lol3级德邦物流网点查询打得过3级的诺克吗?如果两个人都是一把多兰剑出门

(叫什么都不好)
(可爱的要命)
(今天背锅了吗)
(Maaaaaaaaaaax)
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LOL德邦为什么打不过诺克煞斯之手
出什么装才能打过,要不给我推荐一个克诺克的英雄,诺克老追我,知道我打不过他
我有更好的答案
诺克就是大招威胁比较大,你可以试下蛮王,你大招一开,也砍不死你,就会忌惮你,主要还是心理优势的建立 吧。
采纳率:58%
笑了,蛮王可以克诺克,还开大砍!其实赵信6级前真的可以完暴诺克,诺克打到蛮王没血,直接引燃走人!如果是上单的,就吸血鬼,无解的EQWAAA加引燃!我一般玩诺克和赵信打会很淡定等到六级后再打!你不要怕他,六级前,如果你不是上单,两人一路的,你们可以很好的配合也可以打暴诺克,螳螂,这两个我觉得还可以!还提寞,我想提莫应该会被诺克闪现加EWAAQR给秒了
诺克属于硬拼型的英雄,大部分英雄硬拼都打不过诺克,流血叠起来伤害很高,除非你一鼓作气拼死他,否则就麻烦。诺克也有明显的劣势,腿短。望采纳。
本人用盖伦可以打爆诺克 绝对的输出 加前期的暴力 压到他刀都补不了的
因为菊花是靠攻速吃饭的上单英雄,而诺手的W技能就很克制菊花。菊花了诺克站点对A是打不过的,你可以选择瑞文潘森之类的去打。
前期赵信沙诺克很好杀。先起木锤 在之如果你猥琐的话 就现藏在草中 等他放Q 然后你就E过去一个连招6级之前他跑不了就死了 克他麻武器大师高输出 E克死他
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LOL6.3版本亚索天赋符文介绍 核心装电刀加强
6.3版本中电刀得到了加强,这下帮助亚索登场率又提升了。在任何版本中亚索会随着电刀的增强而增强,很多玩家都想知道新版本中亚索怎么搭配天赋符文,下面小编就为各位玩家带来LOL6.3版本亚索天赋符文介绍,小伙伴们快跟随小编一起来参考一下吧。改动分析英雄的生死往往会和装备的强弱牵上关系,前一段时间为什么亚索弱,因为电刀被削了啊,电刀可是亚索的核心装备。最近更新的6.3版本,电刀得到了较大增强,小朋友们,你们又可以玩亚索了。通过上图可以发现,亚索的胜率在6.3版本有了很大的提升(终于到50%了),选择率也终于一改下降趋势,在6.3版本回升。上图是韩服的亚索出装统计,相信大家对这些装备丝毫都不陌生,这些装备都是亚索常见的需要做出的装备。在新版本电刀改动之后,电刀不仅占据的了最高15.8%的选择率,胜率也更是不差达到了52%。接下来笔者将给大家具体分析一下电刀亚索究竟应该如何Carry。符文天赋符文:攻击速度是继暴击几率以后对于亚索来说也是最重要的属性了,所以在符文中的选择是蓝色带上4个攻击速度加成大精华带上1个这样亚索在前期的攻击速度也会比较可观。当然笔者也推荐大家在红色符文里加上一个小暴击就够了,这样在前期对线的时候说不定能碰碰运气出一个暴击。天赋:在天赋中没什么好说的,依旧是在凶猛系中点出最需要的攻击速度。而诡诈系中的雷霆领主的法令也是大家早已司空见惯的套路。装备推荐出门装:多兰剑这件装备是亚索非常常规的出门装,但是如果在面对对线对手比较强势的话或者对自己没有什么信心就可以可以考虑不出多兰剑将多兰剑改为多兰盾在前期稍微抗压。中期核心:这套出装是当前版本中亚索选择后胜率最高的一套出装。胜率可以高达65%之多。这其中也是有他的道理的。对于亚索这样的英雄来说最重要的就是要黏到对手来进行输出,所以移动速度就显得非常的重要了。而三速鞋这件装备不仅能够提供可观的移动速度加成,还能够降低对手对亚索的减速效果,这就让亚索在黏人输出的时候变得更加的容易。电刀不用说,必然是首选装备,笔者在这里着重给大家提一提三相先做出来比无尽更优秀的好处。备选:众所周知,亚索在中期一旦做出电刀+无尽的这个组合暴击率就能够达到100%,做到刀刀暴击。但是有利也有弊,亚索在中期就会变得非常的脆皮,一旦被对手控制住就能够秒杀。这也是这中出装的短板。在上图中电刀+无尽在中期组合的胜率显然就没有电刀三相的胜率高,低了10%。三相能够提供生命值与移速的加成,这就使得亚索在中期优先选择三相能够让自身变得更加肉一些,只有活着才能打出高额的输出。后期神装:前三件输出装是亚索的必备,这三件输出装做出来以后亚索的伤害就俨然达到了一个饱和的状态。后续的装备如果不是在大顺风的情况下笔者还是推荐大家做出两件防装,否则亚索在后期团战切入后的生存能力还是堪忧。最后两件防装可以根据个人的喜好而定不必拘泥于笔者给大家推荐的装备。玩法教学左边是Counter亚索的英雄,右边是亚索Counter的英雄。从上图中可以看出,亚索能够Counter大部分的中单脆皮法师。但是这取决于其他路要稳得住局势。对于亚索来说,在一场比赛中如何带起节奏是非常重要的。并且还能一直在中路刷线,刷野,对面法师被耗回家就要掉塔,利用攻速的加成还能够快速拿塔。在一级的时候推荐大家根据面对的对手的情况来加点技能。如果对手是刺客类型的英雄,类似于劫、妖姬这样的英雄推荐大家一级点出Q技能,但是如果对手是类似于卡牌、元首这样长手的poke型英雄,那么笔者强烈推荐大家一级点出E技能,在一级的时候可以在小兵中来回地穿梭对对手英雄进行平砍消耗,让他们的血量变得不健康。在补刀的时候大家也要学会利用E技能去补尾刀,因为每个英雄的平砍间隔都是有一定的时间的,有些刀无法用平砍补的最好就用技能补掉,况且亚索还是不需要蓝量的英雄。亚索在打团战的时候一定要集中精力,因为亚索的R技能的释放时机尤为重要。在对手被强制位移的时候,在有些情况下这种控制效果的持续时间非常的短,一旦不注意就转瞬即逝,所以亚索在打团战的时候一定要留意对手是否被强制位移,注意到了以后找准合适的时机释放大招。在配合亚索的阵容里最好配上石头人、盲僧这样有强制击飞效果的英雄,这两个英雄配上亚索来说只要团战大招释放的好亚索就有机会完成五杀,这并不是天方夜谭。好了,以上就是小编为各位玩家带来的LOL6.3版本亚索天赋符文介绍了,小伙伴们是不是都已经了解了呢?快去游戏中试试吧。lol德邦总管出装及详细攻略_百度知道
lol德邦总管出装及详细攻略
一定要详细
打野:打野刀+药瓶——升级打野刀(加攻速)+药瓶+鞋子——打野刀+药瓶+魔抗鞋+破败——打野刀+药瓶+魔抗鞋+破败+兰顿+血手+板甲(黑切、女妖)。打野刀是打野的必备,而且加攻速的打野刀升级后对赵信的输出提高很多,攻速打野刀加上破败能够让赵信更好的去突脸ADC并且给ADC造成很大伤害。兰顿是对ADC的限制,并且减少自身受到的伤害,血手是防止被秒杀最好的装备,如果顺的话可以出黑切来提升输出,逆风就出板甲来保护自己,提升生存能力。如果对面AP比较多,女妖可以提前出。上单:多兰剑+药瓶——三相+鞋子(看对线英雄定)——三相+破败+鞋子——三相+破败+鞋子+兰顿+血手+板甲(女妖、绿甲等防御性装备)。上单路线时要能打能抗,三相和破败的输出不用多少,突ADC绝对不是问题,剩下的装备就是为了提升生存能力,如果AP英雄多久提前出女妖,AD英雄多就多出护甲。打团先打乱地方阵型,然后突脸ADC。
采纳率:41%
精华固定AD 红色固定攻速 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗上单前期 鞋子3学 上线前回家补一蓝瓶(前期缺蓝)先说下出装 如果上单碰AP就水银鞋AD闪避鞋 2把多兰 小冰锤 智慧末刃(赵兴是个吃攻速的英雄,智慧最佳选择)接着小冰锤转成大冰锤,这样中前期装备已经成型。后面出偏肉的装备,兰顿,阿塔玛等,视对方阵容而定。欢迎追问
再详细一点
你说一下如何详细
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是肉装还是输出装随便选。打野套路:3狼&蓝&gt,我喜欢出红叉出装顺序:出门一个鞋子三个血(一把短剑一个血也可以;4鬼&gt,打野:一护甲五血),这时候的赵信基本上是想杀谁就杀谁不过基本上我比较建议打&没有在打你的人,简单的说就是根本没发现你在打他或者是在逃跑的人,这时候的人是最脆弱的完全对你没有伤害而且你又能轻松杀掉他,回家吧鞋子出了然后出灯笼,先出爪子,再出一个黑切,出完黑切把红叉出完,出完这些之后再出一个无尽;2石像&回买&红&gt,出完灯笼再出一个黄叉,出完之后先不要动红叉、第四个出黑切(惯例;GANK&GANK&gt,看LZ喜好;3狼会战打法:再打会战前常常会有一个对线期:高级威力雕文(比直接加攻击的蓝符文加的多)净化,再来就是等对友开战or逼站把对面的大男和坦骗出去之后就马上抓准时间E+R 大概可以直接扫掉1/3的血量,但请不要追击过深而脱离会战范围这样会让你来不及回去帮忙而造成4V4的现象,偏偏4V4你也没办法保证你对友会赢所以赶走敌人之后就马上转身投入会战才是上策般召唤师技能都带闪现+点燃或者是虚弱加+闪现(幽灵疾步也可以),赵信打野不用带惩戒黄符文:高级力量印记蓝符文;4鬼&gt:第一个出攻速鞋子(管理,不解释)、第五个出兰顿(高防御与高攻击、第三个出冰锤(增加攻击力与血,还可以减少敌人速度),不用解释了)、第二个出灯笼(免费的插眼与护甲攻击让它成为前期超级装备),最后一个看LZ喜好:高级力量符印红符文,减速度)、最后一个出无尽(暴击暴增),最后再卖掉灯笼随便出,简单的说就是双方再用远距离技能互相消血和抓对手走位失误这时候就先从后面慢慢的绕过去绕大圈一点也没关系重点是不要被发现你正在绕,当你很安全的绕道对手后方时这场会战打赢的机率就已经提高了一半:高级力量精华技能:1—6QWEQWR7—12QWQWQR13—18WEEREE出装
你这不是自己写的
你又没说不可以复制
德邦很牛x的英雄,但再牛的人物队友太坑也牛x不起来。多给分。#89 德邦前期必须起来要不就比较难赢了。德邦特别依赖装备。要学会补兵。#90 德邦定位就是dps纯输出,半肉半输出我觉得不够暴力,所以我建议别出走半肉半输出顶多出个狂徒保证生存力就行了。 德邦就是纯输出比较好。#24 技能一级先q容易拿一血(且升级伤害加成比e厉害而且会挑飞人),后e最后点w有大点大 主点q尽量q5的时候e4最后点w 出门默认的一鞋3红,通常是然后攻速鞋子、鬼灯后再来黄x等等。但我认为前期攻击是王道。所以我一般鞋子3红后先出灯再出攻速鞋再出叉。在逆风时出饮血剑和黄叉。大顺风灯完后攻速鞋子再将黄叉变红x再无尽。顺风我爱出成饮血剑和红叉,因为饮血剑攻击比黑切高,而且吃血很厉害。所以我认为顺风买饮血剑也是不错选择。我喜欢纯输出所以半肉半输出就大概说一下吧不过多解释:狂徒,阿塔玛。冰锤。 我是暴力型我就在商店里面找关于伤害暴击生命偷取的装备,生命值我都不怎么看(抗是肉的工作)。到后期顶多出狂徒保证你的生存力。记住你的定位是dps 其实你顺风出装不需要固定的顺序,出什么都很顺。但逆风我不推荐出绿手因为出绿手出的速度没有出灯的速度快而且耽误战机,前期逆风出完灯和鞋子钱多的话直接出红x(后期拆塔)钱少黄叉也行。绿手大顺时可以考虑。德邦的核心是前期的压制敌人后期找准时候切入战场。这需要的是你时机把握能力。后期别一个人冲前面,即使你伤害起来了也顶不住那些杂七杂八的人的群殴啊。德邦不是贱圣贱圣开大跑的比狗都快,咱德邦没有后路没法跑只有战斗。(你别说你有闪现,套个虚弱你就黑屏读秒吧)所以猥琐才是王道。而我一般当大家团战的时候我一般正在单人偷塔(不被人攻击),等敌人招放的差不多了也快没血了迅速切入战场绕道从敌人后面打脆皮和残血,但注意残血别死追搞不好被塔和她给反杀了。我这样猥琐的打法在中路曾经4连杀……或者团战躲到你能打到别人,别人打不到你的位置上这样也可以拿人头。(同学老说我抢人头……他九尾开大,我德邦刚好过去帮了他一下没想到拿了点人头……搞得他很是郁闷。我认为拿人头这也是种技术活啊!)德邦的装备也就那几样:无尽,黑切,饮血剑,鬼灯,狂徒,阿塔玛,冰锤,绿手可以考虑(比较冷门)鞋子。顺风逆风差异无非就是逆风把黑切换成饮血剑而已,其他顺序没太大变化。 我一般系统匹配队友时逆风我直接投降,我肩负着dps的使命一旦逆风我起不来队友还被压制输只是时间问题,除非奇迹(但我一般不相信奇迹) 德邦遇到2人以下包括2个敌人追队友的时候你看到脆皮你就去救队友这样即得了个人情还赚了个人头。2个肉追队友你就放弃吧……队友让她死吧。除非你的伤害可以忽略敌人的血量你可以去救。本人新手,这是个人观点,坑了别怨我。高手别拍砖! 同学跟我开黑的时候不爱跟我一路,一问才知道是跟我一路几乎补不到兵…… 总结一下:出门一律鞋子3红 顺风:灯,黄叉,鞋子,红叉,黑切,饮血剑,无尽 大顺:灯,鞋子,红叉,无尽,狂徒,灯卖换饮血剑,无尽 ,鞋子换黑切 逆风:鞋子,灯,黄叉,饮血剑,无尽,黑切 大逆:鞋子,灯,黄叉,狂徒,阿塔玛,反甲或自然之力 大大逆: 鞋子,灯,黄叉,投降 半肉半输出:鞋子,灯,黄叉,狂徒,阿塔玛,物理攻击多出反甲(荆棘之甲)魔法出自然之力 技能:闪现(逃跑和迅速离开团战战场和追打一招就死的残血) 引燃(拿一血和后期团战点逃跑的残血) 虚弱(抓人和逃跑) 技巧1:偷塔被人抓,明知道自己跑不成了就别跑了。抓着脆皮开始打,来个鱼死网破搞不好还能赚一个 技巧2:团战猥琐到肉和坦克后面,但保持距离到刚好可以迅速切入战场的距离 技巧3:偷塔一定要插眼或者发现敌人突然集体不见,你立马进草回城 技巧4:被人追杀绕塔转,看他没血赶紧打一下这样不会被算成防御塔击杀 技巧5:少单走除非你有能力单挑过敌人。要学会抱团 我出过一次极品装买完手里还有3000多(鞋子我都卖了)2个无尽,1个狂徒,一个饮血剑,一个红叉,一个黑切。杀了36个助攻24死6还有一次比较猥琐我杀13助攻12死0然后她们投降了…… 我跟一般人机玩过一次,我用末日使者自己团灭过电脑。所以我觉得玩人机太简单不如跟人玩…… 弗雷区早已经遗忘。本人新手以上内容只是个人观点,坑了别怨我……我玩这么随意可能我遇到的都是菜鸟吧……望高手看到小弟我的攻略别见笑……
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【德邦攻略】7.5版本,剑以成魔,独孤求败
——攻略前言——
引言:剑之一族万年冷板凳的剑魔终于在7.5版本中迎来了小幅度的重做,新版的剑魔在技能上变得有趣了很多,增加了更多的互动性,而且略微增强了剑魔前期的对线能力。喜欢玩上单的玩家们不妨试试新版的剑魔,一定能让你感受不一样的杀戮。
7.5剑魔改动:
暗裔剑魔:亚托克斯
鲜血魔井[被动]
鲜血填充:亚托克斯通过技能来填充鲜血魔井。鲜血魔井被填满后,亚托克斯获得猩红冲刺效果,持续4秒,鲜血魔井会在这段时间内逐渐干枯。
猩红冲刺:亚托克斯获得25%基础AD以及[20%-50%,根据英雄等级变化] 攻击速度加成。受到致命伤害后,亚托克斯会在3秒内重生,在持续时间内逐渐获得30%生命值。该效果在[180-120]秒只会出现一次。
重生冷却时间从225/200/175/150秒(1/6/11/16级)降低至180-120秒(1-18级)
黑暗之跃[Q]
消耗从当前生命值的10%降低至无消耗
伤害从[70/115/160/205/250(+60%额外AD)]调整为[10/35/60/95/120(+110%总AD)]
新增效果:使用后会填充20%鲜血魔井
血之渴望/血之报偿[W]
治疗效果从[20/25/30/35/40(+25%额外AD]调整为[30/45/60/75/90(+5%已损失生命值)]
移除生命值低于50%时会有3倍治疗效果
消耗从[15/23.75/32.5/41.25/50(+25%额外AD)]降低至无消耗
伤害从[60/95/130/165/200(+100%额外AD)]调整为[30/60/90/120/150(+75%额外AD)]
新增效果:当击中效果触发后,会填充20%鲜血魔井
痛苦利刃[E]
消耗从5%当前生命值调整为30点生命值
伤害从[75/110/145/180/215(+60%AP)(+60%额外AD)]调整为[70/115/160/205/250(+70% 额外AD)]
伤害类型从魔法伤害调整为物理伤害
减速效果从全等级40%调整为30/35/40/45/50%
减速持续时间从1.75/2/2.25/2.5/2.75秒调整为全等级2秒
新增效果:使用后会填充20%鲜血魔井
QW技能都变成了无消耗,对线可以更加肆无忌惮的用技能消耗了。E技能变成了物理伤害,可以享受穿甲的加成。
技能加点:主E副W,需要更高的爆发可以副Q。
——符文天赋——
虽然剑魔小幅度重做,但他毕竟还是个吃平A的英雄,攻速符文就可以了。红色攻击x9、黄色护甲x9、蓝色魔抗x5攻速x4、精华攻速x3。
基石天赋选择热诚,平A是主要的输出方式,剩下12点到坚决可以更加耐打一些。前期对线也非常强势!
——出装解析——
多兰剑一红稳健出门就可以了。
第一件大件妥妥的破败,属性非常合适剑魔,攻速AD吸血额外伤害都是非常好的属性。
第二件大件选择九头蛇,如果需要肉一点,可以提亚马特就转肉,需要护甲先兰盾,需要魔抗先绿甲。
最后补一件复活甲或者血手,就是最通用的出装了。
巨型九头蛇也是很合适的,需要肉点的时候可以贪欲换成巨型,如果队伍全是物理伤害,还可以出个黑切。
——对线团战技巧与搭配——
对线团战技巧:
对线期的剑魔还是比较强势的,E技能无脑消耗,W还能A小兵回血,对拼起来的时候血量健康可以用W打伤害,低了的时候就换成W回血。由于有Q技能的突进存在,无论是防gank还是配合我方打野gank都是比较容易的,所以一般消耗不使用Q技能,用E技能在对面来补刀的时候刮一下就好了。但是频繁使用E技能会导致兵线比较靠前,所以需要时刻做好眼位才行。打野爸爸来了之后先用E技能减速然后再Q来提高Q的命中率,更容易gank成功。
团战时剑魔主要承担一个搅屎棍的作用,Q技能算是一个小团控了,要么能控到对面一个后排,要么尽可能的击飞更多的人,开大之后剑魔的平A距离会远很多,所以不用很担心没了Q就摸不到人,开大招之后平A距离远,攻速也快很多,如果成功击飞对面后排,配合W伤害形态和E技能可以很快的收掉对面后排的,大招也是有伤害的,不要提前开浪费了大招的伤害。有了复活甲之后能配合被动复活2次,非常的恶心,所以不要怕卖自己,能吸收很多技能的。
皇子前期配合剑魔gank非常容易,打团大招也和剑魔非常好的配合。
剑魔打吸血鬼还是太难受了,只能安稳发育,打团吸血鬼的作用又比剑魔大。
总结:个人感觉改版的剑魔还是加强了不少的,喜欢玩上单的玩家们可以试试新版的剑魔,有乐趣也比较有强度,并且很多玩家会不太熟悉新剑魔的机制,剑以成魔,独孤求败!
我们是德邦情报局,我们知道的不只一句德玛西亚。

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