大主宰手游阵容搭配游戏里的伙伴怎么搭配最好

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大主宰手游当前版本伙伴阵容及宝石搭配分析
酒酒|100876
当乐玩家交流总群5:
&&&&&&&&& 《》手游至尊法身灵石系统已经出来10来天了,但是很多小伙伴还是不太明白或者不太会正确的搭配灵石,以至于宝石等级不低,但实战不行,这几天群里经常有小伙伴询问宝石如何打,因为要阐述清楚需要大量篇幅,故开此贴,因篇幅较长,请慢慢看。&&&&&&&&& 首先,越200万战力镇楼。&&&&&&&&& 【宝石篇】&&&&&&&&& 根据宝石系统的说明表述,灵力大于肉身/神魄(攻击方物理/法术)伤害增幅达到最大,反之防御类大于灵力50,伤害减免效果最大化。&&&&&&&&& 而同级宝石,灵力增加数值是小于蓝紫灵石的数值,大约3颗红宝石增加的数值等于2颗防御灵石的增加数值。注定了如果额外的2个彩色孔你打防御宝石的话,你的防御将高过对方攻击30以上(同级宝石),也就是说,对面打不动你了,当然同时你也打不动对面了。&&&&&&&&& 无图无真相,我们实际比对下宝石各种搭配实际效果。(以下数值均用洛璃)&&&&&&&&& 6级宝石套:4红2蓝2紫 172灵力164肉身161神魄&&&&&&&&& 6级宝石套:3红3蓝2紫 158灵力186肉身161神魄&&&&&&&&& 6级宝石套:2红4蓝2紫 158灵力208肉身161神魄&&&&&&&&& 6级宝石套:2红3蓝3紫 158灵力186肉身183神魄&&&&&&&&& 由此可见,同级宝石情况下,即便你插了4个红宝石也打不太动多插了1个蓝宝石的人,而如果对面多插了2个蓝宝石,你将几乎打不动对面(数值差了30,伤害已经减免很厉害了)。&&&&&&&&& 而目前版本来看,你一套阵容至多只有一位纯输出型法师(如果有2位,那么你的阵容注定羁绊将会减少,要么没血,要么没有攻击),所以,面对对面上场至少有4位物理输出角色,你只要额外孔打上一个蓝宝石,对面的伤害输出就会大大降低,你队伍的生存能力将得以有效的提高。&&&&&&&&& 接下来,我们来看下7级宝石效果&&&&&&&&& 7级宝石套:4红2蓝2紫 196灵力190肉身187神魄&&&&&&&&& 7级宝石套:3红3蓝2紫 177灵力220肉身187神魄&&&&&&&&& 7级宝石套:2红4蓝2紫 158灵力250肉身187神魄&&&&&&&&& 7级宝石套:2红3蓝3紫 158灵力220肉身217神魄&&&&&&&&& 由于红宝石数值成长弱于防御类宝石,导致多插一个红宝石面对多插一个蓝宝石就已经达到将近50的差距,而4红宝石哪怕打对面额外孔不打防御宝石的,也仅仅只是发挥出了原来没有宝石时候的伤害。这说明什么?说明你已经可以放弃物理系的攻击宝石了(为什么说是物理系下面将另做阐述),反正你多打一个红宝石对面只要打上一个对应的防御宝石就已经达到了伤害减免50的最大值,你打红宝石还有什么意义?浪费个孔而已。&&&&&&&&& 我们再来对比一下当宝石高一圈后的效果,4红196灵力打6级4红164肉身,哦天哪,伤害彪的飞起,分分钟教你做人,3红177灵力也能打出漂亮的伤害,当然前提是对面打的也是4红宝石,如果对面打3蓝或者4蓝呢?4蓝208肉身,伤害已经开始减免,3蓝186,勉强还是可以打出不错的伤害。&&&&&&&&& 所以,物理系额外孔什么时候打红宝石?当你的宝石高于对面一圈的时候,你可以打,简单来说,就是虐菜,其实你够高对面一圈了,怎么打宝石都能赢。&&&&&&&&& 综上所述,如果你想打赢你同水平玩家,你的物理系角色,额外孔不能打红宝石(如果你打了,那你离被越级翻盘就不远了),至少打一个蓝宝石,剩余一个额外孔可以再打一个蓝色宝石或者打一个紫色宝石(防法师)&&&&&&&&& 【阵容篇】&&&&&&&&& 说完宝石,我们来说伙伴,正是因为场上物理攻击多,额外孔必须至少打一个蓝宝石,所以,在法术防御上面就不会很高,这个时候法师的重要性就提现出来了,因为你不可能做到物理防御很高法术防御也很高,只能取其一。&&&&&&&&& 推荐阵容及站位:&&&&&&&&& 核心人物:全部。。。。。几乎没有鸡肋。。。所有角色都有他极大作用&&&&&&&&& 李玄通:核心中的核心在大家都互相打不动的情况下,治疗就显得弥足珍贵,3万攻击的李玄通一个大加和+6天赋可以抬起18万的血,普通攻击也能抬起4,5万的血量,没有治疗,你已经输了一半。另外李玄通还能算半个法师,普通攻击是法术伤害。&&&&&&&&& 刘青云:输出型法师,可以4红暴力输出,也可以兼顾防御3红3蓝(即便是4蓝洛璃,大招对后排的杀伤力也不容小觑)&&&&&&&&& 方云:肉盾型防御法师,也能算大半个法师,前提是脸不要太黑,不要老是Miss。额外孔至少保证一蓝(+8方云自带+10肉身)&&&&&&&&& 洛璃:4蓝2红2紫超级肉盾,4蓝保证了几乎免疫物理攻击,哪怕对面石头高你一圈也要打很久,非常耐艹!!!为什么不打3蓝3紫?因为法师少,而且洛璃回避高,尤其是大招,几乎是打不中洛璃,所以4蓝肉到死!&&&&&&&&& 牧尘:肉盾控制型,牧尘放弃攻击,+6天赋的20%免伤以及+7天赋2回合一次大招,站桩和控制能力极强,4蓝或者3蓝3紫。&&&&&&&&& 羁绊:洛璃刘青云3羁绊全开,方云李玄通放弃一个血羁绊,牧尘放弃2个攻击羁绊(别说没攻击羁绊没输出,物理输出你2个攻击羁绊全满也打不出伤害)。&&&&&&&&& 另外一个阵容也比较有发展前途的就是,大家都认为已经没落的魔道,4魔道+李玄通,纯防御走流血反击,大家都打不动,但是魔刑天和魔龙子的高格挡反击流血,流血伤害是百分比掉血,总血量越多掉血越多,流血还能叠加,这个伤害非常靓丽,所以之前走魔道的同学别灰心,春天已经来了。&&&&&&&&& 啰嗦了那么多,很多同学可能就直接跳过了,我最后总结一下吧&&&&&&&&& 除了主角,剩余5个伙伴3物理1法师1治疗,物理站前排额外孔不要打红宝石。&&&&&&&&& 以上为个人观点,也做抱砖引玉之用,欢迎大家一起讨论研究。更多第一手《大主宰》手游活动攻略资讯,敬请关注《大主宰》手游官网专区。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:酒酒
类型:角色&魔幻&
平台:安卓,苹果
状态:公测
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大主宰手游伙伴哪个好 最强伙伴选择推荐
来源:66游
【编辑:小k】大主宰前期选什么伙伴最好 前期伙伴推荐
大主宰前期选择什么伙伴最好呢?大主宰手游已经开测,在任何游戏中对小伙伴们来讲前期都是最重要的,而影响前期战力的主要因素就是前期阵容的搭配,那么前期阵容选择什么人物比较好呢?那么今天小编就给大家推荐一个前期实用性较高的人物鬼雄,下面一起来看看吧。
大主宰手游前期伙伴鬼雄好不好?
鬼雄在大主宰小说中为悬赏榜第四,无门无派,曾获得远古宗派传承,参与设计擒获林铮与沈苍生等人,其后在与前来救援的牧尘一行人战斗中被李玄通所杀。
鬼雄在大主宰手游中,是13资质的五星神将。
在前期大家可以通过免费抽卡,或是元宝抽卡获得,获取难度相对较低。
鬼雄的灵力成长非常高,在大主宰手游中灵力是影响角色攻击力的属性,而鬼雄的攻击力即使在13资质的橙将中也是数一数二的。
鬼雄的技能简单粗暴,普通技能是单体攻击,怒气技能也是单体攻击,可见鬼雄是一个强力单体爆发型的伙伴。而且怒气技能可以降低4点怒气,基本上可以让对面被击中的人至少2回合无法释放怒气技能,非常暴力!
鬼雄的羁绊中撕心裂肺是与穆骨同时上阵时增加27%攻击。
对于鬼雄来说攻击力是绝对重要的属性,所以这个羁绊能否开启就非常重要。
穆骨是竞技场武勋可以兑换的英雄,相信拿到鬼雄的玩家在前期竞技场一定也能拿到非常好的名次,所以记得用武勋把穆骨换出来,不仅可以增加队伍实力,还能帮助鬼雄触发羁绊。
鬼雄之所以是暴力输出神将,主要是他的天赋。
进阶+2解锁
攻击正对面目标不会被闪避
进阶+5解锁
初始怒气+3
进阶+6解锁
免疫麻痹效果,击杀目标后对地方全体造成80%自身攻击伤害
进阶+7解锁
暴击伤害增加40%,攻击被格挡或闪避后,下1次攻击增加80%暴击率
这几个天赋大幅度强化了鬼雄的输出能力,让鬼雄在副本、活动、竞技场中都有非常出色的表现,而且无论是前期还是后期,这套天赋设定都能让鬼雄的输出高人一等。
站位方面,我推荐将鬼雄放在第一个出手位置,更早释放怒气技能,压制对面的输出。
后期进阶+6后,可以考虑放到后排,配合前排的单点输出伙伴,补刀对面残血触发全体AOE。
总而言之,鬼雄是一个高输出,并且能胜任所有场合的良心神将,前期如果有幸获取的话一定要大力培养!
以上就是56手机小编xxf带来的全部内容了,希望大家能够喜欢。想了解更多资讯,请关注56手机下载网。
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→ 大主宰手游伙伴阵容选择搭配介绍
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  手游中伙伴的选择及搭配是重中之重!那么大主宰手游伙伴阵容怎么搭配?伙伴怎么选择好?下面小编就来给大家说明一下大主宰手游伙伴阵容选择搭配攻略吧! &  大主宰手游伙伴阵容选择搭配介绍:  第一、伙伴选择  牡尘,洛璃,血天都,血天河,血弑,灵溪,柳青云,安然,武盈盈,苏灵儿,方云。  第二、上阵伙伴选择  牡尘,洛璃,血天河,方云,灵溪(pk用),打boss,摇钱树,等等还是需要换伙伴的(我会选择血天都,好培养)。这样选择伙伴是为了最大限度开启伙伴的羁办伴宝物全部齐全的情况下,开启22个羁伴,换下血天都开启24个(总25个)。  第三、阵容搭配  前期肯定需要把主角放到第一攻击顺位,天赋4级情况下。第二攻击顺位选择方云,3位选牡尘,主角后面方放灵溪,方云后面洛璃,牡尘后面血天河。软件名称:软件大小:121.72MB下载地址:
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