我叫mt四暗影橙卡橙卡年年武器能卖商店吗

我叫MT5.1橙卡阵容解析 橙卡实用性分析点评
作者:蚕豆网
&最实用的橙卡
我叫MT5.1版本橙卡阵容分享,在全新版本中有哪些橙卡比较实用,什么橙卡不值得选用需要拆解呢?还有哪些橙卡有开发潜力?今天我们就为大家带来我叫MT5.1版本橙卡实用性分析点评。
注:无法还原的特殊卡牌暂不讨论,比如斧王、伊利丹等。
最实用的橙卡
总有那么几张卡,自从横空出世,便始终牢牢占据一线位置,无论版本更新,仍强势如初,值得拥有,即便5.1的到来,也绝不会过时。
最实用的卡,没有之一,三系全屌谁与争锋,出血强力输出,刺杀逆天特效,敏捷一流控制,不再赘述。
无论开荒英雄本还是PVP,总少不了他的身影,别忘了这个游戏叫MT,相信我,这卡绝不会过时。
完全压制了另外两系天赋,最近风头虽然被闭月抢走了些,但是满激活的强大属性依然稳居一线强力奶。
4、神圣闭月
最强群奶,碾压奶大大,即使没有武器也绝对值得一开。
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&可以拆的橙卡
可以拆的橙卡
首先说说为什么要拆这些卡:自从宠物来袭,无论你之前攒了多少资源,有没有发现经验始终缺缺?除非神壕反复拆卡还原,广大玩家肯定是不够的,再加上两个很好用的卡落雁和闭月,满附魔总是必须的吧?大部分玩家是不能做到分分钟附满的,但是如果还原掉一些以前做好的卡,那么富余的经验、还原掉的符文、卖掉的附魔橙装便可打造新卡和升级宠物,一举两得。
在PVP中劣人已经被证实完全不是那块料,即便有橙戒,角斗场中仍然没他的位置。第一天赋的闪避猎?谁用谁知道,也许你可以发一些闪避超神的视频打我脸,然而丝毫没卵用,去打个100局看看胜率再说话,反正我用这货搭配了各种能想的阵容之后终于忍无可忍把它拆了。而如今他唯一的功能打世界BOSS也能被暗袭落雁代替了,如果你是追求极限的高玩,那么满天赋带极品暴击宠的落雁绝对让你世界飞起,如果你是只想随便混混的普通玩家,开个暗袭落雁150石头也绝对不亏,轻松拿到前100。
关于暗袭落雁打世界,如果想打的高自然天赋全开,如果天赋有限,可以优先开第三天赋,然后开第二天赋。
相信大家都开过盾大小姐,当初也曾风光一时,屌丝凭此逆袭大大。不过是时候落幕了,如今宠物一个群攻破盾,大小姐防刺杀的功能彻底消失,从此消失在天梯,角斗场偶尔还能看到她的身影,但是只能在弱队中凑个数了。不过如果真打算拆掉的话,不建议把骑士套装卖掉,日后仍有用处。
终究是昨日黄花了,CD太长是致命弱点,伤害虽高但如今各种减伤复活宠物横行,一锤子买卖已不再吃香,武道会偶尔见到,但只能算是剑走偏锋了,目前除了追求极限伤害的玩家打打公会本,角斗凑个数,其他地方已难用到,不及秘法坚挺,如急需天赋,可拆。
&新橙卡初探
新橙卡初探
从测试服更新的情况来看,新橙卡并没有给人惊艳的感觉,众望所归的呆贼也远不及他的前辈那般抢眼,现简单说一下三张新橙卡的体验。以下分析直接引用了军神的测试数据,感谢感谢!
天赋一:打竖排,2.35倍的技能攻击系数只能说很一般,竖排攻击十分局限,天赋包括武器激活毫无亮点,不值一做。定位:龙套甲
天赋二:打竖排,2.85倍的技能攻击系数比天赋一略强,武器激活又加了点,然并卵,竖排局限加上比天赋一更脆的身板,注定不能成为主角。定位:龙套乙
天赋二:打竖排。1.9倍的攻击系数三系最低,但是生存好了许多,依然并卵,又是个竖排,生存再好有啥用呢?打也打不死人,当个辅助DPS都不够格。定位:龙套丙
忍不住要吐槽下,设计这张卡天赋技能的人太不用心了,三系打竖排是要闹那样?毫无特色的一张卡,紫卡强化版,目前唯一的用途只能是收藏了。
2、五火球美女
天赋一:随机打两个目标附带DOT,首先排除了打世界的可能,再来看看PVP,血薄攻低,1.9的主动技能系数打起来实在是挠痒,注定不能成为天梯主力DPS,唯一亮点是DOT了,带上武器额外增加了35%无视抗性的DOT伤害,可以代替角斗队伍中暗牧的位置,由于是慢热型DPS,队伍组合建议配合MT和二奶,打消耗战。定位:辅助DPS
天赋二:单体攻击附加概率打后排,作为一个单体DPS竟然只有2倍的技能攻击系数,被教主刺杀完爆十条街,特效攻击伤害一是概率低,二是伤害不能看,毫无亮点。定位:酱油
天赋三:随机打三个目标,有武器的话可以打四到五个目标。值得一提的是二回合CD,缺点则是攻击太低,0.93的系数只是挠痒。这货给我的感觉就是第二天赋的大妈,看上去很美,但是在实战搭配上很鸡肋,微弱的伤害不足以搭配一波将对方带走,然而CD的问题导致后续无法集火,先天不足,后天失调。定位:花瓶
天赋一:全体物攻,带武器额外降10%命中,然并卵,群攻伤害跟普攻一个样,完全打不动人,指望10%的降命中翻盘?还不如生存劣人。定位:仓库管理员
天赋二:随机单体伤害,技能伤害系数为3.35倍,另外天赋还有额外伤害加成,貌似还不错,也许世界队伍又要更新了。值得一提的是武器效果为死掉后加友方暴击10%,但我仍觉得是个鸡肋,毕竟10%的暴击并不是很多,缺了一个DPS如何干的过对方满员?另外 &挂掉之后再复活后其10%暴击的BUFF是否还继续保留有待进一步测试。定位:世界BOSS新势力
天赋三:降单体攻击,从测试结果来看,这个攻击是直接降到0的,先手直接废掉对方一张卡,土豪的最爱,可劲的堆战力吧,吊打屌丝,我感觉有很多的可能性,但是5.1版本天梯规则更改,奶队灭亡,这样一张卡如果搭配一波的话感觉不伦不类,搭配DOT又存在打不死对方的可能,但其潜力值得挖掘。定位:战略性辅助卡
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我叫mt四暗影落雁橙卡实测 武器才是MVP
来源:作者:小浮云
我叫mt四暗影落雁橙卡实测,武器才是MVP。正式服5.0一出,落雁再次被削导致大批玩家心生不满,那么落雁真的无法翻身从此沦为废物了么,非也,且看小浮云为我们做的测试,5.0的落雁依旧强大,有武器才是真正的强者。
大家好,我是小浮云。最近关于落雁的帖子比较多,都是些讨论拆不拆的问题。还有些就是发帖表示已拆,同时分析一大堆落雁如何渣成狗的论证。无非就是因为落雁被一砍再砍,降半再降半。虽然小浮云不想承认,可是砍落雁确实是合理的,不合理的是pp服成了第二测试服。
小浮云在此希望能正视这个问题,我们介意的不是被修改卡牌,而是处事手法。好好的测试服不完全测试就放到正式服里头,对正式服的玩家实在不公平。好了,回到正题吧。小浮云在此帖给大家看些数据,让大家自己分析一下&落雁是否确实渣成狗&。
首先我想说的第一点,小浮云从mt开服玩到现在,杯赛一共进过5次,是5次(其中两次就是更新5.0之后进的)。第一次进杯赛是紫卡的版本,当时满街清一色的魔能大大,大小娘炮。大家的配置基本都差不多,装备也是一个样,所以进杯赛只需要运气。然后橙卡出来这么久,每次都是打酱油,预赛基本第五,第六轮就躺。
第二,三次进杯赛大概是两个月之前吧,那个时候多激动吖,橙卡版本第一次进杯赛,用的也就是刀锋拼脸,运气好吧?(我记得其中一次是第六轮赢了个杯赛常客进的)而且是连续两周都进了,不过一次16强,一次8强。反正也是打酱油的命。
暂时说到这里,大家看完上面之后,是不是觉得小浮云十分渣渣?是的没错,小浮云玩了这么久才进了个3次,并且进去被吊打。
相信大家都知道的,小浮云貌似是pp1区首个出落雁武器的玩家,不是因为我土豪,只是我运气好而已,更新5.0之前,小浮云一直在存货,为的就是在5.0逆袭,甚至这是我第一次金币超过6亿。我金币从来没超过6亿,这次5.0我存了差不多12亿,其他材料全部大量,唯一就是缺符石。
5.0更新当天,小浮云马上把落雁闭月做了出来,除了武器之外各种毕业,第一天落雁武器就20多块,刷新了接近两万十字军,赶在杯赛的那天出了武器,然后进了我人生的第四次杯赛,而且还拿了个亚军。
不知道是不是看不惯我这种屌丝搞个落雁就夺亚军,然后削的削,砍的砍。一堆人都放弃落雁了,小浮云有天看着落雁的武器,差点直接碎号了。
上周,小浮云依旧不舍得放弃落雁,然后一天换10个沐丝戒指的材料,马上把暗牧搞起来(玩了这么多年,小浮云从来没做过暗牧)然后再次进了杯赛,再次夺了亚军,值了。
看到这里,你可能会觉得亚军根本不值一提,可是对于我来说已经兴奋不已,老实说,小浮云是认为自己运气好才进的杯赛,是运气好才一路顺风到决赛。然而【pp1区最大托 - 豆托】跟我说了一句&脸也是实力的一种&,我就安心了。
&渣成狗&的落雁助小浮云连续两周亚军,你还拆吗?好吧,我承认,上面说的都是没有实际数据支撑的,来点实际数据吧。
下图是小浮云上周杯赛用的阵容。
落雁主动技能dot伤害47197,其后再持续2个回合,当前回合已计算一次dot,总共3回合的47197dot伤害。
武器被动触发伤害一样,全部特性都一样,除了一点,就是【不触发目标任何被动】。
武器被动触发几率30%,实际触发几率差不多,看脸。小浮云感觉触发几率不错。
持续3回合两个目标47197dot的伤害,3回合总输出达283182,你确定非技能轮能奶过来?
虽然大大姐一下技能暴击也不止这个数字,但落雁把输出集中在两个目标。
小浮云为了省时间,所以直接在副本截图让大家看实际效果。
落雁武器被动触发同一个目标的话,不但当轮伤害翻倍,连dot伤害也会叠加,持续3回合的94394dot伤害,配合暗牧的25800dot伤害,一轮dot伤害高达120194!!!
隔轮你就必须躺一个,而且要是触发至血贼,刺杀这种脆皮卡牌的话,连奶的机会都没有,隔轮必躺,甚至当轮就要躺。
图中暗牧没有触发双倍dot效果,要是触发了双倍dot就是一轮51600,加上落雁的94394,总计就是145994的dot。
当然这是理想化的情况,拼的就是脸,以下说一下较不理想的情况:
暗牧dot分散3个目标,而落雁武器被动触发两个目标(触发至带有暗牧dot的目标),隔轮伤害:一个目标25800,两个目标72997,
暗牧dot分散3个目标,并且有一个目标带双倍dot,而落雁武器被动触发两个目标(触发至带有暗牧dot的目标),隔轮伤害:一个目标25800,一个目标98794,一个目标72997。或者是,隔轮伤害:两个目标72997,一个目标51600。
实际情况会出现太多不同的组合,小浮云暂时只列举两个让大家看看效果。
也许有人会说,这根本在拼脸,我只能说:是的,你玩这么久mt,哪个版本不拼脸?
说到拼脸,我记得有个玩家用刺杀跟落雁对比,我也来分析一下,刺杀暴击几率:武器429,戒指226,天赋被动500(5%),符文满激活620,符文配置613(每个人配置不一样,小浮云只带一个5级的400)总计是2388,也就是24%暴击几率。
但是还有目标韧性的减免呢?一张卡有10%以上的韧性并不意外。
而落雁武器被动是30%的触发几率,实际效果等同双倍,技能还是随机的目标。
伤害也许比不过刺杀(真的吗?),可是刺杀要是第一轮不暴击,基本就废了,脆弱的身板,落雁生存能力明显比刺杀高,活着才有输出,还有被动反击前排,综合来看,落雁较优胜。
而且两张卡根本就是不同的用途,为什么一定要比较?
上面图可以看见小浮云第二队的落雁是放二号位置,纯粹是因为生存力足够罢了,而且面对敏锐还能减少点压力。
最后说一下补刀能力,在这个拼脸暴力的shi代,基本两个卡牌起手之后,大家的血线都有限,
然后3号位的落雁随机目标的主动技能,加上30%触发的武器被动,收割妥妥的。
最重点的是,在落雁砍成狗之后,被动反击的伤害实在不高,作用只能补刀或者压低对面血线,
所以更显得有武器的落雁强势,还没出武器的哥们,落雁还是放着吧。
正在犹疑的哥们,自己看完以上的分析之后,自行决定是否培育落雁,小浮云在此不提出任何意见,免得被别人说我骗人做卡。
再补充一句,以上全是看脸的情况,因为这是个看脸的游戏,至于你想怎样看脸,请自行决定。
脸红屌丝能逆袭,脸黑土豪被虐成狗。&渣成狗&的落雁助小浮云连续两周亚军,你还拆吗?内容简介: 橙色套装1、开放套装功能,集齐2、3、4件时分别可获得相应属性加成;2、套装有职业限定且只有橙色卡牌可装备;3、橙色套装部位碎片主要由十字军试炼产出,神秘商店可刷新符石购买套装碎片橙卡与装备激活1、4 1版
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