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《斗舞派》家族boss舞力值养成秘诀
  副本BOSS、精英BOSS、世界BOSS…已来到《斗舞派》的世界停留多日,想必初音、路飞、还有那看似娇俏却功力极厚的世界BOSS早已盼着再添BOSS新成员,与之一较高低了吧! 仿佛像追剧一样,你是否也有同样的期待呢?
  也许不难猜到,对!下一位腾空出世的果断是强大的“家族BOSS”
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  每周四、周日晚上20点,家族BOSS准时迎战各位家族豪杰,时长为10分钟。
  当然,若你小看了这短短的10分钟,可能损失就大咯!因为你可能错过的,将是无法用金钱购买,更无法用感情所兑换的极品奖励!
  对于伤害排名前五的家族成员,根据家族等级,最高不但可以获得舞魂、幻彩碎片、时之砂,更有数额高达10+万G币的丰厚奖励!
  家族BOSS在一定时间被击杀后,下一次接受家族挑战时将变得更强,同样的奖励也会增加。根据家族BOSS的等级,每个级别的奖励是递增的。BOSS每提高一级将增加高达10000,甚至更多!同时还有限时道具宠物-伊丽莎白,更是前所未有!
  不止这样,但凡参加了世界BOSS挑战的所有家族都可以拿到奖励呢!根据不同等级,以及对于世界BOSS的伤害,经验和舞魂的奖励是少不了的!想要吗?那千万别错过每周四、周日晚上20点的家族BOSS战哦!
  对于强大高血量的家族BOSS来说,不小心输给TA,也不要太伤感,大不了鼓足士气下次重来。但此时,除了舞技本身之外,制胜的关键之一【舞力值】可是尤为重要的!
  舞力值获取方法:
  其实舞力值是作为玩家在游戏中的等级、称号、技能等方面的分数总加成,当每一个小节的分数越高,意味着他的舞力值也就越高。在这里,我们还要偷偷告诉大家一个小秘密哟!通过获取游戏内的五类称号,八类徽章都是增加舞力值的最佳方式。
  另外,提醒下玩家们,家族BOSS是从3级家族开始开放的!若还没有家族的玩家或不满3级的家族,想要一尝家族BOSS的厉害,就必须要进入家族并努力升到3级了!
  所谓众人同心,其利断金。为家族而战!为共同的荣誉而战!你,绝不是一个人在战斗!
&声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
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【飞翔导读】罗汉棍连续使用时的伤害结算机制修改,现在连续使用时,下一次罗汉棍的基础伤害提升30%,可叠加,最高300%
?连续使用罗汉棍超过4下时,之后的罗汉棍伤害倍率会继续正确的叠加,而不是之前的重置
射雕zero将于10月16日进行例行维护,本次维护时间预计为9:00至11:00,并对游戏版本内容进行升级。新版本将开放“大师兄的挑战”、60级竞技场、演武场天平系统等内容,下面是本次更新的具体内容。各位亲爱的玩家:为了带给大家更好的游戏体验,,我们将于10月16日9:00-11:00期间进行本周的例行停机维护,同时对游戏版本内容进行升级。此次版本更新当中,我们将推出全新的时装外观,以及新的时装收藏奖励机制,同时还将上线新的PVE玩法“大师兄的挑战”,并将带来包括60级竞技场、演武场天平系统在内的多项更新内容,具体更新详情如下――【衣柜】&1、新增新的时装:金缕套装 & & & & &&2、衣柜新增时装收藏系统 &?玩家可以通过收藏或衣柜购买等途径获取游戏中的各种时装 & & & & &&?每件时装会被定义【时装收藏点数】、【时装分类】,并附加【时装可选属性条目】 & & & &?时装分类:每件时装都会从属于某类时装分类,游戏中的时装将被分为若干大类 & & & & &a、每类时装可以选择一条属性生效 & & & &b、部分稀有时装会提供额外的属性选择,收藏这些稀有时装可以扩充可选属性列表 & & & &?时装收藏点数:每件时装都会包含时装点数,每一类时装的点数会被累加 & & & & &&a、玩家选择的每类时装对应的属性的数值会随着该类时装收藏点数的增加而增加 & & & &&b、根据玩家每类时装的时装收藏点数,决定该类时装玩家选择的属性的实际数值 & & & &?玩家当前已经收藏的时装会在本次更新后自动计算【时装收藏点数】、【时装分类】,并附加【时装可选属性条目】 & &&?修正了个别拳套和短剑显示性别不符,无法收藏的错误【新增大师兄的挑战】1、60级玩家可以通过左上角活动按钮进入该副本挑战,大师兄一共会与玩家战斗五场,分别使出各门派武学 & & &2、大师兄的挑战副本规则 & & & & &&?不可使用九花玉露丸 & & & & &?限单人进入挑战 & & & & &?进入后所有玩家血气上限增加200000 & & & & &?大师兄的下手轻重基于玩家血气上限且无视防御&?副本中会定时不断刷新各种增益效果,玩家可以获取这些效果,帮助自身通过大师兄的挑战。效果包含攻击类增益,回血球,真气球,体力球 & & & &&3、通关胜利或至少通过一场战斗后,玩家可以选择领取奖励 & & & & & &?玩家每日可以进入副本无限次,但是只能领取3次奖励 & & & & & &?通过的战斗场次越多,获得的奖励越好 & & & & &a、奖励包含宝物星碎、金币、南瓜饼、历练之证 & & & & & &b、从历练之证中可以获取【大师兄的认可】,用于兑换独有武器外观,以及装备强化石(1000强化经验) & &&?在通关胜利时,系统会记录玩家的通关时间,玩家可以选择上传自己的通关时间记录 & & &&4、大师兄的挑战存在2个排行榜 &?每日挑战排行榜 & & & & &各职业分别记录榜单,各职业排名前200(最快通关)的玩家根据排名获得金币奖励 & & &&?10月16日~10月30日活动排行榜 & & & & &a、累积通关时间的统计,各职业通关时间最短的前200名玩家有机会获得赵王府测试攻打门票 & & & &b、10月30日截榜时,从每个职业的前200名玩家中随机挑选25名,发给赵王府测试攻打门票 & & & &c、4职业一共发放100张赵王府测试攻打门票 & & &&d、赵王府攻打门票:赵王府正式开放前的测试时开启副本用,消耗品,可交易 & & & &&e、赵王府测试:测试boss不会有正式掉落,但是会给予额外掉落获取卷轴;在正式开放赵王府后,击杀赵王府的boss可以让拥有卷轴的个人获得一件掉落,同时消耗掉卷轴&&【竞技场/60级演武场】& & & & & &&1、新增60级天平系统1.0版 & & & & &&?针对所有进入竞技场/60级演武场的玩家生效 & & & & &?根据玩家原有属性,补正玩家属性 & & & & &a、原有属性越低,获得的补正属性越多 & & & &&b、系统会设定属性标准值,高于标准值的属性不会得到补正 & & & & &&c、不同属性获得的补正幅度会有所区别 & & & &&2、60级演武场的开放等级调整为51-60级(之前为60级) & & & & &3、休闲演武场的开放等级调整为20-50级(之前为20-59级) & & & & &&4、竞技场中开放轻功的使用 & & & & &&5、降低了竞技场每周可以获取虎牌的上限 & & & & &&6、增加了5v5竞技场获胜后获取的虎牌数量,降低了5v5竞技场失败后获取的虎牌数量 & & & &&7、降低了3v3竞技场失败后获取的虎牌数量 & & & & & & & &【人物属性、装备、宝物】&1、所有治疗技能的治疗量受攻击强度和武器伤害的加成系数降低10% & & & & &&?现在每点攻击强度对治疗量的影响相当于0.9点治疗效果 & & & & &&?现在每点武器伤害对治疗量的影响相当于0.9点治疗效果 & & & & &2、每点神念现在提高1.2点治疗效果 & & & & & &&3、修复宗师祈天戒错误的人物需求等级(66-&60) & & & & & &4、部分治疗现在可以造成暴击治疗效果 & & & &&?暴击治疗效果为原治疗量的1.5倍 & & & &?治疗暴击率和人物暴击率相同(外功职业使用外功暴击率,内功职业使用内功暴击率) & & & &?百分比回血技能不受暴击率影响 & & & &【职业】&1、通用 & & & & &&?修正某些情况下格挡后会卡住技能的问题 & & & & &?使用解控技能(TAB)后,无敌时间从2秒缩短为1.5秒,免疫控制时间从10秒缩短为5秒 & & & & &2、降龙 & & & & &&?鸿渐于陆现在会使目标受到的治疗效果降低60% & & & & &3、疾影 & & & & &&?魅影迷踪现在正确的受到风属性的伤害加成 & & & & &?经脉-魅影使目标受到治疗效果降低(Lv1:40%,Lv2:80%)的效果现在也会作用在疾风骤雨上 & & &&?疾风骤雨的作用半径提高了30% & & & & &4、瑶光 &?修复了一个可能导致经脉-天佑持续生效的问题 & & & & & &?修复了一个可能导致经脉-天眷失效的问题 & & & & &?修复了剑阵?落星的作用频率超乎预期的问题,作为弥补,提高了剑阵?落星的持续时间 & & & &?商星灭现在会使目标受到的治疗效果降低60% & & & & &5、百杖 & & & & &&?罗汉棍连续使用时的伤害结算机制修改,现在连续使用时,下一次罗汉棍的基础伤害提升30%,可叠加,最高300% &?连续使用罗汉棍超过4下时,之后的罗汉棍伤害倍率会继续正确的叠加,而不是之前的重置 & & & & &&a、罗汉棍连续使用判定更改:现在只需要在施放罗汉棍之后的4秒内再次使用罗汉棍,即视为连续使用 & & & &&?在boss破体昏迷时,连续按F,终结技不会在追击技施放完毕前打断追击技了 & & & & &?雷龙入地的作用半径提高了25%,并提高了基础伤害 & & & & &?长枪依在的目标如果是玩家,现在会使目标受到的治疗效果降低60% & & & & &【副本】 & & & & & &1、修改满级后的英雄/地狱副本的通关结算,增加百杖治疗的评价 & & & & &&2、略微降低了【副本:被污染的灵窟】中冰蜘蛛的强度 & & & & &&3、修正温泉山麓有时会非正常的将玩家传到副本门口的问题 & & & & &&4、移除西门霜战斗中,西门霜释放的地刺的碰撞 & & & & &&【技艺加工】1、对于装备的类型制造,增加问号icon的信息提示 & & & & &&2、技艺加工-武器/防具/饰品制造的底料栏会默认显示配方选择,选择不同的底料会使用不同的配方来制造产物 & & 3、修复技艺加工-武器/防具/饰品制造的类型制造时,因为存在多个配方选择,而导致不会显示类型制造配方的错误 4、在进行技艺加工的装备制造和装备突破时,如果作为辅助材料的装备的强化等级不为0,或被镶嵌了刚玉时,会提示玩家确认 & & & & &&【声望与任务】&1、新增可接取的主线和支线任务的指示 & & & & &&?玩家可以在任务追踪边上看到当前可接主线任务的提示 & & & & &?点击可以进入任务面板-可接任务页面,看到当前可以接受的所有主线和支线任务 & & & & &?系统将默认指引主线任务,玩家也可以自由开启或关闭其他任务的跨地图指引&2、满级后的地狱和英雄副本的随机日常任务新增山海游侠声望的增加 & & & & &&3、山海游侠声望商人出售的装备现在需求声望要求 & & & & & &&?76级装备需求达到友善后方可购买 & &?96级装备需求达到尊敬后方可购买 & & & & &4、降低升级历程中主线任务需求购买的道具的价格 & & & & &&?宝物:兽钮青铜镜?鼠、宝物:兽钮青铜镜?牛、宝物:兽钮青铜镜?虎的购买价格从1金削减为100银5、修改任务-找回受惊的马驹,现在玩家可以直接和马匹互动(F键)就可完成任务,不需要点击对话选项 & & & & &6、任务日志已满时,增加系统错误提示 & & & & & & & & & & &&【捐纳】&1、捐纳商人新增好市民奖章可以兑换的商品 & & & & &&?坐骑:乌雅 & & & & &?坐骑:踢云 & & & & &?宝物星碎 & & & & & & & & & & & &【社交】&1、师傅出师任务修改为51级即可接取,但需要60级才可完成 & & & & &&2、师徒任务 & & & & &&?现在徒弟完成每日师徒任务后,徒弟的师傅获得的心愿石的数量从1个提升为2个 & & & &&?现在徒弟完成每日师徒任务后,徒弟的师傅需要60级才可获得英雄徽章,数量从2个减少为1个 & & & & &【UI】 & & & & & &1、玩家可以更加直观的看到各个声望商店出售的道具的声望需求 & & & & &&2、添加宝物提升战斗力的显示 & & & & &&3、修复小分辨率下背包不显示最下面一排按钮的错误 & & & & &&【挖宝】&1、挖宝跨地图的提示会详细告诉玩家之前的挖宝地点在哪 & & & & &&2、增加须弥包裹的说明文字,提示一次性打包更多的古物会更好 & & & & &&3、修正挖宝时,宝藏位置会和传送点重合的问题 & & & & &&【综合】 & & & & & &1、家族族长离线10天,族长将自动移交给贡献度最高的其他成员2、VIP每日超值礼袋额外增加1个解绑石,礼袋价格仍为6元宝 & & & & &&3、中都车夫新增通往塞外的路线 & & & & & &&4、拍卖行增加单日上架数量限制,最大为40 & & & & & &&5、各据点的购物喵“花花”身上新增附魔石商店 & & & & & &6、40级以内的玩家在孔连顺儿处抽奖获得的所有道具获取后会被绑定,达到40级的玩家不受此影响 & & &&7、射雕百科新增关于元素相关的说明 & & & & & &&8、新增关闭技能升级提示的选项 & & & & &&?勾选后,切换地图不会再次显示 & & & & &?每次开启客户端和心法等级升级时仍会显示 & & & & &9、修复部分药品使用后失效的问题10、添加了部分杀死小动物的成就
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PVP也玩养成《射雕ZERO》勋章系统探秘
  射雕ZERO CGWR 得分CGWR:24 位
  作为一款主打自由特色的无锁定动作网游,《射雕ZERO》提供了包括野外PK、竞技场决斗,以及多个大型战场在内的多元化PVP体验,而为了让玩家在PVP体系内获得更多的角色成长,《射雕ZERO》还另辟蹊径地设计了独特的“PVP勋章”系统,让玩家通过日常PVP玩法的点滴积累,培养自身角色在PVP环境下的属性。
 《射雕ZERO》自由PVP
  【千种勋章,等你来收集】
  PVP勋章,是专属于PVP玩法的一种玩家角色能力属性提升机制。游戏中设计了超过千种不同属性的PVP勋章,每种勋章都会提升玩家一定的属性数值,而这些数值将只作用于PVP场合。也就是说,当玩家处于竞技场、战场环境,或处在PVP线的野外场景当中时,这些属性将发挥其作用,而当玩家位于PVE线或进入副本关卡时,这些属性将不再起效。
 千种勋章等你来挑战
  【多种PVP玩法,勋章累积兑换】
  《射雕ZERO》当中,玩家通过各类PVP玩法,都将获得相应的代币奖励,而使用这些代币,则可在相应的PVP商人处兑换各类PVP勋章。其中,通过竞技场战斗及竞技场日常任务,玩家可直接获得“江湖虎牌”代币奖励(无论胜败均可获得,但获胜所获奖励数量将更多);通过各类战场玩法与战场日常任务,则可直接获得“祝融石”代币奖励;而通过发生在PVP线的自由PK,玩家则将在击杀敌对玩家后获得“胜利之证”道具,并通过提交“胜利之证”来完成自由PK日常任务,从而获得“记功牌”。
 《射雕ZERO》新战场――演武台
  【六大勋章类别,勋章分类介绍】
  按照来源的划分,可分为竞技场勋章、通用战魂勋章、战场勋章,其中,战场勋章还将依据初心者、杀士、勇卫、医师四大战魂职业来划分为四个类别。而按照勋章所提升属性类型的划分,则可分为外功、内功和防御三个类型,而每个细分类型还会拥有多种等级和品质的勋章。例如,在初心者外功勋章当中,可提升外功强度的勋章由低到高分别有6种,从提升外功强度0.9点的“初-摧城惊蛰徽印”,到提升外功强度5.3的“初-摧城神威徽印”,其属性点数逐渐提升,而兑换所需的代表消耗也将随之提升。
  尽管单个勋章所提升的PVP属性并不惊人,然而,总计上千种勋章,所能带来的属性提升也绝对不容忽视。更重要的是,PVP勋章的累积,可以通过每天的各类PVP玩法来获得,只要持之以恒,积极参与野外PK、竞技场和战场,潘客婕乙部梢曰竦煤A渴粜蕴嵘ㄒ跃杭汲 ⒄匠∩倘舜梢远一坏母叩燃PVP装备,再加上娴熟的PK操作技巧,可以说,免费玩家完成华丽逆袭,最终成为叱咤竞技场、战场的“杀神”也绝不是梦想!
  动作本该如此自由•《射雕ZERO》六大自由特色――
  一、自由挑战•动作风格的RAID副本
  二、自由战斗•三位一体的极致动作战斗
  三、自由职业•自由多变的跨界职业体系
  四、自由生涯•英雄生涯由自己主宰
  五、自由社交•积极主动的超前社交理念
  六、自由操控•多设备多模式操控体验
  关于《射雕ZERO》:
  《射雕ZERO》是由金庸先生授权改编的,完美世界首款无锁定动作网游,也是全球范围内首款由武侠名著改编的动作网游。
  《射雕ZERO》基于全新独立引擎 “ARK”引擎打造,以行业领先的次世代技术及独特的“ZERO”理念,以狂热劲爽的动作战斗,庞大细腻的真实3D空间,源于原著又充满颠覆的独特剧情以及全面开放的乐趣玩法设计,共&
  同创造了全新的动作网游新类型!
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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