神之刃召唤师技能加点的最后一个技能视频播放

《神之刃》职业技能—召唤师篇(1-77级技能)
《神之刃》职业技能—召唤师篇(1-77级技能)
作者:九游小编
来源:九游
发布时间: 09:04:00
战士和法师的技能效果都说完了。最后又怎么能少得了可爱的小LOLI—召唤师呢?
神之刃召唤有什么技能?神之刃召唤77级技能是什么?这对很多没接触召唤师,又喜欢萝莉角色的玩家来说是一团模糊,那么我们就来了解下吧!
一、神之刃召唤师主动技能
开放等级:1
技能效果:随机对敌方单体造成170%的魔法伤害,延迟半回合释放
满级效果:随机对敌方单体造成204%的魔法伤害,延迟半回合释放
开放等级:1
技能效果:对敌方全体造成80%的魔法伤害,延迟半回合释放
满级效果:对敌方全体造成96%的魔法伤害,延迟半回合释放
开放等级:17
技能效果:对血量最少的敌人造成90%的物理伤害
满级效果:对血量最少的敌人造成108%的魔法伤害
开放等级:27
技能效果:对敌方全体造成12%的魔法伤害,敌方造成的伤害降低20%,持续3回合
满级效果:对敌方全体造成14.4%的魔法伤害,敌方造成的伤害降低24%,持续3回合
开放等级:37
技能效果:对敌方全体造成12%的魔法伤害,敌方受到伤害提高50%,持续3回合。延迟1回合释放
满级效果:对敌方全体造成14.4%的魔法伤害,敌方受到伤害提高60%,持续3回合。延迟1回合释
开放等级:47
技能效果:对敌方全体造成12%的魔法伤害,并附带每回合15%的毒性伤害,持续9回合。延迟半回合释放
满级效果:对敌方全体造成14.4%的魔法伤害,并附带每回合18%的毒性伤害,持续9回合。延迟半回合释放
克莱斯护盾
开放等级:57
技能效果:使我方全体受到的伤害降低25%,持续4回合。延迟半回合释放
满级效果:使我方全体受到的伤害降低30%,持续4回合。延迟半回合释放
开放等级:67
技能效果:对敌方全体造成40%的魔法伤害,目标身上每一个减益状态可使伤害提高25%,最多提高4次
满级效果:对敌方全体造成48%的魔法伤害,目标身上每一个减益状态可使伤害提高30%,最多提高4次
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订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒!神之刃 召唤毒伤流分析前篇
发表时间:&&出处:本站整理 &&责任编辑:沐头&&标签:
召唤是神之刃中的一个职业,毒伤流是召唤当前版本的一个主流玩法,想知道毒伤流具体怎么样吗?请跟小编一起往下看。
下面是毒伤流的一些测试和分析:
先上一张伤害图:
下面是人物属性(渣属性勿喷):
人物方面:血能在5000以上就行(5000只能抗一下,最好能到6000,能抗两下还有一口气。。)魔攻能高尽量高,2500以上就够用了(前提是你的防宠必须特别&&硬&&),我过这张图的时候好像是2800多,破格和暴击不太需要,反正我几乎为0,能加的属性都加到血/魔攻/格挡上了。
战宠方面:我带的是小马+冰女,我觉得带绿龙+风魔龙可能更好一些,可惜我三十里挑一的绿龙还在一堆1级宠物圈里鬼混,风魔龙还在龙蛋里呢。。
说正事;毒伤流一定要有一只过硬的防宠,目前冰女+2刚刚够用(圣痕没怎么升级,没训练),一直在下功夫培养的+1应该就够了。
技能方面:
我是用满级的乌鸦,减伤24%;满级的蘑菇,三级的火轮;满级被动魔攻,另一个被动随便带了一个1级的。
先说这么多,暂时给大家简单分析一下,下次将给大家带来具体分析,请大家持续关注289掌游网!
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《神之刃》圣光召唤debuff解读
佚名|16859
当乐玩家交流总群5:
&&&&&&& 神之刃圣光召唤debuff解读,在最新发布的公告中,对召唤的技能做了调整。圣光召唤效果改为对敌方全体造成60%的魔法伤害,目标身上的每个debuff会使伤害增加15%,最多增加4次伤害,无延迟。  很多人觉的伤害减少了。作用大大被削弱了!  错误理解:很多玩家会认为召唤的debuff很脆弱,虽然自身技能都可以给对方上状态(毒、燃、血),但是如果要达到4次,就要4回合。  误区解读:在神之刃中,Debuff指的不是持续伤害(毒、燃、血),而是防御、韧性攻击等的降低,这个配合奥义、战宠并不是很难做到的。  部分奥义的触发技能都可以达到,在2回合内触发叠加4次理想情况下其实是可以做到的。  实例说明:希望女神的主动技能,配合奥义沉迷,一次技能就2个状态。  战术思路:希望女神延迟300,角色是延迟400。女神可先手主动配合沉迷,召唤后续更上无延迟群攻圣光。造成的伤害可以高达90%。在后期可以尝试暴力召唤的玩法、&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:仇一休
类型:魔幻&卡牌&
平台:安卓,苹果
状态:内测
大小:50.96M
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