玩游戏怎么关闭输入法私服关闭有什么状况

关于网络游戏关闭服务器游戏下线停止运营 - 相关问题 - 110网法律咨询
玩了一年来的网络游戏现在关闭服务器下线停止运营了没有任务的说明和补偿
我想问一问律师这样的可以不可以起诉游戏公司
我想拿回我当出玩游戏所投入金钱
我查看了一下中华人民共和国虚拟财产保护法
第五章编辑
游戏运行商终止游戏运行时的责任与义务
第十六条 网络游戏是玩家与运营商之间的合同,在合同未约定期限或约定不明的情况下,运营商一旦决定终止游戏的运营,则根据诚实信用原则,要对用户尽提前的告知义务,否则运营商要对用户承担违约责任。
第十七条 在上述情况下,运营商应当赔偿玩家因合同终止而导致的直接债权利益的丧失,对网络虚拟财产的价值衡量以用户利益被侵害时的虚拟财产数量为标准进行计算,以此来予以赔偿。
第十八条 网络运行商必须对游戏终止的原因做出合理合法的解释,信息产业部门也应根据具体情况介入调查。
第十九条 游戏运行商可以开发其它游戏,对其即将终止之游戏的玩家的所有资料,在自愿、公平的原则下进行平移。
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关于游戏所用的消费记录,游戏的资料全有
请问构成犯罪吗?法律依据是什么?
近日百度网讯科技有限公司运营的网页游戏画皮2停止运营游戏关闭了,前后我还玩不到一年,花了4万块左右,运营公司就一个公告说停止运营,我们玩家所花的钱就这样打水漂了,我们玩家应该怎样维护权益?望告之···谢谢
我直接都玩腾信推出的QQ三国,而在本月9号就是昨天下午2点多给盗了,打了申诉电话给腾信相关的客服人员还是没有什么回应我现在应该怎样去做,我现在真的好烦,上一个月给骗了东西还没帮我把东西给找回来,我玩那游戏起码玩过好几万人民币下去,现在却遇到如此我真的想通过一些合法途径解决,不知道我应该怎样去做!请你们教下小弟吧
近日盛大网络公司以使用恶意外挂为由封停了我的游戏角色,却无法提供相关数据文件证明我何时使用恶意外挂。该角色内有折合于人民币5000元的装备道具,问是否可以通过法律途径要求解封我的游戏角色?望告之!谢谢!
近日盛大网络公司以使用恶意外挂为由封停了我的游戏角色,却无法提供相关数据文件证明我何时使用恶意外挂。该角色内有折合于人民币5000元的装备道具,问是否可以通过法律途径要求解封我的游戏角色?望告之!谢谢!
本人在网络游戏中并未使用服务商命令禁止的程序,但是服务商通过自己的技术手段认定本人使用此类程序,并将本人所使用的账号封停6小时予以警告。本人在于游戏运营商提供的在线客服沟通后,客服给予答复是专业技术人员会给予封停的解释,且明确表示封停6小时的处罚不会改变,本人认为游戏运营商处理不当,让本人非常不满意,请问律师我该如何用法律手段为自己讨回公道。
请问我可不可以告网络游戏的运营商我没有违反游戏规定他居然封我的号我想告他可以吗
游戏运营者因为游戏玩家使用外挂等第三方软件而对玩家账号采取封停(即禁止登陆游戏)违法吗?我觉得这应该算是财产侵权行为吧??
前段时间我在玩一款《大承网络》代理的名为《龙》的网络游戏。在游戏ID人物36级的时候被官方运营商予以永久性封停。经过我打官方客服电话咨询后。官方客户人员告诉我,说我账号涉嫌非法工作室,官方予以永久性封停,不予解封。我让他们拿出证明我是非法工作室的证据,他们却说这是他们的系统检查出来的,他们不提供数据,他们只相信系统的检测结果。我是一个普普通通的游戏玩家。从未涉嫌过什么所谓的工作室行为。我有很多种方法能证明我不是工作室,也没涉嫌过工作室行为。工作室...
您好:我在玩一款叫迅雷武易的网络游戏,昨天晚上游戏号上面的角色突然不见了,和官方客服沟通之后,他们的工作人员给出的解释是我恶意刷游戏装备,可是我真的没有做过,那个号虽然也就往里充了400人民币左右,但是是辛苦玩起来的,游戏的客服并没有向我出示后台显示我所谓刷宝石的证据,反而让我提供可以证明宝石来源的证据,我觉得这样不公平,哪个玩家玩游戏,打怪掉装备还得先截个图存着呀。我觉得这样对玩家不公平,但是,在法律方面是怎么规定的还不太明白,能不能帮帮我。谢...我的传奇私服假设完成,可是登录器的状态一直是关闭,怎么解决!_百度知道
我的传奇私服假设完成,可是登录器的状态一直是关闭,怎么解决!
如果是换IP,在什么里面换。麻烦帮个忙!谢谢你
0.0.0.0也许是登录器网关设置的给配置向导里面的网关不一样 你检查看看 也许是游戏网关的毛病 换一个传奇服务端吧 单机的一般都能玩 单机IP127.1 配置向导里面除了改单机ip127
单机都开不了,不知道什么情况。下载的是一套的东西,是不是我还要映射ip?
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我是知道站内的人工智能,可高效智能地为您解答问题。很高兴为您服务。
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出门在外也不愁总感觉现在国内的网游市场有的竭泽而渔的感觉,不断地出现各类糟粕产品但似乎玩家不以为意;虽然不太愿意贬低国内玩家的游戏素质;但大批量游戏的综合质量好坏是否与环境内玩家综合素质有关?
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写在最前面:在这篇回答中,我没有任何轻视国内游戏玩家甚至轻视国人的倾向,也没有任何赞扬国外游戏玩家甚至外国人的倾向,我也没有觉得国外游戏就高国内游戏一等。我只是说出了我所了解的当今现状,如果认为我说法太过片面或者观念错误的的欢迎私下交流,我会虚心学习。想说我崇洋媚外的请不要看这篇文章也不要发表任何评论。觉得我装B或者傻B的我只能呵呵。
从今年暑假开始,我就一直很偏爱一款游戏,叫做《TitanFall》。EA今年的大作确实给人眼前一亮的感觉,当然包括了这款游戏的大小……在前几天的第7次更新之后,游戏的大小直线飙升至60G……
EA表示这款游戏有意以XBOX ONE和PC方式双双登陆中国市场,对于究竟是哪家公司进行代理我一直都非常的期待。小道消息说腾讯公司对这款游戏有很大的兴趣,谁代理我倒是无所谓,我只是希望该是多少钱就是多少钱,别搞什么游戏免费却有无数的内购项目了。
在我入《TitanFall》的时候,淘宝代购数字版138,豪华版288,其实不能算是贵。但是认识的很多人听说我买了一款游戏花了100多,表示非常的不能理解。中国游戏市场和国外游戏市场有着非常差的差别,煮个栗子:
小张去相亲,相亲的女方开口第一句话是:“礼金5万,男方买房买车,同意就结婚,否则就免谈”小张很无语……自然是没有同意她。小张去相亲的第二个对象是一个非常文静的妹子,在相亲过程中妹子基本上不怎么说话,小张便喜欢上了她。在交往的过程中,小张偶尔也给她买一点小礼物。结婚之后……有一天,小张的老婆对小张说:“亲爱的,我看中了一个包包,只要3000,给我买好不好~”小张想想不是很贵,就给她买了。后来又有一天,小张的老婆又对小张说:“亲爱的,我看中了一件皮衣,只要9000,给我买好不好~”小张想了想又买了。后面的剧情不用我说,小张的老婆又让小张给她买了好多东西,价值早已无法估量。
我之所以举这例子,不是想说婚姻就是一个交易……不要扭曲我的意思,我举这例子就是想说:小张相亲的第一个妹子指代的就是国外游戏市场,而第二个则是国内游戏市场。
这样说,应该大家都可以理解了。国内游戏重在免费,但有无数的内购项目,玩家想要变得更强或者是获得更好的游戏体验就要不断投入RMB;而国外游戏购买收费,但游戏内并没有其他购买项目。这就导致了这样一个结果:国内游戏,投入越多体验越好;国外游戏,每一位玩家花费的价格相同,获得的待遇相同。
现在的国内游戏市场我是非常不能理解的,我从运营商和玩家两个方面来说:
先说运营商。对国内运营商来说,无论是何种的游戏他们都可以增加各种各样的内购项目。而这些内购项目往往可以使玩家获得游戏上的优势,比如FPS游戏可以购买精准度更高、换子弹速度更快的枪;或者是可以看穿烟雾的装备等等。说白了就是他们引入了内购机制从而破坏了游戏的平衡。想要和其他人一样,那你也得花钱。
我更不能理解的就是几乎所有的国内游戏都有贵族系统在里面,每月花上一定的RMB,就可以获得一定的特权,这些特权往往包括着防踢,踢人(并且贵族2可以踢掉贵族1的玩家,贵族3可以踢贵族2,以此类推……这点在腾讯所代理的游戏上体现的最为明显)我在想,一款游戏既然增加了踢人的功能,无非就是想让玩家自己拥有清除那些利用非法手段获得优势或是在游戏过程中行为语言不道德的人的权利,但是却又引入了防踢功能,这个功能的加入是要做什么呢?从某种程度上来说,这种行为和那些抵制外挂却又自己对玩家出售外挂的游戏公司有何区别?
除了贵族系统,还有一个系统是在国内游戏中也非常普遍的,那就是广播系统。通常玩家所说的话只能被同一房间或地图内的其他玩家看到,但只要你花钱买上小喇叭(各个游戏内该道具名称不同,但性质一样),每发一条消息就消耗一个小喇叭,这样的话你说的话可以被全服的玩家所看到。这个功能其实挺不错的,比如你当你要打boss缺人的时候,可以发小喇叭召集队友;当你需要宣传自己的家族的时候可以发小喇叭招纳新人;这应该是小喇叭这一功能的加入本意,他等同于现实生活中的媒体。不过很遗憾,小喇叭这个功能,被国内玩家大量使用,一般他们都用来干嘛呢? 骂人。看谁不爽,就发小喇叭骂他,就是得让全服的玩家都能看到,显得自己特牛X。对于这种行为其实可以很简单的概括一下:花自己的钱让更多的人知道自己是有多没素质。我真是太精辟了……觉得我说的有道理的同学请记得请我吃饭。
关于游戏内购项目导致的不平衡性,我说一个具体游戏的例子:由盛大代理的2D卷轴类游戏《冒险岛》已经开服将近10年,在这十年里,游戏的发展可以说是非常迅猛的,这款游戏不仅有了自己的时间轴,还有一套完备的历史背景,非常严明,逻辑性高到无法想象。这款游戏并没有PVP系统的存在,但是却是国内游戏中相对非常罕见的并不均衡的游戏。游戏中有装备潜能系统,装备的潜能需要用魔方来不断的重置以不断增强潜能的性能。魔方分为很多种,比如神奇魔方,大师魔方,传说魔方。具体的价格我记的不是特别清楚,好像神奇魔方是6块钱一个,大师魔方(洗附加潜能)是14块一个,传说魔方是24块一个。神奇魔方最高可以将潜能的属性洗到S级,而传说魔方最高则可以洗到SS级。玩家所持装备,初始潜能一般均为B级,我粗略算了一下,将一个装备从B洗到S需要20个左右的魔方,运气不好的话需要40个之多,而用传说魔方从S洗到SS则需要10个至60不等,据说有人洗过100多个传说魔方,最后仍然是S。并且这只是一件装备,冒险岛内玩家身上的所有装备几乎都可以洗,这其中包括:一个头饰、一件上衣、一件下装、一双鞋子、一对(只)耳环、两个吊坠(第二个吊坠需要玩家用RMB开通,35块钱一个月)、一个脸饰、一个面巾、六个戒指、一件披风、一个勋章、一个口袋物品、三个图腾(图腾似乎是不可以洗潜能的,具体能不能洗我也不是很清楚)……如果洗成一套完整的装备,一共需要多少RMB呢?我们假定该玩家人品爆棚,装备从B洗到S每个都只花10个,从S洗到SS,也只花10个,但是洗到SS的时候不一定就是自己满意的属性,洗到自己满意的属性,也假设只花了10个。花费9720人民币。但如果我给你说,一般玩家洗四个装备就要花到10000多,你信吗?那么花费这么多,能够给玩家带来何种的收益呢?很简单,当玩家200级,没有任何装备的支持,打出的攻击数在10W左右;而一套满SS装的玩家可以打出的攻击数则是8000W。顺带一提,玩家攻击上限是999W,如果想要增加上限还需要另花钱。
我觉得既然增加了内购项目,想要普通玩家和RMB玩家获得的待遇完全相同那也不太可能,我以前觉得一款游戏至少应该是“有钱的花钱,没钱的花时间”,但是很多游戏却连这最低标准也没有达到。
或许你明白为什么我以前要去玩冒险岛的私服了……毕竟这款游戏是我热爱多年的,今天也黑它黑太多了,这个话题就到此为止吧。
说回《TitanFall》,因为《TitanFall》还没有在中国登陆,所以我是挂了VPN来玩国际服的。因为是国际服,所以和老外一起玩也比较多一点。
就这样,我们来说一说玩家方面。 刚开始玩《TitanFall》的时候什么都还不懂,操作也不好,也没有适应游戏的节奏,送人头是经常的事。有一局在美服,我因为太菜白送对方44分,所以我们队输了,在这局结束之后,我说:“I'm so sorry we lost.”老外回了我个:“That"OK,just a game.”两个月后在东亚服玩的时候,同样的情况,只不过送分的是我的队友,他也表示了抱歉,我说这没什么的,结果我的另一个队友就开始骂他……还是用中文拼音……(游戏内没有中文环境,所以是没有办法输入中文的)搞的那老外一直在问:“What are you talking about? (Can you speak )english?”我觉得很尴尬……不好意思给老外解释他说了什么。
说另一款游戏,2008年的《CS:起源》(以下简称CSS)大家应该不是很陌生,在里面有一个躲猫猫模式非常的有意思。T(恐怖分子)可以扮演成不同的装饰物,比如说电话、木头、草、树、管子、香蕉……而CT(反恐精英)则是需要把那些隐藏的T找出来。非常欢乐的一个模式,并且玩家之间可以自由的语音通话,本就很欢乐的游戏变得更加的欢乐了……我玩这个的时间也不长,但是感触很深。我在连国内服务器的时候,语音基本上说的是:你个SB,躲那干嘛!你MB会不会玩!CNM!(层出不穷的骂人方式,原因基本相同)而我在连国外服务器的时候,语音里传来的都是各种各样的笑声和欢乐的东西。简单举几个例子。有一个人每局都会被发现,他就特别不理解,在那问为什么!然后他的一个队友弱弱的对他说,每次你站定不动之后,我都会在你后面的墙上喷一个喷漆,上面写着“他是假的,打他!” 还有特意变出不和谐物体的玩家,比如在野外变出一根水管,接着就站在队友身边……躲猫猫模式会在地图里随机生成一些物品并且每一局都不同,有时候还会生成一些不符合逻辑的东西比如说很多很多堆在一起的水桶。有一局我变成了一个水桶,发现一个墙角堆满了水桶,于是我就靠在了那些水桶的旁边,在一局比赛3分钟的时间里,没有一个T被找到,后来发现那一堆水桶全部都是玩家变的。。。最欢乐的是遇到一些逗比玩家,你和他玩的时候,简直就像是在听相声,笑到肚子痛。
我说到这里大家也应该明白了,那么我想说什么呢?说国内玩家没有素质?难道国外就没有骂人的?你看那些外企的老板,骂人的少吗?
我觉得这和我们从小受到的教育有关。从我们懂事开始,我们就一直被教导着要不断努力,不断奋斗,取得胜利。因此我们无论是在干什么,哪怕是在玩游戏都会很较真,想一想小时候我们玩的游戏,哪一个没有输赢的判定机制在里面?玩网游也是这样,我们的确是在玩,但是我们把玩的结果看的比什么都重要,我们注重等级注重经验注重胜率却唯独没有看中游戏过程中的乐趣。我们和老外最大的差别在于:他们怎么样玩的有趣就怎样玩,我们怎么样才能赢就怎样玩。就这样看的话,想一想国内游戏外挂盛行、RMB玩家可获得游戏优势、骂人及其普遍,是不是都是因为我们太好胜了?我们玩的太累了,我们活的也太累了,这么多年来,我们是在不断的被追赶中而前进,那么到底是什么东西在追赶我们?恐怕我们自己都说不好。国内外游戏环境如此大的差异并不是因为某一方的先进或是其他的什么,而是玩家的目的不同。我们的确是在玩,但是我们真的是在玩?学校的排名让人压力大,感觉不是我们在上学,而是学在上我们;社会的竞争让人压力大,感觉我们不是在生活,而是在活着;游戏内的等级、胜率让人压力大,感觉不是在玩游戏,而是在进行一场战争。我们什么时候才能在玩的时候真正的玩呢?
我在之前说到“国内玩家有没有素质这样一个问题”,我自己对于这个问题给出的答案是,素质是有的,只是不高而已。看到这里,可能会有人想:“呵呵,就你素质高行了吧,我们都是没素质的人行了吧”对于那些有这种想法的人,我只能说:既然你有这种想法,至少说明我的素质是比你高的,真的,你要相信我。
我所说的素质不高究竟是什么呢?我们看到了骂人的现象十分普遍,那就应该去想他们为什么会骂人。一个懂得学会包容他人的人,当别人犯了错误,他会骂人吗?
啰啰嗦嗦说了这么多,简单说就是我觉得现在的中国游戏市场现象十分的尴尬,一方面我们通过营销额和在线人数说明了我们游戏市场的欣欣向荣,另一方面却不断暴露出游戏和玩家以及修养的矛盾。国人对于网络游戏一直有偏见,他们中的大部分总认为玩网游是丧志,是不务正业,只要开始玩网游就很容易沉浸其中无法自拔。所以在中国,电竞事业一直都没有得到对其应有的态度。但凡有这种想法的人,我只能对你们说
“那些沉迷于网络游戏的人,即便是这世上没有网络游戏,他们也会沉迷于其他东西的。”
又说到了电竞,电竞在中国一直被视为旁门左道,因为太多的学生想要放弃读书转去做职业电竞选手,所以很多家长对这个职业有很大的偏见。说白了就没指望他们能理解,再给他们十年也不行。很多学生不读书想去做职业电竞选手无非就是觉得学习太枯燥不想努力学习,他们看那些电竞选手每天玩玩游戏就有丰厚的报酬,觉得很羡慕。我就呵呵了,你连学习都坚持不下来,那也不可能能够坚持下来做电竞选手的。想要成功,就得克服枯燥不断努力,无论是读书还是打职业。
记得这样一句话,所有成功者,我们所能看到的都是他们光鲜亮丽的一面,背后的努力和艰辛只有他们自己才懂。如若你是真的非常想要打职业,推荐你去看看一本叫做《当李晓峰成为SKY》的书。什么?你不知道李晓峰是谁?我劝你还是别打职业了,人丑还没知识的时候,就该多读书多看报少吃零食多睡觉。
文章越写吐槽越多,果然这才是我吗……我嘞个擦……
最后总结一句吧。在我看来,中国游戏市场潜力很大,有待开发。免责声明:1、本篇文章禁止在未经我同意的情况下转载至其他平台或对其进行细微修改后转载至其他平台。2、想要转载文章至其他平台的请私信联系我并在转载后注明出处及原文地址。3、想要引用该文章部分内容,请在文章内注明引用段落部分出处并在结尾附上该文章原地址。4、未经我同意前转载或经由我同意后转载有修改,该文章不代表本人观点。
是的顾客既然可以做上帝,也可以是撒旦。撒旦少的时候,企业可以炒掉这些撒旦,很多明智的公司都是这么做的(国外服务器为什么打击外挂,打击金币农夫...国内也有公司在努力的做,奈何力有未逮)但这些具有传染性的撒旦们占据了这个行业客户的半壁江山甚至更多时......总之,任何健康的产业发展的首要条件,其实是要有一个健康的客户群体啊,金融业(贷款,信用卡等,不用多解释),餐饮业(比如面临“反正我掏钱了,就一定要吃回本”的客户们的中低端自助餐厅,比如被喝酒吵闹,酒后斗殴,破坏用餐环境的餐厅),零售业(黄牛!店铺小偷!利用消费者保护政策周期性退货的客户!)的例子比比皆是
现在很多游戏毫无可玩性或者说完全没有新意,怎么吸金怎么搞,而玩家也不是在玩游戏,实际上是砸钱砸出快感,然后游戏公司做新游戏/开新服,玩家继续砸钱。就这么个循环。现在这个状况,游戏公司和玩家都是有责任的。
=。=那岂不是说...中国的玩家是毁掉中国游戏业的最大隐患。。。。
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