v122冒险岛幻影偷技能什么技能

&&& &&& v122各职业技能改编详解
v122各职业技能改编详解
&技能总体修改&
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1.对技能升级方式进行了修改。
-修改为点击技能点数使用按钮时,可以在单独的技能点数分配窗口中
使用技能点数。
通过这种方法,可以防止技能点数使用错误的情况。
-通过技能提升窗口,可以大量使用技能点数。
2.对4转SP获得量进行了修改。
-从100级开始,等级末位数为0、3、6、9时,SP获得量增加2倍。
-从100级开始,每隔10级,SP基本发放量增加1。
4转时获得的SP从4降为3。
-& 4转职业时最高等级技能的sp需求量统一为255。(所有职业通用)
-从140级开始,不再发放4转SP。因此,除了255SP之外的所有4转SP都会被回收。
-龙神和神之子除外,战神的综合SP变为按各次转职分类的SP。
3.随着4转SP获得量发生变更,部分技能的最高等级也发生了改变。
-部分技能除外,其他技能最高级时的最终能力不变。
以下分职业说明:
1)暗影双刀
[荆棘]:从30级降低至20级。
[磁性船锚]:从15级增加至20级。
[日月轮转]:从20级增加至30级。
[幻千之刃]:从10级增加至15级。
[火焰屏障]:从10级增加至20级。
[魔法真理]:从10级增加至15级。
5)风灵使者
[狂风肆虐III]:从20级增加至30级。伤害发生改变。
[钻石星尘]:从10级增加至15级。
[影缝之术]:从10级增加至20级。
[体力汲取]:从10级增加至15级。
[极速领域]:从20级增加至30级。
[刺激]:从10级增加至15级。
8)双弩精灵
[进阶急袭双杀]:从1级增加至10级。
[暮光祝福]:从20级增加至30级。
[洞察之眼]:从20级增加至30级。
11)夜光法师
[暗光精通]:从5级增加至10级。
12)恶魔猎手
[吸血鬼之触]:从10级降低至9级。
[鬼泣]:从20级增加至30级。
13)恶魔复仇者
[强化超越]:从20级降低至15级。
[血腥禁锢]:从20级增加至30级。
14)豹弩游侠
-& [弹仓扩展]:从20级增加至30级。增加的能力值发生改变。
[放大器:AF-11]:从20级增加至30级。
[精准火箭]:从4级增加至10级。
[多线程Ⅵ]:变为达到200级时自动获得。
[战斗精通]:从10级增加至15级。
18)狂龙战士
[防御模式3次强化]:从1级增加至2级。
[攻击模式3次强化]:从1级增加至2级。
[飞龙斩3次强化]:从2级增加至6级。
&技能相关内容&-*与韩国配置不同的夜光法师/狂龙战士/龙神/尖兵不更新
&各职业技能修改&
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以下分职业说明:
英雄在各个转职阶段的狩猎效率都比较低。这与技能的伤害无关,与技能的攻击范围
有关。比起单纯地增加攻击范围,使用各种技能来克服不足的空间范围,
才与英雄的概念更加相符。
所以,删除狂澜之力的连击消耗,可以毫无负担地使用狂澜之力。
此外,对效率较低的自我恢复进行了小幅提升,
同时大幅缩短了狂怒连爆的冷却时间,使其能作为狩猎技能使用。
[狂澜之力]:不消耗连击。
[自我恢复]:HP恢复量增加。
[狂怒连爆]:冷却时间缩短。
圣骑士过于强大,同时具备较高的生存力和强力伤害,几乎可以独自解决
所有问题。较高的生存力是圣骑士角色的核心,
因此对圣骑士造成的伤害进行了下调。
[元素之力]:属性无视被删除,由于技能理念的改变,技能名从虚空元素修改为
元素之力。
[万佛归一破]:减少了万佛归一破技能的攻击增加次数。
黑骑士增益持续时间增加到50%以上时,神枪降临可以在没有冷却时间的情况下,
直接使用。这与无法经常使用,但却拥有强大伤害的
神枪降临的理念不符。
此外,交叉之链的效率过好,所以对总伤害增加量进行了下调。
[灵魂助力]:冷却时间增加。
[交叉之链]:总伤害增加量减少。
[龙之献祭]:持续时间缩短。
4.冰雷魔导师
冰雷魔导师在狩猎和BOSS战方面的能力都不太好。因此,增加了主要技能
链环闪电的伤害,增加了在BOSS战中提高伤害的
被动效果。
[冰冻强袭]:新增了用雷电属性攻击被冰冻的敌人时
每次重叠时伤害增加的功能。
[链环闪电]:伤害增加了。
神射手的攻击力提升增益和被动增益不足,因此造成的伤害非常低。
此外,比起先前的4转技能暴风箭雨,箭矢炮盘使用起来比较不便,招致了很多不满。
因此增加了提高攻击力的方法,更改了箭矢炮盘和暴风箭雨的转职次数。
不过,由于可以同时使用2个速射技能,所以终极攻击发动次数会增多,
造成的伤害可能会过于强大。所以首先
减少了箭矢炮盘的伤害和攻击速度,日后再进行细致讨论。
[极限射箭]:弓:增加了伤害增加功能,提高了攻击力增加量。
[魔龙分身步]:提高了敏捷增加量。
[暴风箭雨]:
从3转变为4转,对伤害进行了调整。此外,
对终极攻击有时无法发动的错误进行了修改。
[箭矢炮盘]:从4转变为3转,对伤害和攻击速度进行了调整。
此外,对终极攻击有时无法发动的错误进行了修正。
[箭矢炮盘'-强化]:变为[暴风箭雨-强化]。
[箭矢炮盘'-BOSS杀手]:变为[暴风箭雨'-BOSS杀手]。
[箭矢炮盘'-额外目标]:变为[暴风箭雨'-灵魂攻击]。
侠盗为了累积5个击杀点数,必须使用除了暗杀技能之外的其他技能,
但这个过程较长,每小时造成的伤害偏低。为了解决这个问题,修改为只要累积
3个击杀点数就行了,并对部分技能的延迟时间进行了调整。
此外,为了让暗杀技能的高百分比伤害可以有效发挥,对其伤害
上限进行了上调。同时还对暗杀的特效进行了修改。
[炼狱]:对技能的延迟时间进行了调整。
[影分身]:对技能施展特效进行了修改。
[暗杀]:对技能施展特效进行了修改,并对技能延迟时间进行了调整。
[一出双击]:对技能的延迟时间进行了调整。
[暗杀'-最大值提高]:伤害上限提高了。
船长的齐射技能延迟时间过长,在防御方面的能力不足,狩猎效率较低。
因此,对齐射技能的延迟时间进行了调整,并增加了提升最大HP的功能。
此外,不同技能应该有不同的作用才恰当,但金属风暴和
爆头都属于1:1技能,作用重复。为了避免技能作用重复,
删除了爆头'-缩短冷却时间技能,更改为BOSS杀手,BOSS杀手是可以利用神速衔接发挥的
一击必杀技能。现在可以利用金属风暴发动神速衔接后,使用爆头等技能,这样的狩猎
模式强大很多。
还有,为了弥补金属风暴的伤害较低的缺陷,增加了船长的威严的伤害。
[齐射]:对技能延迟时间进行了调整。
[船员统帅]:新增了提高最大HP的被动效果。
[船长的威严]:伤害增加了。
[爆头]:伤害增加,攻击次数增加。
BOSS杀手]:用来取代原来的“爆头'-&缩短冷却时间”的新技能。
[神速衔接]:提高了攻击力增加量。
[金属风暴-范围提升]:提高了射程增加量。
龙神的技能伤害很充足,但与其他的魔法师群角色相比,快速移动的能力不足,
狩猎效率较低。因此,增加了龙神的快速移动技能的移动距离。
[快速移动]:移动距离增加了。
9.双弩精灵
双弩精灵没有高效的狩猎技能,因此狩猎效率较低,与潇洒的精灵弓箭手的概念不符,
只能使用平凡的速射技能伊师塔之环和传说之矛。
为了让双弩精灵的技能更加华丽,新增了多种连接模式,
连接使用时,新增了攻击力提升的功能。
此外,增加了狩猎时主要使用的技能飞叶龙卷风的伤害。同时增加了
各种减益的持续时间。不过,传说之矛作为没有冷却时间的普通技能,
性能似乎过好,因此对传说之矛增加了冷却时间,
但原有的狩猎模式发生急剧变化,为了对这部分内容进行缓冲,
新增了缩短冷却时间的方法。
[急袭双杀]:可以和冲锋拳、独角兽之角、传说之矛、
闪电刀刃连接使用。
[飞叶龙卷风]:伤害增加了,可以和狂风俯冲、传说之矛连接使用。
[独角兽之角]:减益持续时间增加,可以和冲锋拳,&急袭双杀,
传说之矛,闪电刀刃连接使用。
[狂风俯冲]:可以和冲锋拳、急袭双杀、飞叶龙卷风、独角兽之角、
传说之矛、闪电刀刃连接使用。
[爆裂飞腿]:可以和飞叶龙卷风、狂风俯冲、传说之矛、
旋转月瀑坠击连接使用。
[火焰咆哮]:连续攻击时,新增了提高攻击力的功能。
[传说之矛]:可以在空中使用,减益持续时间增加了。
可以和飞叶龙卷风、狂风俯冲连接使用。
增加了冷却时间,连续使用时,
新增了缩短冷却时间的功能。
[闪电刀刃]:减益持续时间增加,可以和冲锋拳、急袭双杀、
独角兽之角、传说之矛连接使用。
[旋转月瀑坠击]:可以和飞叶龙卷风、狂风俯冲、传说之矛连接使用。
隐月的移动速度较慢,大部分技能需要连击,给人一种烦闷的感觉。
因此,增加了隐月的移动速度,针对连接技能,修改为只按一次就能使相应技能发动到最后。
不过,连击技能在没有选择权的情况下,直接发动到最后,也会造成一些不便,因此修改为
可以在技能施展过程中通过移动或跳跃,来取消相关技能。
[精灵凝聚第2招]:新增了提高移动速度的功能。
[冲击拳]:修改为使用1次自动发动至第2击。
[闪拳]:修改为使用1次自动发动至第2击。
[破力拳]:修改为使用1次自动发动至第2击。
[通背拳]:修改为使用1次自动发动至第3击。
[爆流拳]:修改为使用1次自动发动至第4击。
炎术士的轨道烈焰能够以非常快的速度给对象造成强大伤害,过于强大了。
此外,灭绝之焰的攻击范围太广,可以躲在安全的场所
使用该技能进行狩猎。
因此,减少了轨道烈焰的攻击次数和移动速度,
缩小了灭绝之焰的攻击范围。
[轨道烈焰]:攻击次数减少了。
[轨道烈焰II]:攻击次数减少了。
[轨道烈焰III]:攻击次数减少了。
[轨道烈焰IV]:攻击次数减少了。
[灭绝之焰]:攻击范围缩小了。
12.风灵使者
风灵使者在部分转职阶段过于强大。因此,减少了相关转职阶段的技能伤害。
[仙灵回旋]:伤害减少了。
[疾风箭]:伤害减少了。
[天空之歌]:伤害减少了。
[狂风肆虐III]:伤害减少了。强化精灵气息不改变。
夜行者的设计理念是牺牲部分狩猎能力,强化BOSS战能力,
但实际上狩猎效率也不低,BOSS战的效率过高。
因此,减少影子蝙蝠的释放次数,降低狩猎效率,同时也减弱了五倍投掷的
BOSS攻击力。如果单纯地减少五倍投掷的伤害,
狩猎能力会降低,角色在BOSS战中的能力也会变得很平凡,
所以不采用降低伤害的方法,以后再针对情况进行周密讨论。
还有,增加了体力汲取的持续时间。
[蝙蝠掌控]:释放次数减少。
[蝙蝠掌控IV]:释放次数减少。
[体力汲取]:持续时间增加。
[五倍投掷'-BOSS杀手]:BOSS攻击力增加量减少了。
14.恶魔猎手
之前的平衡性补丁中,虽然在恶魔冲击波中加入了减速效果。但角色无法获得邪恶拷问的效果,
导致效果不兼容。对该现象进行了修正,在BOSS战中可以有更活跃的表现。
此外,由于某些错误,精气无法自动恢复,精气供给方面出现了困难。
对该错误进行了修正,让战斗更加顺畅。
[邪恶拷问]:对恶魔冲击波-减速未适用的情况进行了修正。
[极限精气吸收]:对精气无法恢复的错误进行了修正。
15.唤灵斗师
唤灵斗师的技能伤害较低,增益技能较多,技能施展延迟时间较长,整体上非常弱。
因此,增加了复活后在一定时间内变为无敌状态的新技能,并增加了主要技能的伤害。
还有,对部分技能的延迟时间进行了调整,对增益持续时间进行了统一。
[自由化身]:复活后,在一定时间内无敌的新手技能。
[四段冲击]:伤害增加了。
[超级黑暗锁链]:对技能延迟时间进行了调整。
[死亡冲击]:伤害增加了。
[黑暗闪电]:对技能延迟时间进行了调整。
[霸体]:持续时间增加,对技能延迟时间进行了调整。
[致命冲击]:伤害增加了。
[飓风]:伤害增加,冷却时间减少。
[黑暗创世]:对技能延迟时间进行了调整。
[灵气大融合]:持续时间增加。
16.豹弩游侠
豹弩游侠的骑宠的作用就像是惩罚,增益不使用,技能延迟时间较长,整体上
非常弱。因此,增加了复活后在一定时间内变为无敌状态的新技能,
对部分增益进行强化的同时,对增益持续时间进行了统一。对主要技能的延迟时间进行了调整,
并让暴走形态的HP增加功能被动化。
此外,缩短了狂暴合一的冷却时间,使其在狩猎时变得更加实用。
[自由化身]:复活后,在一定时间内无敌的新手技能。
[无形箭]:弩:提高了攻击力增加量。
[呼啸]:持续时间增加了。
[十字攻击]:对技能延迟时间进行了调整。
[暴走形态]:持续时间增加,提高了攻击力增加量。HP增加功能被动化。
[奥义箭乱舞]:对技能延迟时间进行了调整,射程增加。现在在技能施展过程中,可以使用撤步退身了。
[辅助打猎单元]:对技能延迟时间进行了调整。
[弹仓扩展]:持续时间增加,提高了伤害增加量和所有属性增加量。
[狂暴合一]:冷却时间缩短了。
机械师的骑宠的作用就像是惩罚,包括设置、变形在内的各种技能的施展时间过长,因此非常弱。
因此,增加了复活后在一定时间内变为无敌状态的新技能,对大部分技能的延迟时间进行了调整。
虽然将重机枪变为固定性技能,但作为补偿,增加重机枪的伤害。
[自由化身]:复活后,在一定时间内无敌的新手技能。
[金属机甲:原型]:对技能延迟时间进行了调整。
[原子锤]:对技能延迟时间进行了调整。
[火箭推进器]:对技能延迟时间进行了调整。
[传送门:GX-9]:对技能延迟时间进行了调整。
[机械加速]:对技能延迟时间进行了调整。
[磁场]:对技能延迟时间进行了调整。
[金属机甲]:重机枪:对技能延迟时间进行了调整。
[加速器:EX'-7]:对技能延迟时间进行了调整。
[治疗机器人:H'-LX]:对技能延迟时间进行了调整。
[金属机甲]:导弹战车:增加了重机枪的伤害量,减少了MP消耗量。
对技能延迟时间进行了调整。
[机器人工厂:RM1]:对技能延迟时间进行了调整。
[放大器:AF'-11]:对技能延迟时间进行了调整。
[激光爆破]:对技能延迟时间进行了调整。
&&&&&&&&&&&尖兵的3转狩猎效率较低,增加了该转职阶段的技能伤害。
[战斗切换:爆炸]:伤害增加了。
[战斗切换:击落]:伤害增加了。
[战斗切换:**]:伤害增加了。
存在只能对1名对象进行攻击的惩罚,因此额外的冷却时间
就没有存在的理由,所以将灵魂之怒变为On/Off技能。
[灵魂之怒]:变为On/Off技能。
20.狂龙战士
狂龙战士在终极变形后只能使用部分技能显得非常尴尬,
现在修改为在终极变形后,才能使用所有的主动攻击技能。
此外,2转、3转的狩猎效率较低,因此增加了相应转职阶段的技能伤害。
[烈火箭]:现在终极变形后也可以使用了。
[穿刺冲击]:现在终极变形后也可以使用了。
[冲击波]:伤害增加,并且现在终极变形后也可以使用了。
[牵引锁链]:伤害增加,并且现在终极变形后也可以使用了。
[石化]:现在终极变形后也可以使用了。
[扇击]:现在终极变形后也可以使用了。
[剑气突袭]:现在终极变形后也可以使用了。
[恶魔之息]:现在终极变形后也可以使用了。
21.爆莉萌天使
爆莉萌天使的技能以伤害较高的短击型技能为主,很容易达到伤害上限,
上限值又比较低。因此,增加了有一定概率提高攻击次数的技能,
原本只依**大地冲击波提高伤害上限,
现在转移到部分技能上,提高了上限。
[亲和IV]:增加了提高伤害上限的功能。
[灵魂吸取专家]:新被动技能,用除灵魂吸取之外的主动技能攻击时,有一定概率
自动发动灵魂吸取。
&其他修改&
--------------------------------------------------------------------------
1.对下列职业拥有的技能的先行技能进行了修改。
-放弃部分技能后,无法学习下一次转职后的技能,这点非常不合理,
所以对先行技能进行了修改,消除了学习下一次转职技能时的障碍。
-爆莉萌天使
灵魂吸取专家:灵魂吸取20 -& 10
幻影狼牙:斗气爆裂10 -& 1
战神之审判:幻影狼牙10 -& 1
钻石星辰:战神之审判10 -& 1
战神之盾:连环吸血10 -& 1
精准火箭1次强化:精准火箭4 -& 1
精准火箭2次强化:精准火箭1次强化4 -&&精准火箭1
精准火箭3次强化:精准火箭2次强化4 -&&精准火箭1
2.对技能的错误进行了修正。
-通过爆莉萌天使的灵魂吸取专家技能发动的灵魂吸取攻击护卫怪的现象
-机械师的悬浮被动效果未应用的现象
-双弩精灵使用爆裂飞腿后,如果按住飞叶龙卷风的技能键
客户端会终止的现象
-龙神向下方进行快速移动时,移动距离缩短的现象
本内容仅供参考,不代表官方。如涉嫌侵权,我们将按照法律相关规定及时进行处理。
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