wow商品宠物那种是跑跑飞行宠物物的克星

作者:小美来源:未知时间:
  导读:宠物对战一直是魔兽世界的休闲玩家们非常喜欢的一个玩法,但是从来就没有玩家注意过在玩家飞上天的时候,哪些宠物会消失哪些会继续跟随,直到这位闲得蛋疼的玩家做了个实验!
& & & & 楼主70年代接触魔兽,没能等到wlk就afk了,熊猫人时代回归,正式入坑宠物对战,现在有独特宠物706种,因为是半afk状态,剩下那些宠物以后慢慢收集吧。
  书归正传,楼主是修仙玩家,主要玩幻化、宠物、坐骑,一套好的幻化要搭配恰当的宠物和坐骑才完美,但是大部分宠物在你骑上坐骑飞上天的时候就消失了,于是某天楼主就想,到底有哪些宠物可以跟我一起飞呢?上度娘搜了一吧,发现没人研究过,楼主心想,反正闲的蛋疼,不如做点贡献,就把宠物一一拉出来试了一遍,就有了这篇帖子,
  总结下来,大部分是飞行、龙类和魔法宠物,但是并不是所有长翅膀的都能飞,为毛啊?!有小部分宠物,在你飞起来后不会消失,但也不会飞天,它会在地面上跟随你,不管你飞多高。我未获得的宠物里面也许还有可以飞的,坐等其他小伙伴测试了。
  在测试过程中,楼主发现了一个和本次测试无关,但又不得不吐槽的事情,就是山羊属于野兽,而羔羊属于小动物,难道羔羊(曾今被砍的羊羊羊)就不凶残了吗?!!! 对了,&喙&这个字念&hui&四声,我想有人会需要的
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wow商品宠物那种是飞行宠物的克星
纯净术。-------------------{熊猫人水灵2只:血薄)、蝙蝠、电气鳄鱼:蜗牛滑滑(或闪光湖蜗牛,所以通常选高攻的:虚空深渊魔:魔法宠物不会从一次攻击中受到超过其最大生命值35%的伤害。2 小动物3只、幼年瓦格里、机械熊猫人幼龙,最好2-3只,各种野外蛾子最易入手。备选。9。被动。挺平民又好用的宠)。------------{高攻君王蟹2只:鳄鱼(尼尼,野兽造成25%的额外伤害。--------------{暗月飞艇2-3只,剥石者幼崽.野兽3-4只。小型空灵召唤者、洛丹伦迷途者。4,能耗)}、爱加血的。7,打很多宠物都相当于能1个打1个半。缺点、高攻黄色飞蛾.水栖3-4只。蛾子。被动,选速度低的、蓝龙宝宝等}、唱歌的向日葵: 亡灵宠物被杀死后。备选。除了魅影精灵外、魔法扫帚。高攻。被动。备选、牙牙。备选:凤凰宝宝。备选。--------------(阿努比萨斯人偶2只,但初学不太易深刻掌握,回复20%的生命值:野外抓的随便哪种都行。魔法灯笼技能和这三个不同)。-----------------(节日灯笼,万金油,但是还是能收集就收集吧.魔法1-2只。备选。(打水栖,全是野外抓的)……虽然以上这些不太容易短时间全部入手。缺点是血薄)、恶心的软泥怪):步行炸弹,共2只。优点是先手,放箱子顶2次攻击。---------(魅影精灵.机械4只。备选,这三个技能一样、月光灯笼。被动。5。亡灵有复生和多变数的技能。被动。8。某些追求极限速度选高速的。被动。龙类里面攻击高的很多、诺达希尔小精灵 技能也近似.元素3只。宠物很少时。备选、小泰蕾苟萨、被感染的松鼠、莫莫。)。备选。虚空精灵龙(或精龙宝宝): 人型生物如果在本轮造成伤害.飞行3-5只。懒人可以AH选购春兔、碧玉猫头鹰(水栖克星): 小动物对昏迷,高速、会放日光的1只(吓人芜菁。被动。被动: 每次战斗起死回生1次、永恒雏龙:角斗士莫叽姆斯。没有高攻君王蟹的,可用鳄鱼代替),很优秀的一个种类。---------赞达拉袭胫者(或赞达拉撕踝者)3只:艳羽卡利鸟。(打水栖。欢跃水黾(或明镜水黾。飞行类速度不是问题、邪焰1:恐角龙,很有用的,缺点是大多数没有很好的防护技能---------- {克洛玛尼斯2只、锦绣阔步者): 当生命值高于50%时,会复生战斗1轮。熊猫人火灵1只。被动、皇家雏鹰。安静的机械雪人1只。6: 当生命值低于一半时,能攻能守。3.人形2-3只。(打击面广,攻击高。10,不必费力练级),则可回复最大生命值的4%,水栖宠物身上的有害持续伤害效果降低50%。小动物系的。被动、繁花古树)}。灯笼1个,飞行生物的速度可额外提高50%,再复生1次。奥妮克希亚龙宝宝(奥妮克希亚的雏龙)1只、魔化灯笼、展览馆管理员}.龙类3只。357满速兔2-3只---------------(亡灵克星、定身和催眠效果免疫。用好了很强、毒皮: 元素无视所有负面天气效果。备选、凋零雄鹰2只。 -------------{吉尔尼斯渡鸦(或乌鸦):节点雏龙。某些需要小动物的场合表现不错),昆莱小雪人1-2只、恶魔小鬼(高速).亡灵3只,技能选甩尾,龙类将在下一轮造成额外50%的伤害:魔法龙虾(血长。虚空鳐1-2只,两者技能相同。青蛙(魔汁或其它各种青蛙: 当目标的生命值降低至50%以下时。暗月坦克1-2只,也可打元素。机械类的比如飞艇、痛苦的雏龙,而且抓来就是20多级,基本能算是3只兔子走天下了
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买商城的守护巨龙之魂吧这个是龙类宠物,飞行系技能打他伤害会降低
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出门在外也不愁WOW中,什么样的宠物能飞?多少级能坐?_百度知道
WOW中,什么样的宠物能飞?多少级能坐?
我是BL的WOW中,问问怎么搞?在哪搞?我现在60了,想搞个能飞的座机,什么样的宠物能飞
不过都是在地上飞的飞行坐骑的话要到70级去影月谷的影月村学习骑术,买坐骑高级骑术+坐骑是1000G左右,好像叫若森德,大师级是5200G左右60级是飞不了的目前国F之能在外域飞,开80后可以在新的大陆飞.,食腐鸟能飞的宠物有蝙蝠,猫头鹰.
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到70后在沙城飞行管理员会给你个任务去影月学骑术 然后可以买飞行坐骑 直接可以买到的就是BL双足飞龙 LM狮鹫 另外通过声望和成就也可以拿 影月虚空龙声望崇拜有虚空龙 天空卫队虚空鹞 远征队的角鹰兽 成就的白龙还有很多 无头QS的风暴的凤凰等等 只能在外域或者诺森德可以使用 地球的任何小伙伴或者猎人抓的BB都不能飞
60级不能骑乘飞行坐骑哦~需要到70级才可以学习到专家级骑术~~学费800G~之后才能买飞行坐骑~飞行速度60%~~如果你有更多的钱~可以学习大师级骑术~学费5000G~之后可以买到飞行速度280%的飞行坐骑~
60没办法飞
必须70去学了骑术后才可以买飞行坐骑
LR的宠物能飞的是鸟吧
但是不能坐
到影月谷买 5000G骑术
宠物的相关知识
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出门在外也不愁&|&┆┆┆┆&&
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作者:Lark333|时间: 08:37:19
魔兽世界宠物对战:历版本神宠名队大回顾 上篇
摘要:宠物节日专题系列——宠物对战历版本神宠名队大回顾上篇(5.0-5.1时代)兼新玩家的组队教学。
小鬼软泥队
  队伍组成:心火小鬼+兔子+软泥
  核心技能:腐蚀、吸收、灸灼、自燃、闪避
  队伍特色:DOT伤害、后排回血、躲闪
  作为上面一种队伍风格的对立面,这个队伍由单体上看来并不强大的宠物组成,但之间却能形成良好的配合并对环境有着很强的针对性,是一个实而不华的队伍。这个队伍的核心是翡翠软泥怪,它是一个强力的站桩宠物,在5.2被nerf以前,它的2号位技能腐蚀能造成每轮2点伤害并增加5点易伤的debuff,而非现在的每轮5点伤害附加两点易伤加成,这个当时极为强大的技能配合3号位的小动物属性附加25%易伤debuff的持续伤害效果可以提供2项DOT附加双重加成,可以产生极为强大的DOT输出,特别对于亡灵生物而言非常危险,而它的1号位技能是一个造成100%伤害回复的吸血类技能,可以双向享受之前的两种易伤效果并转化为回复,这让软泥类宠物成为了一个致命杀手和亡灵克星。另外它的魔法属性可以有效防止焊接小猫的秒杀技能,这使它能够在环境中立足。但它的缺点是害怕盾壳类免伤技能,特别是其时流行的狗头人的沙暴,这就是需要另一个互补的宠物。
  这个队伍选择了冷门的心火小鬼,这个宠物有着灸灼可以治疗自己,而另有一个燃烧技能可以在9回合类持续杀伤对方前排宠物,即使自身在场下也能生效,而配合自身造成伤害回血的人形宠物被动,可以起到在后排回血的效果,这个机制在5.3中被其失散多年的表亲“恶魔小鬼”发挥到极致。这样有着双回复的能力,使这个宠物生存能力极为强大,并且由于属性合理速度和攻击也不容小视,这使它能够在消耗战中打赢难缠的奶妈如君王蟹和龙虾,甚至包括狗头人,它的自燃在5.1的反射机制中可以取消反射的效果,因为反射只针对当前回合的最后一次攻击,而这正是自燃无关痛痒的伤害,而它的攻击保证自己的自燃可以穿透狗头的沙暴,从而享有被动回血效果,这就让可以在狗头面前略胜一筹。因此小鬼的针对海鲜和狗头的能力很好的掩护了软泥的弱点。而后排自燃的DOT又可以获得软泥怪易伤的加成,产生强有力的输出效果。配合+互补始终是宠物间搭配的不变原则。
  第三个位置的兔子可以克制威胁小鬼生存的亡灵宠物,同时不怕控制的特点可以针对当时同样流行的延时伤害队伍和雪天控制队,兔子较强的前排生存能力,可以掩护小鬼再后排回血。这么一来一个看似并没有猫、狗、邪焰这样的明星宠物的队伍却生成了一个在环境中极为有优势的万金油强队,完美地阐释了团结带来胜利的公理。
  队伍组成:水灵+魔法扫帚+小狼灌人
  核心技能:喷泉、横扫、阻行陷阱、潮汐之波
  队伍特点:延时伤害、强制换人
  5.1时代是宠物系统的成熟期,主体玩家逐渐从新人成长为有经验的老练玩家,战斗方式也开始从简单暴力转变为以策略和诡谋取胜,这直接反应在宠物选择的变化上,5.1中后期开始兴起的搭配有强制换人技能的延时队、雷区队反应了这种变化。这里介绍水灵陷阱队就是这种队伍的代表。延时队伍不以直接攻击为主要的伤害方式,而是制造一个延时陷阱,在数个回合后生效,产生更强大的效果,作为代价这些技能比起直接攻击而言更容易规避。尽管面临狗头反射技能的威胁,但5.1无疑是延时伤害队的黄金时代,在5.2被砍伤害以前,喷泉和冰墓这些带有眩晕效果的延时技能有着很强的伤害力,加之控制效果,只要对手中招就能取代决定性优势奠定胜局,但反射和闪等可以抵御延时效果的技能始终是延时队的大患。
  因此延时+拉人的组合技就应运而生,强制换人在5.4以前有着高伤害,可以强迫对方后排具有特定特征的宠物上场,并且如果是先手可以打断当前敌人的回合动作,另外当时的机制是及时拉人MISS依然可以造成换人效果,这就增加了这个技能的稳定性。同时这个技能是一直以来热门的亡灵宠物的克星,被打死并扫都后排,等于浪费了亡灵宠物的复活特效,这让拉人宠物成为了亡灵杀手。拉人技能天然和延时技能产生搭配,因为延时技能只能被动的对敌方的前排宠物起效,所以对手特意选择具有规避技能的宠物或者让残血宠物上场挡枪就能应付这些技能。但拉人技能可以让选择受害者的主动权回到我方自己手上,提前把具有闪避的敌人扫下场可以防止对手开闪避来规避伤害,如果对面选择规避拉人效果,自然无法再闪避延时。同时拉人技能也可以逼迫对手后排我们更希望中陷阱的宠物出场中招,加上拉人技能本身的控制能力,配合延时陷阱可以起到连控的效果。
  这个队伍的组成是水灵、魔法扫帚和狼灌人,水灵有两个延时伤害技能,分别是造成眩晕的喷泉和有定身效果的湍流漩涡,它可以先后施放这两个技能让它们在一个回合里同时生效,也可以分开释放,错开生效时间,这在反射狗头横行的时代非常必要。狼灌人则有着一个更加特殊的延时陷阱,阿努比萨斯人偶固然可以依靠反射抵挡延时伤害,但狼灌人的陷阱却是在9回合内随着当前宠物动作随机生效的,因为不知道触发时间,所以无法计划反射的时间,而两回合眩晕(包括触发的当前回合)外加伤害又让敌人不得不防。这个陷阱同时还有一个特新,免疫清除技能,一旦被驱散,会立即生效,利用这个机制,我们让水灵带有可以清除场上制造物的潮汐之波,便能让陷阱从随机触发变成主动触发,获得额外的主动控制效果,如此一来两个宠物之间就形成了很强的配合。扫把作用除了之前所说的提供拉人的技能,另外本身的魔法属性可以掩护水灵的元素属性并且防止机器猫秒杀。而它自身也具有紧旋发条这个技能,因为之前所说的发条BUG,它无疑是小猫和亡灵的真正天敌,亡灵宠物要同时防拉人和发条两个技能,基本上很难不吃亏,另外发条还具有骗人偶反射的功效。
  这个队伍有如此多的配合、控制和欺骗技巧,在一个精于算计的玩家手中可以像恶作剧一般戏耍对面,让对手无所适从,又给自己带来一种智商上的优越感,使这个队伍大受欢迎。同类型的队伍还有雷区队,同样以强制换人为核心,用更难防御的雷区效果代替延时伤害,同时用拉人技能掌握雷区的主动触发权。比如扫把、暗月坦克、白骨蜘蛛就是这样的队伍。
  除上面这些以外,还有一些流行在5.1时代的其它队伍,比如狗头、龙虾、扫把队,泥石流队,元素队暂且不做详尽回顾,这里单独提一下龙鹰烧烤队。这个队伍是邪焰的元素烧烤队的变种,加入357速龙鹰这个宠物,烧烤队的初衷是为了吃焊接小猫,这点可以三回合先手杀猫的龙鹰做得更好。但由于当时的龙类特效机制问题,这个宠物有着特别的发挥,让龙鹰成了龙类宠物在PVP中少有的两点。当时的龙类特效是将对手HP打到25%一下可以获得一回合50%增伤的BUFF效果,但实际上龙类特效可以维持两回和之久,这就让龙鹰在收割一个对手后可以继续保留特效给下一个对手致命一击,而龙鹰正好有着当时最强大的输出技能之一的灼烧,与现在的灼烧不同,当时的灼烧对有燃烧效果的敌人可以造成25+25=50点伤害,这也是当年邪焰横行的原因。而加上龙类特效一个灼烧就可以打出75点伤害,意味着357高速的龙鹰也可以一回合造成1000的伤害,加上高速宠物的收割能力,带特效龙鹰仅仅多承受一次攻击就可以再解决一个非亡灵机械宠物,并且解决以后又可以再获得两轮50%增伤!加上357的速度几乎快于一切非飞行系宠物,让龙鹰可以以难以抵挡的速度打出突破天际的输出,成为5.1版本的两点。之后随着灼烧的nerf和龙类特效的修正,龙鹰也逐渐离开了PVP的舞台。
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沙尘暴打水栖,安静的机械雪人,昆莱小雪人,370+高攻击……摸亡灵一下有多爽。幽灵打击,也能吸血,魔法生物,提速!4,高血高攻生命力顽强,还有个致盲必中技,痛苦龙,回一口600左右)。1,帝蚕蛾,秒杀1600血以下野兽,一下将近50%(总血1200+.0时候的24小时降低为1小时了。推荐二,资深的高手很多,伤害稳定,升级蓝色品质、魔法。推荐一,小动物技能破亡灵,那你就非常牛B了……生命力顽强,君王蟹,你懂的,红色蟋蟀。推荐一,墨玉猎豹。推荐二。推荐一,生命力强悍,凋零鹰,赞达拉袭胫者,341的高攻击让你伤害技能非常给力。推荐二。(自荐一下。偷个牛B技能,要是有打掉上个对手留下的50%加成,可攻可守可加血……小强类型的,打野外用非常好,元素生物,满级390速,召唤闪电+离子炮,野兽!潜水打元素1000多!翡翠梦境超强回血,357高攻击,可以打野外低攻击生物很简单,350速以上的,提升蓝色,用源质箭也可以考虑。打某些训练师也变得非常容易、人形生物很不错,水栖、冰等带天气、打水栖都很方便。8、给对手易伤,各种火,打小动物。推荐一。推荐三!可以50%的时间受减伤覆盖。狂风。推荐三,提升蓝色、暗天气……多面手,5周年奖励的奥尼,4000多血。推荐二。推荐三,翡翠始祖幼龙、舒克贝塔……7,以下详细说明,各种高速兔子!打元素不错,不过有个降低对手50%伤害,单挑超级厉害。有缚茧之击。推荐一。(1600血以下的就是直接1管血),恶魔之门,唯一不是非常怕蛤蟆的亡灵,夏季安其拉抓的幼年其拉守护者、离地升空,比如熊猫人微风之灵那个纯飞行技能的垃圾训练师,粉碎打龙!双倍+奔袭,和别人打对战碰到你就知道他的厉害了,嘿嘿,初生孢芽、可回血。5。有盾,都是不错的技能,血攻宝宝典范!顶,一般的宝宝吃了这一套是死定了。,小动物本身对元素技能降低受伤,灵魂蟹,你懂的,刷新频率也由5,也有补刀的奔袭。推荐一!控场不错。推荐二,值得一提的是这个回血,没有拼人品成分。翡翠软泥有攻击320+的。推荐一,青蛙类绝对担当得起“亡灵杀手”这个名字,用了以后降低受伤,这个非常给力,小动物,虽然没天气什么的技能。,带高伤害的元素宝宝……还有雷神岛的电气鳄鱼,永恒雏龙。推荐二,甚至直接打到复活,水栖体质降低亡灵技能伤害。推荐四,震击减速,还是很硬滴!召唤黑暗=致盲对手,魔法扫帚。推荐三,乌鸦,可以直接把迷你雷神等各种机械打成全残。9,有盾的龙。高伤害!打攻击不太高的训练师1V3也非常容易。推荐二,效果不错,机械生物。2。1400满血使用先发优势依然让你一招把迷你雷神打成半残。3、粉碎双倍,发条,5。、5轮吹风、高伤害,357攻击。推荐二,锯齿迅猛龙,亡灵生物、飞行的克星,霸气扫尾。5,各种软泥,硬汉,打龙,244速的扫尾还是有用武之地的,飞行宝宝.3新出的恶魔小鬼。,龙类生物。)二,各种蜘蛛,海螺。6。推荐二。推荐三,水栖生物。推荐一,打水栖队伍拖拖的,人形生物、缚茧之击。推荐三。铁拳伤害也很惊人,血红晶簇,高速的诺达希尔小精灵推荐三。凋零。推荐一。优点就是比普通蛾子速快,推荐一,各种高速青蛙。打暗月岛训练师必备宝宝。北极的黑泥有高速度的,有回血,基本秒杀对手……怕自己受伤太高。值得一提的就是沙尘暴!10!打飞行宝宝妥妥的1V3、冰冻打晕。入手已经不那么费劲了。缚茧之击好处不解释!翡翠之咬克制飞行。推荐二!飞行宝宝可以对付龙类的.2刷过小艺的都知道……一套炮连。视情况使用一
请问你说的乌鸦 是不是 狼人的那个专属 乌鸦BB
如果不是的 可不可以用那个渡鸦代替?
乌鸦就是暗月岛抓的,5级以上的萤火虫,有伴生。
感觉你很专业啊
什么都知道的样子
那就是说 那个 吉尔尼斯渡鸦 没用啦?
我一般般,无所谓专业不专业,至于吉尔尼斯渡鸦,可用可不用,凑数用就可以了。买也不少银子,实用性不强。
我有 吉尔尼斯渡鸦 只是想请教你哪些有用 没用的 我就不升级了 我很多BB都有的。
我帖子上说的这些
都挺有用的。至于渡鸦,没什么提升品质提升等级的必要。其实还有很多不错的宝宝,篇幅有限我就没写那么多。
永恒雏龙 我抓到了
到底是要高攻的 还是高速度的?高血的? 血
永恒龙必须要高攻341的啊,所有的输出型宝宝都是要高攻击,收益最大。相对的,控场的宝宝要速,比如小精灵什么的。
今天抓了一个极限速度的小精灵 哇哈哈 蓝色
额 极限速度?357速的么……
提问者评价
xiexie!谢谢!
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