暗黑战神礼包游戏苹果版哪个服最多人玩?

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暗黑战神(周年庆)
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暗黑战神(周年庆)
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暗黑战神安卓版|暗黑战神苹果版在是一款西方魔幻题材,日韩式画风,使用Unity3D引擎,打造国际品质的游戏画面3D动作手机网游,媲美PC动作游戏的厚重打击感,必然让你耳目一新!四大职业共几十种超炫技能。
暗黑战神游戏介绍:
《暗黑战神》是一款2014年中国重度手机游戏的主力军。游戏采用U3D引擎制作,配合华丽的画面,构造出一个希腊神话背景下的全新魔幻故事。玩家会作为一名从诅咒之中复苏的战神,一步步引领大陆走向和平,但在这个征程里,却又出现了许多意想不到的变故&&
《暗黑战神》可以说是很多玩家的新宠,这款3D动作手机网游,带给玩家的是前所未有的手机游戏体验!《暗黑战神》采用的是《暗黑》式的俯视角即时战斗,但远不止于此,它还兼备《龙之谷》的打击效果。能让你沉浸于游戏的顶级体验而不可自拔!
暗黑战神手游特色:
★多个职业供你选择,狂战士 暗杀者 魔箭手 妖术师。
★蓝装、紫装、橙装等你收集。
★超强暗金装 属性自动成长。
★试炼之塔,挑战极限打群怪。
★湮灭之门,好友助阵战BOSS。
★女神保卫战,多人组队第一弹。
★时空漩涡,最优奖励副本。
★飞龙大赛,离线经验轻松拿。4399游戏盒下载
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玩了这么多游戏,这款手游还是不错的,要说什么建议嘛,那就是玩家心理,建议开通虚拟货币跟现实货币的兑换,不一定要找游戏公司兑换呀,公司可以提供一个安全平台,审核收取百分比的手续费,这只是在买***的问题上,如果说真的暗黑发展到后期,装备都分出极品或者要自己手工做,不再是固定角色得到的装备就一定是本角色使用的,那时候才能真正走上轨道,毕竟是手游不是网游,期待越大,失望越大!如果真的开通货币兑换,可以借鉴网易的梦幻西游的藏宝阁,还有就是读条优化到三秒以内最好,交易系统不开的原因大家都知道,开了交易系统钻石大家都可以刷了啊,其实你们可以设定一个界限,比如VIP几可以交易,或者是等级到达某种界限可以交易,交易系统可以算是个诱饵,到达你们设定的界限才能交易,比如VIP8然后角色等级必须满级然后再加上身上有多少暗金装备,这样就算开了交易系统,你们公司也不会亏,货币的流通才是财富的积累!只有花时间了长期玩的玩家才能享受这些,也算是对长期支持游戏的玩家的一种回报,而且建议血战能增加次数,不要太多增加1-2次即可!又或者到达某种界限解锁多增加1-2次,中午的魔龙活动虽然是刷金币的,但是还是建议能增加经验!还有很多想法不知道版主能不能看得见,暂时就写这么多,毕竟才200钻石,给不给都无所谓啦!要是班主看见,觉得我说的可行,可以回复我,还有更多的好办法,包括把你们公司的顾虑都考虑进去的!当然,奖励礼包什么的不能少哦!
进度条少一点啊,每个副本进出都要读进度,太折磨人啦!
湮灭之门建议提醒人数,很多时候进去都没打到怪,新出的战神之路对近战不公平啊
闪退太厉害了
开设交易系统买卖东西,能够卸装备的,能够结婚的,以及充值小额额度不等的奖励,开启单人PK活动
服务区:20闪耀之魂
角色名:名字特难取
1.建议女神保卫战之后,休息半个小时在3V3活动,每次女神完就要打PVP,感觉非常疲劳。
2.希望充值活动多送点,这样促进消费。
3.希望开工会战,这样才能体现工会的重要性,工会战奖励高额的贡献度。
4.希望出坐骑系统,翅膀加坐骑,酷毙了。
5.希望客服能稳定闪退问题,我和几个朋友经常都是打完一次副本就闪退一次,特心烦。
6.希望能出个宝石的副本,像迷雾每天只能打一次。因为宝石抽到的概率低,而且碎片2天才能凑齐1颗宝石,出个宝石副本能让草根玩家更有动力信心完下去。
希望客服能采纳,祝:暗黑战神越来越活。
1:建议开放橙色装备回收系统、可获得适量金币和钻石、当然也可以选择分解;2:建议在排行榜也可以查看玩家的详细信息;3:还有闪退完全没有解决;4:建议金色以上装备可以交易;5:增加雕纹系统、玩家可以在自己的装备上雕纹、每件装备只能雕纹一种属性;6:稍微降低50级深渊副本难度、提高中层玩家的积极性;7:增加改名系统及职业转换系统;8:道具在增加、背包也应适当加大;9:增加结拜系统、结拜过的玩家一起副本可激活结拜属性或技能;10:远程职业技能控制时间较久、建议缩短;11:增加修炼身法系统、身法有几率躲避攻击或者技能。
玩家:罗德里克彼得斯
聊天窗口要改成能点击说话可以查看说话者的信息。还有感觉炼金这个有点多余
吃惊的生鱼片
8服,暗影破碎。累不死的兔子
1,好友互相祝福体力收满后,系统提示应该自动关闭,现在从早到晚人物头像总有提示,不知道为什么提示,所以总得打开看,很影响正常游戏。
2、联盟里的多人任务,当活力使用完毕无法进入游戏,就应该无法被联盟成员再邀请。
liuyu520ing:希望能开设交易市场让非RMB玩家有个可以赚钻石的机会,可以选择开通非RMB玩家用钻石买VIP的活动 。 还有战士太弱了希望到40级可以给次转职的机会 21服 ID:新手上路补充一下,聊天系统太不行了 只要一组对就看不到别人的聊天 有时候公会副本都没活力组队的队长都不知道还在使劲拉 望能改进下。 最重要的还是 能给非RMB玩家留条活路
z:玩了这么多游戏,这款手游还是不错的,要说什么建议嘛,那就是玩家心理,建议开通虚拟货币跟现实货币的兑换,不一定要找游戏公司兑换呀,公司可以提供一个安全平台,审核收取百分比的手续费,这只是在买***的问题14区。 凤舞
z:玩了这么多游戏,这款手游还是不错的,要说什么建议嘛,那就是玩家心理,建议开通虚拟货币跟现实货币的兑换,不一定要找游戏公司兑换呀,公司可以提供一个安全平台,审核收取百分比的手续费,这只是在买***的问题14区。 凤舞
z:玩了这么多游戏,这款手游还是不错的,要说什么建议嘛,那就是玩家心理,建议开通虚拟货币跟现实货币的兑换,不一定要找游戏公司兑换呀,公司可以提供一个安全平台,审核收取百分比的手续费,这只是在买***的问题14区。 凤舞
体力应该用金币买
而不是钻石
一天到晚的挂着游戏
体力怎么够用
炼金就是摆设
钻石花的一点都不合理
建议开设跨服PK 交易功能
宠物系统 成就奖励功能
多开启些在线活动任务 大多数时间上游戏都没事做
尽量优化一下闪退现象
三区:勇者无畏 水儿戈尓德
每日登录奖励能不能科学点,到了40多级还在领三级水晶起码给点有用的吧
工会组队副本没活力了改成不受邀,或者小窗口提示。
进入副本或者竞技场的时候会很卡,本以为更新后会好点结果比原来差了,尤其是原来玩的时候从来没有出现过的闪退,现在整天都有发生,每日任务很费时间的,而且大部分人没有那么多的时间去做任务,这样等级和金钱的来源就没办法提升,后期很费金钱的,所以希望能够多奖励金币,不要只是为了让玩家充钱,我们需要的是福利,这样才能吸引更多人来玩,一区,项随阴
还有就是你们不是说更新后会把原来的托封号,那你们为什么还要让他们霸占着排行榜,很假
开设交易系统买卖东西;能够卸装备的;背包数量不够,希望能扩充;充值活动搞多点;金币来源太少了,现在都不够用;花屏还是有,希望继续优化;容易闪退,需修改!
角色名:兴奋的章鱼
不要开那么多区这才是硬道理,只要新区一开大家都跑新区去了,都没人了,好不容易砸锅卖铁充个1W多却没什么人玩老区,这是什么滋味你懂不?还有搞个PK比武台、专门弄个能随便PK的副本、最最最重要的搞个门战(就是公会和公会可以PK)交易也要上线才行,我所说的句句道理,实不实行就看你们了。我是10区,角色名:娴妹
暗黑战神这款游戏,非常吸引人,偶然的机会上app发现并下载。
当然 我也是做游戏的 游戏画面精致 地域图形多,策划感觉不给力,没有完全想像游戏
潜在的地方。
以下是我一个多月来发现的问题和建议
1先从游戏策划说 主城太小 可以说完全没有地方 没有特色 任务角色少 乏味枯燥。
2加载速度慢,当然 手机游戏 手游又是联网 慢是渴望理解 当然感觉太慢了,有待提高。
3每天刷任务时间太长,有的人都不愿意刷,时间长了就麻木了,人跑了,留不住人,有待改善。
4游戏中除了做任务别的没有事情可以做,可以增加一些系统人物,可以另外有任务接,让
非rmb玩家站住脚。
5可以增加野外狩猎区让玩家一起打怪,或者boss 更有激情,更有互动性。
6出可以交易系统,玩家打到的装备,宝石可以卖金币,装备分解那么多材料没用。竟可能
的扩大交易物品数量。
7增加工会领地,一共多少领地,让各个工会去抢,增加玩家游戏斗志战斗欲望。
8可以出恋爱系统,夫妻在线互动,增加亲密值,亲密值可以兑换游戏奖励,更多
是丰富玩家娱乐系统
9就是希望系统任务改成中午12点刷新,游戏玩家再也不用熬夜。服务器晚上也可以休息。
10晚上保卫女神,3v3时间延长,希望延长至11点。出去吃饭回来还可以做任务,拿经验。
11希望说这么多能够采纳,系统送点福利最好了,
15区 上官听白
闪退问题很严重,读条稍微有点慢。还有希望出摆摊或者拍卖行之类的交易方式,不要一味吞钱,要是基层玩家都不玩,RMB玩家哪来成就感?希望给基层玩家多一点福利,基层玩家35w之后很难提升战斗力了。还有希望魔龙逆袭改到1点钟,12:30基本上再吃饭,根本没时间玩,晚上活动也不要太集中,更容易闪退,望采纳!
服务区:ios16区圣光裁决
角色名:正能量的豆苗
建议如下:1.首先应该着手解决的是服务区的问题。换着你们运营商是玩家也不会玩老是闪退以及读条速度满的要死的游戏吧!
2.开设买卖系统,这样可以加速游戏内各角色间的金币和钻石的流通。
3.开设帮战系统,这样可以调动游戏内玩家的积极性,还可以让帮派很好的竞争,当然最后得有奖励。以上就是我的一点不成熟的建议。
服务区:ios21服霜冻燃心
角色名:lzyu
玩此游戏两个多星期,大致感觉还可以,提出一些个人建议:1、系统里面对祝福有一键获取,建议增加一键祝福的功能,对于手机而言,屏幕本来就只有那么大,还需要挨个玩家祝福,非常麻烦;2、一个游戏,升级是必然的过程,但是升级不能成为玩家兴趣的阻碍,30到40级之前基本可以一天1级多一点,到了40级之后,基本2天多才1级,很多玩家基本就没什么心情继续游戏。3、还是说说经验。目前经验的来源有每日任务、女神保卫战、3V3、FB、竞技场积分奖和飞龙励。在这些活动中。每日任务就不多说,也算是游戏中挣钱的一个手段,那么对于女神、3V3而言,对一些装备不好的玩家,基本拿不到什么经验;FB就不用说了,非常的坑爹,本来FB里面的怪物就不多,且每个怪物才不到90点经验,通关奖励也就不到2W,竞技场在日55积分前也就奖励3次经验,飞龙里面的经验还算可以。建议增加各种活动的获得经验,同时增加经验获得活动,比如说魔龙逆袭、湮灭之门、公会多人FB、战神之路的经验获得。4、等级只是游戏的过度,满级才是游戏的开始,建议增加多人FB,增加游戏的乐趣。5、说说职业技能,目前仅玩了妖术师,对于技能不得不吐槽一下。妖术师的定位类似于法师,应该属于远程攻击,但是攻击的距离实在是短,甚至比近战远不了多少,对于冰环闪烁,遇到任务模型居然在原地闪烁,作为远程的唯一控制技能彻底是个废物技能。6、再说说公会多人FB,记得其中有一个BOSS实在地上放出骨刺,不打掉的话会形成小怪,BOSS技能多样化设计思路是好的,但是小怪的攻击不得不说实在是太低了,导致大家一股脑的输出BOSS,无征服游戏难度的优越感。建议进行设置,小怪伤害高于BOSS,不及时打掉骨刺则容易灭团。
7、游戏当中炼金功能是实实在在的废物功能,不得不严重吐槽。除了获取每日任务完,我想没有多少人愿意去点,建议去掉。8、任何一个游戏都是RMB玩家和非RMB玩家组成,如果游戏里面只有RMB玩家,那么这个游戏也就到了末日。建议游戏当中增加非RMB玩家装备提升的多样途径,可以比RMB玩家慢。比如系统里面可以增加特殊装备的获取,如获取XX个碎片可以合成某件超级装备,这个碎片不需要砖石购买,纯粹靠RP获取,可以增加获取的难度。也可以增加铁匠系统,通过游戏中获取图纸制作装备。9、可以考虑增加交易系统。10、系统目前翻牌系统感觉还可以,建议对会员增加翻牌机会。11、增加帮战功能或者提供单独野外PK区域,供喜欢PK玩家使用。12、更改现有系统当中竞技场功能,目前都是和机器人PK,无聊之极。希望增加玩家实时PK,且没有冷却时间,提供无体力、无活力状态下的娱乐性。13,增加会员体力、活力获取速度。不建议多人FB有活力限制,可以增加FB难度。每天100点根本完不了什么,10分钟不到就玩完。14、湮灭之们通关奖励建议修改。根据玩家的等级提供奖励,而不是根据BOSS的级数提供奖励。对于低等级玩家触发的湮灭之门,高等级玩家基本不会进入,因为获取的奖励比高等级的差,浪费次数。15、系统中如果能够提供宝石碎片的获取就更有利于平民玩家了,目前获取太难,不充钱基本无望。
目前就想到这些,以后想到在做补充。
最后吐槽一下,能不能增加系统RP平衡功能啊,前后花了1500W金币进行许愿、400多砖石许愿,一个紫色符文都没获取到。其他朋友几十万金币都能获取。
RP啊。。。。。。。。。。。。。。。。。
iOS19服:魔龙圣域 角色名字:小新哥
建议:暗黑很喜欢这个手游 希望一起成长
1.建议多更新宝石或宝石碎片任务或活动
曾加战力 最难弄得就是宝石 一个月也没弄到几块宝石
2.希望那个宝石封灵 出任务或活动出灵石 搞充值送灵石是对的但是不能就这一个途径啊 让很多人看灵石就是坑
3.希望开公会Boss 让大家一起激情 一起愉悦 弄出点金色碎片或别的用处很大的奖励
4.我最希望就是能改变职业 比如战士打战神之路 太难了 可以改变职业就好了大家都玩腻了自己的第一选人物 提高大家的游戏兴趣 (花钱能改变职业也行 参考 穿越时空)
5希望能优化聊天功能 不管在副本 或活动 任务 都能看到大家聊天
还有好友在线显示
6.增加交易功能 不能交易让大家很抑郁。有交易可以方便大家 非R以可以有点生存希望
绑定砖石不能交易 让RMB 土豪 去收购非R的东西一起互取所需
7.背包扩展 或 增加仓库功能 现在扫荡一次试炼 要刷两次邮件 装不下了 很麻烦
8. 多多开展活动 任务 降低副本体力
一天玩两个小时就不知道干什么了 有时候很无聊
我说了一部分希望能看看我说的 大家说什么的都有。有的真的很为难那就把能改进能增加做到最好 多多出点活动任务吧 我们有时候真的很闲 呵呵
为什么游戏不开交易系统,让我们也当一回老板(自己开商店卖点钱好养家糊口)强烈要求开设交易系统。
1.有时候画面会出现局部小花屏(比如说副本中【暴气】技能键出来的时候)希望优化
2.希望能把每日领体力(晚)的时间做个调整,因为八九点有女神和33活动,把晚调到20点到21点比较人性化(另外我是海外留学生,也就是说有时差,我要是想领晚上的,每天要闹铃起来,午和晚只差6小时,也就是说最多只能睡6小时,长期这样实在是吃不消,希望也能考虑到留学生这个游戏群体。午的设计就比较合理,12点到13点直接刚好有魔龙活动)
3.希望出活动稍微频繁点(就算是充值和消费活动也总比没有好,有时候想再充些买买宝石,但觉得要是刚充活动就来了不合算,导致不一直搁着,当然非R玩家活动也不能少哦,非R不玩了游戏就无法发展了)
4.还有我觉得未来可以加入元素系统,给相同装备多样化,现在感觉装备就一条路线。比方说出五个元素,金木水火土,然后每件装备有个元素属性,武器戒指项链加元素伤害,其他部位是元素抗性,然后互相克制。这样增加不少趣味,不单单是靠战力就可以决定输赢,比如比对方低几万,但因为属性刚好克制对方而最终打赢了。暗金装备可以附加全属性,最强属性,可克制其他属性等等(我只是大致说下)
5.技能方面,我感觉还是少了点,虽然同职业采用两种武器区分技能,但还是觉得单一了些,可以保持三个技能按键,但是多几个技能,根据玩家喜好或是战斗局面,战斗前可以自由组合设置
6.还可以加入进阶系统,达到一定级数和完成一些任务和有必备材料可以进阶,增强高阶玩家的可玩性,不然玩久了老玩家会无聊
7.希望副本里面的怪也有几率掉材料和装备
8.大转盘的奖励可以隔多久换换
【24区生生不息 风语者】
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