6.1兽王猎人天赋套装选择,应该要那几个部位,求高手指教。谢谢!

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6.2兽王猎人雕文天赋选择/属性附魔角色配装输出循环技巧 副本攻略
  关于作者
  本指南原作者为Azortharion,他专攻猎人数理研究,也是世界顶级公会Danish Terrace成员之一,在各大魔兽社区著有多篇指南。
  wow6.2兽王猎人雕文天赋选择/属性大全(注:)
  专精现状
  目前兽王猎人在单目标和多目标战斗的表现均优于生存猎人,与射击猎人相比的话则是单目标持平,多目标大幅度抛离后者,这使得兽王成为目前团队副本的最佳猎人专精。兽王在转火频繁的战斗中表现较差,主要是因为其过度依赖宠物来造成输出,因此在该类战斗中如何控制好宠物决定了该专精的战斗表现,也使得其操作难度略微高于其余两系。然而,只要你驾驭得了,兽王在不同的战斗场合都不会让你失望。资源系统:集中值
  猎人使用集中值资源系统。猎人及其宠物以4点/秒的速度自动回复集中值(译者注:宠物基础集中回复应为5 FPS)。除去上述的被动回复以外,更多的集中值可通过技能获得,如眼镜蛇射击、稳固射击及集中射击(),使用高伤害技能则会消耗集中值,这就构成了猎人输出循环的基本系统。控制集中值是一门猎人必备的技能。兽王猎人和射击猎人的集中值上限为120点,生存猎人为100点。
  核心技能
  集中火力
  对兽王猎人来说集中火力也可以算是一个输出。它最多能为猎人提供持续20秒的40%攻强及30%急速加成(持续时间不受层数影响)。集中火力的效果取决于该技能施放时宠物的当前狂乱层数。每层狂乱会为宠物提供4%攻速加成,在5层狂乱的情况下施放集中火力会将20%宠物攻速加成转化为持续20秒的40%人物攻强及30%人物急速加成(急速也影响攻击速度)。狂乱层数由宠物基础攻击产生,即宠物的撕咬/爪击/拍击(根据宠物类型而定)。宠物基础攻击有40%的机会叠加一层狂乱效果。集中火力是兽王猎人的核心技能,具体使用方法将在下文的输出循环章节中详述。
撕咬/爪击/
  即本文提到的宠物基础攻击,消耗25点(宠物)集中值,冷却时间3秒。人物在期间会自动习得强化基础攻击,这使得基础攻击有15%的几率重置本身的冷却时间。基础攻击还会产生狂乱层数,用于施放前文提到的集中火力。
  宠物基础攻击会为宠物叠加狂乱层数,每层为其提供4%攻速加成,最多可叠加5层。可用于施放集中火力。
  杀戮命令
  通过宠物发出的近战攻击,造成中等程度伤害,消耗40点集中值,冷却时间6秒。它是兽王猎人的专属技能之一,通常卡CD使用。
  多重射击
  远程AoE技能,朝目标射出多箭,对主目标及其8码内的所有目标造成伤害。多重射击的伤害极低,但附加额外效果,取决于你的专精。对于兽王猎人来说,多重射击会触发野兽顺劈斩。
野兽顺劈斩
  使得的近战攻击还会对10码内的所有目标造成100%的正常伤害,但不包括杀戮命令。野兽顺劈斩由多重射击触发。
 狂野怒火
  提高20%宠物伤害及10%人物伤害,持续10秒,冷却时间1分钟。
 奥术射击
  造成魔法伤害,消耗30点集中值,无冷却时间。奥术射击为兽王猎人和专属,属单体集中值倾泻技能,频繁使用于当前集中值多于施放重要技能所需集中值的时候,以免造成集中值溢出。
 眼镜蛇射击
  造成魔法伤害,无冷却时间,基础施法时间为2秒,产生14点集中值。眼镜蛇射击为和生存猎人专属,属该两系猎人的集中值产生技能(除非选择了集中射击天赋)。与奥术射击类似,眼镜蛇射击的使用对输出循环有着很大的影响。
  造成魔法伤害,冷却时间30秒,触发时对附近所有敌人施加一个DoT,在10秒内造成少量伤害。仅有生存猎人会使用它,因为火焰伤害属于元素伤害,享受生存专精的精通加成。
  防御技能
  主要的猎人防御技能,冷却时间3分钟(选择卧虎藏龙天赋可降低至2分钟),能完全免疫许多(不是所有)技能的伤害,并对无法免疫的伤害提供30%(使用威慑雕文则提升至50%)的减伤效果。威慑有2次充能,意味着你可以在2-3分钟内使用2次威慑。每层充能的冷却时间为2-3分钟。
  猎人的清仇恨技能。在你不小心引到怪物时,假死能将你从所有仇恨列表中去除。此外假死还可以让你规避部分点名技能。
  实用技能
  在战斗中使用时持续6秒,战斗外使用则持续1分钟。伪装使得你无法被远程攻击选中,但这不适用于大多数副本boss的远程技能,导致该技能基本没有出场机会。配合雕文使用还能获得10%法术减伤效果,或许能帮助降低丁点不必要的伤害,不过通常来说没什么用。
  主人的召唤
  移除所有移动限制效果,但在副本中其价值在于施放时宠物对目标发出的冲锋动作,使得你可以极快地控制宠物跑位&&比如说在爆裂熔炉一战中使用以提高少量DPS。
 扰乱射击
  实际上就是一个嘲讽技能。配合扰乱射击雕文,它会让你的目标攻击你的宠物而不是攻击你,部分场合可能有用。
 宁神射击
  以50点集中值的巨额消耗为代价移除目标身上可驱散的激怒效果,无冷却时间。配合宁神射击雕文,它将不再消耗集中值,但会增加10秒冷却时间。推荐在被分配驱散任务的战斗中使用,因为极少出现需要10秒内连续驱散的情况。
  猎人的仇恨转移技能。8秒内你造成的所有仇恨都会转移到你决定的目标上,通常是主坦克。
  猎豹守护
  强大的移速加成。由于它的小型雕文是必插的,你应当在战斗中保持这一buff直至其消失,并在boss超出距离/战斗机制导致boss有你无法攻击的转阶段时间/需要快速移动到某处的时候重新施放这一buff。高端猎人可能将此视作额外的移速CD。
 反制射击
  远程打断技能,没什么新意,冷却时间倒是很长&&24秒。
  灵狐守护
  冷却时间3分钟的CD技能,允许你的团队在6秒内进行移动施法。可与其他猎人配合使用以延长其效果,使得需要更长施法时间(&6秒)的技能也能边走边放,但实用性并不高。要注意不要与其他猎人的灵狐守护重叠使用。
  冰霜陷阱
  对进入范围的敌人造成减速效果&&可很好地对群怪进行控制。
  冰冻陷阱
  放在目标脚下使其被冻结最多1分钟,通常用于引怪前及战斗中的控怪。
  输出循环
  优先级列表
  鉴于集中火力是一个极为强大的CD类技能,它的使用应遵循一定的原则:
  宠物身上叠加5层狂乱时,使用集中火力。
  假如狂野怒火持续时间还有3秒以上,无视层数使用集中火力。
  假如狂乱即将在宠物身上过期,无视层数使用集中火力。
  群兽奔腾生效时,无视层数使用集中火力。
  假如狂野怒火即将可用,无视层数使用集中火力。
  假如狂野怒火的冷却时间大于10秒小于19秒,推迟使用集中火力。在冷却时间剩余10秒时使用集中火力以保证全程覆盖。
  群兽奔腾应在战斗中尽可能多地使用,但由于其冷却时间较长,你应当衡量局势并在你小宇宙爆发时使用它。配合高层数集中火力、饰品触发及嗜血/英勇使用效果最佳。
  单目标
  1) 卡CD施放杀戮命令
  2) 卡CD施放杀戮射击(假如目标血量剩余20%以下)
  3) 卡CD施放凶暴野兽(假如选择了该天赋)
  4) 卡CD施放弹幕射击
  5) 连续施放眼镜蛇射击以保持稳固集中效果(假如选择了该天赋)。这应该内化到你的输出循环中。
  6) 施放奥术射击来倾斜多于的集中值。推荐保持集中值在70点的水平(非绝对)。
  7) 施放眼镜蛇射击以恢复集中值
  双目标
  1) 卡CD施放弹幕射击
  2) 卡CD施放杀戮命令
  3) 卡CD施放杀戮射击(假如目标血量剩余20%以下)
  4) 施放足够多的多重射击以保持野兽顺劈斩效果
  5) 连续施放眼镜蛇射击以保持稳固集中效果(假如选择了该天赋)。这应该内化到你的输出循环中。
  6) 卡CD施放爆炸陷阱
  7) 施放奥术射击来倾斜多于的集中值。推荐保持集中值在70点的水平(非绝对)。
  8) 施放眼镜蛇射击以恢复集中值
  三目标及以上
  1) 卡CD施放弹幕射击
  2) 施放足够多的多重射击以保持野兽顺劈斩效果
  3) 卡CD施放杀戮命令
  4) 卡CD施放杀戮射击(假如目标血量剩余20%以下)
  5) 连续施放眼镜蛇射击以保持稳固集中效果(假如选择了该天赋)。这应该内化到你的输出循环中。
  6) 卡CD施放爆炸陷阱
  7) 施放奥术射击来倾斜多于的集中值。推荐保持集中值在70点的水平(非绝对)。
  8) 施放眼镜蛇射击以恢复集中值
  开场起手
  在选择了凶暴野兽的情况下
  1) 提前使用爆发药水
  2) 触发boss时使用/petattack命令
  3) 群兽奔腾
  4) 主动饰品+种族技能(奥术洪流除外)+凶暴野兽
  5) 狂野怒火
  6) 杀戮命令
  7) 弹幕射击
  8) 进入正常循环
  在选择了稳固集中的情况下
  1) 提前使用爆发药水
  2) 提前施放眼镜蛇射击
  3) 触发boss时使用/petattack命令
  4) 眼镜蛇射击
  5) 群兽奔腾
  6) 主动饰品+种族技能(奥术洪流除外)+狂野怒火
  7)杀戮命令
  8) 弹幕射击
  9) 进入正常循环
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魔兽世界5.3兽王猎人装备选择 5.3兽王猎装备选择
作者:Pewpew23
来源:NGACN
发布时间: 10:06:49
关键词>>5.3,猎人
  魔兽世界5.3兽王猎人装备选择,5.3兽王猎装备选择推荐,每个职业在选择适合自己本天赋的装备时都要先根据自己所需属性而定,重铸也是一样,所以我们先要确定兽王猎在5.3版本中更偏重取舍哪些属性。
  魔兽世界5.3兽王猎人装备选择
  属性优先级
  通常来说,进入雷电王座的副本猎人其属性优先级如下:
  拥有2件以上RPPM装备以及500+装等武器:敏捷 & 武器伤害 & 命中精准双7.5% & 急速 & 暴击 & 精通
  关于远程武器有一点是需要特别留神的:装等碾压一切,因为它直接影响了武器伤害。染煞宝石的500敏捷也无法与装等提升所带来的武器伤害提升相比。
  在进入雷电王座前(如、或),参考以下的标准:
  没有RPPM装备、武器装等较低:敏捷 & 武器伤害 & 命中精准双7.5% & 暴击 & 精通 & 急速
  处于以上两种装备水平之间的灰色地带:敏捷 & 武器伤害 & 命中精准双7.5% & 暴击 & 急速 & 精通
  FD和SimC等模拟工具能帮助你找到合适自身的属性优先级。在此后的篇章里我们会重新探讨随机团队、普通模式和英雄模式的角色配装及属性优先级。
  T14副本后急速收益增加的原因如下:饰品、套装奖励与橙色多彩宝石的RPPM机制,急速配合武器伤害的成长性(优于精通),急速带来的集中值回复,以及更快速的眼镜蛇射击所带来的更多集中值回复与更频繁的奥术射击。
  命中与精准的达标值为7.5%,合2550点命中/精准等级。这个数值受种族特长影响,如巨魔的神射手可以降低装备所需精准1%。宠物天生有7.5%的攻击未命中几率,它们从猎人身上继承一半的命中等级以及一半的精准等级。也就是说,假如你的命中与精准正好双达标,你的宠物将获得1275点命中等级与1275点精准等级,这样的话它们在敌人身后攻击就不会出现未命中的情况了。
  在AoE处理方面,猎人的一致共识为暴击优于精通和急速,但在引入RPPM机制后,精通与急速两者孰优孰劣则尚未有定论。普遍共识是假如你拥有RPPM敏捷触发饰品,如邪恶魂能与雷纳塔基的灵魂符咒,那么急速可能优于精通(前提是AoE时间足够长和频繁),理由是急速能增加饰品敏捷增益的触发机会,由此提高多重射击与野兽顺劈斩的伤害。然而,精通能稳定地提升野兽顺劈斩的伤害,而不需要依靠触发几率(脸)。
  由于RPPM饰品的触发是完全随机的,并只受急速影响(但不受急速决定),你会看到有部分上榜猎人选择精通 & 暴击 & 急速,暴击 & 精通 & 急速,暴击 & 急速 & 精通等重铸方向。假如你的运气好到爆表,邪恶魂能与雷纳塔基的灵魂符咒增益持续时间达到50%以上,并且堆高了精通,你也可以打出个漂亮的DPS。但一般来说,选择急速 & 暴击 & 精通的重铸路线能更好地提高RPPM装备的触发几率,因此这成为了雷电王座副本猎人的推荐属性优先级(前提是拥有RPPM装备)。
  你可以将装备上某一次要属性的40%重铸成另一次要属性。通常来说,在命中/精准达标后,兽王猎人应该尽可能地将所有次要属性重铸为急速(前提是拥有RPPM装备)。一个拥有顶尖装备的猎人其属性分配应为急速:暴击:精通=3:2:1,命中/精准双达标。
  宝石优先级由插槽颜色及插槽奖励决定。假如插槽奖励为60+敏捷,尽可能地按照插槽颜色去插宝石,否则的话请无脑插纯敏捷宝石。
精致源红石
轻巧朱砂玛瑙(插槽奖励为60+敏捷) &&精致源红石
反光皇紫晶(插槽奖励为60+敏捷) &&精致源红石
  有些猎人认为急速 =~ 暴击,那么可以用致命朱砂玛瑙来代替轻巧朱砂玛瑙(插槽奖励为60+敏捷)。但是,在拥有多件RPPM装备的情况下所有模拟工具均显示急速对兽王猎人的收益更高。
  由于我们的BiS饰品、武器以及套装都提供大量的命中与精准等级,命中/精准附魔的价值因此下降。通常来说,在获得一定数量的雷电王座掉落后,你会偏向于使用急速/暴击附魔而非命中/精准附魔。以下列表考虑到了上述因素。
强效虎爪铭文
附魔披风 - 超强爆击 & 附魔披风 - 精确
附魔胸甲 - 辉煌属性
毛皮衬垫 - 敏捷(制皮专属) & 附魔护腕 - 强效敏捷
附魔手套 - 强效急速 & 附魔手套 - 超强精准
活化钢带扣(增加腰带插槽)
影皮腿甲片
附魔靴子 - 水上漂
附魔戒指 - 强效敏捷
爆裂领主的毁灭瞄准镜
  BiS装备
  在本章节里我们会一步一步地指导你如何为进入普通雷电王座收集装备,并为进入英雄雷电王座做好准备。
  我们假设你已经明白如何进入随机团队副本并熟悉拍卖行的操作方法。你应该打过英雄级别地下城、场景战役或T14随机团队副本(、和)并达到雷电王座随机团队模式的进本要求——480装等。
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求指教兽王猎人各部位装备选择。
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PVP攻略:魔兽6.1猎人宠物选择和技巧经验分享
文 章摘 要
魔兽德拉诺猎人PVP宠物选择和技巧经验分享,为服务广大低阶层的猎友们服务。
  下面,提出一个大家非常热衷的话题---------PVP中,最强的宠物是什么?  很多人关心这个问题,答案都是霸王龙啊,异种虫啊,灵魂兽啊,或者奇葩点的用虫子和奇美拉反潜行(露珠就是)。但今天,我要给大家粉墨登场介绍的是德拉诺最风骚最炫酷的宠物,它不但拥有着有关PVP的重要属性,同时还解放了猎人传统的技能模式,能解放猎人传统理念的宠物还不够吊么。这么酷炫的宠物是谁?她就是------------双头飞龙,来自德拉诺的全新明星。  很多人此刻已经发出切,凸的表情,但请明白这篇文章的目的是服务于乐趣在野外PVP和随机战场的普通低阶大众的,还请高端海涵。  朋友们扪心自问在以上场合作战中有没有经常一个风骚的后跳落地还掉了+甚至就剩血皮被对手一蹭DOT一跳就屎的尴尬局面?双头飞龙完美解决了这个问题。我们来看看双头飞龙有啥技能,1急速,对于精通全能暴击配装的大众,与其更高的提升已经很高的精通爆全能,不如提高一点点急速产生的收益大,更重要的是拥有这5%的急速的PVP玩家们,这使你们的眼镜蛇射击压进了2秒,虽然聊胜于无,但这的确是质的飞跃。2耐力10%光环,再也不用像异种虫那样需要手动开关,为你增添了近3万血,最为PVP非常重要的属性,何乐不为?你再也不会在战场里因为低血量而被用战场姓名版的高端锁定了,20多万血和31万血给人的感觉明显不同有木有?如果你还是个双耐章的肉弹,蓝装35万血量在毕业人士面前也能让其虎躯一震,在他决定控还是打的瞬间,你还可以跑的。  最后一个技能必须要另起一行-----上升气流。这是双头飞龙赖以成名的重要技能。这个技能无消耗无CD!!它的作用可以让你保持30秒的羽毛作用,重要的是这个羽毛作用还是个魔法!很多朋友此刻可能已经哦了,你们已经明白了它的适用场合。  那么我再来解释它是如何拓展我们的思维的。当你还在使用常规宠物的时候,你的逃脱这个技能很可能是绑在披风降落伞上的。这样可以让你们逃脱的距离额外增加很远,但是非工程专业的苦逼猎们这个就有的用了,你们可以将/cast 上升气流 绑到你的逃脱技能中,你一样可以后跳很远。另一个很多高玩在后跳的时候使用鼠标中间来切换猎豹守护,但是经过我的实测,在目前这个版本里,猎豹下的后跳并不能增加你逃脱的距离,所以和彩笔露珠一样的手慢党们大家可以安心了。那么这个上升气流到底可以飘多远呢?从要塞门口的NPC(触发战争任务的那货)的台阶起跳,你可以飘到要塞中心的喷泉处。这时距离显示插件提示距离NPC是65码。露珠插了逃脱距离雕文增加了5码射程,这也就是说,不插雕文你也一样可以拥有超过50码范围的逃脱。然而更重要的是,你节省了一个雕文的位置,兽王猎铁三大雕文-爆炸陷阱雕文治疗宠物雕文 强化伪装雕文让你的人物变动更上一层楼,40码开外野兽起手变得不在是梦。  有人要问,没地形优势你说个PI啊。好问题!我们就测量下在不同起跳高度对上升气流下的逃脱产生的影响。这里的截图我还没放上来但方法很简单你们自己也能回去测试。全开你的阴影!将人物影像对至NPC,测试NPC距离,这样你可以大致的获得一个基础测量单位。我将这个身位看做1码。这里会有一点误差,但是你后跳又不是测量,请不要在意这些细节。然后你走到刚才要塞的台阶上,一步步走,到阴影重合于台阶边缘,这个数据大约是6码,算上勾股定律斜线最长我们会得到这样一个近似的数据,在一个高约5码或者4码的台阶上你可以跳出50码开外。这种地形在战场和野外随处可见,哪怕是一个不起眼的小土坡,你跳起来逃脱的距离也会远超30码。虽然这个数据不是非常准确,但至少我们可以得到一个标杆,你能空格键跳上去的地方你起跳逃脱至少也会在30码开外。  另一个拓展的延续。在高地作战。作为一心想飞的空战联队们,每个人都有一个从伐木场飞到矿场的梦想。那么拥有这样的一头异兽,你变的可能。但是你要改技能使用习惯。你要先上好上升气流,骑上坐骑然后起飞,飘到一半多了再逃脱!你的第一站目标是铁匠铺中间那个房顶!!请使用一个宏来点掉你的飘逸效果以便你能妥妥的落在房顶上。然后你的二次起跳,目标飞行地---矿场,这个过程中只有工程师们打开滑翔机才能做到。如果有一天你们在随机战场里看到一个企图从伐木场飞向矿场的猎手,请向他致意,可能就是彩笔露珠。当然联盟朋友也可以从铁匠铺的高坡直接跳向水面再逃脱再使用一个水上行走药剂,你可以在加速效果前赶回自己的兽栏。BL的朋友那点比较远你可能要使用滑翔机。不管这么飞看起来是多么的愚蠢,但你高高跃起长距离飞行的视觉震撼效果绝对会让每个在场的玩家心中为之一振。作为娱乐,我们立刻就显得高大上了呢。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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