dz暗影反射宿敌宏产生的影子的血条怎么调出来

wow刺杀贼暗影怎么反射?wow6.0盗贼攻略
&wow盗贼dps打不上?那估计是你没有看下面这篇关于暗影反射的攻略,在6.0的版本中暗影反射是一个非常关键的技能,它会给你带来成吨的dps提升,那么到底是怎样一个道道呢?我们一起来了解一下。
  【暗影反射原理】
&
  影子(暗影反射)会学习8秒技能,除去第一个gcd仇杀的话,实际是7个或不到7个gcd可用。
  利用好影子的第一原则是填充所有可用的gcd,第二原则是选择高伤害技能来填充。
  终结技能低能耗高伤害,并且由于预感这一容器的存在,是影子阶段最好的填充技能,因此4~5预感满能量影子爆发是最好的策略。 在确定了策略之后,我们来看看备选技能。 在不计算附加效果的情况下,刺杀的单次技能施放伤害从大到小的顺序依次为:割裂&毒伤&毁伤&斩击后期精通属性的堆砌可能导致割裂和毒伤的排位有所变化,但截至目前680装等来看大部分simc的模拟结果(含力量祝福)割裂依然占据优势。割裂能量消耗&毒伤,所以割裂伤害更高的同时有更高的dpe也就是能量利用能力。
  【暗影反射BUG解析】
  看起来影子阶段打一个割裂是理所当然的了,但是在战斗结束后检查输出伤害的过程中却会发现影子割裂的伤害出现了明显的偏差,跳数也完全不对。
  这是因为影子在施放割裂后不久就消散了,在影子消散后不久,大概是割裂运作完3跳即将4跳时,割裂就不被判定为盗贼(及盗贼的宠物)所施放的dot了,虽然伤害依然在起作用,却不会被统计到盗贼的伤害输出中。这也导致了裂口区一直以来对影子割裂的误解,认为影子的割裂只持续6秒。 尽管有这一bug存在,但对于盗贼来说,无视这个bug在影子阶段打一个割裂是可以提供更多的伤害的。因此探讨影子割裂的起手手法并加以运用是可行的。在实战中我们也会发现,这一手法比起大众的双毁伤割裂双毁伤爆发有一定的优越性。
  【起手方式】
  战前3s潜行
  战前2s 嫁祸
  战前1s 爆发药水
  铺垫1s 毁伤 14en 2~3cp(暗影集中)饰品触发
  铺垫2s 毁伤 55en 4~6cp
  GCD1s 暗影反射+仇杀
  GCD2s 必爆毒伤(强化仇杀)10en 0~1cp
  GCD3s 毁伤(强化毒伤) 55en 2~4cp
  GCD4s消失+毁伤(强化毒伤) 14en 4~7cp(暗影集中)
  GCD5s 割裂 0en 0~2cp
  GCD6s 毁伤(强化毒伤) 55en 2~5cp
  GCD7s 毁伤(强化毒伤) 55en 4~8cp、剧毒创伤 +10en
  GCD8s 毒伤 35en 0~3cp
  这一起手的优点在于有效的利用了10秒持续时间的rppm饰品增益效果,有效的利用了强化仇杀的必爆效果,影子可以学到3个终结4个连击技能。而缺点在于需要一定的暴击支持,暴击不足或脸不好的情况下会导致连续4连击终结,再导致无情打击未触发,再导致后续能量不足无法支持gcd运作。尽管有这样的风险,起手阶段一次不爆的情况是非常少见的,封印命运的运作会放大暴击几率,更何况还有盲点作为补充,在团队增益下20%的基础面板暴击在大部分情况下会完美的运作这一起手。
  在有了4T17后,连击点变得非常充裕,起手阶段不再依赖割裂那一跳恢复的能量,可以在无割裂的情况下让影子轻松学到3毒伤。
&[PVE] [WoD]已经到来的6.0敏锐DPS指南--基于SIMC(6.1新起手)
[quote][size=150%][color=red]11.10更新,SimC十一月8号更新的数据,新加入630装等的配装和DPS。 11.17更新,SimC十一月15号更新的数据,前几天拍毕业照什么的太忙没更新~[s:ac:擦汗]11.30更新,加入饰品评分表,更新SimC的技能使用条件。12.25补完。1.8更新起手3.1 更新饰品评分,更新起手姿势和说明。[/color]前言:敏锐是DZ的最强单体专精,相对于其他两个天赋操作更复杂,容错更低。目前悬槌堡里,能完全体系敏锐的价值的,只有史诗屠夫和史诗克拉戈了。装备虽然很少有溅射,但敏锐仍然是同等装备下最强的单体专精。[/size][/quote][quote][b][size=150%][color=red]雕文[/color][/size][/b][size=130]无论任何场景都应该插,能量雕文[item=110850]能量雕文[/item][img]/6/month_1411/bd6da0d8f1741f964d1f9.jpg[/img]可以为你提供大概600+的DPS在你可能会用到出血的时候使用[item=42970]动脉出血雕文[/item][img]/6/month_cc002be85820fee3a54.jpg[/img]如果第一层点了诡诈的请配合[item]消失雕文[/item]其他雕文并不影响敏锐的DPS,按自己喜好X就好[/size][/quote][quote][size=150%][b][color=darkblue]天赋选择说明[/color][/b][/size][table][tr][td rowspan=3 ][b][color=orange]15级[/color][/b][/td][td8][align=center][spell=14062]夜行者[/spell][/align][/td][td87]更快的潜行速度和更强的起手伤害[/td][/tr][tr][td][align=center][spell=108208]诡诈[/spell][/align][/td][td]可以配合消失雕文,提前预留能量,当作一个小型的爆发技能。但对能量的要求过高,处理不好就很容易发呆[/td][/tr][tr][td][align=center][spell=108209]暗影集中& &[/spell][/align][/td][td][color=red]降低起手技能的能量消耗,节省下来的能量可以产生更多伤害和连击点。简单粗暴,SIMC模拟中收益高于诡诈+消失雕文。推荐[/color][/td][/tr][tr][td rowspan=3 ][b][color=orange]30级[/color][/b][/td][td8][align=center][spell=26679]致命投掷& &[/spell][/align][/td][td87]必须5星才有打断效果,基本无用[/td][/tr][tr][td][align=center][spell=108210]神经打击& &[/spell][/align][/td][td]控制技能结束后,被控制的目标伤害降低50%.元首和泰克图斯有用。[/td][/tr][tr][td][align=center][spell=74001& &]备战就绪& &[/spell][/align][/td][td]一个“坦克”技能,运作的前提是受到敌方的攻击。多用于单刷和PVP环境[/td][/tr][tr][td rowspan=3 ][b][color=orange]45级[/color][/b][/td][td8][align=center][spell=31230]装死[/spell][/align][/td][td87][color=red]顾名思义,给与你第二条命,不需要能量不需要预判。推荐常用[/color][/td][/tr][tr]& &[td][align=center][spell=108211]吸血药膏[/spell][/align][/td][td]攻击带吸血效果,单刷有点用。[/td][/tr][tr][td][align=center][spell=79008]飘忽不定[/spell][/align][/td][td]强大的减伤技能,可以强化佯攻使其范围减伤由50%提高到65%,同时提供30%全减伤。在应对一些无法避免的伤害技能或物理伤害时非常有用.[/td][/tr][tr][td rowspan=3 ][b][color=orange]60级[/color][/b][/td][td8][align=center][spell=138106]暗里藏刀[/spell][/align][/td][td87]赋予你的潜行技能一个暗影步的效果,无法在暗影之舞姿态下发动,它最大的优点是极远的位移距离40码。但很多BOSS对走位都有极大的要求,所以并不推荐。[/td][/tr][tr][td][align=center][spell=36554]暗影步[/spell][/align][/td][td][color=red]推荐常用天赋,在版本初期能量短缺.24秒CD的暗影步,无能量消耗,应对一些跑位绰绰有余。[/color][/td][/tr][tr][td][align=center][spell=108212]速度爆发[/spell][/align][/td][td]中等能量消耗,如果你需要长时间保持较高移动速度,这是最好的选择.[/td][/tr][tr][td rowspan=3 ][b][color=orange]75级[/color][/b][/td][td8][align=center][spell=131511]欺凌[/spell][/align][/td][td87]你的控制技能附带易伤效果,让你和你的队友更好的完成集火,适用于任何目标可以被控制的场合[/td][/tr][tr][td][align=center][spell=154904]内出血[/spell][/align][/td][td]推荐天赋,但只有肾击会触发内出血。史诗6号用来救人有奇效。5星肾之后内出血的伤害比5星割裂的高,但不触发动脉破裂。[/td][/tr][tr][td][align=center][spell=108216]邪恶计谋[/spell][/align][/td][td]PVP天赋,毒药流血不破凿、致盲,可以让凿击和致盲更好地运作[/td][/tr][tr][td rowspan=3 ][b][color=orange]90级[/color][/b][/td][td8][align=center][spell=114014]飞镖投掷[/spell][/align][/td][td87]适合长时间无法接触BOSS的战斗[/td][/tr][tr][td][align=center][spell=137619]死亡标记[/spell][/align][/td][td]适合大量ADD需要转火的战斗[/td][/tr][tr][td][align=center][spell=114015]预感[/spell][/align][/td][td][color=red]额外的连击点容器,避免连击点溢出造成的浪费,唯一一个影响PVE输出的天赋。大部分情况下PVE输出的首选[/color][/td][/tr][tr][td rowspan=3 ][b][color=orange]100级[/color][/b][/td][td][align=center][spell=152152]药膏专家[/spell][/align][/td][td]加快能量恢复,只有5目标以上的长时间AOE战斗其收益才会超过暗影反射。(5目标还不用战斗?)[/td][/tr][tr][td][align=center][spell=152151]暗影反射[/spell][/align][/td][td][color=red]单体最强天赋,一般和暗影之舞一起使用。需要注意的是,暗影反射期间释放的割裂会正常跳完。插件无法正常统计,系统也显示错误[/color][/td][/tr][tr][td][align=center][spell=152150]天降杀机[/spell][/align][/td][td]视觉系天赋,作用对敏锐不如战斗大。[/td][/tr][/table]& &[/quote]& & [quote][size=150%][color=orangered][b]属性评分[/b][/color][/size][table][size=130%][color=orangered][b]注意[/b][/color]:这是基于SIMC665装等下BIS的属性评分模拟出来的属性评分不是一成不变的,你换一次装备,换一个宝石,评分都有可能改变。最好的做法是,每换一次装备模拟一次,以确定自己的属性收益。[tr][td]属性[/td][td]评分[/td][/tr][tr][td]敏捷[/td][td]5.97[/td][/tr][tr][td]溅射[/td][td]2.50[/td][/tr][tr][td]精通[/td][td]2.64[/td][/tr][tr][td]爆击[/td][td]2.11[/td][/tr][tr][td]全能[/td][td]2.09[/td][/tr][tr][td]急速[/td][td]1.89[/td][/tr][tr][td]攻强[/td][td]4.69[/td][/tr][/size][/table][/quote][quote][size=150%][color=red]SIMC模拟下的敏锐专精配装(普通模式665装等)[/color][/size][table][tr][td]部位[/td][td]名称[/td][td]掉落BOSS[/td][td]宝石[/td][td]附魔[/td][/tr][tr][td]主手[/td][td][item=113874]奥尔高格的酸蚀切腹匕[/item][/td][td]奥尔高格[/td][td]/[/td][td]霜狼之印[/td][/tr][tr][td]副手[/td][td][item=113874]奥尔高格的酸蚀切腹匕[/item][/td][td]奥尔高格[/td][td]/[/td][td]霜狼之印[/td][/tr][tr][td]頭([/td][td][item=115572]施毒者头盔[/item][/td][td]/[/td][td]/[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]項鏈[/td][td][item=113892]工程师的接地项链[/item] [/td][td]爆裂熔炉[/td][td]/[/td][td]溅射[/td][/tr][tr][td]肩[/td][td][item=115574]施毒者肩甲[/item][/td][td]/[/td][td]/[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]披風[/td][td][item=113971]黑暗狩猎斗篷[/item] [/td][td]钢铁女武神[/td][td]/[/td][td]溅射[/td][/tr][tr][td]胸[/td][td][item=115570]施毒者外套[/item][/td][td]/[/td][td]/[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]護腕[/td][td][item=113935]裂石护腕[/item] [/td][td]克罗莫格[/td][td]/[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]手[/td][td][item=115571]施毒者手套[/item][/td][td]/[/td][td]/[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]腰帶[/td][td][item=113964]管理员的复袋束腰[/item][/td][td]主管索格尔[/td][td]/[/td][/tr][tr][td]腿[/td][td][item=113989]粉碎猛击护腿[/item][/td][td]黑手[/td][td]/[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]腳[/td][td][item=113974]黑暗狩猎皮靴[/item] [/td][td]钢铁女武神[/td][td]/[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]戒指1[/td][td][item=113877]哑火的爆炸碎片[/item] [/td][td]奥尔高格[/td][td]/[/td][td]溅射[/td][/tr][tr][td]戒指2[/td][td][item=118297]刺客之永恒炎金指环[/item] [/td][td]橙色戒指任务线[/td][td]/[/td][td]溅射[/td][/tr][tr][td]飾品1[/td][td][item=113931]跳动的山脉之心 [/item] [/td][td]克罗莫格[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]飾品2[/td][td][item=113612]毁灭之鳞[/item][/td][td]屠夫[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][/table][/quote][quote][size=150%][color=red]SIMC模拟下的敏锐专精配装(5H毕业,630装等)[/color][/size][table][tr][td]部位[/td][td]名称[/td][td]掉落BOSS[/td][td]宝石[/td][td]附魔[/td][/tr][tr][td]主手[/td][td][item=118738]魔能军刺[/item][/td][td]黑上,督军扎伊拉[/td][td]/[/td][td]霜狼之印[/td][/tr][tr][td]副手[/td][td][item=118738]魔能军刺[/item][/td][td]黑上,督军扎伊拉[/td][td]/[/td][td]霜狼之印[/td][/tr][tr][td]頭([/td][td][item=109976]血羽风帽[/item][/td][td]随机掉落[/td][td]/[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]項鏈[/td][td][item=109951]火刃项圈[/item] [/td][td]随机掉落[/td][td]/[/td][td]溅射[/td][/tr][tr][td]肩[/td][td][item=109936]缚晶者护肩[/item][/td][td]随机掉落[/td][td]/[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]披風[/td][td][item=109906]暴力和谐斗篷[/item] [/td][td]随机掉落[/td][td]/[/td][td]溅射[/td][/tr][tr][td]胸[/td][td][item=109884]炽燃焦点胸甲[/item][/td][td]随机掉落& &[/td][td]/[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]護腕[/td][td][item=109871]护叶者裹腕[/item] [/td][td]随机掉落[/td][td]/[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]手[/td][td][item=109862]黑水之握[/item][/td][td]/[/td][td]随机掉落[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]腰帶[/td][td][item=109829]炽燃焦点腰带[/item][/td][td]随机掉落& &[/td][td]/[/td][/tr][tr][td]腿[/td][td][item=109810]血羽护腿[/item][/td][td]随机掉落& &[/td][td]/[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]腳[/td][td][item=109787]炽燃焦点长靴[/item] [/td][td]随机掉落[/td][td]/[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]戒指1[/td][td][item=109759]罗杰的棕色金刚石印戒[/item] [/td][td]随机掉落[/td][td]/[/td][td]溅射[/td][/tr][tr][td]戒指2[/td][td][item=109779]上古德拉诺指环[/item] [/td][td]随机掉落[/td][td]/[/td][td]溅射[/td][/tr][tr][td]飾品1[/td][td][item=109998]高尔山的磁石针 [/item] [/td][td] 折铁者高尔山[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]飾品2[/td][td][item=109995]阿扎凯尔的鲜血之印[/item][/td][td]阿扎凯尔[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][/table][/quote][quote][size=150%]敏锐贼饰品收益表[/size][table][tr][td][b]饰品[/b][/td][td][b]评分 [/b][/td][/tr][tr][td]战争之颅(640)[/td][td]39026[/td][/tr][tr][td][color=red]炼金石(640[/color])[/td][td]39054[/td][/tr][tr][td]PT被捕获的微型畸变怪[/td][td]39196[/td][/tr][tr][td]战争之颅(655)[/td][td]39377[/td][/tr][tr][td][color=red]炼金石(655)[/color][/td][td]39395[/td][/tr][tr][td]PT多肉龙脊奖章& &[/td][td]39494[/td][/tr][tr][td]H被捕获的微型畸变怪[/td][td]39512[/td][/tr][tr][td]PT毁灭之鳞& &[/td][td]39517[/td][/tr][td]H战火被捕获的微型畸变怪[/td][td]39650[/td][/tr][tr][td]战争之颅(670)[/td][td]39775[/td][/tr][tr][td][color=red]炼金石(670)[/color][/td][td]39788[/td][/tr][tr][td]PT蜂鸣黑铁触发器[/td][td]39812[/td][/tr][tr][td]H多肉龙脊奖章[/td][td]39891[/td][/tr][tr][td]M被捕获的微型畸变怪[/td][td]39929[/td][/tr][tr][td]H毁灭之鳞[/td][td]39960[/td][/tr][tr][td]H战火多肉龙脊奖章[/td][td]40070[/td][/tr][tr][td][color=red]战争之颅(680)[/color][/td][td]40092[/td][/tr][tr][td][color=crimson]炼金石(680)[/color][/td][td]40104[/td][/tr][tr][td]M战火被捕获的微型畸变怪[/td][td]40125[/td][/tr][tr][td]双面幸运硬币[/td][td]40203[/td][/tr][tr][td]H战火毁灭之鳞[/td][td]40220[/td][/tr][tr][td]H蜂鸣黑铁触发器[/td][td]40266[/td][/tr][tr][td]M多肉龙脊奖章[/td][td]40370[/td][/tr][tr][td]PT跳动的山脉之心[/td][td]40370[/td][/tr][tr][td]M毁灭之鳞[/td][td]40435[/td][/tr][tr][td]H战火蜂鸣黑铁触发器[/td][td]40486[/td][/tr][tr][td]M战火多肉龙脊奖章[/td][td]40581[/td][/tr][tr][td]M战火毁灭之鳞[/td][td]40640[/td][/tr][tr][td]M蜂鸣黑铁触发器[/td][td]40811[/td][/tr][tr][td]H跳动的山脉之心[/td][td]40936[/td][/tr][tr][td]M战火蜂鸣黑铁触发器[/td][td]41053[/td][/tr][tr][td]H战火跳动的山脉之心[/td][td]41165[/td][/tr][tr][td]M跳动的山脉之心[/td][td]41567[/td][/tr][tr][td]M战火跳动的山脉之心[/td][td]41841[/td][/tr][/table][/quote][quote][size=150%][color=red]技能及使用条件[/color][/size][size=150%]以下是你所需要熟悉的敏锐的技能、buff、debuff、被动的列表:[/size][quote][size=130%][b][color=deeppink]核心机制[/color][/b]:[/size][list][*]新的DOT机制,切割、割裂、复原、致命毒药、锁喉、出血受这种方式影响,DOT的剩余时间加在本次技能的持续时间上,持续时间最长为本次的130%[*][size=130%]刺客的尊严[/size][size=110%]——当你所在的小队或团队中的任意成员使用法术或技能造成爆击时,你会在当前目标身上获得一个连击点数。[b]2秒CD,平砍爆击可触发,预感可存,开怪前找治疗粑粑刷点血骗星还是可行的。[/b][/size][*][size=130%]动脉破裂[/size]——[size=110%]割裂技能造成的伤害提高10%,并对受到割裂、锁喉和猩红风暴的目标额外造成25%的伤害。[/size][*][size=130%]洞悉弱点[/size]——[size=110%]你的伏击、锁喉和偷袭技能将暴露目标的防御弱点,使你所有的攻击能够忽略敌人100%的护甲值,持续10秒。[/size][*][size=130%]敏锐大师[/size]——[size=110%]在潜行状态和解除潜行状态后的6秒内进行的攻击所造成的伤害提高10%。与洞悉弱点相对的,敏锐大师实际上要求你在潜行状态下激活,也就是说一个暗影之舞中的伏击不会触发这个技能,但是一个消失后的伏击会。& &
[b]强化敏锐大师:敏锐大师额外提高5%伤害,变为15%。[/b][/size][*][size=130%]邪恶召唤[/size]——[size=110%]使你的敏捷总值提高15%,通过任何资源获得的溅射属性额外提高5%。 [b]当你的背刺或伏击产生溅射时,还会翻转刀刃,使你的所有流血效果额外延长2秒,并立即作用一次。(其实是提前2秒立即有一跳伤害,并且这2秒不会补回。)[/b][/size][/list][/quote][quote][size=130%][b][color=deeppink]攒星技[/color][/b]:[/size][list][*][size=130%]背刺[/size]——[size=110%]35能量,奖励1个连击点数,必须在目标背后发动。[/size][*][size=130%]出血[/size]——[size=110%]30能量,奖励1个连击点数,在接下来的24秒内额外造成流血伤害,[b]2秒一跳,不触发动脉割裂。DOT部分不受打出血是是否有洞悉弱点影响,并实时计算伤害。[/b][/size][*][size=130%]伏击[/size]——[size=110%]60能量,奖励2个连击点数。必须在潜行状态/暗影之舞下发动。施加洞悉弱点debuff。[b]伏击现在没有站位要求[/b][/size][*][size=130%]刀扇[/size]——[size=110%]35能量,奖励1个连击点数。造成微弱的AOE伤害并且有几率给攻击到的所有目标上毒。[b]强化刀扇:刀扇每命中一个目标给一颗星[/b]。[/size][/list]
[/quote][quote][size=130%][b][color=deeppink]终结技[/color][/b][/size][list][*][size=130%]刺骨[/size]——[size=110%]35能量,造成大量物理伤害。除了补切割/割裂之外使用它[/size]。[*][size=130%]割裂[/size]——[size=110%]25能量,由于动脉破裂这一被动的存在造成大量流血伤害,同样会触发动脉破裂。2秒一跳[/size]。[*][size=130%]切割[/size]——[size=110%]25能量,大幅增加你的攻击速度,并且触发能量恢复[/size]。[*][size=130%]腥红风暴[/size]——[size=110%]35能量,造成AOE物理伤害,并在12秒内造成相当于初始伤害240%的流血伤害,并且对所有攻击到的目标触发动脉破裂。[/size][/list][/quote][quote][size=130%][b][color=deeppink]冷却技[/color][/b][/size][list][*][size=130%]暗影之舞[/size]——[size=110%]1分钟CD,不占用GCD,8秒持续时间。允许在非潜行状态下使用伏击/割裂/偷袭,并在期间减少伏击消耗能量20点。[b]强化暗影之舞:暗影之舞持续时间延长2s,变为10s。[/b][/size][*][size=130%]消失[/size]——[size=110%]2分钟CD,不占用GCD,立即进入潜行状态。消失对于敏锐来说比对于别的专精重要得多,它允许你使用额外的伏击来保持洞悉弱点debuff。[b]强化消失:消失CD降低30s,变为90s[/b][/size][*][size=130%]预谋[/size]——[size=110%]20秒CD,不占用GCD。产生2个连击点(18秒钟没有使用会消失)。只能在潜行状态/暗影之舞下使用。[b]不用目标,预谋产生的星不算入预感。[/b][/size][*][size=130%]伺机待发[/size]——[size=110%]5分钟CD,占用GCD。重置消失(同样还有疾跑、闪避)的CD。[/size][/list][/quote][quote][size=130%][b][color=deeppink]技能使用条件[/color][/b][/size][size=120%][list][*]预谋,当你连击点&=4时 使用[*]伏击,当你连击点&5或预感层数&3时.使用[*]刀扇,当可攻击的敌人数量大于1时使用[*]出血, [color=red]当没法使用背刺的时候。[/color][*]背刺,当预感可用且层数&4层、切割激活,割裂激活且剩余时间&2S& &[*]暗影之舞,当你能量&=[color=red]50[/color]且当你潜行,消失,洞悉弱点都结束时使用。[color=red]新增:不要在暗影之舞期间使用割裂、出血、锁喉。[/color][*]消失,[color=red]如果天赋点的是暗影集中,[/color]当能量在45和75之间且连击点数&=3、暗影之舞,敏锐大师,洞悉弱点都结束时使用。[color=red]新增:如果天赋点的是诡诈,当能量&=90,连击点 &=3时使用且暗影之舞,敏锐大师,洞悉弱点都结束时使用。[/color][*]暗影反射,当暗影之舞激活时使用。[/size][*]切割,当连击点=5且剩余时间&[color=red]10S[/color][*]割裂,当剩余时间&持续时间*0.3,且仅有一个循环目标,可攻击目标&=3时使用。(比如 目标身上已经有之前打的5星割裂,5星割裂持续时间为24S,当剩余时间&24*0.3=8S时,就要补割裂了。)[*]腥红风暴,当目标数量&3且猩红风暴DOT剩余时间&=2、连接点=5时使用。[*]刺骨,& &当目标数量&3且猩红风暴DOT剩余时间&=2、连接点=5时使用。或者当割裂剩余时间&持续时间*0.3、切割时间&4S时使用。[*]伺机待发,当消失的冷却时间&60S.使用[/list][/quote]& &[size=130%]简单来说就是单目标:保持割裂,切割。尽量用背刺攒星,优先割裂,刺骨在不需要补割裂和切割的时候使用。[color=red]新的输出手法里已经把出血剔除在外,[b]除非你无法使用背刺[/b]。[/color]暗影之舞和暗影反射一起开,绑个宏即可。暗影之舞期间,用伏击攒星,[color=red]尽量不要在暗影之舞期间补切割,打割裂、出血和锁喉。[/color]影舞和影子一起开的时候,要在影子持续时间的前8S打一发5星割裂,已证实影子期间的割裂会跳完,游戏中是显示错误。[quote]图1,是我释放影舞和影子的时间,30.775[img]./mon_/189_547f66c6d7769.png[/img]图2,是我释放割裂的时间,在影子持续时间里释放的。35.526[img]./mon_/189_547f66c64b1a7.png[/img]图3,是影子第一跳割裂触发的时间43.453[img]./mon_/189_547f66c5a56e2.jpg[/img]图4是影子最后一跳的时间1.05[img]./mon_/189_547f66c50f012.jpg[/img]足以说明影子阶段打割裂伤害会一直跳完,而且和本体的技能一样正常溅射。只是本体的背刺和伏击溅射并不会影响影子的割裂.[/size][/quote]消失的使用和你第一层点什么天赋有关,如果你点的是暗影集中。那么可以用作起手洞悉弱点消失后的补充。双目标,三目标。[del](最好用刺杀)[/del]天赋方面最后一层换成[b]死从天降[/b]用刀扇攒星,保持两个目标的割裂死从天降优先于割裂使用。其他的操作和单体一样。[b]不打腥红[/b]四目标及以上(和战斗比就是渣渣)天赋方面最后一层换成[b]死从天降[/b]终结技优级死从天降&腥红风暴还是用刀扇攒星。其他的细节待补充~[/size][/quote][h][size=150%][color=orangered][b]起手式[/b][/color][/size][/h][quote][size=130%]这个起手式是[b][color=red]无[/color]2T17,且配合诡诈+消失雕文[/b][list][*]潜行,嗑药[*]预谋,切割[*]锁喉[*]暗影之舞,使用饰品,暗影反射(这三个可以绑一个宏)[*]伏击[*]等5星割裂[*]能量洪流(血精灵)[*]伏击[*]伏击[*]刺骨[*]伏击[*]伏击[*]刺骨[*]伏击(此时应该影舞结束)[/list][/size][/quote][quote][size=130%]这个起手式是[b][color=red]有[/color]2T17,且配合诡诈+消失雕文[/b][list][*]潜行,嗑药[*]预谋,切割[*]锁喉[*]伏击[*]暗影之舞,使用饰品,暗影反射(这三个可以绑一个宏)[*]割裂[*]伏击[*]能量洪流(血精灵)[*]伏击[*]刺骨(手速够快能保证这个刺骨在敏锐大师效果下打出)[*]伏击[*]伏击[*]割裂[*]伏击[*]伏击(此时影舞应该结束)[*]切割(有4T17的情况下,可以在切割之前利用4T17效果多打一个刺骨)
[/quote][quote][size=130%][color=red]进阶:[/color]如果溅射足够高(建议是起手触发饰品和附魔有70%左右溅射,或者已经有2个溅射饰品)就可以在开影舞爆发之前,插入一个割裂。然后在影子模仿结束前再打一个割裂(在高溅射的支持下,5-6秒就能使24秒的割裂跳到8秒以下)随着装备越来越好,溅射慢慢能堆上来,楼主现在满BUFF 1300的溅射,起手触发饰品+附魔80%溅射(饰品带的是691屠夫和金币)就可以使用这套起手,越往后期越推荐这个起手方式。练习手法找多几个机油配你撸木桩,毕竟尊严的存在自己撸木桩可能和实战多少有点差距。即起手变为这样(有4T17,诡诈+消失)[list][*]预谋,切割[*]嗑药[*]锁喉[*]伏击[*]割裂[*]暗影之舞,使用饰品,暗影反射(这三个可以绑一个宏)[*]伏击[*]能量洪流(血精灵)[*]伏击[*]刺骨(手速够快能保证这个刺骨在敏锐大师效果下打出)[*]伏击[*]伏击[*]割裂(此时毁灭之鳞效果消失)[*]伏击[*]伏击(此时影舞应该结束)[*]刺骨[*]切割(有4T17支持)[/list]首先,明确一点, 默认都不爆击,割裂&刺骨(洞悉期间),1刺骨(洞悉期间)=0.6个割裂由于高溅射,割裂会在5-6秒之内跳剩8秒以下,此时肯定要补割裂。但是影子打出的割裂是不会受本体和影子的伏击和背刺溅射影响,所以影子的单发割裂恒定是24秒。此时补割裂的会就等于是在影子模仿期间打了2个割裂,这必然会造成一个割裂没有跳完,浪费了。可能语言解释不太清楚,直接上图吧。亲自手绘的。[s:ac:吻][img]./mon_/189_54f20686a8fea.png[/img]这个图大概的描绘了锁喉 伏击 影舞爆发 割裂 这个起手方式在高溅射下所出现的问题。割裂1,是第一个打的割裂,割裂2是因为溅射高,所以会出现不得不在影子模仿阶段打了2个割裂的情况红色框框为浪费的割裂。简单来说,新的起手只是把割裂提前了一个共CD,整体没有太大的变化。锁喉 伏击 割裂 影舞爆发。这样[/size][/quote][@特拉索狄昂] 来收货了~
已完工。[size=150%]结语:终于在圣诞节完成了这帖子,拖了好久,实在对不住大家。这版本DZ的处境的确很难,相对于其他职业更吃装备,但成长性更低。希望各位贼友,在这条路上不要放弃,黑暗的日子总会过去!少点抱怨多点努力,才能体现自己的价值。[/size]
敏锐PVE 一直不主流,WOD要翻身?
[b]Reply to [pid=09326,1]Reply[/pid] Post by [uid=9133610]byxiawei[/uid] ( 02:17)[/b]翻不翻身还要看副本机制敏锐擅长的就是单体BOSS,ADD多的还是刺杀战斗更好
[quote][pid=09326,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9133610]byxiawei[/uid] ( 02:17):[/b]敏锐PVE 一直不主流,WOD要翻身?[/quote]4.3的敏锐简直叼到飞起,就是尼玛老五没有背[img]http://img./attachments/mon_/-c112b3b1b.png[/img]我都快成祥林嫂了每次说起敏锐就想起这件事[img]http://img./attachments/mon_/-bc4cc6331.png[/img]下版本站位要求不再苛刻了,星也跟着人走,感觉敏锐有戏。其实现在奥格的四号六号十二号这些用敏锐打都不错,关键还是看最后的伤害给不给力了。
[quote][pid=09326,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]yhxjoemm[/uid] ( 02:25):[/b]翻不翻身还要看副本机制敏锐擅长的就是单体BOSS,ADD多的还是刺杀战斗更好[/quote]满级敏锐的刀扇每打中一个目标给一星,终结技的伤害比例大幅提升,背刺目前又是个渣,那么在有add又需要压本体的战斗中应该也很给力吧?像脑残吼p1这种可以无脑刀扇剔骨打爆本体,长时间多目标也可以刀扇猩红叠伤害,就是不知道有没有类似的boss。有短cd的影舞和消失在手,周期性的转火爆发能力也不错,有明显劣势的应该就是快速清大量add了。
3秒潜行延迟改成暗影集中了
虽然不打副本,但是一直大爱敏锐
大爱敏锐!目测可以主、次专精全洗敏锐啦~~~
大爱敏锐 打玩贼的第一天开始就是敏锐
有个疑问,绿字中精通的EP最高,为什么附魔要用溅射呢4.3的敏锐确实打得好爽,而且需要的属性跟战斗差不多,打本可以根据boss来回切希望WOD敏锐可以回来
楼主少了全能的评分
[b]Reply to [pid=09326,1]Reply[/pid] Post by [uid=1701365]yugizenki[/uid] ( 11:32)[/b]你真的要全能的评分吗[s:ac:嘲笑]
如果算上目前敏锐消失雕文配合诡诈的话绝对是诡诈高于暗影集中。。。
[b]Reply to [pid=09326,1]Reply[/pid] Post by [uid=]尊严的盗贼[/uid] ( 13:26)[/b]绝对从何而来呢?不过经过你的提问我发现了SIMC模拟的原模型只插了能量雕文,出血雕文没插。另外 消失-60S冷却的是匿踪雕文,限定战斗和刺杀使用,敏锐X不了。最新测试已在主楼
[b]Reply to [pid=09326,1]Reply[/pid] Post by [uid=]尊严的盗贼[/uid] ( 13:26)[/b]诡诈需要高急速支持 新版本可能没有现在好用
弱弱的想问,目前用的夜行者,也在思考诡诈的效果,问题是那个暗影集中敏锐咋用?影舞后不享受暗影集中后的效果是我自己的错觉吗。。
[b]Reply to [pid=09326,1]Reply[/pid] Post by [uid=9506779]tobegelivable[/uid] ( 14:42)[/b]第一层三个天赋都跟影舞没关系啊。。消失之后才有效果
[b]Reply to [pid=09326,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yhxjoemm[/uid] ( 14:30)[/b]一个45能量和8秒的暗影大师(伤害提升15%)+8秒的破甲你觉得哪个好?
[quote][pid=09326,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]azraelj[/uid] ( 14:45):[/b][b]Reply to [pid=09326,1]Reply[/pid] Post by [uid=9506779]tobegelivable[/uid] ( 14:42)[/b]第一层三个天赋都跟影舞没关系啊。。消失之后才有效果[/quote]那我就更奇怪了,暗影集中为消失带来的收益是什么呢?仅仅1个十几能量消耗的伏击吗?我想不通了,请指点~[s:ac:咦]
[b]Reply to [pid=09326,1]Reply[/pid] Post by [uid=]azraelj[/uid] ( 14:33)[/b]因为你在怎么堆急速,能量恢复速度差距也不会很大最多也就这诡诈配合消失期间比当前版本少打一个技能,但是诡诈+消失雕文带来的额外8秒破甲和暗影大师确实存在的。而即使6.0,攻击和刺骨仍然是伤害占比最高的。割裂和毒药所占据的比例也就20%,与当前版本毒药割裂和披风特效占比差不多。

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