怪物猎人4g随从猫技能 不屈技能有什么用

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雷狼龙套装的技能“认真”有什么用?
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有认真么?
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刷地几星雷狼?
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认真今早试过,就是你被虐待到一定程度就会手上发光,应该攻击力会加强吧!!{:6_184:}
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每5分钟或伤150HP时发动 持续90秒 手上有蓝光 能加攻击 会心 还有耐力减少 等一些效果
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今早试过了,就是被怪虐待到一定程度,手上会发光,不知道会不会加强攻击力呢?
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村五星雷狼
给我一个女人,我能创造出一个民族
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猥乎其微 Lv.3, 积分 228, 距离下一级还需 272 积分
全配珠则打开技能“力量解放+2”
在对抗怪物中遭到一定数量攻击就会发动(防住了也算)
效果是一分钟内会心+30%,体术+2,貌似还有其他能力
一分钟后失效,重新累计
总之,不算是很实用的技术
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猥服出巡 Lv.4, 积分 503, 距离下一级还需 497 积分
这样子啊?这样子说好像真没什么用啊~~
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猥风八面 Lv.8, 积分 21575, 距离下一级还需 8425 积分
我也觉得雄火龙套好用一点
给我一个女人,我能创造出一个民族
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怪物猎人4G浅谈技能搭配
时间: 14:16:20 来源: 作者:国荣我来了 热度: 1016 次
关于怪物猎人4G这款游戏中的技能搭配问题,玩家们的很多认识并不够全面,小编认为只要是和输出没关系的技能,都是比较废的技能,下面就是小编的详细看法。
关于怪物猎人4G这款游戏中的技能搭配问题,玩家们的很多认识并不够全面,小编认为只要是和输出没关系的技能,都是比较废的技能,下面就是小编的详细看法。
通用技能:
*匠/业务/高磨:匠这个技能可以增加50刀的斩味 如果匠了后能有30刀以上斩味颜色变了的话 可以考虑出 大剑20就可以考虑 就是斩味消耗概率减半 高磨不多解释 填满孔用的
*挑2:3g就已经很强悍的技能4里面再次强化25倍率+20会心必须优先出 另外挑2和无伤 力解不能重叠技能点多得优先发动
*耳栓/金刚体:不要把这个技能当成防御系 这是个输出技能 当然不是每个怪都要出 视怪而定 4g里面的耳栓不值钱 很好出 如果纯插孔出就金刚体
*攻击up/见切: 这个是标准技能都出完的情况再选的
*弱点特效:视怪武器而定 肉质好的堪比攻超而且技能点少
*回避性能:这个以后再说
好了 通用技能差不多就上面了下面我来说说武器技能选择
*大剑:蓄力缩短 拔刀灰心 拔刀灭气 纳刀术 是他的专有技能 另外配合耳栓的话效果拔群弱点特效对于大剑很有用 那么出装的话前2个必出 后面的技能在弱特 耳栓 斩味技能 拔刀灭气 纳刀术 还有攻击up中选择 耐震有这怪还是有用的 回避性能用处不大
*太刀 双刀 片手 棍子 锤子 :这5个武器技能可以通用 技能选择:就我上面说的那几个技能中选择 另外棍子可以不用回 一把这些武器回1就够了 锤子可以选集中和弱特但是集中因人而异 双刀太刀最好有回至于回避性能几就看你自己了 4g双刀可以玩玩拔刀流很爽的 新招大家都知道有气曹时突进斩变成了空中乱舞第二段的多段攻击 所以拔刀斩那一下也是多段攻击 而且他都是算在把刀上的 所以一个拔刀乱舞斩可以连续打出灰心或者气绝 双刀拔刀流从此诞生
*斩斧 蓄力斧:这两把武器 回距比回性用处都大 还有斩斧和太刀他们技能选择就多了个回距 其他都一样 但是蓄力斧就不一样了 蓄力斧不仅多了回距 还有炮术 防性 可以选 炮术这个技能4g收益比4大 但是还是没有攻击up好 所以不是很推荐 为什么我会把防性说出来呢 因为4g的蓄力斧改动很大 4g的片手变斧头 斧头变剑 片手回旋斩自动防御时如果加了盾状态(就是那个新状态)可以有个小爆炸攻击 伤害还是很可观的 还有就是如果你在片手状态防御的话如果没有破防可以直接释放属性解放或者超解放 所以防性的作用就来了
长枪 铳枪 笛子:枪有回避流和防御流技能就不多说了 防御流就双防 防御强化可有可没有 回避流就回3 铳枪多个炮术 笛子就出个吹笛名人 其他技能就选我太刀通用技能
远程我就不说了 有订翻的有游击战的 弓和大剑差不多 集中 弱特 xx箭强化 挑2/xx属性强化 /攻up/灰心up 有些还要出填装数
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怪物猎人4g猫猫技能数解析
时间: 20:19:36 来源: 作者:风音 热度: 177 次
《怪物猎人4g》中猫猫是有技能的,对于猫猫的技能很多玩家都会有猫猫技能能学几个,怎么学的问题,下面就来解释一下。
《怪物猎人4g》中猫猫是有技能的,对于猫猫的技能很多玩家都会有猫猫技能能学几个,怎么学的问题,下面就来解释一下。
猫猫除了队长以外,每只猫的技能是固定,如果雇到的猫只有三个技能,那它就永远只有这三个技能
有需要的玩家才要一直洗,所以你还是习惯每每出任务有路过猫洞就进去泡茶一下
我的话猫咪没有五技能全满是不收的,当然对技术很神,猫猫只是卖萌治愈的玩家来说,也可以省略此步骤
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翻译:多玩 - 孫飛飛、魂子,转载请注明出处!
部分技能为上作的资料,后期会继续完善补漏
攻击、防御、回避技能
*红色名称的技能为MHX新增技能
分类技能系统发动技能点数效果攻撃攻撃力UP【大】20基础攻击力+20攻撃力UP【中】15基础攻击力+15攻撃力UP【小】10基础攻击力+10攻撃力DOWN【小】-10基础攻击力-5攻撃力DOWN【中】-15基础攻击力-10攻撃力DOWN【大】-20基础攻击力-15火属性攻撃火属性攻撃強化+215火属性攻击1.10倍+60。火属性攻撃強化+110火属性攻击1.05倍+40。火属性攻撃弱化-10火属性攻击0.75倍。水属性攻撃水属性攻撃強化+215水属性攻击1.10倍+60。水属性攻撃強化+110水属性攻击1.05倍+40。水属性攻撃弱化-10水属性攻击0.75倍。氷属性攻撃氷属性攻撃強化+215冰属性攻击1.10倍+60。氷属性攻撃強化+110冰属性攻击1.05倍+40。氷属性攻撃弱化-10冰属性攻击0.75倍。雷属性攻撃雷属性攻撃強化+215雷属性攻击1.10倍+60。雷属性攻撃強化+110雷属性攻击1.05倍+40。雷属性攻撃弱化-10雷属性攻击0.75倍。龍属性攻撃龍属性攻撃強化+215龙属性攻击1.10倍+60。龍属性攻撃強化+110龙属性攻击1.05倍+40。龍属性攻撃弱化-10龙属性攻击0.75倍。属性攻撃属性攻撃強化10全属性(火、水、雷、冰、龙)攻击1.1倍。属性攻撃弱化-10全属性(火、水、雷、冰、龙)攻击0.9倍。特殊攻撃状態異常攻撃+215毒、麻痺、睡眠、捕获麻醉的属性值1.2倍+10。状態異常攻撃+110毒、麻痺、睡眠、捕获麻醉的属性值1.1倍+10。状態異常攻撃弱化-10毒、麻痺、睡眠、捕获麻醉的属性值0.9倍属性会心会心撃【属性】10会心攻击时属性伤害提高(火、水、雷、冰、龙)。大剑1.2倍。弩1.3倍。片手剑、双剑、弓1.35倍。其他1.25倍特殊会心会心撃【特殊】10会心攻击时状态异常值提高(麻痺、毒、睡眠、爆破)。大剑1.15倍。弓1.5倍。其他1.2倍会心強化超会心10会心时伤害增加。連撃連撃の心得10连续攻击命中时,会心率增加。達人見切り+320会心率+30%見切り+215会心率+20%見切り+110会心率+10%見切り-1-10会心率-5%見切り-2-15会心率-10%見切り-3-20会心率-15%匠斬れ味レベル+215斩味槽+2。斬れ味レベル+110斩味槽+1。属性解放覚醒10解放无属性武器的属性值。斬れ味業物10通常攻击、铳枪的炮击、龙击炮、大剑和蓄力斧的防御等造成的斩味下降减少至2分之一。但弹刀时的下降值不变。なまくら-10斩味下降加倍。研磨術剛刃研磨10使用砥石后一段时间斩味不减。射手角色攻击上升。剣術心眼10弹刀时不会引发硬直。未熟-10通常不弹刀的部位,也有3分之一的概率强制弹刀。抜刀会心抜刀術【技】10拔刀时会心率翻倍。抜刀減気抜刀術【力】10切断系武器拔刀攻击时,附加气绝30和减气20。基本攻击力增加5。納刀納刀術10收刀速度提升。KOKO術10气绝值1.1倍(不包括操虫棍的猎虫攻击)減気攻撃スタミナ奪取10打击属性(抜刀術【力】の斬撃、弩的减气弹、弓的曲射、减气瓶)造成的减气伤害1.2倍。痛撃弱点特効10攻击肉质45以上的部位时会心率上升。重撃破壊王10部位破坏的积蓄值1.3倍。容易让怪物胆怯。但只增加对部位耐久值的伤害,不会增加攻击值,且部位破坏后则无效。本気力の解放+215累计受到伤害180以上,或者被大型怪物发现5分钟以后发动。90秒时间内、会心率上升50%、耐力值消费变为4分之一。力の解放+110累计受到伤害180以上,或者被大型怪物发现5分钟以后发动。90秒时间内、会心率上升30%、耐力值消费变为2分之一。闘魂挑戦者+215大型怪物愤怒时能力提升,3秒后攻击力+25,会心率+20%。挑戦者+110大型怪物愤怒时能力提升,3秒后攻击力+10,会心率+10%。無傷フルチャージ10体力满格的时候,攻击力上升,基础攻击力+20。底力火事場力+215体力下降到40%以下后防御力增加30-45,攻击力1.3倍。火事場力+110体力下降到40%以下后防御力增加30-45。心配性-10体力下降到40%以下后防御力减少21-30,攻击力0.7倍。逆境不屈101回猫车后,攻击力1.1倍,防御力上升15%。2回后,攻击力1.3倍,防御力上升30%。窮地死中に活10状态异常时攻击力上升。砲術砲術王15压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮的攻击力1.2倍,蓄力斧的榴弹瓶、彻甲榴弹的威力1.3倍。龙击炮的冷却时间从120秒缩短到90秒。砲術師10压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮的攻击力1.1倍,蓄力斧的榴弹瓶、彻甲榴弹的威力1.15倍。爆弾強化ボマー10爆弹伤害1.3倍。爆破属性积蓄值1.2倍(如果和猫的火药术并用则1.25倍)。爆弹调和成功率100%。溜め短縮集中10大剑、锤子、弓的蓄力时间0.8倍、太刀、双剣、斩击斧蓄力槽积蓄速度1.2倍。雑念-10大剑、锤子、弓的蓄力时间1.2倍、太刀、双剣、斩击斧蓄力槽积蓄速度0.8倍。乗り乗り名人10骑乘积蓄值1.25倍、骑乘状态时攻击槽1.25倍。乗り下手-10骑乘积蓄值0.9倍、骑乘状态时攻击槽0.9倍。跳躍飛燕10跳跃攻击威力和追加效果提升。防御防御力UP【大】20防御力1.06倍+25防御力UP【中】15防御力1.03倍+20防御力UP【小】10防御力+15防御力DOWN【小】-10防御力-10。最小是1。防御力DOWN【中】-15防御力0.95倍-10。最小是1。防御力DOWN【大】-20防御力0.9倍-10。最小是1。自動防御オートガード10武器处于准备状态时,在可以防御的状态下自动防御。加護精霊の加護104分之一的概率,受到的伤害减少30%。悪霊の加護-104分之一的概率,受到的伤害增加30%。ガード性能ガード性能+215抑制防御时的后退,防御时的威力-20ガード性能+110抑制防御时的后退,防御时的威力-10ガード性能-1-10防御时更容易后退,防御时的威力+10ガード強化ガード強化10可以防御通常不能防御的攻击。在防御特定的攻击后,不会出现一部分道具无法使用,防御力Down的状态。回避性能回避性能+215回转回避的无敌时间从0.2秒增加到0.4秒。回避性能+110回转回避的无敌时间从0.2秒增加到0.33秒。回避性能DOWN-10回转回避的无敌时间从0.2秒减少到0.1秒。回避距離回避距離UP10回转回避的移动距离增加。泡沫泡沫の舞10回避行动被泡沫覆盖,无敌时间增加,紧急回避消耗的耐力下降。根性根性10体力在64以上时,一次性受到超过剩余体力的攻击也不会猫车。只能使用一次。猫车后可以再次生效。逆上逆恨み10体力槽存在红色部分的时候攻击力提升。鈍器鈍器使い10武器斩味越差攻击力越高。
·蓝:不增加攻击力
本帖最后由 海牛高达 于
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&真的有炮术大师??&
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体力、耐力、回复技能
*红色名称技能为MHX新增技能
分类技能系统发动技能点数效果体力体力+5015体力最大值+50体力+2010体力最大值+20体力-10-10体力最大值-10体力-30-15体力最大值-30スタミナランナー10冲刺、鬼人状态、突进、蓄力时耐力消费量减半鈍足-10冲刺、鬼人状态、突进、蓄力时耐力消费量加倍体術体術+215回避、防御时耐力消费量减半。遇到大型怪物时,可以实行紧急回避,紧急回避的移动距离增加。体術+110回避、防御时耐力消费量减少为0.75。遇到大型怪物时,可以实行紧急回避,紧急回避的移动距离增加。体術-1-10回避、防御时耐力消费量增加到1.2倍。体術-2-15回避、防御时耐力消费量增加到1.35倍。気力回復スタミナ急速回復10耐力回复速度加倍。スタミナ回復遅延-10耐力回复速度减少到0.75。腹減り腹減り無効15不会因饥饿导致耐力最大值减少。腹減り半減10因饥饿造成的耐力最大值减少量下降一半。腹減り倍加【小】-10因饥饿造成的耐力最大值减少量上升到1.5倍。腹減り倍加【大】-15因饥饿造成的耐力最大值减少量上升到2倍。食いしん坊拾い食い15吃肉时耐力最大值额外增加25。另外食用特定道具时スタミナ也会额外增加。まんぷく10吃肉时耐力最大值额外增加25。肉食お肉大好き10可以食用生肉,食用后スタミナ最大值增加50。另外,吃烤生的肉、熟肉、冷肉、热肉将附加1分钟强走效果。茸食キノコ大好き10可以吃蘑菇后获得各种效果。
·アオキノコ=回復薬;
·ニトロダケ=鬼神薬;
·マヒダケ=硬化薬;
·毒テングダケ=栄養剤;
·ドキドキキノコ=いにしえの秘薬;
·強走薬=怪力の種;
·忍耐の種=体力回复(最小40,随机);
·クタビレダケ=強走薬;
·マンドラゴラ=秘薬;
·特産キノコ=携帯食料;
·厳選キノコ=強走薬グレート食事早食い+215吃肉、食用道具速度加快。早食い+110吃肉速度加快。スローライフ-10吃肉速度减慢節食満足感10吃肉或饮用道具后,25%的概率肉或道具不消失。野草知識薬草強化10药草的回复力和回复药相同。回復量体力回復量UP10体力回复道具的回复量增加到1.25倍。体力回復量DOWN-10体力回复道具的回复量减少到0.75倍。回復速度回復速度+215体力红色槽回复速度4倍。回復速度+110体力红色槽回复速度2倍。回復速度-1-10体力红色槽回复速度2分之一。回復速度-2-15体力红色槽回复速度4分之一。効果持続アイテム使用強化10药、饮料、种子、丸药的道具效果持续时间2倍。アイテム使用弱化-10药、饮料、种子、丸药的道具效果持续时间3分之2。広域広域化+215药草、回复药、解毒药、忍耐的种、怪力的种、ウチケシの実的效果在同一个区域内的队友、猫身上也会发动。広域化+110药草、回复药、解毒药、忍耐的种、怪力的种、ウチケシの実的效果在同一个区域内的队友、猫身上也会发动。但是除解毒药之外,效果减半。
本帖最后由 海牛高达 于
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耐性、无效化技能
*红色名称技能为MHX新增技能
分类技能系统发动技能点数效果属性耐性属性やられ無効10全属性(火、水、雷、冰、龙属性)无效化。火耐性火耐性【大】15火耐性+20。合计耐性超过20时,火属性(大、小)无效化。火耐性【小】10火耐性+15。合计耐性超过10时,火属性(小)无效化。火耐性弱化-10火耐性-20水耐性水耐性【大】15水耐性+20。合计耐性超过20时,水属性(大、小)无效化。水耐性【小】10水耐性+15。合计耐性超过10时,水属性(小)无效化。水耐性弱化-10水耐性-20氷耐性氷耐性【大】15冰耐性+20。合计耐性超过20时,冰属性(大、小)无效化。氷耐性【小】10冰耐性+15。合计耐性超过10时,冰属性(小)无效化。氷耐性弱化-10冰耐性-20雷耐性雷耐性【大】15雷耐性+20。合计耐性超过20时,雷属性(大、小)无效化。雷耐性【小】10雷耐性+15。合计耐性超过10时,雷属性(小)无效化。雷耐性弱化-10雷耐性-20龍耐性龍耐性【大】15龙耐性+20。合计耐性超过20时,龙属性(大、小)无效化。龍耐性【小】10龙耐性+15。合计耐性超过10时,龙属性(小)无效化。龍耐性弱化-10龙耐性-20毒毒無効10不会中毒毒倍加-10中毒后受到的伤害加倍麻痺麻痺無効10不会进入麻痹状态麻痺倍加-10麻痹状态时间加倍睡眠睡眠無効10不会进入睡眠状态睡眠倍加-10睡眠状态的时间加倍気絶気絶無効15不会进入气绝状态気絶確率半減10气绝将发生时,有2分之一的概率气绝无效化気絶倍加-10气绝时间加倍、气绝回复时输入的摇杆、按键数加倍耐暑暑さ無効10暑热、熔岩地形、燃尘造成的伤害无效暑さ倍加-10暑热、熔岩地形、燃尘造成的伤害加倍耐寒寒さ無効10寒冷引起的耐力最大值减少无效化。寒さ倍加-10寒冷引起的耐力最大值减少加倍。寒冷適応北風の狩人10寒冷无效,在寒冷区域攻击力、防御力上升。饮用冷饮后攻击力进一步上升。炎熱適応南風の狩人10暑热无效,在暑热区域攻击力、防御力上升。饮用热饮后攻击力进一步上升。耐震耐震10不会因震动引发硬直。耐泥耐雪泥&雪無効10不会进入雪球、泥球状态。対防御DOWN鉄面皮10不会发生防御力下降状态。風圧風圧【大】無効15风压(大、小)无效。龙风压(大)效果减轻。風圧【小】無効10风压(小)无效聴覚保護高級耳栓15咆哮(大、小)无效。但无法抵御伴随伤害的咆哮(如轰龙)耳栓10咆哮(小)无效盗み無効盗み無効10道具不会被盗。細菌学バイオドクター15こやし玉集中后怪物必定换区。肥やし玉的调和必然成功。部分道具不能使用,不会沾染爆破粉尘。狂龙症发病时间缩短到0.8倍。細菌研究家10こやし玉集中后怪物必定换区。肥やし玉的调和必然成功。部分道具不能使用,不会沾染爆破粉尘。狂撃耐性無我の境地10容易克服狂龙病毒,另外在狂击化时会心率上升15%-30%。裂傷裂傷無効10裂伤无效化。裂傷倍加-10裂伤伤害加倍。耐粘粘着無効10线拘束状态、重油拘束状态无效化。だるまだるま無効10雪球、气泡状态无效化
本帖最后由 海牛高达 于
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远程职业技能
*红色名称技能为MHX新增技能
分类技能系统发动技能点数效果通常弾強化通常弾?連射矢UP10通常弹、连射矢的威力变为原来的1.1倍通常弾追加通常弾全LV追加10可使用所有LV的通常弹貫通弾強化貫通弾?貫通矢UP10贯通弹、贯通矢的威力变为原来的1.1倍貫通弾追加貫通弾全LV追加15可使用所有LV的贯通弹貫通弾LV1追加10可使用LV1贯通弹散弾強化散弾?拡散矢UP10散弹的威力变为原来的1.2倍。扩散矢的威力变为原来的1.3倍散弾追加散弾全LV追加15可使用所有LV的散弹散弾LV1追加10可使用LV1散弹榴弾追加徹甲榴弾全LV追加15可使用所有LV的徹甲榴弹徹甲榴弾LV1追加10可使用LV1徹甲榴弹拡散弾追加拡散弾全LV追加15可使用所有LV的扩散弹拡散弾LV1追加10可使用LV1扩散弹斬裂弾追加斬裂弾追加10可装备斩裂弹爆破弾追加爆破弾追加10可装备爆破弹強撃瓶追加強撃ビン追加10可装备强击瓶毒瓶追加毒ビン追加10可装备毒瓶麻痺瓶追加麻痺ビン追加10可装备麻痺瓶睡眠瓶追加睡眠ビン追加10可装备睡眠瓶接撃瓶追加接撃ビン追加10可装备接击瓶減気瓶追加減気ビン追加10可装备减气瓶爆破瓶追加爆破ビン追加10可装备爆破瓶精密射撃ブレ抑制+215不再有弹道抖动幅度ブレ抑制+110弹道抖动幅度减少1个阶段ブレ抑制-1-10弹道抖动幅度增加1个阶段ブレ抑制-2-15弹道抖动幅度大反動反動軽減+320弩枪的反作用力减少3个阶段。但对速的反作用力无效反動軽減+215弩枪的反作用力减少2个阶段。但对速的反作用力无效反動軽減+110弩枪的反作用力减少1个阶段。但对速的反作用力无效反動軽減-1-10弩枪的反作用力增加1个阶段。但对速的反作用力无效反動軽減-2-15弩枪的反作用力增加2个阶段。但对速的反作用力无效反動軽減-3-20弩枪的反作用力增加3个阶段。但对速的反作用力无效装填数装填数UP10弩枪的装填数、弓的蓄力各增加1个阶段(最大4阶段)。铳枪的炮击、蓄力斧的装填数都会增加装填速度装填速度+320弩枪的装填速度提高3个阶段,但是对蹲姿射击没有影响。弓的瓶子切换后可以自动装填。装填速度+215弩枪的装填速度提高2个阶段,但是对蹲姿射击没有影响。弓的瓶子切换后可以自动装填。装填速度+110弩枪的装填速度提高1个阶段,但是对蹲姿射击没有影响。弓的瓶子切换速度加快0.75倍装填速度-1-10弩枪的装填速度延缓1个阶段。但是对蹲姿射击没有影响。弓的瓶子装入速度延缓1.1倍装填速度-2-15弩枪的装填速度延缓2个阶段。但是对蹲姿射击没有影响。弓的瓶子装入速度延缓1.2倍装填速度-3-20弩枪的装填速度延缓3个阶段。但是对蹲姿射击没有影响。弓的瓶子装入速度延缓1.3倍速射連発数+110速射时的发射数+1射法弾導強化10使部分子弹、弓箭的会心距离延长弾薬節約弾薬節約10射击时有时不消耗子弹及瓶子変則射撃特定射撃強化10武器内藏弹、曲射、刚射的威力上升
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报酬、采取、调合技能
分类技能系统发动技能点数效果運気激運20任务报酬的抽奖报酬获得率从平时的22/32变化为31/32。強運15任务报酬的抽奖报酬获得率从平时的22/32变化为28/32。幸運10任务报酬的抽奖报酬获得率从平时的22/32变化为25/32。不運-10任务报酬的抽奖报酬获得率从平时的22/32变化为16/32。災難-15任务报酬的抽奖报酬获得率从平时的22/32变化为8/32。剥ぎ取り剥ぎ取りマスター20剥取次数增加1次,剥取时霸体。并有25/32的几率再增加1次剥取次数剥ぎ取り達人15剥取次数增加1次,剥取时霸体剥ぎ取り鉄人10剥取时霸体捕獲捕獲マスター20捕获怪物时的捕获报酬从2~3个增加至4个捕獲名人15捕获怪物时的捕获报酬从2~3个增加至3~4个捕獲達人10捕获怪物时的捕获报酬从2~3个增加至3个採取採取マスター20下次也可采取道具的几率从平时的25/32变为31/32。採取+215下次也可采取道具的几率从平时的25/32变为29/32。採取+110下次也可采取道具的几率从平时的25/32变为27/32。採取-1-10下次也可采取道具的几率从平时的25/32变为21/32。高速収集高速収集10剥取、采取、捕虫、采掘速度变快運搬運搬の達人10搬运时的移动速度变快。就算从高处跳下也不容易使搬运物掉落ハチミツハニーハンター101次可采取2个蜂蜜及皇家蜂蜜護石王お守りハンター15采集时30%的几率获得2个お守りお守り収集10采集时20%的几率获得2个お守り気まぐれ神の気まぐれ15ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメラン 1/2的几率不损坏精霊の気まぐれ10ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメラン 1/4的几率不损坏悪霊の気まぐれ-10ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメラン 1/4的几率不损坏悪魔の気まぐれ-15ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメラン 1/2的几率不损坏調合数最大数生産10调合的生产数必然为最大調合成功率調合成功率+45%15调合成功率+45%調合成功率+20%10调合成功率+20%調合成功率-10%-10调合成功率-10%調合成功率-20%-15调合成功率-20%
本帖最后由 海牛高达 于
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随从猫、其他技能
分类技能系统发动技能点数效果千里眼自動マーキング15常时显示中型、大型怪物的位置、朝向、攻击状态探知10标记时,显示中型、大型怪物的位置、朝向、攻击状态。同时,就算没有进行标记也有一定几率获得同样的效果。観察眼捕獲の見極め10标记时,在可捕获的时候图标出现白色闪烁。狩人ハンター生活10变得容易做烤肉。就算没有地图也能显示小地图。钓鱼时在首次拉杆中上钩。鱼饵道具调合成功率100%。気配隠密10变得不容易被怪物视为攻击目标挑発-10变得容易被被怪物视为攻击目标研ぎ師砥石使用高速化10使用砥石系道具所需时间变短。从平时的4次变为1次。砥石使用低速化-10使用砥石系道具所需时间变长。从平时的4次变为5次。高速設置罠師10陷井道具、肉道具、炸弹(除了小桶炸弹和升空桶炸弹以外)的设置所需时间变短。陷井道具及肉道具的调合成功率100%燃鱗燃鱗10获得和持有火把时同样的效果。ジャギィ等部分小型怪物不再靠近,反之会吸引ブナハブラ、クンチュウ等虫类的注意。アイルー、メラルー等猫也会出现笛笛吹き名人10延长狩猎笛的演奏效果时间,拥有回复效果的旋律则出现回复量变多的效果。此外,笛道具有1/2的几率不破损号令オトモへの号令10在打猎猫休息的状态,实行动作“かけごえ(号令)”就能使其体力回满。不可在使用后的10分钟内再次使用。在设有背水の陣的印的时候无效采配オトモへの采配10打猎猫的攻击力和防御力变为原来的1.1倍胴系統倍加胴系統倍加0胴部件的技能点数变为原来的2倍
本帖最后由 海牛高达 于
03:10 编辑
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*红色名称技能为MHX新增技能
分类技能系统发动技能点数效果ベルナベルナの心10火耐性【小】 + 腹減り半減ココットココットの心10雷耐性【小】 + 精霊の気まぐれポッケポッケの心10氷耐性【小】 + まんぷくユクモユクモの心10水耐性【小】 + ハニーハンター刀匠真打10斬れ味レベル+1 + 攻撃力UP【大】秘伝奥義10覚醒 + 属性攻撃強化 + 状態異常攻撃斬術心剣一体10心眼 + 業物北辰納豆流ネバネバ剣法10不屈 + ランナー + スタミナ奪取剛腕強打10スタミナ奪取 + KO術状態耐性護法10毒無効 + 気絶無効 + 麻痺無効 + 睡眠無効回避術軽業師10回避性能+1 + 体術+1祈願祝福10体力回復量UP + 精霊の加護護石収集お守りマニア10採取+1 + お守りハンター強欲増収10幸運 + 捕獲達人射手剛弾10通常弾強化 + 散弾強化 + 貫通弾強化裏稼業暗躍10装填数UP + 調合成功率 + 隠密怒逆鱗10根性 + 火事場力+2頑強鉄壁10防御力UP【中】 + 鉄面皮居合居合術【力】10抜刀術【力】 + 納刀術一心精神力10集中 + お肉大好き食欲グルメ10早食い+2 + お肉大好き + キノコ大好き盾持盾使い10ガード強化 + スタミナ急速回復潔癖舞闘家10回避距離UP + フルチャージ増幅属物強化10属性攻撃強化 + アイテム使用強化剛撃無慈悲10弱点特効 + 見切り+2不動金剛体10耳栓 + 風圧【小】无效,受到攻击时的反应减少1个阶段職工トラップマスター10罠師 + ボマー指揮オトモ指揮官10采配 + 号令紅兜紅兜の魂10逆恨み + 集中大雪主大雪主の魂10回避距離UP + スタミナ急速回復紫毒姫紫毒姫の魂10状態異常攻撃+2 + 広域+2矛砕矛砕の魂10業物 + 反動軽減+2 + 精霊の加護岩穿岩穿の魂10火事場+2 + 拾い食い黒炎王黒炎王の魂10風圧【大】無効 + 攻撃力UP【大】荒鉤爪荒鉤爪の魂10早食い+2 + 高級耳栓金雷公金雷公の魂10力の解放+2 + 体術+2
隻眼隻眼の魂10気絶無効 + 挑戦者+2宝纏宝纏の魂10護石王 + 腹減り無効白疾風白疾風の魂10回避性能+2 + 見切り+3燼滅刃燼滅刃の魂10斬れ味レベル+2 + 弾導強化 + 砥石使用高速化
本帖最后由 海牛高达 于
04:05 编辑
forever小杰
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Lv.2, 积分 16, 距离下一级还需 34 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
顶!d=====( ̄▽ ̄*)b
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Lv.4, 积分 396, 距离下一级还需 604 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
顶起来,话说貌似少了技能白疾风啊,不过还挺好的。另外我想问一下聚聚,知道所有狞猛怪开启的条件吗?
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Lv.6, 积分 3509, 距离下一级还需 1491 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草信仰力1
没有猎猫技能能叫全技能?
娃娃脸大叔一枚,年近30的单身汪=3=
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Lv.4, 积分 541, 距离下一级还需 459 积分
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为什么我没攻撃力UP【超】
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Lv.3, 积分 124, 距离下一级还需 126 积分
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变则射击呢
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Lv.3, 积分 209, 距离下一级还需 41 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草信仰力0
ガード性能+2& & & & 15& & & & 抑制防御时的后退,防御时的威力-20
ガード性能+1& & & & 10& & & & 抑制防御时的后退,防御时的威力-10
ガード性能-1& & & & -10& & & & 防御时更容易后退,防御时的威力+10
防御时的威力加减号是不是打错了
&就是说怪物攻击-20&
ndsi、idsi、3dsll、new 3ds、ps4
FC:74 (new 3ds)
FC:&&62 (3dsll)←此机子用来玩MH
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Lv.3, 积分 88, 距离下一级还需 162 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草信仰力0
这作旧技能和以前有改动的,并不是直接照搬的
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&热心人士&
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&多玩草 + 50&
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Lv.5, 积分 2084, 距离下一级还需 416 积分
UID184784帖子威望0 多玩草12 草信仰力0
下位黑狼鸟套装有个变则射击是?
&变则射击~增加弩系武器内藏弹威力/增加弓系武器曲射、钢射威力&
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