xbox360支持kinect2.0kinect视角有问题了

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相信很多人对Kinect for
Windows1.0版本已经非常熟悉。在大的科技社会背景下,智能硬件已经越来越多的出现在我们的生活当中。侦探片中的无线内耳耳机已经变成了蓝牙耳机,而《少数派报告》中手势操作的荧幕界面也已变成现实。对人机交互有很高要求的开发者来讲,于7月正式发售的,无疑是一次颠覆性的改变与进步。&&&购买请点这儿:&&
相对于第一代Kinect for
Windows,第二代Kinect for
Windows感应器具备了更高的分辨率和色彩识别度,使识别更加精准,为开发者制作更精良的画面提供了良好支持。通过更高的深度保真和大幅改进的噪声基底,第二代Kinect for
Windows传感器能够打造出空前的3D视觉效果。具体通过以下解读,相信大家能更直观的理解。
第二代Kinect for
Windows看起来与Kinect for Xbox
One相同,用以区别的是Windows版Kinect顶部写着Kinect,Xbox版只有一个绿色的X。
&Kinect for Xbox
新版Kinect for
Windows的连接器有三个接口,分别连接至Kinect、USB 3.0输出口、电源。其电源(位于图片下方)支持100-240V。
Kinect for Windows
Kinect for Windows 2.0 主要性能改进:
&&&&&&&& 深度传感:通过更高的深度保真和大幅改进的噪声基底,第二代传感器打造空前的3D视觉效果,通过功能改进,能够看到清晰更小的物体以及提高骨骼追踪的稳定性。
1080p高清视频:1080p 全高清视频呈现高清晰画质和流畅的场景效果,产生强大的视觉冲击和震撼效果。除了增强和改进视频通信和视频分析应用程序,及其丰富的资源提供捕捉静态图像和打造高质量、增强现实场景的功能。
更宽广的视野:相机利用宽广的视野能够捕捉到更大范围的图像。实际上,用户在缩短自身与相机距离的同时,视野仍然保持不变,因此捕捉到更大范围的图像。尽管在有些情况下,增强视野会降低图像清晰度,但对于图像保真度大幅提高的第二代 Kinect for Windows来说,在视野扩大的同时,不会对保真度有任何影响,并且可支持6人同时操作。&&
提升的骨骼追踪:增强的相机保真度和软件的改进是骨骼追踪的主要增强功能。除了实现现在跟踪的 6 个完整骨骼(第一代传感器跟踪 2 个骨骼)和人均 25 个关节(第一代传感器跟踪 20 个关节)外,跟踪的姿势更为精确和稳定,简化并开启了很多场景功能:包括更稳定的姿势、更准确的姿势评估、更加简捷地交互、更多的与旁观者互动场景。
新增活跃红外线:新增红外线传感器的第二代 Kinect for Windows 在赋予了黑暗中识别动作能力的同时,还降低了对使用者操作环境的要求,使人们可以在不必有特别光线照明的情况下使用设备,大大解放了对场地的要求。从而让机器学习或基于计算机视野的任务更简单。我们期待着许多新的,有创新的用途,社区将充分使用这项新的能力进行开发。
除此之外,第二代Kinect for Windows还提供了拇指追踪、手指末端追踪、打开和收缩的手势识别等功能,使更多的细节元素可以被加入到未来的体感应用中。无疑,第二代Kinect for
Windows的上市对于未来的开发者和使用者都是一个新的篇章,它的出现使体感应用领域有了更多想象和发挥的空间,体感交互应用的开发会在不久的将来成为新的发展趋势。
刚表态过的朋友 ()
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(京ICP备号-7)xbox360破解和kinect的问题_百度知道
xbox360破解和kinect的问题
请问,花了200元破解机器,最近为了玩生化6.1软件,装有NEX2GOD和XeXMenu1.我想买一台kinect:1.kinect现在的价格是多少?kinect还需要破解吗,可以硬盘直接游戏,淘宝580-780不等。破解后的版本是15574?2,能在现在的机器上直接玩所有体感游戏吗.机器已经能直接运行移动硬盘的游戏吗?3,不会是高仿吧?怎么这个版本的系统和网上看到的自制系统不一样,有什么区别我的是老版双65机
提问者采纳
能了。目前你这个版本的自制应该可以玩绝大部分的游戏了,当然包括体感,kinect没有高仿。kinect不需要破解。2。3,可以直接运行。价格你可以具体查询网络1,你可以查一下双65是否需要:我记得kinect适用在某种老型号机器上的时候需要单独的电源供电,就像加了一个手柄一样:据我所知
提问者评价
谢谢你的耐心解答,好详细呀
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其他2条回答
说说kinect,破解的问题不清楚,kinect还是有点技术含量的,仿也顶多仿出个绿动那样的货色我玩正的,便宜的一般是同捆版拆出来卖的,它只是配件,是不用破解的。价格区别大是货源问题。高仿没听说过,就像手柄
本来就是700左右的,不是微软出的都用不了嘛
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在买xbox的时候买了个kinect,现在刷了14719的自制系统,可是xbox说要更新才可以用kinect还有人偶是白的?
后来我在网上下载了14719的离线安装包,放到了fat32格式的u盘(牌子为:sandisk)的时候把文件改名成了$$systemupate,可是当我把安装包放到xbox360里重启后没有提示要更新?
后来我又用了另外一个u盘和psp1000,还是没提示?
怎么办啊?要不要用dvd刻盘,可是我找不到14719的dvd刻盘用的安装包啊!
怎么办啊?救命啊?救救我啊!我现在在加拿大,要不然我早就去搞了!买了kinect没用啊!!悲剧啊!!!
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$$systemupate是$$systemupdate吧??
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零ZeroLj 发表于
$$systemupate是$$systemupdate吧??
对的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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笨办法是 根目录一个文件夹是$$systemupdate,一个是$systemupdate,再一个把$systemupdate内的文件复制出来,散在根目录下。总有一种方法会识别的。我就这么做- -
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还是不行。。救命啊?
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$$systemupate 多了个“S”
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6楼正解 $$ystemUpdate
马年新春勋章
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来源:XBOXLIFE发布时间:
  在盒装正面底下的封条撕开,掀开盒子就看到Kinect得躺在里面等你使用啰!大家都知道Kinect运用3D影像撷取技术来作开发的游戏机,一打开最先注目的就是三个小眼睛,左、两颗为红外线发射器及红外线CMOS摄影机所构成的3D深度感测器,用来感测使用者的各种动作,而中间就是RGB CMOS镜头,也就是用来截取影像、脸部辨识的摄影机。
  整个用作原理以Light Coding技术,由IR发射红外线脉冲光照射场景,以Depth image CMOS感光元件侦测红外线所反射的影片,再以Color image CMOS截取平面影片。并透过晶片运算深度图像、彩色图像及音频,使每个像素深度为一个独立3D位置,在真对所接收的影片来辨识三为空间的位置变化,建构出场景的3D图,以类似双镜头的视角差观念来模拟人眼立体视觉的原里。
  Made in China。
  底座为追踪马达,会随着摆放的位置自动调整镜头位置,切勿用手用力调整,在游戏过程中若不小心碰撞到kinect使其位置偏移或是更改放置位置,可将左手放置左下方,此时会出现一个Kinect调整精灵的图示,静置一下子后即可进入微调精灵。那我们就先安装Kinect来体验一下什么叫做体感啦!
  只要将Kinect后端的AUX端子连接到Xbox 360 Slim主机就可以开始玩啰!若是使用旧Xbox 360主机的玩家,必须使用额外付送的电源转接器,将AUX端子接到USB转接头后再插上主机后方的USB槽(务必使用后方USB才有足够电力启动Kinect),并且插上电源才有办法启动Kinect。
编辑: steadyme
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&>&&>&&>&正文
Xbox One调整Kinect放置角度技巧与清理游戏空间
17:27:39 来源:互联网 作者:未知 编辑:Cannon 
  为了让Kinect感应器达到最佳性能,您需要将它放置在可以捕捉到您整个身体的位置上。
  注意请不要碰触Kinect感应器的前端,指纹会使Kinect很难看到您。
  下面是关于如何定位您的Kinect感应器的一些提示:
  ·将感应器放在某个平稳表面的边缘附近
  ·将感应器放置在地面上方2英尺(0.6米)到6英尺(1.8米)之间的位置上,越高越好。理想状况下,感应器应该处在电视上6英寸(15厘米)的位置上
  ·让您的Kinect处于尽量靠近其放置表面的边缘且合适的位置上,此外要确保附近没有其他物体遮挡视野
  ·不要直接将您的感应器放在主机顶部
  ·请小心不要让感应器掉落
  现在是设置您的游戏空间的时候了,这样Kinect才能看到您的完整身体。请遵循以下准则,以保证您的游戏空间能够带来最好的Kinect体验:
  ·清理玩家们与Kinect感应器之间的区域
  ·一位玩家:退后6英尺(1.8米)
  ·两位玩家:退后8英尺(2.4米)
  ·保证游戏空间至少有6英尺(1.8米)宽,但不要让宽度或长度超过12英尺(3.6米)
  ·请保证室内拥有明亮均匀的灯光
  ·如果您正在玩涉及整个身体的游戏,请确保Kinect可以看到您的脚
  如果您处于坐姿状态,感应器也能够检测到您。但是如果您试图玩涉及到整个身体的游戏时,你处于坐姿状态并且咖啡桌挡在您前方的时候,Kinect可能会无法检测到您脚上的动作。
  您会希望Kinect感应器的调整能够令其在全部可用游戏空间内达到最佳角度。只要角度设置完毕,您就不需要再次设置,除非您移动了感应器或者调整了您的游戏空间。
  本文中调整感应器的这些步骤是Kinect初次设置过程中的一部分,如果您愿意的话,可以重新运行完整的Kinect设置过程(包括如何校准麦克风等一些额外步骤)。具体内容如下:
  1.按下手柄上的菜单键并选择“设置”
  2.选择“Kinect”
  3.在“故障排除”下选择“我移动了我的Kinect感应器”或“我的Kinect遇到问题”
  和Xbox 360的Kinect可以自动调整的情况不同,Xbox One的Kinect仅能手动调整。
第一步:对感应器本身进行调整
  注意不要碰触感应器的表面
  1.一只手按住感应器的底部
  2.另一只手抓住感应器的两侧或背面
  3.上下倾斜感应器
第二步:调整角度
  您需要看清游戏空间的预览窗口,就如下图所示。按照上一步的说明来倾斜感应器,让地板处于可见状态。当游戏空间中的物体清晰且显示在预览窗口中后,请选择“一切清楚(It’s all clear)”。
  下一屏将显示如何让Kinect如何识别地板的位置。如果绿色高亮区域和您的地板位置相符,请选择“那就是地板”然后进行下一步。
  如果并不匹配,请选择“需要更高”或者“需要更低”来调整绿色高亮区域的位置,直到高亮区域处于能代表地板位置的最佳地点。如果您仍然无法看到地板,请如上文所述来手动调整感应器,直到您能够看到地板为止。
第三步:最终调整
  现在Kinect了解地板的位置了,您需要进行最后的调整以让感应器处于游戏的理想视角上。
  1.按照上文所述的方法来调整感应器的角度,直到白色小球可以和绿色圆圈匹配。
  注意若Kinect已经处于理想角度该步骤可能已经完成。
  2.当绿色圆圈变成绿色小球的时候,您就完成了感应器的调整,之后便可选择“设置完成(It’s all set)”。
  注意任何时候如果您想返回,只需要按下B键即可。
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