adc符文全部出s5adc暴击符文率的可用么

lols6天赋加点大全 lols6符文搭配ADC强攻速天赋加点
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发布时间: 17:32
lols6天赋加点大全 lols6符文搭配ADC强攻速天赋加点,新本版中的天赋有了翻天覆地的变化,很多玩家问小编如何加点,小编就给大家讲讲天赋加点的一些基础性知识,玩家们可以根据自己的喜好加点。
lols6天赋加点大全 lols6符文搭配ADC强攻速天赋加点,在英雄联盟即将到来的S6季前赛中有了很大变动,其中就包括了天赋的调整,那么改动后ADC到底该怎么点天赋呢?下面小编就来为大家介绍一下。ADC天赋加点:ADC天赋加点一:残暴(进攻)第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。灵敏(通用)第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。ADC天赋加点二:残暴(进攻)第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。灵敏(通用)第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。LOLS6ADC天赋:VN/金克丝EZ/男枪类大嘴一秒五喷推荐阅读:
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符文用暴击几率好还是暴击伤害好?
[火星游客]*6q7sj
一般都是穿透,特定英雄可以用攻速
其他不推荐
说实话,攻击力我也不推荐
效果不是很大
最喜欢E大师
只推荐穿透,因为穿透是唯一可以在后期有明显效果的符文
攻击攻速在前期用
因为你前期同样20点攻击在你本身攻击比重中很高
后期20点最多只有10%
25点穿透对于后期嫩皮相当于一半的防御了
相当于增加25%的伤害,比攻击符文好多了
a.当你护甲大于等于零时
  实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值)
  实际生命值=最大生命值*(100+护甲值)/100
这个是护甲的计算方式
怎么又说暴击和暴击伤害了。。。
纯adc带护甲穿透,伪肉ad带攻速,勉强带攻击
伪肉ad一般是技能输出,所以带攻击有加成,不算好,也不至于没有效果
谁告诉你技能可以暴击的啊
那个是特定写了可以暴击的
不行吧。。。。。
我出现过一次
用艾射的时候
我用暴击伤害,成长护甲和法力回复的
推线守塔绝对有一套
[上海游客]*10bEl
这个要看英雄的& &有的英雄适合&&有的英雄不适合
你用的是哪个英雄啊
这个是要和英雄来配合的
不同的英雄&&用的符文完全不同的
都是半肉的啊
红色&&护甲穿透& &黄色&&护甲&&蓝色 成长魔抗& &净化&&物理攻击力
错了& &穿透符文&&在后期收益最低& &穿透符文就是初期的时候用的
红色 护甲穿透 黄色 护甲 蓝色 成长魔抗 精华 物理攻击力& & 这套就可以的
1/4 左右吧& &后期大多都有100 点左右的护甲了 不买防御装的话& &不过降低的还是比较可观的
......&&不是&&25%的伤害&&这么算是要死人的
100点护甲的话& &削弱到&&75& &大概可以提高6~7% 的伤害就不错了& &递减的不多& &不过&&比不递减要强
你打匹配&&还是打排位 ?
匹配的话& &可以以攻击为主& & 黄色的&&和蓝色的& &可以换成攻击速度& &或者&&暴击&&都可以&&匹配的话& &大家打的是尽兴& &匹配的话& &输掉了会肉疼的&&以保守为主
排位是以保守为主
上面打错了& & 匹配的话& &相对来说& &随意很多& &可以全力攻击& &输赢不是你所能控制的& &而且&&匹配遇到会配合的话& &你什么符文都可以赢& &遇到不会配合的& &怎么打都会输
技能可以暴击& &不过是某些特定职业& &比如 船长& &好运姐& &是可以技能暴击的
技能暴击&&是要看英雄的
大多数是不会的& &不过&&某些特定的&&是可以的
船长&&以前不用暴击符文&&现在需要一枚了
艾希用固定伤害是对的& & 自身攻击力成长太低了& &很悲催的
半肉&&用成长护甲&&收益很低& & 真的
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Lv.2, 积分 32, 距离下一级还需 18 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
用穿透 护甲 魔抗 固定法伤或攻击力
这个要看英雄的& &有的英雄适合&&有的英雄不适合
一般都是穿透,特定英雄可以用攻速
其他不推荐
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打野用攻速 其他的就是我上面说的
说实话,攻击力我也不推荐
为什么不能攻击力
你用的是哪个英雄啊
效果不是很大
这个是要和英雄来配合的
需要金钱:1100
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Powered by新版天赋无从下手?职业选手S6符文天赋大全
[摘要]国服11月17号就要更新到S6版本,相信大家看了新消息都已经蠢蠢欲动了吧!不要着急,先来了解下新版本的天赋点法,在这里小编特意整理了韩服王者分段玩家的天赋点法,让你在S6初期就快人一步。官方的更新公告已经出来了,客户端将会在11 月17号()更新到S6版本,相信大家看了很久新消息都已经蠢蠢欲动了吧!不要着急,先来了解下新版本的天赋点法,在这里小编特意整理了韩服王者分段玩家的天赋点法,让你在S6初期就快人一步。上单天赋点法这几套天赋来自KT的上单选手Ssumday,他目前在韩服是王者单排第14名,平常自己单排训练非常刻苦,选择的天赋和符文具有很大的代表性。暴力输出流英雄,代表:剑姬、瑞雯、鳄鱼现在的顶级上单基本上已经抛弃了攻速的天赋,因为性价比着实太低。右边蓝色的天赋不是冷却缩减,而是增加技能伤害。Ssumday通常会点出双刃剑来提升英雄的伤害,第四层天赋大多数职业选手都选择是第二个,虽然第一个天赋最多能够增加5%伤害,但却需要杀不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如后面的,其他的天赋争议性不大。余下的12点天赋他选择带饼干来增强自己线上的恢复能力,并且在诡诈系的第四层选择了点金手!上单英雄经常有机会A对方英雄耗血,近战英雄每触发一次点金手是10点金币的收益,相当于半个兵,在使用这些可以轻松A到对方的英雄时,他们喜欢点出这个。符文方面则沿用了S5的思路,红色AD、精华攻速、黄色护甲、蓝色-CD,大多数上单英雄都需要使用技能来进行消耗,所以高端玩家都喜欢插-CD来增加前期的技能使用率。半肉&纯肉英雄:石头人、慎与拳头的预期不同,高端玩家在使用半肉或者纯肉英雄的时候选择诡诈系的点法。前面4层随便点,反正不加防御能力只要你能做好对线不漏刀怎么点都没错。第五层选择-CD来让自己大招CD的更快,一般的上单坦克都是大招流英雄,当他们突破冷却缩减上限之后就有更多机会来释放大招。剩下的天赋点法有人选择6/18 /6,也有人选择12/18/0,反正大家都觉得坚决系的天赋性价比不高。坦克符文方面每个英雄的选择都不同,各位只需要注意一个问题——符文是为了前期对线而存在的,打好前期有的是钱买装备过度,所以只要你能够保证自己对线怎么插都没错。打野天赋点法打野还是我们在角落里找到了厂长的小号,本来他的天赋符文是据不外传的,这下大家有福了。首先是盲僧的天赋,大多数顶尖玩家选择凶猛系搭配坚决系的点发。盲僧的进攻能力很强,不过他没有暴击能力,普攻用的也不多,终极天赋选择凶猛系第三个。厂长的符文搭配诠释了什么叫做老瞎子。黄色护甲,蓝色3魔抗6-CD、红色4护穿5AD、精华3AD。这套符文前期的打架能力很强,有了护穿和-CD能够提升不少清野和Gank的效率。蜘蛛:天赋方面变化不大,有关物理伤害的天赋改成AP的就行,双吸完全可以放弃,因为蜘蛛打野不掉血。蜘蛛是现在AP打野英雄的代表,为了提升她的战斗能力,大多数顶尖打野都选择了固定AP加法穿的搭配。红色法穿、黄色护甲、蓝色和精华AP。这样的搭配能够提升前期的收野能力,打野就是要在前期带起节奏,大多数打野英雄不会选择成长性的符文。ADC天赋点法ADC天赋来自萌萌()哒的羊驼Deft,最近EDG没有比赛,所以他一直在打单排训练。目前主流的ADC天赋点法是这样的。分歧点是终极天赋选择第一个还是第二个。对于VN、EZ这样暴击出的比较晚的英雄来说,选择第二个能够显著的增强他们的输出能力。而像女警、寒冰这样在游戏初期就非常依赖暴击的英雄会选择先出无尽点出第一个终极天赋,这样在前期可以不用出饮血,直接出电刀无尽效果绝佳。符文方面这里给出的是EZ的搭配。红色AD、黄色护甲、蓝色CD成长、精华攻速。其他ADC把蓝色换成魔抗即可。现在大多数顶级ADC选手都还在遵循S5的天赋搭配,另类的符文还没有发现。中单天赋点法我知道你们想看谁的中单天赋,那肯定是FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKER!好吧其实我想告诉大家Faker一直是个另类玩家,他的反应和操作是一般人达不到的境界,不过我们可以研究一下他的天赋点法。亚索天赋:亚索在对线期还是蛮弱的,就连大魔王都选择了很多续航天赋让他的对线过的更舒服一点。S6的亚索可以很轻松到达100%暴击,终极天赋肯定选择第一个。电刀提供30%的暴击,已经不需要出三相了,电刀无尽就是100%暴击,无耻至极。更销魂的来了。大魔王的亚索的符文搭配略显奇葩。黄色和蓝色的符文他选择的是成长护甲和成长魔抗。精华符文全插AD,最个性的是红色符文,采用了3个AD、5个攻速、1个暴击的搭配。不是对自己操作无比自信的话是不会使用这样的符文的。魔王的招牌劫天赋:与亚索不同,Faker在使用劫的时候选择了更加具有侵略性天赋搭配。攻速完全放弃,第一层提升技能伤害,然后双刃剑进一步提升输出,3-5层标准配置不说了,最后选择了最后一项天赋增加劫的爆发能力。剩下的12点仍旧选择了诡诈系来提升输出,反正劫这个英雄打不出伤害没什么卵用。魔王玩劫时使用的符文也非常个性,仍然在黄色和蓝色符文中选择了成长性质的。红色全护穿,最大程度提升劫的输出能力。黄色成长生命值,不出防装在游戏后期也有一些抗打击能力。蓝色成长CD,残暴之力删除之后劫需要选择更有进攻型的装备,不得不放弃一些CD装,所以在天赋里面选择-CD成长。精华选择AD,增加了对线的流畅性。大魔王招牌2:妖姬AP英雄基本上只有凶猛系右侧可以点,Faker搭配了诡诈系来提升伤害。妖姬现在的表现非常不多,新天赋对她的输出很有帮助,凶猛系最后一项能够提升不少爆发能力。符文方面沿用S5的配置,红色法穿、黄色成长生命、蓝色成长CD、精华固定AP即可。辅助英雄天赋点法辅助的天赋和符文我们参考的是闪电狼的王牌辅助SwordArT剑意。最近港澳台赛区赛事不多,剑意就去韩服单排训练,他使用辅助位打到了韩服王者22名的位置。大多数情况下,剑意使用的是这套符文。最终天赋选择了坚决系的第二项,这个天赋的效果是附近有队友补大车时可以同时增加双方的最大生命值,可以让ADC队友变得更肉一些,最大增加300点生命效果非常可观。剑意使用的符文搭配都是我没有的,在这里使用截图。红色选择双穿,他使用奶妈型辅助的时候比较多,可能他觉得双穿对伤害的提升比较高吧。黄色选择护甲,毕竟经常会被ADC点。蓝色固定CD。精华2个生命恢复,1个固定CD。这样的搭配可以点出10%的-CD,在游戏初期就能甩出更多技能,非常适合以技能为生的辅助英雄。结语看了职业选手的选择,相信大家也都明白S6的天赋应该怎么点了,希望大家能够尽快适应新版本的节奏,在S6攀上新的高峰!
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