我的世界皮肤编辑器手机版皮肤编辑器怎么设皮肤

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我的世界手机版皮肤编辑器用法
我的世界手机版皮肤编辑器用法
在中,玩家们都想获得属于自己独一无二的皮肤。皮肤编辑器这款工具就可以帮助玩家换肤哦!但是皮肤编辑器怎么用呢?下面就是小编带来的我的世界手机版皮肤编辑器具体用法了,各位玩家来了解一下吧!
界面介绍:主界面共有五个选项,其中皮肤编辑、欣赏经常用的只有Skin Designer(皮肤设计)、Community Skins(云皮肤)
1.Skin Designer(皮肤设计)
①进入这个选项后点击右上的加号,会弹出两个选项为Choose a template(选择一个模板)、Import from Minecraft.net(从Minecraft.net上载入)
-Choose a template(选择一个模板)
选择好一个模板后可以先取名。
之后点击人物各个部位后便可进行修改。
进入编辑界面后点击左下水滴状图标即可修改颜色,修改结束后返回主界面即可保存下来~
-Import from Minecraft.net(从Minecraft.net上载入)
在Enter username(case sensitive)输入任意名字,点击Find character后,只要Minecraft.net上有该姓名的皮肤,我们即可获取到。
<munity Skins(云皮肤)
①FEATURED:有例如史蒂夫、HIM、大白等较出名、具有代表意义的皮肤。
②POPULAR:较受欢迎的皮肤
③LATEST:最新上传的皮肤
点击任意皮肤,选择Edit,为该皮肤命名后点击Import即可保存到自己的皮肤页面下编辑啦~
我的世界手机版皮肤编辑器用法就分享给大家了,希望大家喜欢哦!更多游戏内容尽在欢乐人手游。我的世界0.11.0版本刚刚推出不久,各种游戏bug自然....0中文版
手机版皮肤0.11.0材质包
皮肤编辑器0.11...修改器安卓存档
用法iOS存档
用法创建服务器刷物品BUG...我的世界多玩盒子是一款针对手机版E的完美修改器,是目前
我的世界手机版功能最强大的游戏辅助工具,而且没有广告,永久免费哦!下面,就是小编带来的我的...我的世界自推出后就广受玩家的好评,这是一款非常自由的游戏,没有太多的游戏规则束缚,玩家可以随意的建造属于自己的世界。
我的世界地图
编辑器可以对游戏中的地图进行...我的世界1.8NBT标签
编辑器mod下载
我的世界中每个方块ID都是可以改变的,用铁砧...
我的世界战争框架小黑
皮肤下载地址!战争框架是一款非常好玩的fps类
手机游戏,今天...在沙盒游戏
我的世界中,想要建造出好玩的地图是每个玩家游戏的重点,这个时候地图
编辑器起到了很重要的作用。以下就是小编带来的
我的世界1.8.1版本地图...
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大小:13MB
价格:道具收费我的世界MineCraft皮肤编辑器 4.0 官网安卓版
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好评:88.47%
坏评:11.53%
我的世界MineCraft皮肤编辑器是一款可以让大家在本机上随意对我的世界中皮肤进行编辑和评分操作,并能够通过该软件向Minecraft.net上传皮肤文件。操作非常简洁,易上手性。
编辑制作个性Minecraft人物形象
皮肤编辑和评分操作
下载我的世界MineCraft皮肤编辑器 4.0 官网安卓版
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我的世界手机版皮肤工具箱 手机皮肤制作工具
分享由玩家制作的我的世界手机版皮肤制作工具,也就是手机版皮肤工具箱。
这次分享一个我的世界手机版皮肤制作工具。这是由玩家制作的我的世界手机版工具箱,能制作出很多酷炫的皮肤。
我的世界手机皮肤制作工具:
作者:小ASD555
原帖地址:
工具介绍:
汉化为:Minecraft皮肤工具箱
app来着自Google
支持1.8双层皮肤制作的编辑器
-汉化90%以上
-修改了部分无用布局
-修改版本号为
-删除了Google广告布局
-修改所有皮肤购买价格为0硬币
工具截图:
希望这个我的世界手机版皮肤制作工具对诸位玩家有所帮助,以上就是这次分享的我的世界手机版皮肤工具箱。更多我的世界攻略、教程、资源请继续关注17173我的世界专区。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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MCSkin3D皮肤编辑器,通过它,大家可以进行我的世界皮肤制作、使用。此编辑器支持在3D视图下编辑,也支持2D视图编辑,还支持3D 2D各一半视图的编辑。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&青绿色的区域是软件的菜单栏,就像我们常用的软件菜单布置一样,所以就不作过多的解释了。橘色的区域是支持多个皮肤同时管理/浏览/操作的窗口,包括了皮肤目录的新建,外部皮肤的载入,重命名/上传等常用功能,(比如我有一大堆皮肤杂乱无章地存储在电脑里,那么就可以在这个窗口进行统一管理,所有皮肤就一目了然了。)黄色的区域是色板区,这里很有心地加了3种取色模式-色块取色,RGBA(A就是alpha透明,意思是支持皮肤透明),HSLA(色调/饱和度/亮度/透明 - 这一种模式个人倾向于在皮肤最后添加细节时使用,过渡色很自然地就可以做出来了。)蓝色的区域是常用工具栏,包括撤销/重做,基本绘图工具,视图,和部位显示/隐藏选项等。基本上可以只用这里的工具就能做出皮肤。紫色的区域就是工作区了,皮肤的实际效果很直观地展示在这里。工作区的模式可以通过菜单设置,有3D(如图),2D(就是皮肤图),和混合(同时显示3D和2D)模式。这3种模式都非常方便,3D模式可以直接在预览模型上涂改,熟悉皮肤图的人就可以用自己擅长的2D模式。当然,同时在混合模式里浏览2种效果也可以提高效率。粉色的区域显示的是当前选择工具的使用提示,(例如我们现在选择的是工具栏的眼睛图标,那么这里就会显示&摄影机&的使用提示)主要界面介绍完毕之后,下面就是对以上内容的详细介绍。文件菜单文件菜单下的上传皮肤选项这个是有正式Minecraft游戏帐号的人上传皮肤用的编辑菜单基本上所有内容都包含在常用工具栏视图菜单预览模式这里就能对3D/2D和混合模式进行选择3D模式人物动态就是模型可以像skinedit一样做动作,不过只是简单的走路,跟随指针就是角色视线跟随指针。(这里的屏蔽部位原文是ghost hiden parts,翻译时不太懂..这里给出Paril的原解释吧- to &ghost& something is to make it hidden, but still visible,basically it makes any parts you uncheck transparent rather than hidden.)(另外抗锯齿multisampling,意- anti-aliasing.)2D模式这里的对照图就是附有对应部位的参考图,每个选项可以随便点点看,找到自己最习惯的对照图。这里是混合模式的预览工作区,3D和2D模式各占一半。简单点说,2D就是上半部分有部位对照图的,3D就是下半部分的人物模型。透明模式主要是对应皮肤透明部分的,我们一般做皮肤都会选择全部透明的,意思是所有部位都能够包含透明像素。可见部位在工作区是否显示对应部位,时只显示要修改的部位会方便点,别的部位挡不到。设置菜单包含了快捷键和背景色键盘快捷键背景色设置在左边的Colorpicker里设置语言菜单选择语言的帮助菜单更新软件用的另外这里强调几个关于工具的使用(可以在常用工具栏找到)最左边的放大镜是调整明度的,就是加白加黑,使某一点偏白或偏黑。第二个黑白间色的太阳是调整亮度的,也可以理解为对亮度的修改,更亮或更暗。(以上2个工具的默认模式是加白/变亮,如果想加黑或变暗,需要选择工具后按住Shift进行修改,很多工具都是这样操作的,)最右边的杂色块是噪点,就是让皮肤看起来比较脏比较花,但是真实感更强。具体使用方法这个是在工作区任意选取中心点然后鼠标向中心点远处拉伸来调整噪点的数量和强度,例如我在黑色圆点处点击鼠标,然后沿黑色线条拉伸至白色圆点处,可以看到效果。这个噪点的道理是拉伸点距中心点的距离,距离越远,噪点数量越大,强度越高。实用教程工具下载
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