有什么游戏和类似纪念碑谷的游戏一样好玩?

类似纪念碑谷游戏大全_类似纪念碑谷的电脑游戏_类似纪念碑谷的安卓游戏下载
《纪念碑谷》是一款解谜类手机游戏,游戏通过探索隐藏小路、发现视力错觉来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵。今天易玩小编就为大家整理了众多在画风和玩法上都类似纪念碑谷的游戏,喜欢的不要错过哦!
《纪念碑谷》是一款由UstwoGames八人团队心血耗时研发十月制作出来的经典解谜休闲游戏。在许多解谜爱好者心中,《纪念碑...
在《纪念碑谷》中,您将通过控制一些巧夺天工的建筑来帮助一位沉默的公主走出一个缤纷绚丽的世界。推荐在游戏时使用耳机。《纪念碑...
《记忆中的幽灵》是一款治愈系闯关游戏,游戏玩法类似《纪念碑谷》,清新的画面,简单的操作,游戏更是集合了解谜、冒险等多种元素...
《跳跳路径 去广告版》是一款画面精美的快速反应游戏,游戏开始时有个载入的过程,可能会崩溃,多试几次好像就行。游戏中,玩家控...
《纪念碑王者荣耀2》是一款清新风格的解谜手游,游戏中,玩家需要动动脑子,巧妙的解开谜题,才能成功闯关,找到通向终点的路。喜...
《幽灵记忆》是一款冒险类游戏,继大作纪念碑谷之后,开发商做的算是纪念碑谷的续作,画面极其震撼,要是喜欢纪念碑谷的玩家是绝对...
《纪念碑王者》是一款全新的解谜类游戏,游戏采用类似《纪念碑谷》玩法,在传统玩法基础上,玩家需要需要旋转各种关卡建筑物,十分...
《不可能的旅程 破解版》是一款画面非常精美清新带有简约风格以绚丽世界冒险为题材的趣味休闲类跳跃闯关游戏,在游戏中玩家需要控...
如果你喜欢《纪念碑谷》或是《回到床榻》之类的游戏那么你一定不能错过《回忆的幽灵 Ghosts of Memories》,这...
《纪念碑谷2》是一款好玩的游戏,玩过《纪念碑谷》的玩家一定会更加喜爱这款游戏,游戏中玩家进入到神奇建筑与奇妙几何相结合的梦...
《通往天堂之路》是一款意境唯美的益智游戏,游戏采用像素的风格,小人在各种精致的场景中穿行,而那些小人也制作十分可爱,喜欢这...
《Euclidean Lands》是一款融入了战斗等更多元素的解谜游戏,看起来似乎是《纪念碑谷》和《劳拉GO》的合体。玩家...
《鳏夫的天空》(Widower’s Sky)游戏开发商 Whaleo旗下的一款文艺小清新风格的新作。故事主角是一名鳏夫,玩...
《纪念碑谷破解版》是一款画风清晰,玩法高大上的解谜游戏,需要玩家充分发挥自己的想象力帮助主公走出奇妙的建筑,同时还要击败神...
《纪念碑谷 逃离版》是一款考验玩家思维和智慧的解谜闯关游戏!而该版本在考验玩家思维的基础之上更加考验你的长度的预估能力。玩...
《惊奇的丛林历险 Amzing Runner in Fantasy Land》是一款好玩的虐心休闲游戏。游戏中,你需要通过...
《纪念碑谷艾达的梦破解版》是一款纪念碑谷全新版本游戏,清新的画面,充满创意和思考的的玩法,更有多样化的内容等你来体验,十分...
《欧几里得之路》这款游戏画面风格是一大特色,虽然跟纪念碑谷有些想象,不过在游戏玩法上面有了很多创新,游戏中玩家除了要以转动...
《纪念碑谷 - 星空下的跳跃》是一款玩法十分简单的休闲游戏,游戏采用纪念碑谷玩法,画面精致,丰富的关卡,多样化的挑战,感兴...
《梦中旅人》是一款以童话故事为背景的休闲游戏,游戏采用类似纪念碑谷的玩法,精致的画面,简单又流畅的玩法,更有跌宕起伏的剧情...
《梦境机器 完整版》是一款超好玩的益智解谜逃脱类游戏,治愈风的精致清新游戏画面,玩法类似经典解谜游戏《纪念碑谷》,喜欢此类...
《梦中旅人》是一款与《纪念碑谷》同类画风的小清新跑酷类钢琴音乐游戏。画风唯美梦幻,游戏中穿插着大量全球经典的传统钢琴曲以及...
相信大家都应该玩过「纪念碑谷」(Monument Valley)这款非常出色的解谜游戏,它的成功早已是有目共睹的了,这样一...
如愿进入主目录画面,大概有20个小游戏等待我们征服,而名称都无一例外地有种蜜汁熟悉感。一番试玩,这些游戏全部都是触屏避障类...
《纪念碑谷》没有宏大磅礴的世界背景,没有丰富怪异的怪物BOSS,整个游戏中我们所做的唯一一件事,就是指引沉默的公主艾达前行...
《寻爱的旅途》是一款非常有挑战性的益智游戏。如果你带着轻松的心态,并认为这是简单的休闲游戏,请不要轻易尝试。你需要控制你的...
《技巧弹射》(Trick Shot)是一款基于物理原理的益智类休闲游戏,游戏的玩法还是非常的简单的,画面也是十分的简洁,让...
《纪念碑谷直装版》一款解谜类手机游戏,游戏通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷...
《EVO探险 完整版》为你开启烧脑冒险之旅!充满趣味的游戏玩法内容,游戏中大量的游戏关卡可以挑战,类似纪念碑谷的玩法,以自...
《纪念碑落》由知名游戏厂商Bulkypix发布的一款界面简约细腻,操作简单却十分虐心的休闲类游戏。在这里,拥有超过50多个...
《古代史诗女神-汽笛风琴》是一款三消游戏,开发厂商也说了部分场景是采用了《纪念碑谷》的,三消嘛,消磨消磨时间可以的。本游戏...
《古代史诗女神:汽笛风琴破解版》是一款画面十分精致的消除游戏,游戏采用类似纪念碑谷玩法,丰富的关卡,多样化的挑战,喜欢的玩...
《梦境机器 破解版》是一款类似《纪念碑谷》的益智游戏,游戏地图看起来非常类似,但是除了在视觉差的迷宫里走出来之外,我们还需...
《碑谷记忆》是一款益智解谜手游,整体的画面风格很类似于ustwo的《纪念碑谷》,但实际的游戏感觉又与《纪念碑谷》有些许不同...
《梦境机器 中文版》是一款类似《纪念碑谷》的益智游戏,游戏地图看起来非常类似,但是除了在视觉差的迷宫里走出来之外,我们还需...有没有和 纪念碑谷
差不多的好玩的游戏!!!!!?
地狱边境(limbo)纸镜(Tengami)机械迷城(Machinarium)内心世界(The Inner World)勇敢的心:世界大战(Valiant Hearts:The Great War)
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录【完全极客养成指南】这几个大学生做了一款《纪念碑谷》风格的游戏黄瑾有种大学四年都没做什么事情的感觉,直到大四快毕业的时候她加入一个做游戏的团队。她在上海交通大学读平面设计,但她并不怎么喜欢平面,更喜欢立体的东西。一个百无聊赖的晚上,她的同学兼「好基友」韦子涵问她要不要去见两个软件工程专业的男生,那两个男生在她们学院的 QQ 群里发了一条找人一起做游戏的广告。「我们打算参加微软创新杯比赛的游戏组,如果有兴趣就过来见面聊聊吧」,他们写道。小个子女生韦子涵从初中开始玩游戏,上大学之后玩的就更多了,能自己做一款游戏的想法很吸引她。「反正晚上没什么事,还是做游戏,就去看看吧」,黄瑾回忆。到那时为止,她们两人都对做游戏这件事没有任何概念。发帖的两个男生,陈旭和魏志勇也不见得知道得多多少。这两个人是研究生室友,念的是软件工程。提到经验,「上课的时候做的游戏算吗」,魏志勇问,「但是我玩很多游戏」,他很自信地补充说。真正说得上有经验的是陈旭,当他还在武汉大学读本科时就参加过几次微软创新杯的比赛。这个比赛已经有 13 年历史,在各大高校的计算机、软件相关专业里很有知名度。每年都会有来自全球的几千个团队提交自己的作品,由微软组织相关的专业人士对这些作品进行层层选拔。陈旭一直想做游戏,但之前的队友都没有艺术和设计方面的背景,所以这次他打算去设计学院找人。第一次见面,黄瑾对这两个男生的评价是「还蛮靠谱」。之前她们没怎么接触过工科男,聊完之后发现「工科男很幽默」。回去之后黄瑾把这件事跟学景观设计的朋友王日玥说了。王日玥形容自己「学了很多乱七八糟的专业」,她不是很清楚自己想做什么,但觉得做游戏这件事一定会很好玩,于是立马表示想加入。三个女生,两个男生,一个叫「T.H.I.E.F」的游戏制作团队就这样组成了。(从左至右分别是:韦一涵,王日玥,黄瑾,陈旭,魏志勇。)做游戏纪念碑谷的开发者 Ken Wong 在谈到今天的游戏时如此评价,「现在的用户越来越专注于游戏的本身,聚焦于游戏中的美学和创意,这些只需要一台 1000 美元的电脑,免费的在线教程,一个学生都可以完成。」这基本可以用来总结「「T.H.I.E.F」制作「Lost Shadow」的过程。王日玥跟影子打了很多交道。建筑中光影非常常见,做景观设计必须习惯三维思考,当团队在考虑游戏的创意时,有一天她提到了影子。「影子可以变成任何一个东西」,她说。能不能做一款跟影子有关的游戏?这个主意一冒出来就得到了整个团队的认可。故事的开始是有一天人类的影子被拿走了,从此以后只能生活在阴影里,再也不敢站在阳光下。有一个人想要改变这种情况,找回人类失落的影子。在他的冒险中,玩家要利用千变万化的影子帮助他前进,一路走到终点。王日玥在建筑设计工具 Skechup 里搭建自己的想法,然后把它拿给程序员陈旭和魏志勇看,看逻辑是否行得通,代码是否可以实现、效果如何。尽管没有做过游戏,王日玥发现建筑设计跟它是相通的。即便遇到不会的东西,去网上也总能搜到答案。当他们都敲定后,草图来到黄瑾和韦子涵这里。黄瑾从头开始学 Cinema 4D 这种设计软件,将草图重新匹配和建模,让它变得丰富好看,然后再回到编程那边,写出来后一点点调整效果。第一个关卡做出来后几个女生被惊呆了,「程序员把游戏做出来是一件很神奇的事情」,王日玥说起来很兴奋。这只是开始。一关做出来后他们找同学家人试玩,以便找问题修 bug。不断修改的同时,他们还遇到不少大难题,比如不同厂商的软件间的不兼容问题。黄瑾用来设计的 Cinema 4D 与魏志勇所使用的游戏引擎不兼容,于是在黄瑾这边看没问题的东西,一放到游戏引擎里就出现各种问题。「我一开始用 Cinema 4D 是因为它的渲染效果好,图也比较漂亮,但很多大大型网游都用玛雅来做。玛雅太高深了,需要很多经验,我只会一点。」黄瑾解释。他们在网上搜各种资料试图解决这个问题,但一直没有很好的解决办法,直到导师给他们介绍了业内一位游戏设计师,在业内人士的指导下他们终于搞定不同软件间不兼容的问题。这就是他们做游戏的方法:从头开始学、遇到问题在网上找解决办法、向身边的人求助……没有经验并不是最大问题,没有一个公司在背后提供资源支持也没关系,个人的创造力和投入是最重要的。很多人在看到 时都会想到《纪念碑谷》。事实上,这个团队的人都特别喜欢《纪念碑谷》这种风格的游戏,他们专门钻研了很多游戏,比如《风之旅人》、《Prune》等,在做自己的游戏时,他们自然会受到这些游戏的影响。在王日玥看来,二者艺术风格接近,但核心玩法不同。现在 Lost Shadow 游戏一共有五关,整个过程花了他们五个月的时间。作为团队负责人的陈旭基本每天 3、4 点才能睡觉,其他人也经常工作到 11、12 点,同时还得处理学业和毕业的事情。他们一路过关斩将,在中国地区报名的几千个团队中脱颖而出,进入在西雅图微软总部举行的全球总决赛。(很多人在看到 时都会想到《纪念碑谷》。)互联网原住民在科技互联网行业的神话里,有一类是从大学寝室里诞生的大公司这种传奇,其中微软、Facebook 的故事被当作模范反复传颂。因为在互联网技术面前,年龄、资历、社会地位这些东西并不占必然优势,聪明而又专注的年轻人同样有机会做成大事。下一个改变世界的公司正藏在某个大学寝室里吗?这是微软在 13 年前发起这个比赛的一个起因。答案没人知道。我们知道的是,学生(或任何人)想利用互联网技术去创造变得越来越容易了。并且,这些人在全世界到处都是。这几天在微软总部聚集了一百来个像 T.H.I.E.F 团队这样的大学生们,他们带来自己各种各样的作品:一个来自荷兰的团队将小米手环应用到一款针对儿童的电脑游戏中;来自巴西的一个团队创造了一个「服装购买 airbnb」类的网站,所有人都可以在上面获得个性化的定制服装;新加坡团队的参赛者制造了一个利用物联网和云端技术的硬件,用它来监测一个地区的蚊子数量,帮助公共部门做决策。这些项目的成熟度让人惊讶。「他们做的东西已经让你觉得,『嘿,我们可以做这个』」,微软全球副总裁 Steven Guggenheimer 评价。他发现过去十几年里,大学生参赛者从只是展示一个想法到已经有了更全面的视野——不仅会考虑产品,还会考虑用户、商业机会等。「他们变得更像是一个创业公司,而不仅仅是参加比赛」,Guggenheimer 总结。(T.H.I.E.F 团队在微软创新杯比赛中。)这个变化要归功于互联网和移动互联网的迅速普及,对这些世界各地的年轻人而言,互联网理所当然。就像那个荷兰团队对我说的,尽管在荷兰很少有人用可穿戴设备,他们还是找到了小米手环,很简单:用互联网嘛。而云端技术、各种软件的成熟,这让创造的门槛变低,让很多像黄瑾这种并不会编程的人参与其中,也让陈旭有机会实现自己做游戏的想法。最后,Lost Shadow 获得了微软创新杯游戏组的第三名。陈旭说游戏的开发并没有结束,他打算之后再丰富关卡,并推出不同平台的版本。这次经历让黄瑾明白自己将来想做什么——她已经彻底放弃平面设计的方向,马上要去纽约读设计科学(Design Technology)专业,专注于互联网相关的交互设计。「我们经常开玩笑说抓住了毕业的尾巴,大四的时候突然有一件有价值的事情,就好好做了」,黄瑾说。(图片由微软提供)分享

我要回帖

更多关于 纪念碑谷类似游戏 的文章

 

随机推荐