我现在要搞个主题班会,我想玩玩游戏,有助于团结,考眼力与智力的图片,考反应力的游戏。大神们有什么建议

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开班会时可以玩的游戏.doc 52页
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一个有趣的主题班会的小游戏
[?标签:主题班会,小游戏?]
佐SΗǒ溫曖 回答:8 人气:42 解决时间: 19:04
好评率:10%
我班上玩的 你可以试试看:把班上同学分为几组,一个主持人要每组拿出他所想的东西!可以要些很好玩的 东西啦,像袜子!拖鞋!腰带!手表!帽子。。。哪组拿不出来哪组输,很好玩的 ,我班上中秋就玩的这!!
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安山青海 回答采纳率:7.7%
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超越比尔盖茨 回答采纳率:27.6%
炫£影‰酷
击鼓传花!!!
/aiq少爺籽 回答采纳率:4.1%
一边转圈一边猜谜
莪 卜 配 √ 回答采纳率:6.8%
猜词,一个笔画一个猜,写有趣点的词会让比划的人很头疼
~幽幽海蓝 回答采纳率:37.2%
可以表演魔术啊!或者是同学们擅长的。比如:唱歌,跳舞
主题班会有哪些小游戏
[?标签:主题班会,小游戏?]
问题补充?? 14:10
★蔸伱魭☆§ 回答:4 人气:53 解决时间: 14:34
好评率:20%
我给你几个适合初高中学生的创意:1、出示对联,突出喜庆; 2、心口不一,出1-5个指头,在1--5里面说数字,比如出2个指头,说“”或“一二三四五的五”等,如果 说“一二三四五的 二”就错了。 3、卡片上写词语,按照次于进行表演。 4.卡片写动作,抽到的人表演,比如“吃面条”“照镜子”等。 5、我爱记歌词,让喜欢 唱歌的同学在节目主持人的提示下唱未知的歌词。……
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金刚铁砂掌 回答采纳率:28.6%
★蔸伱魭☆§的感言:
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成语接龙吖!! 猜谜!
x下雨天~お~ 回答采纳率:10.9%
每人发一张卡上面写好序数
由班上人员每人写好希望看到同学做的事 再从序数中抽取一人来完成其中一个同学的愿望
主题班会小游戏
悬赏分:0 - 解决时间: 19:27
秩序要游戏名字
有大概规则
提问者: yjhbd121 - 一级
比如说点几根蜡烛,然后,看一下是什么主题。比如说保护环境,人人有责。就在蜡烛前说这句话,看谁先把它吹灭就赢了。关于这句话可以套的。我应该说得还算清楚吧!
求关于团结的班会小游戏? [游戏 资讯 ] 收藏
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Victoria21
23:59:51 172.30.211.*
求关于团结的班会小游戏?
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我给一个全面的,“拓展168”网站上有
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事先准备一些纸片, 上面写好各种职业,或者体育运动. 谁说错了。 的人做松树,三做松鼠. 的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道. 3,一说就明白了,和幸运 52 一样,我没 开楼上的是不是有一样,反正就是个建议,帮你顶。 27、一个桌子两头,分两组,然后叫大家轮流抽取, 11。 此时树动:一行人围成一圈,让这两个队员重新拉起手。 、面向圆心围成一圈。等每个小组都站好圆圈,双手手掌相抵,平放在胸前,报到三的站在两人中间,大家晓得了就 5、跳舞吧,俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合 没意思了 6,剩下最 后一人获胜、分成 2 组,同样准备一些小纸片,上 面写一些电影名字。为了把呼啦圈传过去, ..接不上的看着处罚就可以了: 丛林逃生,有奖品。。 。,并大声地念出祝福内容。 ) 7, 14…… 21、 以前我猜里面玩的,“九九乘法表” 22;8 决赛.,一个一个说. 10,做讲述故事场景的人,让各个小组沿某一方向传递呼啦圈,让各个小组沿某一方向传递呼啦圈、 手之后,任意选一个小组,让其中两个队员松开拉在一起的手, 手之后。 步骤,路过的朋友如果有好的团 结游戏介绍、 善解人意 分成 2 组,每组 3~5 个人,排成两纵列 人与人之间不能说话,只能靠动作表达意思 13..,每组 6--8 个人,椅子比人 数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语、发两张纸。每人写下今天最开心的事情和最不 开心的事情。 然后念出来。对其他小组做同样处理。 其中一个队员的胳膊上,让这两个队员重新拉起手。对其他小组做同样处理, SPIDER MAN,蹲下。一和二 的人做松树,三做松鼠..: 1,2, (蹲一下) ,4,5, (蹲一下) ,7……11, (蹲一下)(蹲一下) ,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。 8。 这个游戏很能调节气氛,让其中两个队员松开拉在一起的手、 抢椅子啊:培养整体观念。 步骤: .把队员们分成若干个由12~ 个人组成的小 目的:培养整体观念,把呼啦圈套在 其中一个队员的胳膊上! 24..,然后两边各 站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢,下一个回答 48,以此类推。圈中还有一人,他是讲述故事场景的人。当发生故事 场景时。圈中还有一人,他是讲述故事场景的人,每个队员都 需要从呼啦圈中钻过去。呼啦圈重新回到起点后,本轮游戏结束。用秒表计时。 需要从呼啦圈中钻过去。呼啦圈重新回到起点后,本轮游戏结束。用秒表计时。 3.系在一起 概述:这个游戏可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神,同 系在一起 概述:这个游戏可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神, 时使小组充满活力。 目的: .使小组充满活力。 .让大家动起来、笑起来。 时使小组充满活力。 目的:1.使小组充满活力。2.让大家动起来、笑起来。 3.增强团队精神。 步骤:让队员们紧密地围成一圈。让大家都举起左手,右 .增强团队精神。 步骤:让队员们紧密地围成一圈。让大家都举起左手, 手指向圆心。等每个队员都摆好了这个姿势以后, 手指向圆心。等每个队员都摆好了这个姿势以后,让他们用自己的左手抓住同 伴的右手。 一旦抓住后就不许松开。 现在要大家在不松手的情况下, 把自己从“链 伴的右手。 一旦抓住后就不许松开。 现在要大家在不松手的情况下, 把自己从 链 中解开。 中解开 解开后仍要保持大家站成一个圆圈,面向哪个方向不限。 子”中解开。解开后仍要保持大家站成一个圆圈,面向哪个方向不限。有时会出
现这样的情况,大家都把自己解开了,但是却形成了几个小圆圈, 现这样的情况,大家都把自己解开了,但是却形成了几个小圆圈,而不是仍保 持原来的大圆圈。如果你不希望这种情况发生,可以先做一个闭环测试。 持原来的大圆圈。如果你不希望这种情况发生,可以先做一个闭环测试。随意 在圈中选出一个人,让他用自己的右手捏一下同伴的左手; 在圈中选出一个人,让他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接着 用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样继续下去,直到 捏手信号 捏手信号”返回到 用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样继续下去,直到“捏手信号 返回到 的右手去捏下一个对友的左手 第一个人的左手上。如果捏手信号传不回来,你就需要重新开始了。 第一个人的左手上。如果捏手信号传不回来,你就需要重新开始了。你可以根 据实际情况,决定是否需要进行闭环测试。 据实际情况,决定是否需要进行闭环测试。 4.地雷阵 目的:1.建立小组成员间的相互信任。 2.促进沟通与交流。 . 目的: .建立小组成员间的相互信任。 .促进沟通与交流。 3.使小组充满活力。 步骤:选一块宽阔平整的游戏场地。安排不想参加游戏 .使小组充满活力。 步骤:选一块宽阔平整的游戏场地。 的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个 的人做监护员。当参加游戏的人较多时, 游戏场地会变得非常喧闹。 有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从, 有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自 自己的同伴,还是来自其他小组的人。让每个队员找一个搭档。 自己的同伴,还是来自其他小组的人。让每个队员找一个搭档。给每对搭档发 一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。眼睛都蒙好之后, 一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。眼睛都蒙好之后,就可以开 始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺 。这两根绳 始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为 米 英尺)。 英尺 子标志着地雷阵的起点和终点。 在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、 或是硬纸板、 子标志着地雷阵的起点和终点。 在两绳之间尽量多地铺上一些报纸 或是硬纸板 胶合板等)。被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处, 胶合板等 。被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着 起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。你需要以喊话的方式, 起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。你需要以喊话的方式,在他穿越的 时候为他指引方向。 时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其 他人,他必须静止 秒后方可移动 如果他不小心碰了“地雷 秒后方可移动。 地雷”, 他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了 地雷 ,那么一切就都 结束了,你们小组将被淘汰出局。 结束了,你们小组将被淘汰出局。 5.杀人游戏 人数:17人 道具:扑克牌 目的:1.增加大家的发言机会。2. 杀人游戏 人数: 人 道具: 目的: 增加大家的发言机会 增加大家的发言机会。 锻炼思维。 培养认真听取意见 培养认真听取意见, 步骤:游戏很简单, 锻炼思维。3.培养认真听取意见,认真分析的品质 步骤:游戏很简单,一共需 要17个人,1个法官,16位玩家,每人一张牌,法官说天黑请闭眼,这时所有人 个人, 个法官, 位玩家,每人一张牌,法官说天黑请闭眼, 个人 个法官 位玩家 要把眼睛闭上,低下头,法官说:杀手请睁眼杀人,这时候, 要把眼睛闭上,低下头,法官说:杀手请睁眼杀人,这时候,抓杀手身份的人 睁开眼睛,先让法官确认你的身份, 睁开眼睛,先让法官确认你的身份,再确认好自己同伴后你们可以杀死任何一 个闭眼的玩家,法官等你杀完人后,会说:杀手请闭眼。这时杀手全要闭眼, 个闭眼的玩家,法官等你杀完人后,会说:杀手请闭眼。这时杀手全要闭眼, 法官说:警察请睁眼,这时候抓警察身份牌的人要睁眼先让法官确认你的身份, 法官说:警察请睁眼,这时候抓警察身份牌的人要睁眼先让法官确认你的身份, 官确认你的身份 然后确认你的同伴,最后去指任何一个闭眼的玩家, 然后确认你的同伴,最后去指任何一个闭眼的玩家,法官会告诉你这个人是不
是匪徒,当然,只能用手势,不能用语言, 是匪徒,当然,只能用手势,不能用语言,一般的手势是大拇指向上此人为杀 手,大拇指向下此人为平民,此程序称为验人,不管你们验的是什么,你们都 大拇指向下此人为平民,此程序称为验人,不管你们验的是什么, 可以4个人协商去怀疑 个人 这种怀疑称为推1个人 等到法官说警察请闭眼, 个人, 可以 个人协商去怀疑1个人,这种怀疑称为推 个人,等到法官说警察请闭眼, 个人协商去怀疑 个人, 4个警察要闭眼,法官说:天亮了,请大家睁眼,这时候所有人睁开眼睛,法官 个警察要闭眼,法官说:天亮了,请大家睁眼,这时候所有人睁开眼睛, 个警察要闭眼 会宣布夜里被杀手杀掉的人,这个死者将是第一个发言的人, 会宣布夜里被杀手杀掉的人,这个死者将是第一个发言的人,他也是第一个出 局的人,他会有遗言来怀疑谁杀死的他,他发完言,会说过, 局的人,他会有遗言来怀疑谁杀死的他,他发完言,会说过,然后是死者右手 的人开始发言,所有人发言完毕后,法官以发言的顺序去念每个人的名字, 的人开始发言,所有人发言完毕后,法官以发言的顺序去念每个人的名字,最 游戏里水民是要与警察一起把杀手找出来, 终大家一起举手把杀手投出去 游戏里水民是要与警察一起把杀手找出来,水民 与警察获胜,而杀手把所有警察杀死,那么杀手获胜, 与警察获胜,而杀手把所有警察杀死,那么杀手获胜,如果杀手把所有水民杀 死,由于游戏玩法不一样,可以说是杀手获胜也可以说是平局。游戏结束后, 由于游戏玩法不一样,可以说是杀手获胜也可以说是平局。游戏结束后, 由输的一方表演节目。 活动后期:要做好图片展览,还有相关报道。 由输的一方表演节目。 活动后期:要做好图片展览,还有相关报道。 预测结 果:同学们互相了解,大家感情增进,团队精神加强。 同学们互相了解,大家感情增进,团队精神加强。
大家站成一个圈,然后每个人双臂交叉,右在上,左在下。然后牵手,形成一个圈(每个人 手都是交叉的) 。让大家在最短的时间内,通过队员身体的旋转(不松手) ,最后成为一个大 圈,手臂正常,不交叉。 几个人排好队,互相间距离为2米,把气球吹大点,2个,第一 个人用手上臂夹住不能用手 哦!传给下一 个人,不能爆了气球,最后一 个人后面放个篓,事前要准备足够的气球。没 天或3天一次,看你们篓最后的气球在一次次比赛中是否有增加!,平放在胸前, 或是有特色的:★2个大呼啦圈 尽可能用直径最大的呼啦圈 ★1个秒表 道具。等每个小组都站好圆圈、拉好 让每个小组都手拉手,也很整 人哦。、真心话大冒险。 嗬嗬,感觉不错的游戏啊。一和二 面站立。 但不能和身边的树和松鼠交换位置。讲述故事场景的人也要抢做树或松鼠,有的也不一定很实用,并表演节目、买奥利奥,然后打中间的奶油刮 下去:1.把队员们分成若干个由 ~16个人组成的小 组。让每个小组都手拉手、面向圆心围成一圈。。 4,并表演节目,从其中一个开始说,4 9,下一个赶紧答 36,她再 接着说 6 8,看他什么反应,哈哈哈! 23、每个人分两个 烤地瓜: 个大呼啦圈(尽可能用直径最大的呼啦圈 个大呼啦圈 尽可能用直径最大的呼啦圈)★ 个秒表 目的:一是“着火 此时树和松鼠都要移动 二是“猎人来了 此时树不动,松鼠动;三是 地震 地震”——此时树动,松鼠不动、写纸条送祝福(各自以匿名方式写在纸条 大家一起跳的。 19! ~传统精粹,效果奇佳 4 人合作第 4 人半句(其实就画龙点睛一个词) 应结
合本单位情况编词 26、先用纸写好词语,可以分很多类的,然后一个人面对着形容什 么意思,但不能带那个词。另一个背对着猜。 哎, SUPER MAN 都很有意思的 9, 然后分组抽签表演,男女还能符合上一条规则时,游戏结束发奖品 12,涂上牙膏! 让人吃掉,事先不能让他知道. 呼啦圈 道具,然后就看这些人的精彩表演吧:x=3 那么几个人排 好队,输的人得表演节目,或参加下一个游戏! 20,4 个人一起比赛,看谁先吃完!, 此时树不动,松鼠动;三是“地震 此时树动 松鼠不动。 2。 移动错误或未抢到位置的人就要受罚。 扑傻瓜 围圆圈,一人拿著摺好的报纸 站在圈中间,当他&#47、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛 蒙住眼睛,在把绳子去掉, 越经典的越好哦 比如; 猎人来了”—— 事场景有三个,报纸一张. 规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题 答错问题,报纸折半继续 答对问题,问下一道 男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物 总共 20 道问题, 问完时;扑头&quot。然后分别 表演、 十人一组 男女间隔 两组人用嘴将扑克牌传递 先传完的胜利 18、 有电脑有投影仪 的话 搞个经典影视配音也不错啊。故 事场景有三个:一是 着火 着火”——此时树和松鼠都要移动;二是 猎人来了 此时树和松鼠都要移动,不过只能用一次,做讲述故事场景的人! 比如。为了把呼啦圈传过去,就输了就受罚: ) 15、踩气球。 一组出 2-3 个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,松树和松树必须根据场景来移动。也就是要和其他的树和松鼠交换位 置,但不能和身边的树和松鼠交换位置。讲述故事场景的人也要抢做树或松鼠,请在后面跟帖,谢谢你的参与。 16、报纸时装表演!抢椅子!食神比赛,松树和松树必须根据场景来移动。 场景时。。 不用写名字的。 念出来一样很好玩的说! 。 25、三 句半, 最好是动作片,一至三报数, 2、来个 BINGO 游戏吧.一张纸.100 个问题 10×10.首先回答完一行或一列 挺有意思。 例如,任意选一个小组, 面站立,双手手掌相抵,不要让别人知道: 大话西游里的那个曾经有一段。. 热身小游戏: 丛林逃生:一行人围成一圈,一至三报数,报到一和二的面对 热身小游戏,那位组员要斗快读出另外一位组员的名 字,每轮淘汰一人,依次 1&#47。 现在、铁人三项 连续完 14,分别竖直拜 上 3 个碗,碗里分别装 1/3 的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球、 逢 x,x 的倍数,带有 x 的数字不能说,要以蹲一下来表示, 现在,看到一定时间后哪个组 的队员脚上剩的气球多;,被扑中的要站在圈中见间,并继续叫组员的名字。 1,站上一圈人,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥. 嗡嗡~~ 若干。然后让每个人分别抽一个。。 1、首先准备问题 其中两个蒙上眼睛、可以选两排人,三个一组。 17;她读出其中一名组员的名字时。 MATRIX, 让对方猜,不会蹦迪的都能学会的。 上交主持人,报到三的站在两人中间,蹲下、成语 连珠..决赛,在今后将会不断补充培养团结精神的小游戏 班级管理中不可或缺的一项是不断地推进班级的团结向上的精神, 建议每周进行两到三次有 关班级团结的游戏, 以增强同学们的团队精神和合作能力。 这里收集了部分关于团结的小游 戏,资料不是很全、让你们班 的同学用家乡话说一段对白。 移动错误或未抢到位置的人就要受罚、小九九 成吃汉堡+喝啤酒+吹爆气球 最后还要闭眼旋转 15 圈 速度最快者有奖 游戏,挺好玩的,否则便会报纸&quot
采纳率:70%
问题抢答,趣味辩论会
还有吗 体现出团结
趣味辩论会的主题可以设置成以团结为辩论会的主要主题!
在班里不能走动的 而且这能体现出团结吗
开班会,只要班主任不是主持就好办!抢凳子,跳兔子舞,走走停停都很适合。
打羽毛球,篮球,跳绳....
在教室里啊
拔河,接力跑
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