lol中单强势英雄前期发育的英雄

英雄联盟中单英雄大全 各类型法师分析
作者:11 来源:TGBUS整理  发布时间:11-03 09:29
  导语:中单英雄是一场比赛前中期的灵魂,前中期中单的AP英雄发挥的怎么样直接影响到整个战局的发展,所以玩好一个中 单英雄是一门很深奥的学问,下面就让小编我为大家具体分析
  导语:中单英雄是一场比赛前中期的灵魂,前中期中单的AP英雄发挥的怎么样直接影响到整个战局的发展,所以玩好一个中单英雄是一门很深奥的学问,下面就让小编我为大家具体分析一下。
  中单英雄分类:
  1、赖线发育型:
  典型例子吸血鬼,玛尔扎哈,维嘉, 等等。
  这类英雄通常需要在中单发育一定的时间,需要大量补刀来获取装备(或者等级),此类英雄前期较为疲软而经济达到一定基础以后会有着大量输出。
  2、游走GANK型
  典型例子妖姬,卡撒丁,等等。
  这类英雄通常在中路到达6-7J,凭借强大的爆发或者机动能力,通过各个线的GANK来为团队取得收益,为自己获得经济。而此类英雄在线上的清兵能力(即AOE能力)偏差,在线上难以取得预期的效果,必须需要人头来获得经济。容易建立滚雪球优势。
  3、混合型
  典型例子卡尔萨斯,凤凰,布兰德,凯南。
  此类英雄在线上有较强能力,GANK也有不俗的作为,较为全面,而上面2个类型,如若没有被针对,成功发挥其特点,将会有恐怖的能力,而如若被针对则会较为鸡肋。所以一般RANK局我会更倾向于此类混合型英雄。
  中路天赋符文选择:
  天赋:我只有在玩瑞兹的时候会选择9 0 21,其他任何AP都会选择21 0 9来最大化我的输出。
  符文:
  红色,永远的法术穿透。
  黄色,回蓝/护甲/成长血量,只从这3个当中根据你所用的英雄特点来选择。
  蓝色,低端局成长法强更实用些,但是当你真正的碰到了高手会发现固定魔抗才是最佳选择。
  精华,移动速度/固定法强/固定魔抗/法术穿透。从这些里面选择吧。移动速度适合一些需要风筝的英雄,卡牌,瑞兹。固定法强与固定魔抗原理同蓝色。而用一些加成较低而CD短或者持续伤害的英雄,法术穿透会来的更实用一些,比如蛇女,乌鸦。
  中单打法:
  1、出门永远都鞋子+3药,多兰,蓝宝石,回蓝棒等等一系列道具在前期提供的收益远远比不上一双草鞋,躲技能,走位,追人,逃生,一切的一切都需要移动速度来完成,一个最简单的例子,300移动速度你如果站在火人W中心点,很难走出W的范围,而有鞋子就能轻松走出。
  2、耗血与控血,中单大部分英雄6J都有单杀能力,血量不高的话对方必然有击杀欲望,懂得利用这点,也学会了解对方是瞬间爆发还是控制型持续爆发,第一种例子如妖姬,安妮,第二种则为凯南,乌鸦。面对第一种去躲过其起手,他的输出节奏就乱了。第二种去打断他们的输出节奏,不要看到对面交技能就一味的逃跑。在线上,能平A对面一下就A一下,蚊子腿也是肉。特别对面是近战英雄,不停的平A会让他非常难受。
  3、补刀与发育,中单英雄补刀一般是一个大问题,如果对自己的补刀没信心,攻击天赋第一行牺牲2点法强来换取4点小兵伤害吧,另外中路兵线推过去了,双方4人帮也可以酌情收一下。
  4、对各个英雄的技能输出心里有一定的计算。比如,对面是凯南,6J,经过一段时间的对线了解到其主Q,那么要大概了解她的一套技能+点火总共会造成多少伤害。如这个例子就是195+65+85+240+2.2*AP+180总共765+2.2AP,另外你自己的30点基本魔抗(无魔抗符文),对面红色法穿与天赋10%穿透,即总共会造成600左右伤害,但是这是只中了一个Q,且没有普通攻击伤害。也就是说,你如果血量低于700,就会很危险,血量高过700需要一定走位才能确保安全。可能这时候你会觉得这时候他伤害这么多,我不跟他拼就是了。
  但是注意,凯南为持续输出,单单一轮爆发不会有多少伤害,这时你有充足时间将其反杀,就算第一轮被眩晕,距离第二次眩晕也有一定时间,这段时间如果你为安妮,火人等轻松就能反杀。拼与不拼在与你对自己的把握,前提是确保自己的延迟没有问题,100+的PIN中路真心没法打,实在不行就去弄个迅游加速器吧,有免费试用时间的。
  5、召唤师技能的计算,双方天赋一样的,对面召唤师技能CD多久你就多久,对面交了召唤师技能略微计算下时间吧,会有意想不到的收益。
  6、GANK与反GANK,相比较下,蓝色方,对于上路GANK会有更大威胁,而紫色方对于下路的威胁没有蓝色方对上路的威胁大,因为上路三岔口有眼的概率小于下路三岔口的概率。其实基于河道GANK,收效远不如趁兵线过去藏入边路草丛。第二点,对面去GANK,在MS的同时你尽量也要跟过去,中路就为了一个支援及时。另外,如果确认对面在回中路,在必经之路上去埋伏一波也是很好的。
  7、控蓝BUFF,不止是控自己的蓝BUFF,对面蓝BUFF也是很重要,对于一些极度耗蓝的英雄,没有蓝BUFF会让其断了一条臂膀,第一次回家的时候带2个眼,一个河道,一个对面蓝BUFF,发现对面在打,立马联系打野英雄与自己一齐去骚扰,或者抢掉。小贴士,河道保护眼放到对面4人帮门口为最佳。
  8、技能衔接,我通常中路所有技能都设为智能施法,凤凰W,死歌W,等这类技能可能不设,并不是说智能施法多么多么好,只是能更快一点,其实英雄用多了,技能范围心里自然就有数了。
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盘点LOL中最具有代表性的中单英雄, 这些你都会玩吗?
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。中单是lol中的团队位置之一,占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。今天我们就来盘点一下LOL中最具有代表性的中单英雄。一、游走型中单代表——卡牌大师卡牌大师是一个拥有不少独特技能的AP英雄。抽牌和大招使崔斯特成为一个让人感到恐惧的英雄。魔法回复和造成更多伤害,AOE减速和中等伤害,或者眩晕加上少许伤害之间的选择,甚至能扭转战局,同样也使崔斯特成为一个多面手。作为中单中最强调游走的一位英雄,无时无刻不体现你的支援意识以及团队协调能力。相对劣势的线上能力,使得这卡牌不支援的话几乎没有任何作用。而若想使用中单上升段位必然逃不开支援两字,那么多玩下卡牌吧,对意识真的有很大提升。二、发育型中单代表——发条魔灵奥莉安娜打法多样。主升指令:攻击(Q )可能会决定你这场是DPS。主升指令:杂音(W), 中立。主升指令:防卫(E), 可能会决定你这场是辅助。奥莉安娜可以中单,也可以走双人路。走双人路最好和高爆发英雄、控制类英雄一路,和带治疗的辅助英雄搭档也不错。发条作为最著名的刷子英雄,胜在前期很平稳。面对任何英雄都不会很畏惧,大不了清完线就缩塔。而发育到后期瞬秒C位不在话下。一波团只要放一个好大,基本就奠定了团战的胜利。对技能命中率比较苦恼的小伙伴们不妨试试多玩一下发条,有奇效。三、信仰型中单代表——疾风剑豪疾风剑豪亚索他是一位近战爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在中单游刃有余,并且大招在队友的配合下,在团战中能够发挥至关重要的作用。没玩过亚索你好意思说自己打过中单?作为国服信仰最足的中单英雄,亚索常年登上英雄登场率前几的位置。当然有人喜欢他也有人讨厌他,但是个人推荐不管怎么样都可以去试试。练好了特别有成就感。四、操作型中单代表——影流之主劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。劫非常讲究微操,微操好的劫都可以称之为火影劫,非常的秀。但是像小编这样的老年人手速一直玩的不怎么好,线上都没问题,也能强势单杀对面。但是表示打团实力懵逼。反正火影劫是不可能火影劫了,这辈子都不可能火影劫了。五、秒人型中单代表——潮汐海灵潮汐海灵是一个近战法师,其拥有AP中数一数二的单体爆发,因此可以克制大部分法师,可以作为一个很好地反制英雄使用。妖姬强势改动不复当年秒人强势,然而小鱼人却在一套秒的道路上渐行渐远。如今的小鱼人算是最好秒人的英雄,没有之一。大鱼+W的倍伤根本让人反应不过来。如果想要体验极限秒人的快感自然要用小鱼人咯。
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让我来Carry LOL新版本中单英雄推荐
发布时间:15-07-08 14:04
来源:易竞技
作者:易竞技
中单是一个非常关键的位置,无论是对线阶段对敌方的压制还是配合打野英雄的游走,中单一直是全队前期节奏带动的关键.那么在新版本改动后,哪些英雄更加适合中单位置呢?
卡牌大师 崔斯特
在隐匿了多个版本之后,卡牌大师终于能拿出来用了。之前卡牌大师一直被刺客所克制,他太害怕被人近身了。随着刺客的没落和卢登的回声加入游戏,卡牌前期的带动节奏能力加上后期的poke和单抓能力再次凸显出来。首先,在卢登的回声的帮助下,每个poke英雄的伤害都上了一个档次,它的属性太符合poke英雄的需求了。其次,卡牌前期的gank优势在排位赛上是非常重要的一点,卡牌在游戏内的任何阶段都可以给敌方带来极大压力,他的伤害和控制能力都是中单英雄中不可多得的。
要说缺点的话,卡牌大师需要一定的练习。很多人都无法在第一轮选牌中拿到自己需要的牌,这个需要专门练习。此外,前期gank时机和地点的选择也需要经验的积累。
虚空恐惧 科加斯
玩家们对于大虫子的看法已经从上单英雄逐步转化为中单,他的长时间群体沉默绝对不容忽视。在所有的技能中,只有Q需要一定的预判,其他技能全部简单粗暴。在加入血量指示器之后,大招的击杀效率更是成倍提高。加上自身的高血量,这个英雄非常适合新转入中单位置的玩家学习。
无论是线上的强大恢复力、范围沉默能力、团战的高爆发伤害、出色的单杀能力,高血量带来的容错度,这个英雄对于顶尖AP英雄的要求无一不符。
九尾妖狐 阿狸
Q技能的改动给了她许多的可能性,对线能力强是狐狸最大的优势。6级之后她几乎不怕gank,同时获得了很强的游走能力。加上自身的AOE技能快速清兵,狐狸的前期carry能力非常抢眼。
但是她的伤害比较依赖E技能的命中,不然会打不少折扣。另外,她是一个需要靠近敌人输出的法师,面对敌方强大控制的时候比较无力
光辉女郎 拉克丝
在这个版本中,对于拉克丝一个不起眼的改动使她成为目前很强大的一个AP英雄。E技能可以提前引爆并且范围扩大,这一改动使得拉克丝在对线阶段使用E技能几乎必中!一个伤害技能能够100%命中敌人,这是何等可怕的情况。除了这一点改动之外,她的Q技能控制,W范围加盾,E的减速和AOE,大招的短CD支援等等都显得非常优秀。尤其是杀人书拉克丝拖到后期,超短CD的大招可以让敌人痛不欲生。
拉克丝的缺点仍在,她自身没有任何位移技能,非常害怕被近身。刺客仍然是她最可怕的敌人,一旦技能放空就可以双手离开键盘了。
探险家 伊泽瑞尔
目前的中单EZ完全属于OP的状态。由于新附魔符文阔剑加入游戏,APEZ从之前的冷门一跃成为中单第一英雄。红色的打野刀搭配AP附魔可以在输出大量伤害的同时恢复自己的魔法。由于卢登的回声和新附魔的AOE伤害,一场比赛下来之后,EZ无论胜败都是全场输出第一。加上红色打野刀带来的单挑能力提升,还有R技能的超高AP加成,EZ的伤害可谓防不胜防。
当然,中单EZ的打法也并非完美,有很多方法都能针对他。比如选择刺客英雄,EZ在前期的伤害并不突出,对线阶段并不是他的强势时期,选择一个前期压制力很强的刺客便能有效的限制EZ的发育。另外,EZ的射程也是他的缺点之一,在前期他还无法完全依靠Q技能输出,抓住他位置不好的机会gank他。
在当前版本中也许这些中单英雄在赛场上不多见,但是在平时的路人排位中可是非常好用的,上分的必备选择,千万不要错过哦!
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中单格局再次打破 刷子和发育中单再占主流
导读:自从国服进入6.6版本后,在中单胜率榜出现一些奇怪的变化,这些变化是什么呢?又是什么导致这些变化呢?今天小编带大家探秘新版本中单格局的变化。
版本决定英雄。在每次版本更新中由于不同的英雄改动,每次胜率榜都会几家欢喜几家愁一次意外的加强会使得一些冷门了很久的英雄瞬间成为主流,或者是一次削弱导致了长期称霸榜单的霸主骤然陨落。自从国服进入6.6版本后,在中单胜率榜出现一些奇怪的变化,这些变化是什么呢?又是什么导致这些变化呢?今天小编带大家探秘新版本中单格局的变化。
我们先从两张图看起
上面的图一张是排名变化榜单,另外一张是胜率排名榜单。结合两张图,我们对当前中单的格局大致做一个分析:从个人向偏向于团队向,从爆发输出向偏向于发育生存向。
从个人向偏向于团队向:通过这张榜单我们可以发现,在6.4几乎称霸榜单的以及,在6.6中排名迅速降低。最主要的原因是他们更偏向于刺客,只注重单体的爆发伤害,而忽略了团战的伤害。一旦真正爆发了团战一旦C位出了一件防御装抵挡住他们的瞬间爆发,他们就会进入非常尴尬的冷却期,在团战中毫无作为。就和两位英雄,我们来看一下是不是这样。
劫:强大的消耗能力以及瞬间爆发能力,在六级一旦有了大招瞬间一套伤害再加上印记的爆炸伤害可以瞬间斩杀敌人。但是劫的致命问题就在于一旦敌方C位出了水银或者沙漏,他的偷人能力就会被完全压制,以至于在团战中无法对C位造成威胁而碌碌无为。
德玛西亚之翼 奎因:强力的支援能力,强大的技能输出,在前期EAQA可以快速消耗敌人。到了六级后开大全图跑快速支援队友。和劫一样,奎因在团战中的能力实在发指,由于你没有位移,被控制住了就基本死路一条。也不能孤身切入后排,前排又打不动,这是奎因致命的问题。所以相比于拖入团战,奎因更适合在前中期就靠强大的游走单杀能力带起节奏快速结束战局。进入团战就会很尴尬。
再看胜率榜榜首的两位英雄,很快就会看出差别。
虚空先知 马尔扎哈:刷线能力非常强,大招有强力的单体控制以及伤害,Q技能AOE伤害以及沉默效果,W是AOE伤害,两件套出完后伤害非常高。
守护者 :强大的清线能力,最高到达99%的减速(几乎相当于晕眩)以及大招的关键保命能力。在团战中在对线先手的同时可以跟进输出和控制。保护能力非常强。
哨兵之殇:强大的团战炮台,闪现大中5人造成强大的控制和伤害,Q和E都是高AP收益的输出技能,W的护盾以及双抗加成使它保护的对象难遭一死。E技能还可以提供团队的移速加成。
上述的三位英雄,也许在前期对线时打不过奎因,劫这种爆发刺客。但是一旦进入了团战就是他们的主场,大量的AOE伤害以及控制技能叠加,有的甚至还有强大的保护能力,能做到保护队友的同时打出输出,而不单单是单体的高伤害输出。
从爆发输出向偏向于发育生存向:在当前版本这些中单法师第一件装备在没有针对的情况下毫无疑问就是时光之杖。相比于裸鬼书,裸帽子甚至裸沙漏来说,时光之杖提供更强的生存属性。在当前版本中团战一触即发,没有一定的生存能力那你团战还没开始就瞬间被打残甚至秒杀。生存能力比输出能力更重要!这是当前版本中单法师的纲领。再高的输出,没有生命值的保证也是被秒的事情,这就是为什么诸如帽子,卢登这类纯输出装备在当前版本的出场率急剧降低的原因。相比之下,时光,冰杖,面具这类兼顾生命值以及法强的装备更受青睐。刺客的定位是要在暗处瞬间秒杀敌人,而纯输出型刺客由于只能一味追求输出瞬间秒杀,无法在团战中持续输出,更何况会被防御装备削弱作用,终将被淘汰。更多的是那些有较高生命值的高输出流法师在团战中大杀特杀的场景。由于堆生命值他们很少被单杀,一旦活下来就可以甩技能输出。他们适合把比赛时间控制在中后期,由于大后期魔抗装备的堆砌到了大后期仍然他们会进入弱势期,而在中期*(25-35分钟)团战高发期他们的胜率是最高的。
结合前面说的两点,我们再来看看在这个版本中排名快速上升的英雄。
:的崛起最根本还是这次的加强。被动持续时间增加,E冷却缩短
艾克有非常恐怖的团战能力,Q,W和R都是有范围效果的技能,团战开始时可以让有控制技能的强力先手英雄先上去,命中后快速用W跟进2.25秒的AOE晕眩,用Q技能叠加印记,大招用于逃跑是神级,还是恐怖的瞬间AOE爆发技能。并且W触发时可以给自己提供一个超厚的护盾,生存能力和团战能力都非常强。
天启者 卡尔玛:这次对卡尔玛的改动是一个微调。提升了护盾生命值和AP收益,那很多小伙伴就要问了,为什么这么一个冷门了这么久的英雄可以这么快崛起呢?就凭借着这么一个护盾的增强么?
卡尔玛Q技能可以造成较高的AOE伤害,W技能类似的E可以单体禁锢,E技能可以给单位增加护盾以及移速。但是大招是亮点,RQ可以在落点处造成两段伤害,RW可以造成更高伤害以及回血,RE可以给团队加移速加护盾。这么看来,卡尔玛也很符合当前的中单格局。拥有团队伤害,团队收益以及控制。尤其是RE连招可以快速开团,最后用Q造成减速和伤害黏住人。
沙漠皇帝 阿兹尔: 一直作为一个不是很稳定的法师,在大后期有着恐怖的AOE伤害,用得好还能造成AOE击飞,再配合大招几乎就是所有突进流英雄的噩梦。核心用W输出,在高法强攻速的时候可以用沙兵造成大量伤害,并且可以用E技能快速位移离开战场。被动还可以用作守线,以及意料之外的额外&输出机&。他也符合当前中单核心,就是有AOE伤害同时能保证生存能力。
看完了今天的文章,希望大家能对当前版本中单的格局更加了解从而选择正确的英雄,赢在起跑线上。
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