游戏<这是我的战争攻略>的背景是真的吗?这个游戏主张设么观点

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很多时候高自由度也代表着更多的创造性,对于不喜欢被束缚的游戏玩家来说,高自由度也意味着解放思想,可能很多玩家玩过我的世界这类游戏,除此之外手机版本高自由度游戏还有泰拉瑞亚,饥荒等等,都是非常值得体验的
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战争一直是人类文明发展的催化剂,也是漫漫人类历史的重要符号,战争艺术自有其独特的魅力,战争题材的单机游戏大行其道,史诗级别的战争模拟类游戏比比皆是,充斥着杀伐之气。战争类单机游戏充满了尚武精神,勇气,
这是我的战争v2.0.3版整合战地儿童慈善DLC
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这是我的战争2.2 中文版
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:1.6 GB 游戏公司:11 bit studios 上市时间:
更新时间:操作系统:, , , , Win10 标签: & & & 专题:暂无
我要评分:
《这是我的战争2.2》(This War of Mine)是一款由11 bit studios制作发行的战争题材生存策略游戏。《这是我的战争2.2》游戏的灵感来自于1992-96年萨拉热窝在波黑战争中被包围的历史,那是波斯尼亚平民从二战以来遭遇的最长的围困战。这款游戏关注的是平民在战争中的遭遇,十分的贴切战争的现实与残酷,让大家完了之后深深的反思战争到底是为了什么。
点此链接 &&
游戏背景设定在一个战火连连的现代世界,游戏的视角从战士转移到了寻找,你的目标就是去解救平民。
的玩法,但更多的是一款的游戏,玩家需要根据个人的道德准则做出艰难的决策。
比如,你可以尝试从避难所救出所有的难民,你也可以只带走一部分,剩下的平民安全也会有保障。
&中,并非人人都想赴前线杀敌&,这是游戏中一句极具讽刺的口号。
制作方希望通过本作向世人展示战争的另一面:国破家亡,流离失所。
、沉重的游戏风格。
2、扮演一个手无寸铁的平民。
3、感受这个战争的残酷。
4、你的抉择举足轻重,游戏不会宽容你的失误,和道德令你难以抉择。
5、每次开始新游戏随机生成世界和角色。
5、制作武器、药品、火炉等等,不仅自己要生存下来,还要照顾下身边的平民。
游戏截图&视频
本游戏自带中文,如果进入游戏显示为英文界面,请点击右下角的齿轮图标,然后找到&Language&选项,选择&CHINESE&,点击&APPLY&确认即可。
破解版资源暂未发行,有兴趣的小伙伴请耐心等待游讯网的后续更新。
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《这是我的战争》前五天玩法详细心得 前期怎么玩
  声明下:
  我这种玩法不适合这些我见过的奇葩开局(单人、双老人、4天罪行爆发、8天入冬等等等等等 各种奇葩难度)。
不需要用任何BUG(广场交易、在家卡物品防偷、作弊器就更不谈了),这3个方法我从来不用,没意思真的。
  至于地图有随机性,超市和无人点有2种,我说的方法都可以通用,没什么区别,后面图随机性大,方法多只能给个思路了。(无人点通关几次后,会出现第3种,需要2个锯子,不要撬棍和铁锹)。
  现在攻略很多我的玩法思路是不杀贫民,适当偷窃是必须的(目标就是药跟食物,搜刮对象就是冰箱有食物和像卫生间一样的房子还有床有药,其他的地方也有看运气),换句话说就是从开始到通关,基本没有人会悲伤,就算悲伤回复超快,发展阶段我是不需要酒的。
  所以我的玩法是资源太多,无聊才出造酒的那个(忘了名字),还有那个提纯酒精的那个设备(忘了名字)。靠搜刮来的药足够交易,我PK现在基本无伤了。交易我是不用酒的(因为有BUG,军营交易烟酒没啥特别的)。
  另外我玩的时候基本都不缺水,全靠搜刮跟交易足够了,因为我不造酒,所以雨水收集器,我是在老鼠笼、补3洞、收音机制药台、三本科技、三级工具台、第3个床之后才出。
  第一天白天:
  清光家里所有能拿的东西,要出工具台,必须出1个撬棍,1个铁锹,如果能造床就造个床。不吃饭。
  第一天晚上:
  带上撬棍,带上铁锹,选个最大背包去无人点,该挖的挖,该撬的撬,然后用最快速度把整个无人点的所有东西放在一个资源堆里面,然后留一个格子拿3个武器零件,不够3个就不拿,如果超过3个,就拿1组4个就够了(小刀要3个武器零件),齿轮全拿,其他格子全部是材料跟木头,如果是15.17背包就多点木头,如果是12就平均分配,别计较太多了。
  第二天白天:
  保证有1个床,出一把小刀后在出灶台,能升级灶台就出,这回不够要记下差什么材料。不吃饭。
  第二天晚上:
  留一个值夜班的。然后直奔材料堆,先拿记下缺的材料,然后再拿肉、罐头、蔬菜、水、药品、有价值的交换物(酒精、钻石),破手枪不拿换不了多少东西。
  另外拿东西除了药其他都拿整组,比如有5个肉,只拿4个,剩下一个格子拿别的东西,不要全部都拿,1个肉占个格子回去也吃不完,药和交换物全拿。如果还有格子,照旧材料平分,然后回家,基本用时2分钟不到解决。
  第三天白天:
  进门搜刮先休息(如果你忘记轮睡了,搜刮第二天回来后会非常疲劳,要睡1整天,1个床吃紧。值夜班的就无所谓了,忘记了可以让第三个人值夜班),灶台没升级先别做饭,等10.30商人来,如果不来在做饭。
  商人交易先用药片换再用药瓶最后用绷带(有可能马上要打架),切记送上门的奸商不要换食物,可以换奢饰品(烟、咖啡如果你的角色需要且你的药多)。
  交易如果有齿轮通吃,然后是木头通吃,然后是水通吃(如果没水没关系,下个地图绝对有,不要忙着造雨水搜集器和滤网),最后通吃材料,如果你没出小刀,需要多少武器零件就换多少,不要多那个贵而且前期搜刮足够了。
  这样换下来,升级灶台,然后升级2级工作台是绝对没问题,能出老鼠笼就出,不够记下材料。吃饭(以后记住逢单吃饭13579,逢双不吃,所有人保持一致)。
  第三天晚上:
  今晚继续回无人点,必须把铁锹、撬棍拿上,然后电子元件全拿,烂西红柿全拿,酒和酒精还有昨天没拿完的食物等等,最后的空格留给材料。
  剩下的乱七八糟的可以有空来清完(可以适当的拿点烟叶和咖啡,如果角色需要抽烟及喝咖啡,如果角色太久不吃这些他喜欢的奢饰品会伤心,切记如果是1.2支成品烟不要拿,占格子)。
  第四天白天:
  搜刮优先休息,换人造老鼠笼1个烂番茄当诱饵,如果能出2个就全出了,这样出老鼠笼食物有保障了,最大的难题解决了。如果出不了第2个,什么都别造,记下缺什么晚上拿。不吃饭。
  第四天晚上:
  带上铁锹、撬棍直奔超市,先把超市下面的土挖了、柜子撬了在按照老样子把超市所有物品集中存放,海量的资源啊,今晚优先老鼠笼的材料,其他全部武器零件、电子元件、材料、木头。
  第五天白天:
  休息,造老鼠笼,这里可以考虑补1个洞(注意木头的数量,要留点做饭)。吃饭,水不够吃罐头。
  第五天晚上:
  今晚搜刮目标照旧肉、罐头、蔬菜、水、药品、有价值的交换物准备明天交易换材料,这里可以考虑完好武器和子弹拿回去守家,其他破武器和乱七八糟的不考虑,如果有破吉他先不拿(这玩意我造好了从来没用过)。
  后面大概思路,
  第六天白天商人来了交易还是水和基础材料为主,如果有多的资源可以考虑在补2个洞(到这说下防盗门,3本才能造,我是不推荐大家造的,作用真的不明显,我完全不需要全部去睡觉来花很多材料造这么个玩意,一直保持有人值班是必须的,防盗门作用真的很低,不推荐造,但是洞是必补的)或者是升级工作台出斧子(如果你有车库地图,留一个药就够了,可以在超市探索完毕后去换)和锯子,后面图基本都需要这个。
  10天左右出收音机主看电气预报冬天什么时候,准备好2级炉子和大量木头及燃料,交易信息无视有BUG。
  说到这里前期按我这样走绝对是没问题的,只要不是我上面说的奇葩开局,守家没问题,食物也不缺。
  后面因为战斗多了,要小心行事,不要乱杀平民,战斗不要带小刀,用铲子、撬棍、斧子都可以,能砍人能当工具,推荐大家隐匿杀人,不要自己带枪杀人还是那句话
[编辑:小智]
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简介《这是我的战争(This War of Mine)》别称《我的这一战》,是由11 bit工作室所制作的黑暗求生游戏,与一般的战争游戏不同,玩家控制的并不是什么士兵,而是一群在战火中求生存的平民,开发商给出的理念是让玩家从另一个角度去看待战争。好玩0一般0不好玩00.00投票
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