重返狼穴血战太平洋2之血战太平洋配置要求与使命召唤1对比分析

我谈谈对荣誉勋章的完后感受(与使命召唤1的比较)_荣誉勋章吧_百度贴吧
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我谈谈对荣誉勋章的完后感受(与使命召唤1的比较)
荣誉勋章3合一的那3个:枪械声音很好听。但是我个人总觉得在游戏中总有一种略显恐怖的感觉。因为一般是自己一个人在偌大的地图中。再就是游戏中的物体贴图的视觉感受有一种神秘的感觉 还有人物的造型也有点努力实现逼真但总还有种怪怪的感觉 。使命召唤1 感觉跟荣誉勋章三合一差不多,但感觉好像优化,美化了游戏画面。在视觉上有一种美的感觉,恐怖的感觉没有了。 但是爆炸时时不时地面震动太厉害有点不爽。----------------------最后强调的一点:我自己在家玩荣誉勋章(联合袭击,先头部队 突出重围)真的有点害怕的感觉(原因以上说过),你们有吗?请你们说说 我很想知道啊
盗墓者镇楼。。
地图布局、敌我AI表现都...
和之前的使命召唤比变化...
使命召唤ol叫做废墟,呵...
撸主大概是从去年的10月...
楼主先来,使命召唤9中...
我先说一点,其他的在楼...
黑开普勒不黑maxwell的...
我在机枪阵地上打了快半...
圣诞特惠,cod半价,楼...
还记得2000年左右时在...
尤其是有狗的几关和森林敌人都神出鬼没,要塞要好些,要明亮的多
重返狼穴更恐怖……僵尸还会喷火
造机器人那工厂和遗迹那里最恐怖
一看几乎全是单独行动的 索性直接不玩了
笑而不语。我没有感觉
AA和cod1、2可看作同系列的
想当年鄙人在RTCW中用毒龙狂喷超级战士的情景至今还铭记于心。。。
回复:7楼差的很大
aa基本上一大半的时间都是孤胆英雄
cod1.2基本上都是和战友在一起
习惯就好...
好玩的游戏不会腻,
回复:9楼老迈又开始钻牛角尖了
不和你争辩 有法儿治你
貌似从初开始就是你钻我的牛角尖!!!!
回复:11楼签名档...
荣誉勋章的音乐渲染非常好。比如在联合进攻的最后一关逃离毒气工厂时音乐将气氛调的非常紧张;而在先头部队的亚尔丁反攻中激昂的音乐和气氛不谋而合,在柏林与苏军抵挡德军进攻时音乐时气氛达到了极点;接下来在突出重围中的西西里战役里与上尉抵挡意大利装甲师时音乐令人感到责任,在卡诺西山头音乐像凛然的悲歌,展现了战场的残酷;在血战太平洋中,日军袭击珍珠港时气势磅礴的音乐和悲伤的音乐交织着令人反思。&&
反观使命召唤,音乐功底就几乎像二流游戏,连当年重返狼穴2太平洋的水平都达不到。
我组织不好这样的语言 无视12L
回复:14楼你是玩游戏还是听音乐
谁还玩那个
我很期待荣誉勋章新作
回复:17楼玩游戏不懂得欣赏游戏的人玩的是悲剧 AA、血战
虽然画质过时
但从耐玩性和建树上来看都是新作品难以超越的
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使命召唤2和荣誉勋章:血战太平洋那个配置要求高?
就是问那个玩的卡。以我的显卡ATI X1300为例!其他配置都过关!
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使命召唤2配置低 血战太平洋比较高 但是都可以玩 这个不用担心
去PCHOME下一个血战太平洋的低配置补丁 就可以玩了 都是老游戏了 不用担心
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其他3条回答
玩荣誉勋章:血战太平洋的要求要高些:血战太平洋时要调低配置,我玩使命召唤2一点不卡荣誉勋章
荣誉勋章要高
使命召唤2的显存要64MB
荣誉勋章最好128MB 把特效调低点就好了 游戏分辨率也调低点就不卡 还有1楼说的什么低配置补丁
没有多大用
都差不了多少 2个玩我都能开全效你的配置因该可以 如果卡 你关些配置就好了但血战太平洋其中有些地方做的太假! 血战太平洋有些地方比使命召唤2还烂!
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重返狼穴2:血战太平洋配置要求
玩重返狼穴2:血战太平洋电脑配置要求
Windows XP/Vista/windows 7
Intel(R) Celeron(R)以上
足够游戏大小空间
集成显卡或者独立显卡最好
800×600分辨率或更高
  第二次世界大战在人类历史上写下了重重的一笔,也影响了各种文艺形式,从而形成了一个独特的二战亚文化。这种二战亚文化体现在电影,书籍等载体上可谓汗牛充栋,而在游戏上,以第二次世界大战为题材的也是屡见不鲜。
  不过通常以二战为背景的游戏都局限于纯粹的第一人称射击,或者局限于战略战术等内容,而早在一年之前Infogrames所推出的《重返狼穴》(Deadly Dozen)则另辟蹊径,给笔者留下了深刻的印象;此次由交大铭泰代理发行的《重返狼穴II》则更是让笔者觉得眼前一亮,除了继承前作中几个亮点之外,并将其发扬光大外,画面也有了翻天覆地的变化。
  作为一个二战题材的游戏,掌握好游戏的可玩性是个难点,无论是让玩家持续不停的战斗,或者枯燥是纯粹的战术指挥,相信都会让人觉得厌烦。而《重返狼穴》系列则将紧张刺激的战斗和变化多端的战术思想紧密地结合在一起。玩家在游戏中,可以以第一人称射击的模式进行冲锋杀敌,体会在枪林弹雨中独孤求败的快感。但是,玩家也必须指挥自己的队友对敌人进行全方位多角度的立体打击,这样才能够顺利完成任务,也就是说除了需要拥有优秀的个人能力的同时,也需要玩家拥有敏锐的观察里和优秀的领导能力,这绝对是一个很好的挑战。
  在前面,笔者曾经提到游戏的画面与《重返狼穴》1代有了很大的变化。其画面质量飞跃的程度不亚于从《QUAKE2》到《QUAKE3》的变化。在一代游戏中当中的人物,房屋以及树木等等感觉都还比较粗糙,3D多边形运用的很少,棱角感觉非常强。而在2代当中,画面首先便的明亮了许多,与1代阴暗的风格形成了鲜明的对比,同时2代所运用的全新3D引擎也使得游戏画面变的异常绚丽。游戏中的各种植被都被刻画的极为逼真,树叶上的脉络以及微风吹过过灌木丛的抖动都让笔者惊讶不宜。此外,游戏中的雾化效果也做的更加合理,不会像1代当中因为烟雾过浓而导致视野严重受阻,使玩家在欣赏到绚丽的画面同时也是不会为玩家造成任何的负担。   通常的说,在二战游戏当中很多玩家多津津乐道的就是可以在游戏中重新回味一下二战当中的各种武器。而《重返狼穴II》也绝对没有让玩家失望,各种武器的都有详细的资料设定。玩家可以在游戏中使用各种盟军的知名武器,从勃郎宁,汤普森等各种枪支,还有M1A1火箭筒及火焰喷射器等大威力单兵作战武器。同时玩家还可以缴获各种日军的装备收归己用。
  《重返狼穴II》在各个方面表现的都非常出色,自然在网络对战方面也绝对不会让玩家失望。在游戏中,提供了多种竞赛模式。其中的&死斗 / 团队死斗&中,每杀死一个敌人即得一分,最后得分最高者获胜。如果允许团队的话,队友可以共乘车辆来集中火力。抢旗模式,相信大家也是十分了解其中的含义,得分的方式是到敌方的基地抢走他们的队旗,抢夺的方式是走过队旗, 并将它带回基地。 如果你被杀了则队旗就掉落,其他人可以捡起,最后判定得分最高的队伍获胜。任务模式,就像单人游戏一样,只是你和朋友可以一起进行任务。多队任务模式,内容和任务模式一样,只不过是两队轮流尽快达成或防止对方达成任务目标。从对战模式中看出,《重返狼穴II》的重头戏主要是放在团队合作战斗上,相信无论是喜欢只身战斗奋勇杀敌还是喜欢团队合作的玩家都可以在游戏当中找到自己的乐趣。
  & 可以使用二战时期的实战车辆,武器和制服,甚至坦克!
  & 对您的兵力和战略进行规划以完成军事目标。
  & 如放电影一样,可以感受到整个从菲律宾群岛到冲绳岛的太平洋战役的作战情况和环境。
  & 紧张的多人协作作战,其中有生死战、合作战、夺取阵地战和&任务模式&(在此处,玩家试图阻止对方完成目标)。
  & 20多种二战中的实战武器,包括火焰发射器。
  & 迂回战术:使用现实世界中的战术,例如:爬地行进,遇到险情时滚翻,撤退和重组军队,有效使用防护装置。
  & 内部开发的3D引擎提供了到目前为止的计算机游戏中最为逼真的丛林。
重返狼穴2:血战太平洋中文版 游戏截图
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索引:玩重返狼穴2:血战太平洋配置要求,电脑操作系统:Windows XP/Vista/windows 7;处理器:Intel(R) Celeron(R)以上;内存:500M;显卡:集成显卡或者独立显卡最好 ;显示器:800×600分辨率或更高。
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size: '300,250',
display: 'float'补丁修改器(0)
游戏攻略(1)
相关资讯(9)
【游戏介绍】  重返狼穴2血战太平洋是一款,这款游戏围绕主题,游戏没有特别复杂的剧情就是保家卫国的精英战士去执行一少打多的高难度任务。游戏可以说比较简单,玩家在执行关卡任务时会有相当多的办法可以达成,这款游戏的画面还是不错的,野外中植物、土地、天空的仿真度都是相当逼真,游戏提供了4大模式分别是生死战、合作战、夺取阵地战和任务模式玩家可以根据自己对游戏的需求进行选择,并且包含了车辆、坦克、轮船等交通工具,另外有不多不少的20多种武器,这款游戏需要不断的冲锋陷阵枪林弹雨,不过时间一久会有点重复感。不管怎么样这款游戏还是相当出色的,因为各方面都比较平均这可能是让其成为的原因。【游戏视频】
补丁修改器
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重返狼穴2血战太平洋游戏截图
D3DX9_XX.DLL/PHYSXLOADER.DLL/配置不正常等
重返狼穴2血战太平洋 (Deadly Dozen 2 Pacific Theater)中文汉化版
10.0分英文257.6 MB
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1 10.0类型: 射击游戏语言: 中文大小: 1.9 GB
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7 10.0类型: 射击游戏语言: 中文大小: 1.4 GB
8 10.0类型: 射击游戏语言: 中文大小: 803.0 MB
9 10.0类型: 射击游戏语言: 中文大小: 255.0 MB
10 10.0类型: 射击游戏语言: 中文大小: 295.8 MB
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