武林三国辅助将领派不回主城怎么办

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三倍速区合服时间预告表
发布时间:
经过官方统一安排,现正式公布《武林三国》三倍速区合服时间计划表,具体时间以及合并服务器
顺序如下:(其余大区合服时间我们将稍后公布)
合区服务器
正式合服时间
& 三倍速合服一区(th1),
三倍速合服二区(th2)
10:00:00(周三)
16:00:00(周三)
备注:本表中时间为预计时间,如果遇到突发情况需要变更时间,官方将提前发出公告告知广大玩家。
具体合服规则:
1.城池重新分配规则
玩家在合并前服务器中的方位就是在合并后服务器的方位(分为:东南、西南、东北、西北四个方位)。根据玩家排名的高低将其所有城池随机放置在地图上。
玩家所有分城均有一次免费搬迁机会,同时将奖励所有合服区玩家,每人60礼金。
2. 帐号与角色
(1)同帐号在合服的2个服务器内都有角色
a.合服完成后玩家在使用原服务器帐号登录游戏时,系统将会给出提示,让您选择需要绑定以及需要转移的角色信息。
b.若玩家希望同时保留两个角色信息,可以在指定的时间内注册一个新九维通行证,将其中的一个角色关联到该新九维通行证中。新帐号只可以在当前合并后的新服内进行游戏。
c.如果玩家在合服后的指定的时间内未把第二个角色关联到新帐号,则该角色将被删除,角色内的金币(帐户内现有金币)会被自动转移到保留的角色内。
备注:官方默认城池数量多的那个角色为保留角色,如果两个角色城池数量相同,则以将领等级来判断。将领等级相同,则按照注册时间先后来判断,保留较早注册的账号,删除较晚注册的账号。如果玩家在规定时间内未将第二个角色关联到新帐号内,我们将对该角色进行删除(被删除的角色是无法恢复的)
d.如果玩家的多个帐号都保留在同一服务器,官方将对这些帐号做出相关标识,例如:帐号名abcd,帐号名abcd123,同时官方将对这两个帐号之间行为做出限制,例如不可以加入同一联盟、不允许互相运输,不可发生任何战争交互行为(增援,侦察,攻击,掠夺)
官方建议玩家只保留一个角色进行游戏,如果您需要保留两个角色的话,则必须遵守以下条例:
1.原同帐号内的两个角色在新服内不可有任何战争交互,运输等行为发生(系统已做限制)。
2.原同帐号内的两个角色在新服,同一天(24小时)内不可攻击同一个玩家(包括该玩家的主城与分城)
凡违反以上任何一条规则,官方都将做出如下处理:
1.首次发现,冻结违规帐号3天
2.第二次,冻结违规帐号7天
3.第三次,删除违规帐号。
备注:原同帐号内的两个角色在新区内都会被官方加上名称标识(该标识玩家无法更改),如果有玩家发现被同一标识的玩家攻击时,请及时来官方举报,我们一定会及时处理该类问题。
(2)关于只选择保留一个帐号的补偿规则:
1.被删除角色内的现有的金币,礼金券,资源券将全部转移至被保留的帐号角色内。
2.同一帐号内在两个大区都有角色的玩家,官方同时将根据玩家选择删除角色的将领等级做统一补偿(无论该角色是否付费),具体规则如下:
将领等级15&25级,30礼金券+30资源券
将领等级26&35级,40礼金券+40资源券
将领等级36&45级,50礼金券+50资源券
将领等级46&55级,60礼金券+60资源券
将领等级56&65级,70礼金券+70资源券
65级以上,&&&&&&& 80礼金券+80资源券
(3)对于两个区只有一个角色的帐号,统一补偿25礼金券+25资源券
3. 合服前准备操作
(1)战争限制开启:在合服开始时间点及之后的所有战争行为不能进行,战争行为包括:攻击、掠夺、增援、侦察、拓建新城池。
(2)建造/拆除行为限制开启:在合服开始时间点及之后才能建造完成的任务不能进行操作。
(3)招募军队行为限制开启:合服时间点及之后才能完成征募军队的任务不能进行操作。
(4)举办庆典行为限制开启:合服时间点及之后才能完成庆典的任务不能进行操作。
(5)科研行为限制开启:合服时间点及之后才能完成科研的任务不能进行操作。
(6)注销帐号:合服前所有申请注销的帐号将会在合服时被删除。
(7)点处理:合服前2天申请据点挑战停止。
4. 合服时的操作
注意:合服期间将关闭饿死军队队列、将领特性遣兵。
(1)军队返回:玩家有在外的部队(包括:增援驻扎在其它城池、困在他城机关笼中、驻扎在据点中或者在路途中的所有部队)全部自动回城。
(2)任务处理:未完成的建造任务 / 拆除任务 / 征兵任务 / 举办庆典任务/ 科研任务/复活将领任务等全部自动完成。
(3)商人返回:未完成的交易/运输任务 全部自动完成,商人全部自动回城。
(4)市场交易:挂在市场上的交易全部取消。
(5)删除帐号:所有不活跃帐号、封禁帐号、申请删除帐号首先被清理掉。
(6)删除角色:同账号不同区未被玩家选择保留的角色将被删除,删除角色账号内的金币将被转移至玩家保留的角色账号内。
(7)关系处理:玩家之间的好友仇敌关系不变。。
(8)联盟处理:玩家的联盟关系继续保留,玩家对联盟的贡献度和军功值清空,清空申请加入或者正在邀请的玩家列表、关系情报,联盟军情、联盟事件、据点战报,同时联盟原设定的同盟列表、敌盟列表全部清空。合服过后,同盟上限更改为10个。
(9)据点处理:2个区的据点全部取消,玩家驻据点的军队自动回城;合区后,据点重新开放,玩家重新进行据点争夺。(合服后据点的数量和类型仍和其它服务器相同。)
(10)排行榜处理:合服后重新进行排名。
(11)军情、信函等信息全部清空。
(12)商城道具(时间性道具):合服后所有时间性道具全部折合成礼金券补偿.
(13)合服后所有城池四项资源全部加满。
(14)合服后,合服区所有玩家进入24小时免战保护期,同时关闭饿死兵进程,24小时免战保护期结束后所有城池粮仓爆仓。
5. 合服时的小队竞技处理
(1)小队解散:合服后2个区内原先创建的竞技小队将被解散。
(2)兑换点保留:合服后2个区内原先小队中的&兑换点&将被保留。
(3)排名清除:合服后2个区内原先小队竞技排名清除。
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烽火九州 霸业武林武林三国,分城的兵和主城的兵和将都去友人家防,分城的兵杀的经验将会加吗????_百度知道
武林三国,分城的兵和主城的兵和将都去友人家防,分城的兵杀的经验将会加吗????
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分城的兵也是你自己造的兵
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武林三国分城兵转主城兵大讨论
来源:互联网编辑:永恒国度
自《武林三国》推出分城兵转主城兵方案后,看到玩家对该功能进行了热烈的讨论,当前主要争论的焦点就是:
1.价格是否合理
2.转化比例是否合理
以下方案为7仔根据玩家意见所提供的最新方案,请各位看官加以指点~欢迎跟帖一起探讨~!
1. 玩家只能将分城的兵转换成主城的对应兵种。
2. 玩家每次转换只能转换一种兵。且数量必须为100的倍数。
3. 玩家转换兵种分为收费模式和免费模式两种。
4. 主城,分城的兵种科技都必须达到20级(攻击,防御)才可进行转换。
5. 特殊兵种、侦查兵种和攻城武器无法进行转换
免费模式:
转换比率为2:1,即2个分城兵种可以转换为1个主城兵种
收费模式:
1金币一次,一次最多可转换100个分城兵。
转换比率为1:1,即1个分城兵种可以转换为1个主城兵种
最新方案:
1. 玩家只能将分城的兵转换成主城的对应兵种。
2. 玩家每次转换只能转换一种兵。且数量必须为100的倍数。
3. 玩家转换兵种分为收费模式和免费模式两种。
4.主城,分城的兵种科不一致仍然可以转换。
5.特殊兵种、侦查兵种和攻城武器无法进行转换
免费模式:
(1)分城与主城兵种科技相同(攻击,防御)
转换比率为2:1,即2个分城兵种可以转换为1个主城兵种
(2)分城与主城兵种科技不相同(攻击,防御)
转换比率为5:2,即5个分城兵种可以转换为2个主城兵种,转换后兵种科技为主城兵种科技。
收费模式:
1金币一次,一次最多可转换100个分城兵。
(1)分城与主城兵种科技相同(攻击,防御)
转换比率为1:1,即1个分城兵种可以转换为1个主城兵种
(2)分城与主城兵种科技不相同(攻击,防御)
转换比率为5:4,即5个分城兵种可以转换为4个主城兵种,转换后兵种科技为主城兵种科技。
责任编辑:小雪
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