火影忍者ol70关怎么过风主怎么过 50级精英副本香磷

火影忍者ol风主过忍者考试80关攻略 阵容打法详解
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发布时间: 15:50
来源:52PK整理
  玩家们~小编今天为你们带来了ol风主过忍者考试80关的攻略详解哦~一起来看看吧~
火影忍者ol风主过忍者考试80关
火影忍者ol风主过忍者考试80关
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火影忍者ol风主过忍者考试80关
火影忍者ol风主过忍者考试80关
  有人放过这个的攻略 但是写的不太详细,还有些地方不太一样,为此写这篇详细的攻略分享各位同胞
  前提简要:出了风主满觉醒 满修炼 ,其他都是中等, 井野 鹿 满血修行
满防御修行就行,尤其是井野要满抗性修行已经装备抗性强化升级好的,可不被水月奥义除了暴击外不会被秒杀。
  第一回合:开场风主目盲3人,鹿定香磷+井野混乱,开场一定要刷脸,刷香磷混乱踢的是井野降了防御的吾重,吾重必定被踢残,其他正常输出,这里值得一提的是鹿的忍术输出一定要高点,不然第2回合,鸣人丸子后鹿的首次输出打不死吾重的话
  第二回合:第一回合结束前 锁定佐助,直接开启丸子要比水月奥义快,鸣人+风主+鹿+井野混乱佐助,
要是没混乱到请刷新,水月奥义是打血最少的,之后水月奥义井野 只要没出暴击,绝对死不了
残血也没事,不死就行,鹿普攻打死残血吾重,没死也无所谓,但是吾重不能打死鹿,死了刷新, 没死,鸣人补普攻打死吾重
香磷无嗜血,打一个分身就停手,水月打死一个分身,继续打风主,这里风主没被水月3连就行,这时候要及时清CD 因为鹿可能残血带毒的。
挺近3回合,对了混乱的佐助,要是水月没躲避佐助的伤害的话,水月跟香磷血量基本下半
  第三回合:查卡拉 有60点,前场风主清了CD,开场立马,鸣人+风主+鹿+井野混乱佐助
,还有20点查卡拉,井野直接混乱香磷留鹿的技能,有人就想问为什么不定水月,定了水月,香磷可能会解除,谁知道佐助打残谁的血要少,水月血最少,定香磷
至少不会解除装备,还能踢谁一脚,这时候就看水月出连击打死风主没,或者是风主死了 打死鹿没,鹿没死 恭喜你
你通关了,基本上香磷,佐助的混乱直接打死水月,要是香磷血最少就在好不过了 直接混乱水月,通关的节奏
  第4回合:属于高查克拉,鹿的被动被激发
无限倒地佐助,混乱就行,没倒地,就鹿的奥义,这就是为了留鹿的技能的作用,因为可能风主死了呢,井野技能又不是瞬发,之后佐助打死最后一个伙伴,之后无限混乱没普攻打死
  风主技能:
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  风主的最近在竞技场非常火,因为这个队伍把风主的被动和技能充分发挥了,在竞技场虽然等级属性都是100级的,但是毫不影响女王队的发挥,下面我们来看看玩家&遛狗不如溜小猪&用女王队打竞技场的一些经验解析,希望大家有所帮助!
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  丸子队为什么强,玩刷新流的风主们,你们心动吗。
  我目前玩的刷新流,自来也+歇+鼬,有时候用君麻吕代替歇,我觉得君麻吕比歇好用很多。一身四、五级玉混合。目前16000战力,但是这几天打战场,发现只要遇到女王队,即使比我低两千战斗力的
我也打不过,被克到死。后来我自己也测试了一些女王队。(静音、小樱。这几个随便换,目前觉得小樱更好用)这个阵容简直BUG,能打
能封,能加血,还能解状态。最可恨的是,忍者之间可以实现连击,一连到底。
  这个阵容风主放首位,同排放雏田,风主后面放红,雏田后面放香磷。风带丸子,坠地螺旋丸、女王气势、花丛;普攻最好带打一排的。千万别怕风主会被砍死,或者怎么的
那是不可能的,下面就来具体说一下操作。
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来源:5068QQ游戏&&发表时间: 20:58:14&&
  风主高连击搭配阵容,风主是个很强力的主角,今天主要介绍的是风主高连击忍者搭配阵容,这个阵容还充分的利用到了风主的天赋技能,我们经常看到的十连击追击,诱惑什么的都不用了,这套阵容充分发挥了风主的被动主动以及追击技能!下面我们来看看到底是那几个忍者吧!
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  在看遍了那些百年不变的忍者阵型,风主的被动丛花之护和气势这两个被动很少玩家会用到,真正用到的时候就相当猛烈了。
  下面我们来看看天赋和忍者站位:
  注:5068原创,转载请注明出处!
  为了充分发挥这两个技能,让伤害最大化,搭配了雏田,红,香磷三个女性忍者。被动丛花之护的盾也相当硬!不信可以试试,嘿嘿!
  技能追击上第二回合开始
  风主大玉螺旋丸,雏田追击造成倒地并封穴,红追击倒地造成击退,风主追击击退造成倒地,雏田追击倒地造成倒地,香磷追击倒地造成大浮空,香磷10连击追击!妥妥的7连,基本上这一套,脆皮忍者都得跪。
  加上风主大玉螺旋丸可以连续用两次。又是群体伤害!所以这个组合也是非常好用的!
  希望对大家有所帮助!
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火影忍者ol强力风主深度剖析忍者站位与驱散
19:15:02 条|来源:火影ol论坛|作者:石原莉奈|
纲手,静音,土主都是给血量最低的人套盾,驱散,加血。 那么,打土主时要打静音 这是制胜关键 血量最低让土主的盾和驱散给静音和主土 这样自来也和刚手比较容易死(纲手永远也死不了,不能击杀) 总的一个概念就是,你和土主PK,你越打谁,他就越死不掉。利用这个技巧,或许有取胜的机会。
  火影忍者ol强力风主深度剖析忍者站位与驱散
  超银河系第一分析大师又和大家见面了,我很久没以这个身份出现了。
  站位案例分析:
  我一直纠结于风主和谁顶前面,最近一段时间,我都是风主顶1号位。但是发现了很多问题。很多人都有这么一个观念:刷新流风主只要刷新好就可以去死了。
  那么经过我的实战经验告诉我,这种观念是非常荒谬的。
  不管是红和风主谁站前面都有优势和劣势,这一点是毋庸置疑的。
  首先我是单体至高输出崇尚者。
  我用的是这个天赋。
  我还是比较推荐风主站2号位
& & & &理由:
& & & & 一:碰到水主时,利用1号位的红骗掉的被动,风主普攻可以打中,增强输出。(反之则风主普攻被挡,损失大量输出)
& & & & 二:碰到火主+香磷+风之刃爆发队时,如果风主战1号位,被凤仙火和香磷火系的毒一喷,再被普攻弄一下,第2回合开场直接跳死,刷新都放不出,导致全盘皆输。
由于风主是风系,目前基本都是火系主流输出,风主乃五主里面最脆,没有之一。
& & & & 三:另外加上风主肩负刷新重任。风主站1号位,有时候会吃到类似火主的昏睡,某些打断机能,导致无法使用刷新。
& & & & 四:风主如果撑过第4回合 第5回合刷新后,就可以继续输出(类似VS土主的案例)虽然说,红站1号位也有劣势,但是让风主站1号位,劣势更大。
  驱散:
  在VS火主+香磷爆发队时,风主目盲被香磷驱散,
  我得出的技巧是:控制关键人物的血量(通过勾玉,修行符),使得关键人物血量最低,从而使得第一回香磷可以解除他的目盲,从而再次获得进攻权利。(我意思是火主可以利用这个技巧。或者带香磷的玩家可以利用这个技巧。)
  有时候血少也是一种优势。
  在VS土主++自来也+时
  我得出的技巧是:纲手,静音,土主都是给血量最低的人套盾,驱散,加血。
那么,打土主时要打静音 这是制胜关键 血量最低让土主的盾和驱散给静音和主土 这样自来也和刚手比较容易死(纲手永远也死不了,不能击杀)
总的一个概念就是,你和土主PK,你越打谁,他就越死不掉。利用这个技巧,或许有取胜的机会。
补充:另外,关于站位问题其实非常复杂,自动模式(排位赛),和手动模式的站位也是不同的。理论上来说一直线最多只能站2个人(防止被击退技能打),但是一直线站3个人也非常有优势,可以提高单线进攻能力。
  我一直非常纠结于风主自来也队伍的站位,比如,自来也站2号还是3号呢,各有优势,各有劣势。
  有些站位是防御最大化站位,有些站位是进攻最大化站位。如何取舍站位,也是非常头疼的一件事。通过我的分析,希望大家有所启发。
  能深度解析站位和驱散问题的,我想当今游戏界也没有几个人,普通人也是无法懂得这种深奥问题的。我是绝对不会辜负第一游戏分析大师这个名号的。
  数据补充:
  1星被动效果测试:带鸣人打敌人364 /865剩余血量
打了501伤害
546 /865剩余血量
打了319伤害
提升了57%的输出
  经过测试 自来也的黄泉可以提升57%伤害 效果和1星鸣人一样 都是57% 可以见1星鸣人逆天(鸣人被动没写几回合)
  但是自来也的被动就持续2回合。。人家土主偏偏喜欢第3回合放自来也奥义, 第2回合就是打断或者开双攻跟你耗 还是可以赢
后期到来,风主和雷主陷入绝境。
  护送技巧:第一个人领好卷轴后,第2个人马上领肯定是相反的天和地
在组织活动时领卷轴不要乱抢 2个2个领 这样好配对
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