老人家玩的纸牌屋第三季,长条的,上面画了圆圈,只有红黑两种颜色。这种牌叫什么名字?

一种纸牌玩法随机选一个人,然后那个人要先叫牌 就是叫方块 桃子 梅花 红心随便叫然后就有什么会两个人是同队啦什么的(4个人玩的) 我不知道游戏叫什么 知道的可以请告诉我游戏名字和玩法啦 只有一副牌啦 应该不是这个.
RosE情义毡驴°
保皇.也可以5个人玩保皇是一种由5人用4副扑克进行的娱乐活动.游戏过程中,5人分为两方进行竞争,“皇帝”和“保皇派”一组,其他人一组(以下成为“革命党”).最终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算输赢.此游戏的乐趣在于“皇帝”一组只有2人,对抗“革命党”一组3人处于劣势.所以“保皇派”要隐藏在“革命党”中,挑起“革命党”的互相猜疑,暗中辅助“皇帝”争取自己一组的胜利.“革命党”一组除了“皇帝”是明显的敌人外,还存在一个隐藏的敌人“保皇派”,既要阻止“皇帝”走科,又要想方设法发掘出谁是隐藏的“保皇派”,所以既要互相帮助又得相互提防.常规知识:游戏人数:五人.使用牌数:四副牌(包括大小王).皇帝:其他玩家的共同敌人(“保皇派”除外).保皇派:“皇帝”的秘密联邦,任务是暗中辅佐“皇帝”.大花:即大王、大鬼,也有叫大虎.小花:即小王、小鬼,也有叫小虎.一局:从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”.一轮:从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌.一套牌:指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌N张 + X个小王 + Y个大王”组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y为大于等于0的整数.挂花:大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八.大花、小花可以混合一起出.牌点大小比较:大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3一套牌的大小比较:不论花色,点数相同即大小一样.未挂花的牌按照牌点大小比较.挂大花的牌是最大的.挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个J大过(也可以用3个大花带2个J大过).出牌规则:(1)、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行.(2)、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数.(3)、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同.头科:第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”.二科:第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”.二落(音la):倒数第二出完牌的玩家称为“二落”.大落(音la):其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”.游戏过程:开牌:游戏开始时,由打牌服务器将四副牌(含大小王,共4*54=216张)保留一张大王,其余牌任意均分给5人,每人43张.开牌过程是自动完成的.选定“皇帝”:发完牌后,系统从5个玩家中随机选取1人定为“皇帝”,并将保留的大王发给他.如果该玩家觉得有能力做“皇帝”,可点击“同意”按钮确认(“皇帝”必须拥有三张牌点相同且花色相同的牌,且此牌不能为“花”,否则系统自动将“皇帝”一职顺时针下传).如果觉得没有能力(包括无法叫牌),可选择“放弃”,将“皇帝”一职顺时针传给相邻玩家同时将那张大王也给过去.相邻玩家可同意接受大王做“皇帝”,或放弃做皇帝将大王并同时附带一张“2”(如没有“2”则免)顺时针传给下一位玩家.依次下传直到有人同意做“皇帝”.如果5人都放弃做“皇帝”,则将大王和所有一路带来的“2”都给系统开始选定的玩家让他再次选择.如其仍然“放弃”则此局作废,重新开牌.“皇帝”选“保皇派”:“皇帝”从自己的牌中亮出三张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),则拥有另外一张牌点相同且花色相同牌的玩家即为“保皇派”.如果那张牌也在皇帝手中,则皇帝打“独”,即一打四.如果“皇帝”手中没有三张牌点相同且花色相同的牌(不包括“花”和2),则系统自动将“皇帝”一职传给顺时针相邻玩家.明独:皇帝叫牌时直接亮出四张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),表明自己一打四.则得分翻番,进贡翻番.发牌:每轮第一个玩家出牌,称为“发牌”.默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌.顺牌(上牌):总是由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”.下家出的“一套牌”大过前面的人的“一套牌”,称为“顺牌”或“上牌”.过牌:对前面人出的牌不要,称为过牌.底牌:持牌人所发最后一套牌为底牌.接风:对上家的“底牌”可暂不上牌而申请由自己重新“发牌”,称“申请接风”.如其余持牌人均同意(均"过牌"),则申请人就获得重新"发牌"的权力,即“接风”.但如果有人不同意,并“上牌”,则“接风”失败.一局结束:当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束,开始计分定胜负.记分:游戏规定“头科”得4分,“二科”得2分,第三无分,“二落”得-2分,“大落”得-4分.每局结束后按组计分,如果两组都是0分,则本局为平局,无输赢.例如:“皇帝”获得“头科”,“保皇派”为“二落”,“革命党”获得“二科”、第三、“大落”.则“皇帝”一组得分:4+-2=2,敌方得分为:2+0+-4=-2分.进贡:进贡是根据上一局的输赢决定的.上一局胜利的一方为吃贡方,失败的一方为进贡方.“皇帝”吃2张贡或进2张贡,其他人吃或进1张贡牌.“保皇派”吃贡时得到其他三人贡牌中中间大小的牌.皇帝一方失败时,“革命党”一方按走客顺序从大到小吃贡.进贡方必须将自己的最大牌给吃贡方,吃贡方获得进贡方的牌,不还贡.皇帝打“独”时进贡则进四张,吃贡其他人各进一张.“明独”时贡牌翻番.
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扫描下载二维码纸牌魔术魔术.弄10几张牌,然后让观众心里记住一张牌,弄几下后,你记的那张牌九没有了,这个魔术叫什么名字,是什么原理,哪里有教程
/w50/play_album-aid-7374935_vid-NDM4MTA4MjM.html看一下是不是你说的这种效果,如果是的话,上面这个就是教学了,它还可以有其他玩法,就是改变牌的张数,比如说改变为15张,或者9张,总之就是能把牌平均分成三摞就可以了文字教学是这样的:先我先申明,这不是我个人发明的魔术.而是在原有魔术的基础上加以结合!第一介绍要使用到的2个魔术:21张牌读心术和刘谦的20张纸牌预言.魔术流程:1、随便找出21张纸牌.2、让观众随便找出一张,并让其他观众看到.(魔术师自己是不看,经过下面的过程我们就会知道那是张什么牌了)3.21张牌分成3堆,每堆7张.(看到这相信很多朋友已经知道下面怎么做了)4、从第一堆牌开始询问观众他所选的牌有没有在里面.5、将有的那一堆放在没有的两堆中间,然后又开始分三堆,询问观众.(如此循环一共三次)6.这样之后观众的牌就在整叠牌中的第十一张.7展露观众所选的牌了,向观众说:在玩21张牌是,第一张牌是有邪气的,我们一般都不用.将第一张牌放一边.(这里的台词可以自己发挥)8、这样整叠牌还剩20张,将所有牌交给观众.告诉观众他(她)自己就会把牌找出来.让观众随便说一个10到20中间的任何一个数.比方观众说“17”.9.那就让观众将牌一张一张,往桌上发共发17张.让观众把手上剩下的牌放一边.10.再让观众拿起桌上的牌,问1+7等于多少.哈哈那自然是8啦.那好就再往桌上发8张牌.11.最后做一个魔术动作,揭开第一张牌就是观众所选的牌了.这个魔术分开也可以表演,结合更是完美.完全可以不经过魔术师的手就可以完成的一个魔术,而且我在30多双眼睛的关注下也成功表演过.唯一不足的是,第一个魔术是很多人在平时就知道的一个魔术.他们会在旁边说:哦,这个我知道的.很简单嘛!(但下面的揭示牌的魔术.大部分人还是不知道的)对此我就对一些知道的人,做个手势,就是食指放嘴唇上,表示他们请安静.再说:神秘一点.如果这是你说的魔术,就可以把纸牌变成12张或15张都可以,至于如何把你说的那张牌变没有,就是手法问题了,可以自己找一些魔术资料学一下原理在这里:/question/.html如果这不是你说的魔术效果那还有一种纸牌魔术:这个魔术要用到背面有明显标志的牌,比如说三A扑克,百度图片上有,自己看牌背.事先找出10几张牌,把他们的牌背转为同一个朝向,比如把小三A的A的尖头同一朝上,(这个要自己事先做好),然后去给观众变,然后牌面对观众让他选一张,自己拿走看一下,然后你拿回来,插回牌中,但这次你就把这张牌倒过来,三小A尖头向下的插回牌中,这样这张牌就和别的牌都不一样了,只要是正常的切牌是不会弄混的,你就可以通过牌背来认出那张牌,然后消失它好吧,我又读了一遍你的问题,感觉还有一种方法和你说的效果一样,再说下:/show/sqaMRncr2P6ciZfc.html其实一开始就在给观者做心理暗示,使人觉得这个东西非常神秘,之后又耍了骗人的小伎俩: 第一次出现:红心K、梅花J、黑桃K、方片Q、梅花Q、方片J 然后又叫你拼命想你抽得牌而不去注意其他牌 第二次出现:红心Q、梅花K、红心J、梅花Q、方片K 而这里面根本没有第一次出现的牌,但是所出现的牌与先前的花色相近,而你仅记住你所选的牌,但第二次里却未出现你所选的牌,并且牌出现的时间很短,你根本就看不出两次的差异,自然就不会怀疑两次的牌有问题,从而认为很神秘了.好了,就这么多了,你说的效果不是特别清楚,有没有这个效果的视频,目前我通过你说的给你说这么多了想到什么再问我吧
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是牌九吧。各地玩法略有不同。随便搜了种,你参考。牌类娱乐用品。又称骨牌。牌九每副为32张,用骨头、象牙、竹子或乌木制成,每张呈长方体,正面分别刻着以不同方式排列的由2到12的点子。牌九起源于中国,在民间流传较广,属于娱乐消遣用具。牌九一般为4个人玩,玩法多种,变化也较多。 32只骨牌(也有用20只);3~4颗骰子(注:若3颗骰子则颜色相同,4颗则其中1颗颜色不同,3颗或4颗依**而异。);1个骰盅。 各牌名称文子在32只牌当中,有11种牌有两只.这种成双的牌称文牌或文子。 名称 点数 介绍天牌 12 红6点,白6点,象征天候的二十四节气,文牌中最大的牌。地牌 2 红2点,象征大地东南西北4个方位。 人牌 8 红8点,两只牌则16点,象征仁义忠信、礼廉耻智、是非羞恶、恻隐辞让十六项为人道德。 和牌,鹅牌 4 红1点,白3点,状似鹅,故有此称呼。 梅花,梅牌 10 白10点,状似梅花,故有此称呼。 长三,长衫 6 白6点 板凳 4 白4点,四点状似板凳四腿,故有此称呼。 斧头,虎头 11 白11点 红头,四六 10 红4点,白6点 高脚七,铜棰 7 红1点,白6点 零霖六,麽五 6 红1点,白5点武子在32只牌当中,有10只牌没有成双。其中8只有点数相同,但图案不同的&对应牌&。而2种只有单独一只。这种牌共有10只,称武牌或武子。 名称 点数 介绍杂九 9 有两种,一红4白5,一白9点 杂八 8 有两种,都是白8点,但排列方式不同 杂七 7 有两种,一红4白3,一白7点 杂五 5 有两种,一红5点,一白5点 二四,大头六 6(可当3) 至尊牌之一,可当丁三用麽鸡三,丁三 3(可当6) 至尊牌之一,可当二四用玩法骨牌牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。骨牌牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与庄家对牌,全胜全败为胜负,一胜一败为和局;小牌九是每人两张牌,胜负立现,由于干脆利落,小牌九流行较广。 游戏流程主要与庄家比大小,特别的是玩家可作庄与其他玩家对赌,也可轮流做庄。人数包括庄家通常是4人或8人。 各人下注后,由庄家将所有牌面朝下,开始砌牌,然后以8排每排4张排列。用骰子掷出点数,然后按顺序将牌分配到每个参与者手中。 分配牌的方法各**有异,以下是一种分牌顺序。 各人先下注,然后由庄家抛骰子。 依照骰子的点数,依逆时针方向派牌。例如:若八人玩,三颗骰子,庄家的点数是1、9、17。 玩家会有4只牌,分开两组,每组两张。玩家可自行将四牌两两搭配,然后两组牌朝下,小的点数横摆放在前面,大的点数直摆放在后面(由于过于繁复已少人用,现在多不分大小横直放)。然后每人与庄家比牌分胜负,必须前后都大于对方才算赢,前赢后输或前输后赢就是和局,前后都输即输。所以配牌必须讲究策略。 牌九另一较灵活的赌法是可以轮流庄,通常是由**做庄开始,然后依逆时针方向轮流做庄,玩家可以独自做庄或与**合伙做庄。 牌大小顺序牌大小首先看有无配成对牌,若无方以二牌之和的个位数(参见十进位)来分胜负。 对牌大小顺序对牌或称对子,是成对的二牌。以下列的是所有对牌大小顺序。但算不算对牌因**而异。例如,天王、地王、天杠、地杠、天高九及地高九等,有些**并不列为对牌,尤其是天高九及地高九。 大小顺序 名称 介绍 最大 至尊宝,猴王对 丁三配二四,歇后语“丁三配二四——绝配”由此而来,特点是点数3+6=9。二牌单数很小但对牌最大,是可......余下全文>>
coocoogg &
应该是天九把``如果是天九的话``我也不会玩``去百度上搜索下天九的玩法吧```
tracy_753&
我老家叫字牌
yuan6228432&
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