这种技能特性的BOSS,肯定不会止步于这里,不是还有三个英雄本没开吗,还存在这种技能也不是完全没可能
  4、国服修改暴击曲线,间接导致近战生存能力下降:很多近战玩家之前在水月可能都基本不喝药的,都是靠暴击吸血回血的,到啦白青,暴击率基本都下降啦20%左右,不但怪的伤害高啦,暴击低啦吸血回血就没以前爽快啦,间接地降低啦近战们的生存能力。至于暴击曲线,我之前看过一篇帖子,是关于韩服与国服的暴击曲线对比,里面说国服和韩服45级2500暴击都是50%多点的暴击率,但是韩服50级4000多暴击就有50%多点的暴击率,而国服7000多才有50%多点的暴击率,如果这是真的我就呵呵啦,不过照现在的走向是真的的可能性很大
  5、大家装备都还比较差:这个就不多说啦,快50啦,都去提升一下装备吧

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