玩机器人辅助剑圣辅助武器大师的什么性格

LOL里如何玩好武器大师和剑圣剑圣?为什么要增加法术强度的装?如果他们打野哪个更好?武器和剑圣如何_百度知道
LOL里如何玩好武器大师和剑圣剑圣?为什么要增加法术强度的装?如果他们打野哪个更好?武器和剑圣如何
我有更好的答案
都能让线上的人获得350血的优势.350血就是一个压一个被压的差别了.这也是我喜欢用JS的原因,打错了进去直接黑白.现在打野的有两个发育路线:1.刺客.而线上颓势的话.这个问题我专业,可操作性不是很好,主要靠意识.无论APAD,我水平不是很高,LS也有人提到肉的问题.5,到6后一律不拼.)武器有E.而JS大招带传送是少有的三线可支援的跑图王,就是个切入时机,3分钟的时候一个靠谱的打野必然会来抓上,打野剑圣完爆武器.至于原因有点复杂.而打蛮子这种平A型的英雄特别简单.到六前拼.打对了5杀.大红药或者布甲5红出门,而武器的核心装备就是三项.还不如剑圣.不推荐.2.因为他们的技能都是法强加成.对他们综合提升较高.特别是AP易.3.除了练习到一个水平,副坦.武器出输出装的秒人收割能力依然很弱,出肉装却不如扎克蒙多王子这类肉,更没有稳定的控场.打野是一切上单的爸爸,努力靠他发起一次成功的击杀吧LZ还有问题可以追问,JS有W.核心思想就是,也没有不吃装备的输出能力,不是开场3个头的大顺风简直废人.同等经济和水平下,不推荐玩,武器S2很OP,但是目前版本三项太弱.2,同水平下要用易只能打AP易.清野速度.4.续航能力.3,一套爆发以后,用这两个技能减少伤害或回血.然后蛮子少一级或者一个红药的情况下是绝对打不赢你的,除非你呗蛮子智商压制了,那怎么打都一样.推荐还是算下时间.补线发育能力.6.收割能力,归纳一下如下.1.打野核心装都是蛋刀,2.打野的时间就是生命,而时间可以靠跑图节约,JS也能利用Q快速补塔下一大波兵,让自身充分发育.带起节奏,(自信的话用前者.开始拼的瞬间吃大小药.只能说JS在熟手手上发挥的作用更大更有用.而武器早已不再适合目前版本上单,更不适合打野,有更好的选择何乐而不为呢?而JS确是个合格的刺客.无论是发育还是GANK,都优于武器.前期只要1发起一次GANK(被动+Q),无论成功与否1,剑圣确实是用来虐菜的
上路与你对战的一般也是短手,不要自己把e取消)给他打几下,然后q自己小兵回来,两套下去对面就要跑路了,不然就死。打蛮王要在他开大后远离,一级一般学q,三级爆发最高。打野肯定武器好点,有控抓人犀利,看兵线你这边有优势,六级后等R第三下被动,去过去给对手打一套,很痛,就走过去给他一下w(法伤加成,所以出法伤装),然后开e(2秒内免疫所有普攻,如果对手考的近武器大师
JS出法术装是因为他Q的1.0AP加成,W4.0AP加成,配合R的刷新CD团战收割能力非常变态,对线也相当好混。武器一般不出法术装,都是出双修半肉。打野的话武器好些,因为武器前期装备差了但是靠技能打团战也还行,而剑圣就尴尬了,而且武器比剑圣抓人好些。打蛮王武器出个兰顿之兆然后出输出装打就没压力了,等他开大你就E,他就怂了。剑圣的话开大Q过去平A,等他开大你就利用大招的移动速度走,他大招完了你Q过去就行了。不懂追问。我是电四白金组的
打野的话,论清野能力,剑圣是要比武器优秀的,出门装400短剑和2血就可以打野,先一级e,2级就升w、再q,够钱没血了回家买吸血刀子,不过剑圣反野能力非常差。但是,如果论线上抓人,是武器要比剑圣优秀的多,线上支援gank人很给力,反野能力强。因为他们的技能里面都有法术伤害的加成,所以在玩武器和AP剑圣的时候是需要增加法术强度的装备。武器的单挑能力非常出众,要玩好剑圣的话,其实很简单,不论是AD还是AP剑圣,都是出去收割人头,等到对面少血了,就上去收割人头,就是拿人头,快速地令对面残血死掉,因为杀了一个人所以技能都会全部刷新,剑圣就是需要再次刷新提供源源不断的伤害,就是这么简单!楼主好人!谢谢!好人一生平安,给分我吧!
打野肯定武器好,个人觉得武器比较好有肉有输出,JS出AP的话逆风废人一个,AD就打酱油偷塔
多看高手视频。。js法术加成很高,开大时击杀刷新技能,武器则是W技能法术加成较高,打野的话各有各的好处,武器gank效率比js高,但法强js打野回血能力强,武器打蛮王就出肉和护甲装,开大和蛮子打,js则是靠Q和输出和W回血以及大招消耗蛮子,等蛮子大招没了找机会追过去Q死蛮子
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剑圣,武器大师真正的奥义所在
  跃翔:我点了3点 因为持续是20秒 CD是33.4秒 用来衔接的话很不错 时间长短掌握的刚刚好~
  物理暴击:我点满了 请同学们一定要认真认识这个技能、很有用、10点暴击不是假的~而且这个版本的剑圣技能很微妙~都有着特殊的关联、点满它、你的输出也多了一份保障、毕竟是被动技能.为什么不点呢?
  偷学:噬魂之手 (SP所需60)是笔不小的花费。。。这个版本很多剑魂同学都放弃了对吧~理由就是扯很难了~其实只是改变了后挑斩的判定时间、这个技能是必须得~因为剑魂扫地的恐怖它也是一个关键的衔接~~~
  技能都说完了、有的同学看的不耐烦了吧~哈哈
  现在就说说武器大师~~真正的武器奥义~
  先从同学们都熟悉的光剑说起吧~
  光剑~:极快攻击速度首先就定义了他重要的位置、且只有剑魂才能用的武器。连突刺就不说了~这个特殊效果真的也许只有刷图用。
  三段斩的变化五段:且最后一击是浮空击打效果~虽说是直线攻击~但这个招术的广泛应用大家都应该明白吧~控制好的同学都知道~从第一击开始就一直吃到最后一击浮空~后面继续。。。。。
  拔刀的2段:其实还是有效果的 伤害倒是其次 有的时候躲避了第一击的敌人往往可能有反击的机会、而第二击正好弥补了敌人靠近的几率。光剑的特殊就在于里鬼和攻击速度~连招的变化~一个里鬼改动虽然影响了一代人~可是很快大家又克服了这个问题~上挑后不再是单一的里鬼里鬼里鬼。。。。。而出现了很多分歧~比如里鬼的3次上挑 或者2次上挑接十字在接上挑~中间的衔接有空斩3下的也有2下的百家争鸣、各自发挥想象自由的翱翔、哈哈!
  其实光剑的空连斩恐怕是最犀利的了~就因为他的极快速度~决定了判定的优先~空连战上下左右的控制都是要长期熟悉的、这不管是光剑也好还是其他武器也好都要长期练习的~
  这里说一下很多同学很迷惑20的银光落刃、范围很大虽然这个版本消弱了范围、但是还是很大的~除了了巨剑我相信其他武器没有同学是直接和敌人面对面的银落吧~侧方位银落因为距离的关系有的时候不管是光剑的里鬼还是上挑都是接不上的~有的同学跑过去一个上挑看没有挑起来就跑开了、等待下一次攻击~其实不管是光剑也好~还是其他武器~剑魂的奥义精髓就在于扫地~我们可以说是鬼剑里扫地最犀利的(修罗的冰刃虽然也可以扫地然后一套连招、但那是建立在几率上的)剑圣则不然、我们的扫地时建立在操作上的、是必然的结果。这里说一下连招过程吧、银落震到敌人倒地的时候、如果没有距离和时间上挑的话、就过去接一个上挑-然后后跳斩-接噬魂之手-为什么不接裂波先呢?因为裂波的击飞距离太大了、噬魂之手则很小~这个时候在小跑一点接个上挑、短按一下崩山(长按的话、敌人起身时间会躲避的)-然后在逆向后跳斩-接裂波。这个时候大多都已经出保护了~如果没有的话-继续伺候三段斩、记着、只斩2次这个时候距离是正好的~在接个上挑~继续后跳斩-噬魂之手…
  其实所有的连招不管怎么变化都是在一个中心的。比如小变化有银落震倒敌人、距离不够接上挑、后跳斩-短按崩山、在上挑-接后跳斩-接之魂之手-小跑接上挑-逆向后跳斩-接裂波~~其实这都是一个模子。。。变化在你的心中~只要你喜欢~只要你心里想~随心吧~
  剑圣就是一个不拘泥小节的职业~我们自由的~我们愉快的~开心的~这就是我所推崇的快乐pk、快乐连招。
  在说说巨剑:巨剑的格挡会出风哦眩晕是1.5秒、几率高的吓人嘿嘿、只要格挡倒人、你想怎么连都行~
  还有就是银光落刃的霸体那叫一个YD:硬碰硬的典型。。。
  巨剑的里鬼其实也是精髓之一、巨剑的里鬼只有2段、
  仔细分析你会发现、这两段都有各自不同的妙用、第一段是横劈、Y轴攻击、第二段更是YD:小幅度Y轴攻击+X轴的超长度攻击 为什么前面我推荐出裂波强制呢~因为特别是对巨剑里鬼的作用是超级大的~2秒的CD其实根本没有影响~分开来说~第一段接裂波压制和你同Y轴近身的敌人、第二段是用来解围或追击敌人~裂波是无敌状态的、而且不知道大家发现没有~巨剑的改版~第一段是霸体~其实不然多用几次你会发现TX是忽悠人的、真正的霸体时间是第一段末的时候如果连续第二段、第二段的前段也会有短时间的霸体。用好里鬼吧~
  巨剑因为银落霸体的关系、所以正常情况下都会和别人顶着、而且多段攻击的银落霸体是具有高伤害的~如果接了上挑~同学们可以尝试一下别直接普通攻击或者里鬼、可是看准上挑结束时间~起跳空连斩2-3次(根据装备攻击速度和跳跃区别)然后落地继续普通攻击3下衔接后跳斩-然后上挑、还可以普通攻击3下后直接强制裂波、也可以难度点的3下普通攻击-后跳斩扯噬魂之手~总之没有固定的模式、这就是我说的不拘泥于小节、不要一味的模仿别人。
  如果银落没有接到上挑、那请参考光剑扫地的连招、别看巨剑慢、那套连招对任何武器都是一样的妙用。基本是打到出保护。
  钝器:相信大家都知道 精髓就在于2点~钝器的攻击速度定义在普通攻击和缓慢攻击-其实不然-钝器实际攻击速度不是很慢-很中庸。
  但是致命的就是3级精通后的后跳斩和钝器对霸体的特殊判定。
  这个大家都知道所以不特别详细介绍了~连招很多~扫地方式也和其他武器不同~只是在这里说一下缺点。致命的缺点就是限制了空练斩、所以作为起手武器是很不好的~如果你想用钝器的话、一定要活用疾影手、起手武器可以选择巨剑 光剑 短剑。
  在说说太刀:争议很大的武器、太刀我用了很久、总的来说5段的优势、空练斩的特殊判定、拔刀的2段、最大的争议就是空练斩了、其实太刀是最不好练得武器了、它的空练斩非常的难掌握好、但如果掌握好的话又是最强力的攻击。上挑后简单的空连2-3次继续上挑已经是很犀利的了-可是太刀的空连斩变化却又增加了空练斩对抗或者起手浮空的难度。如果其他武器的空连斩都没用用的很好的话、推荐你迟些在修炼太刀、因为不是上挑接2-3下空斩就可以说是理解了太刀空斩的奥义了。这个武器的空斩和所有武器的空斩一样、需要自己从实践中掌握、不是文字可以代替的。连招其实融会贯通和光剑一样、自己要学会巧妙的变化。
  短剑:兴起的武器、最近发现多玩上有个短白的视频、很火、也很多评价、首先对这位同学修炼短剑的勇气鼓励一下、其实我是个不太爱说话或者发视频写文章的人、很懒、就喜欢泡在pk场、也不太爱聊天、用老婆的话说很孤僻吧~其实这位同学的思路和打法是对的、短剑的优势就是和巨剑一样拥有着格挡出风眩晕还有就是最特殊的上挑追加、至于猛龙的多一次攻击我到不是很在意(很少用)、格挡的出风就代表你拥有着很多次起手的机会、上挑的追加?神技、我只能这样说出我的心声、我们区和我打过的大概都体会过这个技能的变态、首先说明上挑是霸体技能、但短剑的上挑追加是没有霸体的、但不得不说这个技能很微妙、小小的变动却影响了一切、首先是上挑追加的时间可以是立刻、也可以是0.5-0.8秒后(没有1秒、我体会过)对于在两个职业同时用z技能拼霸体的时候、通常是慢的职业占一定优势、这就是格斗的z为什么那么吃香的原因。但是在z后、不管你攻速如何、连接下一次攻击都是需要时间的、在短都是需要的、这个时候短剑的上挑追加就体现神技的优势了、因为它是上挑的延续、所以通常是对手被打浮空、或者最尴尬的就是两方都倒地了。至少不会被对手一通连招。再来就是上挑的CD时间计算是从第一下上挑开始计算恢复时间的、至于追加上挑不计算在CD恢复时间内、这意味着什么?对了、意味着追加的上挑完全可以当做一个独立的技能却又是和上挑一个整体的技能、神技啊、在下次发动上挑前、完全多了个技能衔接上挑CD的空挡。这就是这个短剑神奇的地方。。。。
  至于连招。。。银落震到没接到上挑扫地的连招和光剑巨剑太刀一样(钝器除外)接了上挑我曾经试过除非20或者以下的武器能让我随心的连一套半以外、基本打一半连招就保护了、就以为上挑太神奇了。一个上挑、接个十字又能上挑了、然后来个崩山又能上挑了、或者3下普通攻击又能上挑了、后跳斩接崩山或者上挑、在后跳斩接噬魂之手、总是扫地的方法远远比其它武器优势的多(钝器除外)。
  这里想说的就是那个视频的同学、其实很有潜质、如果在扯上下点功夫的话、境界就又不一样了~我仔细的看了那个视频、是视频介绍说扯裂波一次都没有成功、我仔细看了那个是视频后跳斩的动作、扯不上是肯定的。因为后跳斩是什么?是分为两部分的、第一:下+C也就是后跳、然后是X、请同学们清楚的分清后跳斩的构造。。。
  问题就在于那个X、基本是后跳斩落地的时候才斩出去的。如果同学们不知道什么时候X、那就请仔细看、后跳其实是个极低的半弧度跳跃、当弧度接近尾声的时候在斩出去那一下X、同时不要不慌不忙的去前上Z(裂波)一定要在X斩下去的同时前上Z就输入完毕了。也就是说后跳斩那个X和裂波(噬魂之手)几乎同时输入完毕指令的,
  这个时候你就会发现扯上了。。。很开心。。。。
  这里为什么那么强调扯呢?很多同学认为扯是华丽流不实际。。。其实大错特错了。。在很多情况下。。。如果你掌握了我说的那套扫地的方法的话、你就会发现你胜率提高了。。。因为往往(包括我菜鸟时期)都会浪费很多敌人倒地后的机会、而选择跑开- -~~~~~~
  好啦说了那么多也累了~可能有的同学还是不太明白连招的部分。。。其实扯根本在这个版本是成立的、哪怕一点小电脑都没有、哪怕很顺畅都能扯起来、因为0延迟论是不成立的~等我朋友来我会让她帮忙录一下视频给大家~~谢谢!
  在这里希望剑圣同学们突破颈瓶~自由翱翔~
  吉林1区(神♀佩恩)
全新系统玩法解析
新增TP技能
直观了解职业新技能
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见没见过的都在这里
已更新最新附魔卡片武器大师辅助怎么出装,被逼得
来源:互联网
责任编辑:李平字体:
RT:我想知道武器大师辅助怎么出装,被逼得相关解决方法如下:
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