魔兽世界6.0奥法雕文雪怒雕可以有什么作用

魔兽世界猢狲雕像怎么得?猢狲雕像有什么用
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魔兽世界猢狲雕像怎么得?猢狲雕像有什么用
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魔兽世界6.0猢狲雕像怎么得?猢狲雕像有什么用?喜欢收集魔兽世界玩具的,就来看下文小编教大家的猢狲雕像获得方法吧。
猢狲雕像怎么得?有什么用
[获取方式]:在昆莱山土地精集市完成几个任务后,接到去酒坛集的任务,完成后会接到去粗麻驿站的任务,到昆莱山粗麻驿站完成任务救出堂弟兔子脚并找回他的幸运兔脚后,回到驿站可在他(52.0, 67.2)那里接到【猴子神像】任务奖励
【心得】:只能对小动物使用
授权:免费版软件大小:3.55MB语言:简体中文
WOW魔兽世界大脚辅助让您快速找到战斗增强、界面增强、组队团队、商业物品、地图任务、辅助工具这六项插件模块分类的内容。
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关键词: 魔兽世界6.0
魔兽世界6.0    《:潘达利亚之谜》5.1版本已台服全面上线,台服战网也率先放出了该版本的繁体中文名称——《火线登陆》(国服译为《夺岛奇兵》)及详细的补丁说明文档。一起来看看吧! 《魔兽世界》5.1.0版本——《火线登陆》
    魔兽世界5.1.0版本说明文档:
    · 一般
        ·熊猫人战役开始!
        ·部落与联盟间的冲突,在喀撒朗蛮荒的沿岸点燃了一系列全新的每日任务。
        ·玩家们可以前往各自阵营位于恒春谷的主要据点,接受召唤战斗舰队登陆潘达利亚大陆的任务。
        ·双方阵营的玩家们将英勇地防卫各自阵营的阵地,并攻击敌对阵营的主要驻扎地。
        ·新增两个声望:联盟的玩家将获得「铁壁特遣行动」的声望,部落玩家将获得「制霸先锋军」的声望。
        ·玩家将随着登陆部队的一系列特殊任务,深入体验熊猫人战役的故事。英雄们将追随重要角色及阵营领袖,将战火蔓延到潘达利亚及艾泽拉斯各地。
        ·玩家们击杀海岸附近敌对阵营NPC与玩家,将获得用于升级所属阵营基地的「委任徽章」。
        ·抢夺墓地和哨塔等战略目标。可以利用委任徽章来雇用守卫,防守已夺取的领地!
        ·对所属阵营够忠心的玩家们,将能利用委任徽章购买一项消耗性道具。这项道具将会在当日开启一个额外的队伍声望任务。部落的玩家可以向『黑齿』欧格姆询问。联盟的玩家请向供货商格兰特雷询问更多细节。
    ·搏击俱乐部
        ·地下竞技场在城和奥格玛中逐渐形成,有能力在此单独面对魔兽世界中最强悍生物的玩家们,将能获得炫耀的特权。
        ·玩家们将克服魔兽世界中最困难的单人战斗,证明自己的实力,并在搏击俱乐部中晋级。
        ·只有受到邀请的玩家才可以加入搏击俱乐部。邀请函可在黑市的拍卖场购买,或收到已经身为俱乐部会员的邀请,或偶尔在某些部落和联盟的NPC身上掉落。
        ·玩家们在搏击俱乐部中晋级后,将会解开额外的奖励和战斗。
        ·同个服务器中的打斗者们将会齐聚一堂,在血迹斑斑的擂台旁观赏其它打斗者挑战敌人。玩家们在等待试合开始时,可以藉由观赏老练打斗者的战斗过程,学习战斗的技巧。
        ·首次加入搏击俱乐部的玩家必须进行战斗。
        ·次级好运符咒将不再占用包包的空间,现将记录在角色状态表的兑换通货栏页下。  
    ·职业
        ·所有缴械效果的持续时间降低至8秒。
        ·弱化攻击效果将会使用一个新的图示。
    ·死亡骑士
        ·死亡骑士受到来自玩家的伤害(或由玩家控制的伤害源,如宠物等)将不再提高死亡打击造成的治疗效果。
    ·德鲁伊
        ·添加了一个新的被动技能:锐齿利爪。该技能可让自动攻击有机会强化德鲁伊的下一次槌击。强化槌击可降低目标下一次自动攻击所造成的伤害。守护者德鲁伊将在32级时学会该技能。
        ·野性德鲁伊的清晰预兆将会有一个不同的视觉效果。
        ·共生:
            ·提高群体驱魔所消耗的法力并与牧师所消耗的量一致,冷却时间提高至60秒。
            ·共生的施法时间降低至2秒。
            ·酿酒武僧现可使用求生本能,使用时消耗两点真气。
            ·血魄死亡骑士现可使用厄索克之力,使用时消耗30点符能。
            ·防护战士现可使用凶蛮防御,但只提高30%的闪躲。
            ·防护圣骑士现可使用树皮术,使用时消耗1点圣能。
            ·共生所提供奔窜怒吼的冷却时间降低至5分钟。
            ·共生所提供太阳光束的持续时间现将正确显示为4秒钟。
        ·雕纹
        ·修正了太阳光束的雕纹,提高太阳光束的半径至10码(原为5码)。
        ·太阳光束的持续时间降低至8秒。
    ·猎人
        ·仔细瞄准将提高生命值在80%以上(原为90%)的目标受到稳固射击及瞄准射击时致命一击的机率。
        ·稳固集中的持续时间从10秒提高至20秒。
        ·移除了猎狐守护。
        ·稳固射击、眼镜蛇射击和弹幕现可在移动时施法。
        ·修正了山猫冲刺。山猫冲刺现将产生流血效果,在15秒的持续时间内,每3秒造成伤害,最多可堆栈9次。
        ·狂野怒火不再让猎人的宠物免疫于控场效果,而是改成启动时可脱离所受到的控场效果。
        ·雕纹
            ·冰霜慰藉雕文被重新命名为抚慰雕纹,可让驱散射击及冰冻陷阱移除来自目标所造成所有持续性的伤害。
            ·移除了驱散雕纹。
            ·添加了一个新的雕纹:瞄准射击雕纹。使用该雕纹可让你在移动时使用瞄准射击。
    ·法师
        ·秘法充能的伤害增益从22%提高至25%,当受到秘法充能影响时,秘法冲击所消耗的法力现为+75%(原为+125%)。
        ·力之符文的持续时间现将显示在用户接口上,且不再有冷却时间(原为6秒)。
        ·现在霜之环的冷却时间从30秒提高至45秒,并不再对超过10个以上的目标造成影响。
        ·极度冰冻的持续时间降低至4秒。
        ·冰霜炸弹将在6秒后引爆(原为5秒)。引爆速度仍将受到加速的影响。
        ·魔甲术对有害法术效果的持续时间为降低25%(原为35%)。
        ·寒冰护体所吸收的伤害降低25%。
        ·燃火的周期性伤害现将只根据目前的点燃效果,而不是由点燃与炎爆术一起产生。造成的伤害将会被提高至大约之前相同的等级。
        ·炽烈迅捷现在无论受到多少伤害都有可能被触发。
        ·冰法与火法施放法术窃取所消耗的法力从基础法力值的7%提高至21%。
    ·武僧
        ·天矛锁喉手现将消耗10点能量(原为30点)。
        ·所有治疗法术的法力消耗量将提高10%。
        ·御传心法与雪怒心法所消耗的能量将从50点降低至20点。
        ·治疗玉所消耗的能量从60点降低至40点。
        ·虎掌所提供的虎威现可在单独使用时降低目标30%的护甲,并不再堆栈。
        ·猛虎式现将在其他效果上,额外提高武僧10%的移动速度。该移动速度加成可与其他效果堆栈。
        ·迷雾缭绕所提供的治疗效果将降低33%。
        ·治疗玉所提供的基础治疗效果将提高20%。
        ·真气爆裂及真气波所提供的治疗效果将降低25%。
        ·禅心玉所提供的治疗效果将降低25%。
        ·引导舒和之雾与碎玉轰雷掌时生成1点真气的机率将从25%提高至35%。
        ·聚气打击天赋现将在每20秒造成聚气打击效果,使武僧的下一次攻击额外生成1点真气。
        ·饮中作乐天赋现将在每18秒造成饮中作乐效果,使下一次饮用的酒或者茶治疗武僧最大生命值10%的量。
        ·织雾
            ·迷雾缭绕从34级降低至16级时便可选用。
            ·你有相当于致命一击机率的机会产生两倍的法力茶使用次数。
            ·回生迷雾现在可在2个额外的目标之间穿梭(原为3个目标)。
            ·舒和之雾所消耗的法力降低33%。
            ·织雾在灵蛟式下现可提高50%的加速效果。
    ·圣骑士
        ·退邪术现对变异怪也有效。
        ·修正了拯救圣御。该技能现将移除一个目标的所有威胁值,持续10秒。
        ·神圣骑:圣骑套装4件的特效现在可降低神圣震击2秒的冷却时间,原为1秒。
        ·惩戒骑:圣骑套装4件的特效现在可降低复仇之怒65秒的冷却时间,原为85秒。
    ·牧师
        ·赎罪的治疗范围从15码提高至40码。
        ·脉轮运转将会在死亡或转换区域时保留。
        ·戒律牧将可再度学习意志专注。可在30级时获得该技能。
        ·精神护罩启动时,受施放心灵专注影响的法术现将会对护罩产生完整极效治疗效果。
        ·脉轮运转:脉轮运转现将使暗影与神圣法术所造成的伤害提高50%(原为15%),并在技能有效时降低90%(原为75%)的法力消耗。
        ·脉轮运转:平静现将对单一目标的治疗量从15%提高至25%。
        ·脉轮运转:庇护现在的治疗量从15%提高至25%。
        ·惧灵魔的心灵恐惧施法时间从1.5秒提高至2秒。
        ·惧灵魔的生命值从牧师生命值的30%降低至10%。
    ·盗贼
        ·脚踢的能量消耗降低至10点(原为15点)。
        ·封印命运将只能由会生成近战连击点数的技能所启动。
        ·手里剑对10码以外的目标将造成双倍的伤害。
        ·致盲的冷却时间从3分钟降低至90秒。
        ·速度爆发天赋所消耗的能量从60点降低至50点。
        ·致伤毒药造成的伤害提高33%。
    ·术士
        ·元素光环及衰弱光环现可当做法术效果被驱散。
        ·若要传送的话则玩家必须启动恶魔之门。
        ·基尔加丹之诈不再受到施法时间的惩罚。
        ·放逐术现将对变异怪有效。
        ·基尔加丹之诈的从每次堆栈10%的缓速提高至15%的缓速。
        ·火焰之雨
        ·火焰之雨击中目标三次时不再造成昏迷效果。
        ·清算现将会让火焰之雨造成持续性伤害,并有机会生成燃火余烬。
        ·火焰之雨不再需要献祭就可以生成燃火余烬。
        ·火焰之雨现将由每2秒击中一次改成每1秒击中一次。持续性伤害的动画将不再每次都会显示。
        ·移除恶魔学识术士在恶魔化身形态下远距离的近战攻击,并提高末日25%的伤害以作为弥补。
        ·焚烧现将生成燃火余烬。
        ·恶魔之门的持续时间将提高至2015分钟,若术士离开太远则不会再消失。此外,该技能将无法在任何主城内使用。
        ·雕纹
            ·添加了一个新的雕纹:调和传送雕纹。该雕纹将让术士的恶魔之门在踏入的时候立即传送。
    ·战士
        ·化身不再对移动限制效果免疫,而是会立即打破移动限制的效果。该技能也不会在启动时生成额外的怒气。持续时间提高至24秒(原为20秒)。
        ·破胆怒吼的冷却时间从60秒提高至90秒。
        ·窒息律令雕纹所提供的沉默效果将不再对玩家有效。
    ·萨满
        ·所有的图腾将被视为法术,召唤图腾时可被沉默效果给禁止。灼热图腾、熔岩图腾和火元素图腾将隶属于火系,其他图腾将隶属于自然系。
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雪怒之子班禄 7.2版本武僧职业坐骑预览
作者:多玩整理来源:多玩评论(0人参与)
  军团再临每一个大厅都将新增一个线,完成后会奖励专属的职业坐骑。今天我们来说说的坐骑,班禄,大宗师的伙伴。
  坐骑乘骑效果
  过场动画
  班禄是潘达利亚四圣兽之一雪怒的后代,在收到了班禄出现的报告后,立马动身前往收服,任务整体剧情比较简单,就是通过它的试炼并且将它打服即可收服,整体任务感觉非常有当年MOP版本的味道。
  坐骑配色解锁条件
  和恶魔猎手一样,武僧的坐骑仅有一种配色,完成职业大厅任务班禄的试炼后解锁。
  大多数职业切换专精时坐骑都会变颜色,恶魔猎手因为只有两系天赋也就不做多种配色了,但是武僧明明有拥有三系天赋却只有一种坐骑配色,这就有点说不过去了吧。
  此外,如果你解锁了任意神器的全特质,还可以花费1000大厅资源购买一个班禄幼崽小宠物。
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