仙剑奇侠传1攻略5有没有大团圆的结局攻略啊

  5:拿到桂花酒后与神秘女孩交谈,女孩加入。之后去集市买虾,但没有买到。   6:回村,听说三思病危,回客栈到三思的房间。先与大夫谈话,然后与三思和王小虎谈话。其中大夫让你等下去药房一次。   7:到村内的药房(道具店)找大夫,交代剧情。然后回三思的房间,给三思服药,再与王小虎谈话,决定去仙灵岛,迷彩唇樱离队,到门口处会遇到黑苗族人,发生剧情。   8:直接去集市找张四对话就可到达仙灵岛。在这之前如果你有闲钱可以先去村内武器店买点装备。另外当迷彩唇樱加入后可以先把她身上的装备卸下,先用着再说。^-^   9:到达仙灵岛,建议尽量将宝箱全部搜刮,这里的迷宫不是很复杂,但有的地图路线较长,正好可以稍微练一下等级。注意每个地图要敲碎两具神像,通往下层的地图才能进入。   10:前面6具全部击碎后,会进入一个地图,这里有6具一模一样的神像,其中只有一具是身的,剩下的5具调查后会发生战斗。建议进入此地图后先SAVE,以防不测。真的神像在最上面右面那个。  11:继续深入,在一个门口会遇到守护仙子,建议等级5级以上,并备有几张符,要打败她并不困难。   12:进入仙灵岛,在浴池偷看灵儿唱歌洗澡,之后发生剧情,灵儿加入,进入水月宫得到紫金丹。出门时遇到仙灵童姥,被逼与灵儿成亲。再次发生剧情。   13:第二天,快速回到仙灵岛边,与张四谈话回到余杭。回客栈给三思服药,发生剧情,半夜醒来,所有路都不能出入,从二楼的阳台处跳下。   14:来到村子西南方路口,第一次进入很黑,在下面的房子里找到油灯再进。   15:来到十里坡,遇到正被拜月教主控制中的迷彩唇樱,发生战斗,必败。之后林紫萱出现,再次战斗,中途结束,发生剧情。   16:天亮回客栈,门口迷彩唇樱加入,进入后发生剧情。然后先回自己的房间,门口有人堵路,再回一楼柴房从秘道进入。   17:找到布袋,发生剧情,然后迷彩唇樱离队,发生战斗;胜利后出门,在大门口再次发生战斗。   18:在集市找到张四,直接去仙灵岛,发生剧情,然后回到余杭客栈,先去三思的房间,然后回房调查床休息,第二天再去三思的房间,发生剧情。   19:和灵儿一起来到集市,找到码头的船行老板,直接坐船到达苏州城外。在大树下第一遇见林月如,发生剧情并战斗,之后进城,根据剧情的需要往返两个来回,打跑流氓,发生剧情。   20:进入苏州,在酒馆的二楼见到刘晋元,发生剧情进入战斗。之后到第二天,来到苏州后方,进入比武招亲会场,发生剧情。   21:镜头转入林家堡后花园,出门后在后花园找到林月如,再到东北方的房间找灵儿,之后来到大厅,发生剧情。   22:返回后花园,在灵儿房间门口林月如加入,进入后见到蛇化的灵儿。进入战斗但不需要打,之后灵蛇逃跑,林月如追了出去。发生剧情。   23:后山,在路口见到迷彩唇樱并加入,然后走过一段山路,来到洞口,林月如加入,在洞的深处见到蛇妖男,打败后进入会遇见妖狐女,发生剧情再此战斗。此时会出现苏媚,并会有两个选择(A:相信她。B:不信她。)   24:出洞,绕过山路来到闹尸妖的小村,找到村后的韩大夫,发现灵儿,发生剧情,寻找药材。   A:(选择李逍遥)银杏子在房子右上的树后,只有得到这一任务,才会出现,鹿茸在村中的动物园内,刚进动物园时会有一匹马的面向与其他马不同,这是一个提示。另外在武器店买一把钓具,拿给在水边的渔夫可以换得一条鲤鱼。   B:(选择林月如)三样药材都在药房的柜子里(慢慢找吧),找齐后会发生剧情,进入和林震南的战斗,他是不会打自己的女儿的。   C:(选择迷彩唇樱)没有任何选择,直接发生剧情,然后回村即可。   PS:三个选择无论哪一个,都与剧情的发展没有关系。   25:拿到药后找韩大夫,发生剧情。然后从北面出村,先去西北方的玉佛寺打败玉儿,并得到赵灵儿的终极饰品玉佛珠,然后再从东北方进入乱坟岗,穿过黑水村,来到墓地,从一处坟墓下进入将军冢。   26:在将军冢的深处发现古代将军,打败后众人落入血池,在此地需要一次搬动开关,通往中心的路才会打开,接着打败赤鬼王,得到土灵珠。   27:回村得知梦慈被抓,此时再去正北方的鬼阴山,打败守卫,穿过树林,来到祭坛,发生剧情,灵儿离队。其中和石长老一战必败。   28:出山洞来到扬州,在旅店住宿,晚上发生剧情,第二天来到扬州后方的三娘居,发生剧情,出门和月如一起进入井下,上来后被抓至官府,发生剧情,月如离队。   29:再去三娘居,从房间左上角的秘道进入,在深处打败姬三娘,然后发生剧情,月如加入。   30:离开扬州,走过几条山路,进入洞窟,发生剧情,出洞往右走,桥断,再回洞,进入战斗,离开时得到五毒珠。   31:找到野店,进入后发生剧情,之后出门与盖罗娇谈话,继续前进,来到京城。   32:在尚书府门前找到云姨,发生剧情,然后来到后花园看望刘晋元,出门后发生剧情,接着进入李逍遥单挑林震南。   33:得到云姨的钱后出门,来到旅店二楼请道士驱邪。香烛和符纸在刘晋元居二楼可以找到,桃木剑如果包内没有,可以去武器店购买。   34:之后请道士再发生剧情,要在几十秒内离开尚书符,否则会GAME OVER!切记!   35:成功脱出后在水池边发现迷彩唇樱,接着林紫萱出现,发生剧情,众人前往尚书符后花园,找到彩依,接着前往后山蜘蛛林,找到毒娘子,将其打败,发生剧情,玲珑儿离队。   36:一路直上蜀山,在路上会有一个分支。如果在前面23处选择A,那么左面的梯子会连接,进入后苏媚加入。如果选择B,那么右面的梯子会连接,进入后会发生另一剧情,但苏媚不会加入。之后到达蜀山后先打败大殿的守卫进入与林紫萱交谈,然后到左面的厨房找到玉佛珠,出来后再与林紫萱交谈。   37:接着来到锁妖塔路口,打败守卫,一路闯到锁妖塔,林紫萱追来,发生剧情。   38:进入锁妖塔,在其中的某一层,如果队伍中有苏媚,则需要打败孔麟并发生剧情,反之这一层可轻松通过。   39:在最深处找到灵儿,打败镇狱明王,之后进入化血池,需要连续打败6个神柱守护者。   40:在最后一个神柱处发生剧情,之后需要在几十秒内回到起点,否则一样会GAME OVER!   41:交代完剧情,醒来后发现灵儿难产,月如死去,圣姑要求寻找材料,一个人沿路前往凤凰村,途中会路过白苗部落,先不用去。   42:找到凤凰蛋,打败凤凰,阿奴出现并抢走蛋,一路追去,在路口误入梦境。   43:连续打败三次梦魔,阿奴加入,此时先去白苗部落,族长会议室发生剧情,然后前往火麟洞,在洞内打败火麒麟,得到药材和火灵珠。   44:出洞前往女娲塑像,发生剧情。然后打败黑苗士兵,混入军队,来到王宫。找到巫后,进入地下室,分别打败四圣兽,取得天蛇杖。   45:出来后被拜月抓住,之后发生剧情。被巫后拉着水遁……在池下规定时间内找到出口,发生剧情,回到梦中余杭。   46:来到十里坡,找到灵儿和童姥,发生剧情;然后在右下方找到小时候的自己,用一把桃木剑换得水灵珠。   47:回到现实,先拿材料回圣姑处,灵儿生产。之后再来到白苗部落的西面,进入试炼窟,找36之傀儡虫。途中会遇见盖罗娇发生剧情。   48:找齐后回到圣姑处,灵儿加入,得到风灵珠。然后再一起前往白苗部落,发现已经和黑苗人打了起来,一路杀到后方神殿,发生剧情,林月如加入。   49:打败地魔兽后进入地下,走过长长的迷宫,来到王宫监狱,打败守卫,最终来到王宫。   50:没什么好说的了,尽全力战斗吧,第一打败拜月他会逃走,一直追到祭坛,打败石长老和玲珑儿,进入水魔池下,最后找到拜月,打败他后他会变身,再次将他打败,就可以欣赏游戏的结局了。   51:在结局“全剧终”出现并消失后等待约10秒,会现隐藏剧情选择,进入后出现在仙灵岛,在水月宫找到忆如,并开始战斗(无论输赢都不会GAME OVER),然后前往后山,找到李三思,发生剧情。   52:最终,在魔城内又见到了久违的魔女,此一时非彼一时,轻松地KO了她吧!之后就是大团圆的总结局了!
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仙5是不是就一个悲剧结局啊~有没有大团圆结局。。。。
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RT 我毫不犹豫的选择了...
王林的故人还剩八个?其...
大家打败了最终boss后,...
谢沧行兵解的时候我就哭...
致我爱的常熙《莫负卿心...
卧槽我的地瓜小七,今天...
求高玩解答啊,我最不想看到的就是悲剧了。。。。
没有……如果是大团圆的话 那么连仙五唯一的感动都没有了……
从开始估计就木有隐藏结局了……6 7 8……n……
非得悲剧才能感动吗,大团圆一样能感动,这什么逻辑
N多年后就大团圆了,请脑补
期待外传能让这俩对苦B的鸳鸯团圆吧。
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我很想买仙剑5,但是每次想到那蛋疼的结局我就迟疑了....
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天朝yy酱参上~DA@ZE!
游戏精英, 积分 4953, 距离下一级还需 4047 积分
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每次都是那杯具的结局,让我忒纠结......................
& && && && && && && && && & 本人对杯具结局无爱呀,咋办呢?
& && && &一想到猪脚生离死别,我就有一种蛋蛋的忧伤..................
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &难道我就这么单纯?
& && &&&PS:本人并不是喷仙剑的结局,我认为仙剑结局是杯具才符合仙剑的特点嘛(⊙_⊙)?,要不姚仙再出个欢型点的GAME?
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看开一点...
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高级玩家, 积分 450, 距离下一级还需 150 积分
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诶.楼主别太认真了 认真你就输了, 仙剑 古剑都玩了,结局都那样,刚玩完那会是有点伤感
&&时间一久,一样淡却~~~
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据说我不说话时的存在感≈5
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因为一个坏结局比一个好结局要来得深刻……
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游戏狂人, 积分 1532, 距离下一级还需 468 积分
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不来个生离死别就不是仙剑了
当初的仙三和三外会有完美结局,我就觉得他们要增加所谓“感动”的力度了
果然仙四又开始了
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游戏狂人, 积分 1495, 距离下一级还需 505 积分
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因为悲剧比喜剧更让人印象深刻。
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结局要是大团圆的话。
不如看国产各种类型,,穿越剧。古装剧,战争片,等等。
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现在什么都是 忧伤美。。。
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仙剑奇侠传五结局仙剑奇侠传五介绍
   远古的血族,如今再度觉醒,人性与魔心、宿命与血缘、道义与爱情、当这些同时摆在面前,该如何抉择。千年的封印,连接两界的神魔之井成为震动六界的焦点,众人的命运逐渐交织在一起。   四个身负不同秘密的人相遇、相识、相知,原本平淡的生活渐起波澜。事情的真相往往并非肉眼能够看清,为了所爱的人,即便万劫不复也绝不回头。当不得不面对残酷的现实时,唯有坚持心中的信念,但求能无悔此生,来世再续仙缘。   自上周5博客开放到现在,博客访问量已达14868,非常感谢大家的支持,我们真的有些受宠若惊,同时也感到自身背负责任的重大,此时的心情可谓是压力与欣喜并存,我们会继续努力!
目前项目的完成度约为27%,基本的游戏框架、剧情故事、人物设定已经完成,如无意外,2010年内游戏将开发完成,届时希望能让大家满意~
留言中很多玩家希望放图,下周内我会满足大家的要求,不过图量不会太多,我们会阶段更新,再次感谢大家的支持~   不好意思让大家久等了,现在的工作实在是很忙碌,从早上直到现在终于可以来向各位汇报工作了。时间紧迫,客套话就不多说了,介绍下我们近期的工作状况和计划安排。
最近收到了一些玩家的来信询问仙剑是否有自己的官方论坛,blog的留言里也有朋友提到同样的问题,我们也觉得确实应该给大家提供一个交流心情、解决问题的官方空间,让大家能够拥有一个真正属于仙剑爱好者的“家”,因此仙剑的官方论坛正在筹备建设中,如果一切顺利的话,下次更新时或许就能为大家带来好消息。
另外仙剑专题的“开心网名人机构”和“腾讯名博”也已经通过申请,等我们调试完成后会正式开通,以便可以让使用开心网和qq空间的朋友能更方便的了解有关仙剑的最新消息。和这里不同,开心网名人机构和腾讯名博的内容将涵盖仙剑涉及的所有范围,而不仅仅限于仙五的范畴,其内容将包括:单机游戏、手机版游戏、网络版游戏、影视作品、小说、漫画、周边等等各个方面。
最后说下仙五的情况,关于仙剑系列的世界观,一直以来都是围绕着人、鬼、神、魔、仙、妖这六界来展开的。仙五的世界观也是如此,虽然目前具体的设定还不能透露,不过可以说一点,在本次的故事里仙五的主人公们将首次到达之前历代中从未真正踏足过的地方,相信熟悉仙剑历代故事的玩家们已经可以从中推测出一些信息了。
今天要说的就是这些内容了,又要到周末了,希望大家都能好好休息放松一下。对了,还有最重要的,下次更新有图~   姚仙被玩家贴切的称之为“仙剑之父”,是一个发自内心热爱游戏,一个天生的游戏制作人。因为仙剑,姚仙成为了玩家心目中的英雄。他热爱创作,冷静理性,是典型的水瓶座。自学生时代就醉心于开发游戏,为此自学了程序、美术、企划等技能。2000年他有感于产业趋势变化,主动申请赴大陆为公司开拓布局,获得丰硕成果。谈起对中文单机游戏的推动,姚仙无疑是单机游戏史上一个绝对应该记住的功臣。
谈起游戏的姚仙感慨万分,称做游戏就是在与玩家对话。当学生问起游戏制作方面的问题时,姚仙分享的不是一个游戏的制作过程,而是如何制作出“好的游戏”。他说首先要知道什么是好的游戏才能做出好的游戏。他心目中好的单机游戏要有内涵,例如《仙剑奇侠传》的每一代都对人性有所探讨,以人的情感为主题,玩家玩过之后会在心灵中感觉到有一个真实的故事。
而对与当红的网络游戏,姚仙也有自己的理解。一个好的网络游戏应该满足玩家的一些需求,玩网络游戏的玩家不在于体验游戏的内涵,而在于与别的玩家进行互动。好的网络游戏要带给玩家娱乐和互动的效果,满足玩家在社会中的需求,包括认同感和荣誉感等等都能够在游戏中进行体验。
最后姚仙还邀请学生们到北京软星体验一把。 日 14:25 新浪游戏
有新浪网游戏玩家报料,《大众软件》杂志新一期刊登了一篇《2009姚壮宪对话录》,其中提到了《仙剑奇侠传5》的一些情报。
被誉为“仙剑之父”的姚壮宪在对话录中称,目前大宇公司认为大陆单机市场仍旧会继续萎缩下去,所以单机游戏的开发只有一款就是《仙剑奇侠传5》,本作正在由北京软星公司开发中。
由于上海软星公司在2008年被撤销,原本属于上海软星开发的项目也转移到了北京软星,所以大家等到的仙五将会由北软开发。目前北京软星除了开发网络游戏之外,唯一在开发的一款单机游戏就是《仙剑奇侠传5》。本作与前几作一样,将展开一个全新的故事,但是最基本的世界观与前几代还是一致的,只是剧情上的关联很少。《仙剑奇侠传5》的引擎使用北京软星自主开发的三国类 RPG网游的 3D引擎,画风延续中国传统绘画的风格,人物造型属于写实略带漫画的风格。
由于北京软星主要的开发人员都在进行网游的开发,所以《仙剑5》的开发工作还没有全面运转,还需要等待网游制作完成之后才轮到《仙剑5》的开发。所以《仙剑5》的上市日期完全无法确定。   由于时间紧迫,大家决定先从表现最差的地方去改。《仙剑二》用的是《轩辕剑三》的引擎,程序方面问题不大,主要是美术和剧情。例如在最初设定的战斗画面中,我方人物看上去矮矮胖胖,与怪物在比例和风格上很不协调,这一块最先被改掉。剧情修改的时间尤为紧张,为了便于美术人员的后续工作,剧情需要提前三四个月确定下来,所以留给姚壮宪修改剧情的时间实际上只有两三个月。姚壮宪并未对谢崇辉留下的剧本作大幅改动,而是把有限的时间花在了对游戏中几位主角的性格和对白的补充和修饰上,尤其是苏媚,姚谢两个版本中的她判若两人。在谢崇辉的剧本中,苏媚是一个纯粹的反派角色,一心念着报仇;而在最终版本里,苏媚被姚壮宪改成了一个敢爱敢恨、内心挣扎的女子,她也因此成为《仙剑二》中最令人感动、给人印象最深的角色。
姚壮宪认为剧情是主观之物,并无好坏之分,性格不同的制作人,他们笔下的剧情和角色必然回大不相同。他举例说,《仙剑三》中的魔尊“重楼”就是张毅君和张孝全的典型形象,由于他们两人都是很热血的性格,所以塑造的“重楼”也很阳刚,有着任性、执着和好胜的性格。而这样的角色是姚壮宪所不擅长的,他刻画的男性角色大多性格温和。
在离开台湾之前,姚壮宪也曾为《仙剑二》写过几版剧情,其中两版是他比较满意的。这两版的故事背景设定在某个民不聊生的年代,穷人走投无路,被迫落草为寇,成为山贼,他们平时只打劫过路的商贾,从不骚扰附近的县城。游戏的男主角张真就是由这样一群山贼收养大的,而游戏的女主角唐晓诗(《仙剑三》中的“唐雪见”即源于此名),则分成了两个不同的版本。
在第一个版本中,女主角是县城大员外的女儿,从小体弱多病,却也因此而渐渐精通了药理。一次她出门采药,走得太远,在山脚下遇见了野兽,危急中被男主角搭救。两人相谈甚欢,并约好了今后常常见面。女主角平时被家人管得很紧,出来走动得机会较少,男主角便经常溜进县城看她,还帮她采药。就这样,两人从相识、相知,一路走到相爱。而此时,一系列令人意想不到的变故发生了,女主角的身世也逐渐被揭开。原来她的体质所以异于常人,是因为在她身体里流淌着魔尊的血统。二十年前,一场惨烈的战斗将魔王暂时封印了起来,女主角即在那一刻诞生。她既是封印魔王的锁,又是打开封印的钥匙。二十年后,即将迎来20 岁生日的她成了人族与魔族争夺的对象。魔族四处打探她的下落,企图把她抓回去,作为祭品解开魔王的封印。而员外也并非她的生父,他只是奉命看守这把“钥匙”,不让她落入魔族手中。虽然他们之间已经结下了深厚的亲情,但如果最终无法击退魔族,为了人类的命运,他只能选择把她杀死。
这一系列巨变彻底改变了男女主角的命运,他们二人都面临着艰难的抉择。姚壮宪为这一版剧情设计了两个结局:一是女主角在决战前夜接受了男主角的表白,第二天,她不辞而别,找了个僻静的地方,服下自己调制的毒药,独自一人默默死去,留下男主角在梦里寻她。另一个是大团圆结局,男主角找到了无需牺牲女主角即可封印魔头的方法,两人最终喜结连理。
第二个版本中的女主角是秦朝的一名年轻女子。秦始皇炼不死丹药,每炼出一批,就以童男童女为试验对象。这些童男童女或因丹药之毒而死,或为保守秘密而被杀。女主角与其他十数名年龄较小的童男童女是最后一批试验品,在他们服下丹药后,秦始皇即告驾崩,他们被作为陪葬品关进了陵墓。没有人知道,他们服下的不死丹药其实已经炼制成功,这批童男童女因此而获得了长生不老的能力。他们日夜生活在陵墓中,不吃不喝,只依靠调息维持生命。
几百年后的一天,一群盗墓贼掘开始皇陵,吃惊地发现墓中居然还存活着几百年前的古人。为了获得不死的秘密,他们掳走了其中一名童男。为救回同伴,女主角离开陵墓,在与世隔绝几百年后,重新踏进了凡间。这一天,疲惫不堪的她来到山脚下,被一群山贼团团围住。恍惚之间,她看到了混在山贼中的男主角,将他错认为自己几百年前的男友,扑进他怀里痛哭起来,随后便因又累又饿昏了过去。众山贼以为这名陌生女子与男主角之间曾有过一段感情纠葛,便将她接回山寨,有意撮合二人。女主角清醒后发现自己认错了人,不过众人也算有救命之恩,她便在山寨上暂时安顿了下来,帮大家做些家务之事,并在附近继续寻找那名被掳的男童。
很快她就打探到了同伴的下落,将他从盗墓贼手中解救出来,准备带他一起返回始皇陵。临走前,男主角向她表明了爱意,却被她断然拒绝。虽然这些日子来,她也已对他心生爱意,但她却一直在压抑这份感情,因为她知道自己的人生是没有终点的,在永生面前,爱情、亲情、友情,一切的社会关系都会变得毫无意义。即便两人结合,终有一天她也将不得不目送心上人先她而逝,自己则背上沉重的记忆,孤单地在天地之间苟活。与其如此,还不如现在就回到陵墓中去,独守黑暗。她悄然而去,不久,男主角也离开了山寨,四处漂泊,寻觅她的踪迹。最后他终于找到了她居住的陵墓,却又不知该如何入内。与此同时,试图窃取长生不老药的人也在寻找着进入陵墓的途径。为了不让心爱的人受到伤害,他独自一人与他们展开了周旋……
姚壮宪说他更喜欢第二个版本,可惜这个版本与“仙剑”的世界观没有多大联系。“今后如果有机会自己去做,我还是想把它做出来。”他笑着说。不过,这样的机会或许要等到他退休以后了。
大家都知道,这次仙5是由我们的姚仙制作,然而姚会不会把当年自己设想的仙2剧情放到仙5上面,完成自己的一个剧情梦。
仙剑五剧本预计2010年完成
台湾消息 游戏新干线与大宇资讯14日召开发布会,宣布台服《仙剑Online》将于16日开始公测,大宇另一款线上游戏《天之痕Online》已接近完工,预计在年内推出。
发布会邀请了台服《仙剑Online》代言人赖雅妍、黄腾浩到场,带来一段结合古典舞和舞剑的浪漫表演,制作人黄韵玲、钟兴民一同演唱了游戏专属主题曲《蝶恋》。
大宇资讯董事长李永进透露,《仙剑奇侠传五》它将由仙剑之父姚壮宪领军开发,游戏内容已经在策划撰写中,预定明年完成。《仙剑奇侠传》电视剧第三部也预定今年暑假在北京、上海开播,希望到时再掀仙剑新风潮。仙剑系列每代单机版在台湾有8至15万套、大陆25至40万套的销量。仙剑电视剧在台湾的收视率达3.2,大陆收视率达10以上,“估计约有5亿人知道这款来自大宇的游戏”。
专访仙五制作人姚仙-仙剑系列不会终结仙剑五2010年面世
这次多玩有幸采访了北京软星总经理、仙剑之父姚壮宪先生,被业内尊称为姚仙的姚壮宪先生就记者提问的一些行业问题,以及广大仙剑粉丝关心的仙剑5问题做出了回答。嗯,关于策划方面的问题姚仙大人也做了一些详细的介绍,对于渴望从事策划工作的朋友们也会有一定帮助。嗯,姚仙大人是个好人那,平易近人,有问必答,如果再多说一些仙剑5的问题就更好啦…… 多玩:嗨,您好姚先生,非常荣幸能借这次优秀游戏制作人大赛的机会采访到您这位传说中的人物。说起来,时间过的真是快,从95年第一次接触仙剑到现在已有14年,北京软星到现在也有9年,姚仙大人您回望过去,有没有什么感言呢?
姚仙:很感谢这么多年来仍这么多人还惦记着仙剑喜爱着仙剑,所以我们有责任让这系列继续发光发热, 无论有怎样的困难险阻亦是。
软星成立九年来, 也正逢亲历中国大陆国产网游产业的兴起和繁荣, 但也经历了国产单机游戏的走向孤单, 但仍有很多玩家鼓励我们不要放弃单机, 尤其是仙剑。 我想,我们能有今天这点地位是玩家的支持才存在, 所以我们必须坚持下去。 同时我们也需要顺应潮流往网游发展, 这二种游戏都发展。
多玩:话说,现在下游戏行业发展速度、规模足以令人咋舌,想必比起您当时那种最早的环境来要好很多吧,也因为大环境影响,激发了很多有创意的年轻人或者团队,都希望通过自己的策划、努力做一款与众不同的作品。您身为仙剑之父,一名资深的游戏制作人,在这策划、制作方面必是颇有心得,那能不能系统的为我们讲解下什么是游戏策划?它需要哪些技能,具备哪些素质来作为支撑?一个优秀游戏策划案应该是满足那些要素的?
姚仙:单机时代时我常遇到一些没接触过游戏研发的年轻学生以为游戏策划就只是编剧情, 到了网游时代认为只是想玩法和编任务。 企划其实分为很多任务种, 在当今网游时代更多, 简单来说就是 ~ 设法让程序知道该写什么功能, 设法让美术知道该画哪些图, 此外画图和编程以外的事就全是策划该做的。 一般分为: 主企划 执行企划 系统企划 数值企划 脚本企划 剧情编剧 关卡设计师 运营企划等。
历史上的今天:

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