我又无节操的来求助了.关于真实需求与疾病modMOD的

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Realistic Needs and Diseases 真实需求与疾病 v1.9.10汉化
xjdezhanghao
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xjdezhanghao
作者:perseid9
不会插图片唉。。。
1.这个mod的脚本汉化问题我请教了幻冰老师好几次,但是可能还是没有解决。
这个脚本的作用就是使用特殊能力“检查需求”后在屏幕左上角显示状态信息。
希望有热心人士能提供解决方法,如果以后能解决了,我会补上完全汉化版。
但是我会先提供给大家英汉对照,开启调试模式后可以显示后面的数值,有助于大家掌握状态,另外状态栏里是中文显示,也可以直接看那里。
饥饿:Gluttony 暴食(0)- Satiated 饱食(5)-Peckish 微饿(30)-Hungry 饿了(60)-Very Hungry 很饿(120)-Starving 极饿(240)(上限240)
口渴:Quenched 滋润(0)-Slightly Thirsty 微渴(40)-Thirsty 渴了(80)-Very Thirsty 很渴(160)-Dehydrated 脱水(240)(上限240)
疲劳:Well/Rested 舒坦/精神(0)-Slightly tired 微累(30)-Tired 累了(60)-Very tired 很累(120)-Exhausted 极累(240)(上限240)醉酒:Sober 清醒(0) - Dizzy 头晕(30) - Drunk 醉了(60) - Wasted 烂醉(90) - Blackout喝晕(150) (上限150)
2.虽然说是1.9.10,但是本质上还是1.9.9,只不过重新打包,甚至MCM菜单都说它是1.9.9。
3.提供一个整合版(merged)esp,将3个DLC的兼容补丁以及USKP(非官方修正补丁)的兼容补丁整合成一个,我已经把汉化版上传网盘,注意一定要装有3个DLC和USKP,而且使用这个的话安装RND时就不要勾选DLC和USKP的兼容补丁。
4.如果你之前运行的版本是1.9.x,那么直接用该版本覆盖掉旧版本即可,无需经过卸载步骤。&
5.网盘里有3个文件,1是主文件安装包,2是整合版安装补丁,3是一个附加mod“”(天际喷水池)。
它的作用如果看完整篇介绍你会很明白,简单的说就是提供安全的饮水灌水点。使用这个mod的话,安装RND时注意勾选它的兼容补丁。
下载地址:
安装:提供了向导安装包,建议用NMM安装。
开始:要游戏中开启mod,先打开MCM菜单,再点击“开启RN&D”,然后离开菜单。
第一次开启mod,你会收到需求效果(在已激活效果栏中)和两个特殊能力,“检查需求”与“饮用河水”。
卸载:要卸载mod,你必须先停用mod,打开MCM菜单,点击“停用RN&D”,确保所有需求和疾病效果消失,然后移除文件。
前置需求:没有必须要求,但强烈建议安装SKSE + SkyUI!
有些特性如果你不使用SKSE就会禁用,而且有些配置选项只能在MCM菜单里使用。
如果你使用了SkyUI3+,那么糖球(老版的配置菜单物品)不再需要,现在作者留着它作为备份选项,以后的版本可能会移除它。
这个mod兼容吸血鬼,狼人和食人族。吸血鬼不需要食物或水,狼人/食人族进食的时候会满足饥饿和口渴。
这个mod与 Perseid的“”可以很好地一起作用,毕竟它们就是被做出来一起工作的。
还有,有时候可以把斯库玛带在身边,除非你是个完全守法的公民,在背包里带上几瓶不会有什么问题的。
阶段性疾病:
疾病不再是可以简单无视的废话。初步症状还很轻(就像原版一样),但是如果放任不管,病情就会变严重,随着时间越来越糟。
尽可能快点找到治疗方法!
但是如果你支付不起治疗费用,你可以多休息并且祈祷,只要你获得足够的休息你的身体就有一定几率自己战胜病魔。
我指的休息是一张干净的床和温暖的火源,如果睡在污脏的强盗营地,你的病情可能会加重,而且还可能染上其它病。
如果启用疾病疲劳度,那么得病的时候你会累得更快,而且睡觉也睡不好。如果你的角色睡觉总是睡不踏实,请检查疾病的效果。
检查需求:
当你开启mod,你会得到“检查需求”特殊能力,你可以把这个能力绑定到一个热键上以快速使用。你也可以启用调试模式来显示各种需求点。
如果你有skse,这个mod会把检查需求的热键默认为N,饮用河水默认为B。
喝水键也可作为“倒空”键,如果你想倒空瓶子或者水袋而不喝掉里面的东西,请先在物品栏中高亮瓶子/酒(就是把光标放到该物品上),然后按B;
热键可在MCM中设置。
有6个阶段:
暴食 - 我吃得太多。速度-30%。
饱食 - 生命,精力恢复速度+10%。
微饿 - 准备吃点东西。(没有正面或负面效果)
饿了 - 生命,精力恢复速度-30%。
很饿 - 生命,精力恢复速度-60%。潜行能力下降25%。攻击伤害-25%。
极饿 - 生命,精力恢复速度-90%。负重-50。攻击伤害-50%。
在吃喝的时候有吃喝动画。
- 动画在第一人称视角时自动禁用。
新的和经过修改的实物配方,多种汤类材质。
吃生的食物有15%几率生病。
过期的/变质的食物不仅味道恶心,而且还会让你得病。
桶里的,麻袋里的食物被大幅减少,而且被你找到的到所是过期的。
有些大型食物比如乳酪轮会提供给你好几份量的食物,你不会一次把它吃完,每次进食都会剩下一些。
有5个阶段:
滋润 - 法力,精力恢复速度+10%
微渴 - 准备喝点水。(没有证明或负面效果)
渴了 - 法力,精力恢复速度-30%。
很渴 - 法力,精力恢复速度-60%。龙吼冷却时间+25%。法术效果降低25%。
极渴 - 法力,精力恢复速度-90%。龙吼冷却时间+50%。法术效果降低50%。
喝完麦芽酒/蜂蜜酒会留给你空瓶子,所有原版的“空酒瓶”被你捡起来后也会转换成可以重复使用的瓶子。
站在河里你可以重填瓶子或者水袋(站在水里然后点瓶子),或者你可以在客栈要干净的水。
直接喝河水可能导致疾病,煮开了再喝。泉水(目前只有喷泉池可用)可以安全引用。
凉茶会给你+10口才,持续300秒,如果你不介意做一个喝奶者,牛奶也是不错的选择。
如果年撞了天际喷泉池,激活喷泉池可以重填你的空瓶子,或者蹲下来激活就可以直接饮用喷泉池的饮用水。
要想烹饪,你需要先把瓶装水转换成纯“液体水”(放在酒壶里),这么做的原因是不必为了不同种类的水而制作重复的食物配方。
水转换完成后,原来装水的空瓶会还给你。许多客栈老板现在每天也会留下些烹饪材料,比如盐,大蒜,蜂蜜,鸡蛋,精灵耳,冰霜甘草等等。
如果激活了食物变质,这个mod将会追踪玩家背包里的食物,你可以配置每种食物变质的周期。
你也可以从变质的垃圾中收集(25%几率)起霉菌和腐烂的肉,把他们用于炼金。
有5个阶段:有视觉和摇晃效果。
清醒 - 我很清醒。(没有正面或负面效果)
头晕 - 舒服,就是有点头晕。徒手伤害+10.伤害抗性+10。
醉了 - 我的头很晕。徒手伤害+10,口才-15,法力恢复速度-15,法术效果降低50%,持续时间-50%。
烂醉 - 我完全喝醉了...法力,精力恢复速度-25%,法术效果降低85%,持续时间-85%。
晕倒 - 当场就会摔倒,4小时后才会醒来而且头还隐隐作痛。
有5个阶段:
舒坦/精神 - 与原版相同
- 狼人会得到“无法安睡的野兽”代替该阶段,为了保证符合游戏背景。
微累 - 准备打个盹。(没有正面或负面效果)
累了 - 负重-30,技能提升速度减慢25%。
很累 - 负重-60。技能提升速度减慢50%。速度-20%。
极累 - 负重-90。技能提升速度减慢75%。速度-30%。
你必须有充足的睡眠才能获得充分休息。不过不需要连续多少小时进行睡眠,如果你醒后仍然很累,那么你可以接着回去睡一会。
“污脏的铺盖”得病几率取决于铺盖所在的地理位置,而不是你睡得哪个铺盖。这个选项的名字可能有点歧义。
但是你想一下如果一个地方很脏,你把铺盖扔在地上,这个铺盖也注定会被染脏。
避免地穴,强盗营地,动物巢穴等地方,找个干净的地方打地铺对你是有好处的。
野营装备:
这个mod提供一套基础的野营装备,包括帐篷,铺盖,易燃物和烹饪器具。野营装备可以制造,也可以从大多数商人那里购买。
为了放止与其它mod的野营装备混淆(比如frostfall),MCM中提供了移除锻造的选项。
铺盖可以单独使用,也可以和帐篷一起用。使用的时候把它扔在地上,蹲下激活就会铺开铺盖。
要搭建有铺盖的帐篷,你的库存中必须同时有旅行者的帐篷和铺盖,然后搭建帐篷。把它扔在地上,蹲下激活完成搭建,一个窄床会自动放在帐篷里。
建造营火时你必须有至少3块木柴和一个易燃物。扔下易燃物,蹲下激活建起营火。
如果你库存里有铸铁锅,一个烹饪器具就会自动放在火源旁。
营火可维持6小时,你可以激活火源来添柴,增加/移除烹饪器具,或者蹲下激活它来熄火。
如果放着营火不管,它会自己熄灭然后24小时候自动移除。
你可以在游戏中配置饥饿/口渴/疲劳率,疾病几率和许多其它选项,来更好地配合你的时间比例和游戏方式。
给想研究数据的朋友留下细节:
饥饿:暴食(0)-饱食(5)-微饿(30)-饿了(60)-很饿(120)-极饿(240)(上限240)
口渴:滋润(0)-微渴(40)-渴了(80)-很渴(160)-脱水(240)(上限240)
疲劳:舒坦/精神(0)-微累(30)-累了(60)-很累(120)-极累(240)(上限240)
以饥饿为例,默认的饥饿率6意味着游戏内每小时增加6点饥饿度,所以从从暴食(0)到饿了(60)大概花费10小时,如果你将饥饿率设为1,那就意味着游戏内每小时增加1点饥饿度,游戏一天才24点,需要花费3天时间才会变饿。这也适用于口渴与疲劳。
这个mod不取决于时间比例,因为我使用了游戏脚本内置的时间而不是现实时间。无论你使用什么时间比例,游戏里的一天仍然是游戏时间24小时。但是时间比例不影响玩家知觉,需要吃东西的频率以及你玩游戏的时间。
醉酒:清醒(0)-头晕(30)-醉了(60)-烂醉(90)-喝晕(150)(上限150)
你可以调节低度/正常/高度酒精饮品的究竟等级,数值越高你醉得越快。
以蜂蜜酒(低度酒精饮品)为例,默认值10意味着当你喝下一瓶蜂蜜酒时,你会增加10点醉酒度(实际数值根据瓶子不同略有不同),当你醉酒度达到30(约喝下3瓶蜂蜜酒后),你变得微醉,达到60(喝下6瓶蜂蜜酒后)你就喝醉了。因此,如果你将数值从10降低到5,那你就可以喝12瓶蜂蜜酒才会变醉。
兼容性 & 补丁
当然不兼容类似的需求/疾病mod
你还需要把本mod放在任何其它修改原版食物的mod后边。
兼容Frostfall
兼容Realistic Water Two
兼容WATER - Water And Terrain Enhancement Redux
兼容SkyTEST - Realistic Animals and Predators
兼容Better Vampires
兼容Skyrim Redone, please load this mod after SkyRe
兼容Sands of Time
兼容Harvest Overhaul
兼容Hunterborn
兼容Nature of the beast II
兼容Fishing in Skyrim
以下mod需要兼容补丁(补丁已汉化)
Babettes Feast - Improved Cooking by Merilia
Destructible bottles Extended by lamer1000 补丁:
& &&1.87KB
Expanded Towns and Cities by missjennabee 补丁:
& &&2.31KB
Requiem - The Roleplaying Overhaul by Xarrian and Ogerboss
Unique Booze Bottles HD by XRC 补丁:
& &&1.77KB
Falskaar - Realistic Needs and Diseases Patch by Tom2681 补丁:
& &&1.87KB
Cooking Expanded - Realistic Needs and Diseases Compatibility Patch by born2bkilled
Improved Fish - Realistic Needs and Diseases CompatibilityPatch by born2bkilled
Knapsack Enhanced by born2bkilled
Herbal Tea by Gustav Lundgren, RND Patch by Starfis
Collect water from wells - RND Compatible by Thicketford
由 xjdezhanghao 于 , 11:45 编辑。
devilmine123
这是追求真实必备的mod,虽然我没有在用,不过有很多moder的mod都提出对该mod的支持呐,还没试过汉化脚本所以爱莫能助了,但说到插图片功能只能用超链接,我是先把图片上传到QQ这样的地方上然后右键点属性把图片链接给复制后放在论坛上的
由 devilmine123 于 , 12:28 编辑。
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【mod指路+汉化】Dynamic Things动态的事物—兼容寒霜之秋和真实需求—汉化已更新
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本帖最后由 西瓜10968 于
18:22 编辑
原帖地址: 汉化地址在下面
感谢3DM汉化和[size=11.148px] 的排序
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汉化说明:在3DM汉化和寂寞的魂的排序基础上用SSL翻译
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你这个可枪毙了不少骚年 扫女
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语文老师我对不起你。我学了真多年语文甚至现在就是语文课 我居然看不懂英文
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我决定要做卖国贼居然看不懂英文,我愧对祖国的教导....
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“动态事物-木料堆和桶和OH MY”现在特色的宝石类别下400 -现实主义动态事物
哇!超过215endorsements!谢谢。记住。。。如果你喜欢它,认可它。它的赞赏!
日-在现实生活越来越发展的路子了几个星期。对不起。
使用上述更改“按钮来预览功能即将在未来的版本中。我添加了更改该选项卡,在更新之前被释放,因为他们得到mod开发的过程中添加!
V1.36(重要 - 如果你下载测试脚本从“注释”部分,你必须卸载该脚本在这个时候)
此外 - 您现在可以收获/清除日志倒下的树木遍布世界各地,他们打一个樵夫的斧头
此外 - 您现在可以收获/清除树桩遍布世界各地,他们打一个樵夫的斧头
修复 - 改变周围的一些脚本,使它们更可靠较慢的CPU和/或大量改装成游戏
修复 - 现在,蜂箱和燕窝从砍伐的树木移除
FIX - 快速修复购并的灵魂宝石和动态集装箱安全
新功能 - 动态集装箱安全!只需添加任何该容器,使任何容器从香草,任何DLC或任何MOD安全存储的。然后,它会不会重生。(见上视频)
新功能 - 添加了一个樵夫的斧头击中他们能否砍伐木柴或枯枝从树上碰撞网格
新功能 - 撞上了一棵树足够的时间,它会翻倒,你就会把它切成一个柴堆
新功能 - 燃烧的木料堆,从砍伐的树木为了清除营地或家庭的土地(见视频)
新功能 - 您可以收获木柴/枯枝他们打一个樵夫的斧头(高浓度沿北部海岸的浮木和支盘桩)
现在加成 - DT保持轨道所有DT的安全容器,并允许从所述容器使用MCM的所有物品,方便拆卸。主要用途是用于卸载
更新 - 改变布什的沙沙的声音,并增加了几种不同品种的声音
CHANGE - 重新整理了MCM利用分页和新的状态的功能
BETA加 - 嘉实材/戴德伍德无碰撞网格从灌木丛和小树。见说明全部指示/资讯
动态事物容器创建自己的重生系统克服的事实,通过脚本使用PlaceAtMe放在容器通过天际引擎永远不会重生
添加了一种方法,使“安全”从我的自定义重生脚本任何动态的东西容器。只需添加任何物品的容器。你将被告知该容器现在可以安全通过的通知
现在色彩协调米德小桶文本预览激活时,会发生什么(见截图)
如果安装Frostfall,木料堆将包含一个随机的朽木,以及柴火
如果安装RND,桶和包装箱将包含RND陈旧的食物代替新鲜食品在适当的时候
追随者不再愤怒和攻击的时候,亲眼目睹你“偷”喝一杯蜜酒小桶从
很多其他修补程序 - 更改按钮上面列表
较旧的更新相依按钮上面看到的变化: 要求:天际1.8.151.0.7 + 要求:SKSE 1.6.5 + 可选:SKYUI的3.1 +(MCM菜单) 没有DLC所需的概述: 在那里,你几乎冻死在绝望需要木柴烧火,当你看到你的救赎-一个新鲜切碎的一堆柴火在营提前。但等待桩是没用的!冻结你的血液在你的脉,你把你的最后一口气。这个mod的目的改变,通过动态改变那些没用的柴火堆柴火准备好为您的掠夺到容器中。 反正这个mod如何开始。如今,它已演变成更实质性的东西,当我们试图把一些无用的“垃圾”在天际更多可用的对象。它的最初版本以来,我们现在将木料堆,桶,箱,蜂蜜酒小桶,培训目标和奶嘴,干草包,挂乌鸦鬼婆主根袋,甚至煤堆。我们仍然有一个名单,但可以使用的功能和调整来帮助一些想法。加入我们的意见。详细工作/功能:动态安全的容器
现在,您可以打开任何容器香草,任何DLC任何国防部变成了“安全换存储”容器只需添加任何该容器!
接管任何房子,洞穴或堡垒,让回家的球员!
您将能够选择转换容器,而不是将容器或永久忽略容器
即使你“知道”他们是安全的,你应该把所有的容器用于存储
您可以很容易地删除所有记住的容器使用MCM的所有内容 - 这使移动微风
收获木柴/ DEADWOOD的树木/灌木带碰撞
这是BETA。请测试,并让我知道你在想什么!没有权力或法术SIMPLY浸水。
每三个波动的斧头击中一棵树,一个樵夫的斧头,将产生枯枝/柴
击中一棵树足够的时间,会导致树削弱。命中不够,它会掉下来(见视频)。
砍树,将产生相当大的一堆木材服用
您可以清除所有木材或燃烧的木桩(见视频)
有一种可能性,为树,以容纳一个蜘蛛(树精以及在下次更新)
收获木柴/ DEADWOOD的树木/灌木无碰撞
您现在可以收获柴火或朽木,如果Frostfall安装不会发生碰撞目(你可以简单地穿行灌木丛和小树)
只需装备一个樵夫的斧头香草或Frostfall,灌木或树木的中心,走进环顾四周枯枝。
你必须积极寻找在丛林中,环顾。站在在丛林中不会做。这是一个现实的努力。
如果你正在做正确的话,你会听到沙沙作响,在丛林周围的噪音
香草=有防火板,Frostfall = 3,5或7枯枝取决于大小布什
如果使用Frostfall的斧有辱系统,你的斧头将降低一个级别,每收集15朽木
灌木/树收获后就会消失。他们将再生时,细胞是复位。
这里是所有的检查做了限定搜索 - 玩家不能冲刺,玩家可以在战斗中,玩家必须在准备绘制斧头,你必须是在丛林中,你必须有你的头45度0 =直行90 =看着脚,你必须积极地寻找周围的灌木丛
在未来的更新采伐薪柴/枯枝。您将能够得到更多的木材树木,灌木,树桩和倒木用斧头击中他们的碰撞网格。
更多的木柴/ DEADWOOD的股权
他们打一个樵夫的斧头(高浓度沿北部海岸,您可以收集枯枝浮木和支盘桩)
BETA - 您现在可以收获/清除日志倒下的树木遍布世界各地,他们打一个樵夫的斧头
BETA - 您现在可以收获/明确的树桩,在世界各地发现他们打一个樵夫的斧头
仍在调整的树桩和日志大家!
KEG BARRELS的
在世界各地发现现在所有的桶桶可用如下:
是协调色桶文本预览激活时,会发生什么(见截图)
如果位于一个驿站或其他商店,你会自动的所有人支付适当的金额为激活饮品
商店和旅馆内付款可能被绕过试图窃取饮料在潜行模式(请参阅下面的警告)
天际的人们把他们的饮用水严重。饮酒会导致严厉的惩罚从最小桶(被发现),无需支付,你将被攻击的网站!保持你的手我们的蜂蜜酒。
支付规则的一个例外是,如果你属于派系拥有的小桶。例如,喝着从一小桶Jorrvaskr,而同伴的成员是一个预期的好处,可以做自由。
小桶可以包含北米德:米德Honningbrew(少见),米德Blackbriar(少见)或:米德Blackbriar私人储备(非常罕见)
如果现实需要和疾病(RND)安装。北米德小桶含有水,而不是有机会
位于强盗营地或土匪巢穴的小桶有机会遏制斯库玛
血淋淋的桶如果安装Dawnguard,含有血液和可以解渴的饥饿(我想我会在未来的更新中添加此功能到香草吸血鬼巢穴太)
如果你有在你的身上的空瓶(香草或RND),您将选项瓶无论是在桶代替。你可以做一个漂亮的一分钱装瓶私人储备,如果你足够幸运找到这样一个小桶。你甚至可以装瓶斯库玛或血液!
作者:获得小桶饮喝瓶装版本的相同的液体的影响将是相同的。这意味着,MODS的所作的任何更改,将使用小桶。
培训DUMMIES /箭靶
现在,我们有先进的功能训练傻瓜/箭靶。他们的工作方式如下:
箭靶和训练假人的功能相同,除了在射箭的目标,你不能获得经验与手持武器
在一个虚拟的剑,匕首,战斧,战锤,重击等,将增加相应的技能经验,根据武器的基础伤害。这意味着,击中它的铁剑会少一些有益的比一个魔族剑击中它。
你捣乱,冲孔你的拳头会增加一个虚拟的一只手。SkyRe和其他“手无寸铁”MODS把他们重新振作在这棵树的变化。
使用弓或弩一个虚拟或目标将你的射击技能水平,根据使用的武器的距离,你是从目标的基础伤害。制作一个长镜头的最大训练效益。使用不同的箭头上所提供的经验,没有任何效果 - 这是香草是如何工作的。
盾扑假人会提高你的拦截技能
一个虚拟扑火炬将略微提高你的毁灭技能 - 这是什么香草相信它或没有。
与任何类型的法术击中一个虚拟的或目标,将提高相关的基础法力的法术成本依据的咒语魔法学校。注:这是不是根据技能和法术的播放器,它的波动的成本。它是基本的CK魔能。
流法术火焰或火花等工作,以及有针对性的法术火球或愤怒等。“斗篷”或区域的愈合法术效果法术,如面积将不提供培训。只要击中假人,并检查您的统计变化。(我将最有可能增加某种视觉效果,培训标志着发生在未来的更新)
大多数学校以外的销毁包含定时法术的。例如,愤怒是一个三十的第二个咒语。虚设或目标咒语的持续时间将是不可用的,将发出相应的指示等。这可以防止垃圾邮件和使用假人时,允许一个更自然的训练进展。经验点被授予后的咒语消失。,如果MOD使得法术持续时间不定,例如,一个召唤崇信永久,假人将不可用五分钟的时间框架。
因为我用SKSE功能,任何武器或法术从任何国防部应确认通过假人与目标。
有四种不同的椿木天际 - 小型,中型,大型和巨大的(哎这就是CK叫他们)。每个集装箱的潜在柴计数如下:小4-6枚,中8-12件,大12-18件,巨大的16-24件。
柴桩将只接受木柴作为一个项目。它们不能被用作定时的储存容器。
卸下所有作品柴火从容器中会导致桩消失的 - 毕竟你只是把他们全部!
防火板桩与细胞重生英寸,他们是完全采伐柴草堆都应该再现单元复位后(需要确认)
以木材资桩被视为偷窃。
万桶/ CRATES的
所有这些无用的静态桶和包装箱容器
桶和包装箱有“智能”的内容。如果附近一个小桶,他们将含有蜂蜜酒。如果附近一个锅,他们将含有肉或鱼。如果位于附近的炼丹表中,将包含炼金成分,否则它们含有食物或其它家用的东西。随着时间的推移,我会添加更多的智能。
考虑的东西从资桶或箱子被认为窃取。
所有的桶,板条箱,它们存在于与细胞重生
帮助和反馈:
这是我的第一个国防部,友好和建设性的批评是欢迎和需要。这项工作是否如预期的吗?你想看到什么其他功能?你认为什么其他项目需要一个类似的改造呢?待办事项/未来的特点: 特点:
可能木料堆有蜘蛛出没?
更多“情报”对桶,包装箱和未来的集装箱内容
添加一些内容棺材 - 他们为什么所有空(中龙裔除外)
添加动态事物的容器中为“罕见”的项目的机会 - 毕竟,你需要一个理由来寻找!
动态手电筒-一种完全不同的方法从的真棒现有的动态手电筒国防部已放弃,如果卸载包含的双火炬错误的
其他动态的东西,这将使感 - 请提供你的想法的意见。
完全兼容,SHD,HD2K等纹理等MODS 还网格改变MODS像SMIM的。 内置的兼容性与可放置静-移动任何东西Hearthfire的, 否则这应该是兼容一切不彻底的改变“静“非香草形式的-可放置静一样了。 没有香草资源被更改或以任何方式改变。完成所有功能,通过安全的脚本-安全引擎允许反正。安装: 安装在通常的方式使用您喜欢的MOD经理选择。我不能建议真棒国防部主办,但任何会做。卸载:
删除所有存储项目动态事物容器(如适用)
在SkyUI使用MOD配置菜单,禁用MOD - 如果它丢失或者你不使用SkyUI然后打开控制台(?键,默认情况下),然后键入“设置wizDynamicThingsEnabled 0”并回车。
现在改变细胞 - 如果你在室外,往里走。如果你是在里面,到外面去(不这样做,将导致在当前加载的电池在转换项目后永久消失模停用)。
保存你的游戏(全部或快速不应该的问题)
在您的MOD经理选择卸载
如何清洁节省:
按照上面卸载程序
卸载你的mod经理后,开始游戏备份和加载保存
创建一个新的保存并关闭“天际”
国防部经理您选择重新安装
重新启动游戏和享受!
推荐的MODS:
Frostfall由Chesko -真的需要这个mod的现实需要和疾病(至少直到最后种子),已知的问题/怪癖的灵感:
如果在一个多雪的环境中与雪尘的静态将被转换到一个动态事物容器上没有任何雪。虽然几乎没有明显的。
您可能会遇到散射木柴在地面上(这样一个桩是直接在Riverwood的铁匠外)。这些桩实际使用的NPC的AI,他们日常生活的一部分。至于,我还不能找到改变他们没有打破他们的一种方式。
是不采伐的砧板的任一侧有两个小的木料堆。他们“属于”砧板。
静微微闪烁,当转换为动态事物容器。
当打开MOD或功能的开启和关闭,以前更换项目正常之前,你可能需要离开当前单元格。
常见问题:
问:请问膨胀
A. 我的游戏存档?Yes和No,我们动态地禁用静态项目和更换容器和/或激活剂,因此被转换每一个被记录在您的保存。但是,这是没有什么不同的比下降一盘或移动锅,所以它不应该是一个大问题。 问:这将打破我的 A. 保存吗?我一直很小心,以防止这种。但所有MODS的安装时,你应该做一个新的备份保存,以保持,以防万一。如果你遵循找到卸载程序,唯一的“错误”,你应该找到你的天际日志是MCM警告,我的mod由SkyUI报道,因为缺少的配置页面。没有其他的痕迹! 问:动态事物容器安全的存储? 是的,没有。由于天际引擎不重生的通过脚本使用PlaceAtMe的世界上被放置在任何容器,我要创建我自己的集装箱重生机制。DT容器会重生与世界其他地区根据的重生时间游戏设置。如果你想使一个容器安全重生,只需在该容器中放置任何物品。你将被告知该容器被标记为可安全通过的通知,并 问:它永远不会重生,除非你完全清空它,当时 它通常会重生。是其他MODS做类似的事情。是什么让你高人一等? A. 我不会说本身优越,但肯定是我实现的一些功能,我认为做出我至少更有利的。
首先所有的其他的多器官功能障碍综合征,以我所知,使用创建工具包的查找和替换功能,基本上取代所有香草形式与国防部的更换。这瞬间将所有形式的变化,保存游戏!请尝试加载Placable静做保存。你节省瞬间跳起来2兆字节大小,并保持这种方式,即使你卸载MOD - 甚至不打扰检查卸载MOD使用“查找和替换功能后,您的天际日志。因为它取代的香草形式,它也需要任何DLC和MODS的修补程序。这些志同道合的MODS的功能将不会出现在新的位置。
其次负载顺序无关紧要!如果你已经做了这么远在我的描述,你毫无疑问的加载顺序处理,但很多人 - 尤其是在蒸汽工作坊。动态静态(和活化剂)的更换会发生无论你在哪里放置在负载顺序动态的东西。首先,将我最后把我和它只会工作。动态更替也是最主要的原因,我的mod不需要补丁自动工作与其他MODS。
最后,尽管我当然承认有类似MODS的灵感之源,我相信我不只是让那些MODS相同的功能,但在他们身上,而不是扩大,至少在我自己的头脑,提高他们。没有进一步的比训练假人。
更改日志:
使用“更改”按钮,顶部附近的网页翻译和权限: 您翻译这个文件,如果上传到Nexus权限, 你没有我的允许,这个文件上传到其他网站, 如果我无法通过的通常在超过60天的方法,减少自由地做你会跟我在那个时候。积分:
贝塞斯达的天际和远见的重要性认识不足,改装社区
晨风从我的生活中,因为采取了数千小时,给我们所有的家庭DarkOne
所有最初的教程和文档
包括脚本的源文件,对我来说,学习更尤其真棒MOD作者 - Chesko(成名Frostfall),Perseid9的现实需要和疾病的名气,LtMattmoo(露营成名)
非常感谢B1gBadDaddy允许我使用他的剧本DT培训傻瓜和箭靶功能的基地,从培训傻瓜和目标
其他人,我可能已经错过
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我想把翻译复制过去,结果是空白 - -
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图挂了,又满屏幕鸟语,能看懂他我都过6级了,拉出去弹jj一百下
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看了机翻,是关于真实性的吧,赞一个
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汉化在那里?
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英文这个排版真典范,赏心悦目啊,
可惜英语渣,看完得累死
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好多英文,眼花看不懂啊
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????????
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不错,让天际更加真实化了
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不错不错。
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弱弱问一句&&有木有小白鼠啊!&&
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太长了不看
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什么都没看懂 。。。
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谷歌浏览器机翻下……
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我一句也看不明白。哇哈哈。楼主敢给一行中文吗
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“动态事物-木料堆和桶和OH MY”现在特色的宝石类别下400 -现实主义动态事物
谢谢你的翻译呵呵
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zts10 发表于
汉化在那里?
汉化已更新
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camiu 发表于
我一句也看不明白。哇哈哈。楼主敢给一行中文吗
看图就明白了!呵呵MOD信息已汉化!
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wanghz1230 发表于
弱弱问一句&&有木有小白鼠啊!
我已使用,无冲突安全有效!
化成灰也要玩的玩家
天王级的玩家
圣人级的玩家
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