游戏王魔导书卡组

游戏王卡组
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&游戏王卡组 - 概述   进行OCG游戏必要的物品是卡组。   从KONAMI出品并被现行OCG规则允许在游戏中使用的数千种卡片中,选择一定数目的卡来组成卡组:   ·主卡组(DECK):目前限定卡片数目为40-60张。用来进行游戏,也称为决斗。   ·副卡组(SIDE DECK):目前限定卡片数为0-15张。在一场决斗中不能使用。在比赛中进行3局2胜的MATCH战时,在两场决斗之间,可以根据需要在副卡组与主卡组的卡或副卡组与额外卡组的卡间进行一对一替换(这行为称为“交换”)。交换前后各自的卡片数目必须相等。   ·额外卡组(EXTRA DECK):目前限定卡片数目为0-15张。放有在决斗中可以经过一定程序而使用的卡,即融合怪物卡、同调怪物卡、超量怪兽卡。 现行OCG规则规定,在上述卡组中同名的卡最多可以放3张。现行OCG规则规定了一些最多放2张的“准限制卡”和最多放1张的“限制卡”,以及不能放进卡组的“禁止卡”。详见每年3月与9月更新的禁限卡表(在某些比赛还有特别禁限的卡)。   备注:本段改写自日起通行的游戏王OCG大师规则,By迹华源游戏王由来  游戏王是由一部日本卡通动画游戏做为背景而虚构的游戏,游戏王男主角以卡牌召唤为攻击,各种战斗,输后会被惩罚。游戏王卡组 - 分类   游戏王卡组没有标准的分类,为了简单明了,这里提供一种基本分类方法:   强攻型:依靠攻击力超高的怪兽,搭配对应的装备魔法卡和陷阱卡,对对方进行狂轰滥炸。优点是这种高压打法可以迅速帮助自己占据主动,速战速决。但是如果被拖进便有可能遭到对方魔法的反扑。   防守反击型:依靠怪兽高防以及效果,魔法卡、陷阱卡的精妙封锁,限制对手的一切进攻。在时机成熟的时候,利用手中的有反击能力的卡片打对方个出其不意。优点是可以占据心理主动,易于掌握。缺点是一但防御被对手突破,将几乎束手待毙。   削卡型:规则中规定,当一方无卡可抽的时候,就算负。于是就存在一种依靠特殊的卡片一边防守一边迅速不择一切手段地将对方卡组削空(如 手牌抹杀 和 混沌壶针虫)。优点是几乎不存在防御策略,实施简单。劣势是自己的防守被攻破情况将会急转直下。   削血型:顾名思义就是用卡片效果将对手的生命值直接归零的卡组。此卡组须有大量削血的卡片,总削血量至少在一万左右方可。优点是效率十分惊人,是闪电战。但是如果对方准备了大量恢复生命值的卡片,战局将会对我方十分不利,因为没有进攻的卡片。   削血型2:属于利用(药物的副作用)之类的反回血卡并利用(礼品卡)给对方回血,但很难以其他方式攻防。   综合型:综合运用以上各种策略,不断打出,使对方全面崩溃。首先声明的是,要组好这种卡组须较强的组牌技术。这种卡组的优点是战术灵活多变,攻防均衡。缺点是没有高效的绞杀方式。   反陷阱型:这类卡组看似很乱,但是两两之间的效果都有连系,而且整体来看,都是对付反击陷阱和速攻魔法卡(如 远古机械巨人 和 漆黑的战士野狼),这样就不用担心进攻会受到陷阱反击,是防守反击型的克星。有了大量的反陷阱怪兽,魔法陷阱卡就只需要对付效果怪兽了,分工明确,是理想牌组的选择。   王牌型:利用一些效果卡或魔法卡陷阱卡之类的强力反击。   自闭型:利用怪兽自身的效果和一些配合的魔法,陷阱卡去获得胜利,通常自闭型卡组都是不向对手发动攻击的,仅在某些特殊情况下才发动攻击。   系列型:利用游戏王本身的一些系列卡来组,如剑斗兽系列,光道系列,黑羽系列等等。   核心型:设定一个卡组的核心,围绕着核心展开一些列大的操作,从而击败对方。   速调型:十分迅速的进行同调。而且完全压制型的同调的结果(如 流天类星龙)基本可以获得胜利。多人决斗中会被群殴破坏。   速融型:十分迅速的进行融合。(著名的连锁:未来融合——五神龙,五只龙族怪兽送入墓地;龙之镜——五神龙,除外怪兽之后,攻击5000的五神龙在场上成功召唤),通常用强大的首发攻击力取胜。害怕魔法陷阱。   反魔陷型:完全地压制魔发陷阱。通常是多人决斗不可缺少的辅助。也可以用特殊的反魔陷型怪兽连锁(如 六武众)制胜。怪兽攻防低。   墓地型:奇妙地使用墓地中的怪兽取胜(如 龙骑兵团)。害怕卡被除外或墓地被交换。   弃牌型:疯狂的舍弃卡牌用以特殊召唤和扰乱对方(如 暗结界 和 光道)。不宜打持久战,卡会被弃光。   反同调型:反击令人望而生畏的同调卡(如 机皇) 。通常自己以破坏自己场上的怪兽从而实现特殊召唤(参见 机皇帝 三型)。害怕非同调的卡组。游戏王卡组 - 常见卡组   【】   【】   【】   【】   【】   【】   【】   【】   【】   【】(Ev·HERO)   【D·HERO】   【】   【】   【不死同调】   【正义盟军】   【次世代】   【自然】   【电子龙】   【火山】   【龙骑兵团】   【小交通工具】   【云魔物】   【猫僧同调】   【死亡青蛙】   【守墓】   【废铁】   【古代机械】   【变形斗士】   【宝玉兽】   【地缚神】   【异虫】   【秘仪之力】   【电池人】   【X-剑士】   【宝石骑士】   【黑魔导】   【卡通】   【永火】   【副作用】   【蛇神】   【神鹰女郎】   【炎狱】   【扰乱者】   【熔岩】   【爆裂体】   【极星】   【科技属】   【速攻植物】   【暗黑界】   【念动力】   【薰风】   【罪】   【魔法师】   【削血】   【侵略魔人】   【霞之谷】   【魔轰神】   【入魔】   【星圣】   【甲虫装机】   【进化】   【代行天使】   【黑蝎】   【象棋恶魔】   【仪式】   【齿轮超量】   【机甲忍者】   【鱼王】   【花园植物】   【二重】   【各种BETA】   【光子】   【发条】   【大日】   【守护者】   【假面】   【蔷薇】   【侏罗纪】   【电气】   【遗式】   【灵使】   【异次元】   【圣刻龙】   【魔导书】   【真红眼黑龙】
参考资料:
[1] 游戏王卡组
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阿瓦塔美赫巴巴凯捷~!律法之魔导书_百度百科
律法之魔导书
律法之魔导书是游戏王卡名。
律法之魔导书
罕见度:平卡N
卡包:REDU(801)
效果:可以选择场上1只魔法师族怪兽,从以下效果选择1个发动。
●这个回合,选择的怪兽不受这张卡以外的魔法卡的效果影响。
●这个回合,选择的怪兽不受陷阱卡的效果影响。
企业信用信息Em 伤害杂耍人Em 火布偶E·HERO 天空侠隐藏的机壳杀手 物质主义交换蛙混沌壶三眼怪电子壶恶魔 弗兰肯纤维壶电子鱼人-枪手变形壶精神脑魔救援猫胜利龙仪式魔人 解放者八汰乌处刑人-摩休罗同族感染病毒岚征龙-暴风岩征龙-锈影灵衣术士 休里特混沌帝龙 -终焉的使者-瀑征龙-潮汐焰征龙-爆破魔导科学家黑森林的魔女神影依·聂菲利冰结界之龙 光枪龙No.16 色之支配着 震击统治者熔岩谷·切恩励辉士 维尔兹比特星守骑士 托勒密发条空母 发条巨舰爱恶作剧的双子恶魔飓风鹰身女郎的羽毛扫大寒波大岚天使的施舍强引的番兵强欲之壶心变手牌抹杀收押次元融合死者苏生洗脑突然变异苦涩的选择贪欲之壶遗言状摇晃的目光超再生能力超融合魔导书的神判强夺过早的埋葬蝶之短剑-回音试胆竞速质量加速器六武之门噩梦的海市蜃楼未来融合生还的宝札滑槽最终决战!刻之封印来自异次元的归还第六感自爆开关神之宣告王宫的敕命王宫的弹压血之代偿
禁止卡&(54)
TCOCG(亚洲繁体中文)版
D-HERO 圆盘人Em 伤害杂耍人Em 火布偶交换蛙三眼怪电子壶发条猎人纤维壶电子鱼人-枪手精神脑魔救援猫胜利龙八汰乌处刑人-摩休罗同族感染病毒神圣魔术师魔导科学家黑森林的魔女神影依·聂菲利千眼纳祭神旧神 诺丁御用守护者冰结界之龙 光枪龙No.16 色之支配着 震击统治者星守骑士 托勒密爱恶作剧的双子恶魔雷击飓风大寒波天使的施舍强引的番兵强欲之壶心变收押次元融合洗脑突然变异苦涩的选择遗言状强夺过早的埋葬蝶之短剑-回音质量加速器噩梦的海市蜃楼未来融合生还的宝札滑槽最终决战!刻之封印来自异次元的归还第六感王宫的敕命王宫的弹压血之代偿
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被封印者的右腕被封印者的右足被封印者的左腕被封印者的左足盟军·次世代鸟人EM 骷髅杂技小丑EM 琴键猴N·大地鼹鼠伪神器-莫拉塔永火恶魔混沌战士 -开辟的使者-发条魔术师蒲公英狮子暗黑武装龙数学家雷王救援兔真红眼暗铁龙被封印的艾克佐迪亚彼岸的恶鬼 格拉巴斯尼奇慧眼魔术师深海歌姬深渊的暗杀者甲虫装机 丹赛尔甲虫装机 霍聂托龙剑士 光辉星P从魔界到现世的死亡导游千眼纳祭神旧神 诺丁圣灵兽骑 雷鹰邪遗式·熏风章鱼怪邪遗式·心灵女食人魔光枪龙的影灵衣尤尼科的影灵衣科技属 超级图书管理员冰结界的虎王 雪虎冰结界之龙 三叉龙爆龙剑士 点火星P愚蠢埋葬雷击灵魂充能怪兽门一对一一时休战仪式的准备名推理增援封印之黄金柜哥布林暴发户王家的牲祭真炎的爆发精神操作终焉的倒计时限制解除月之书来自异次元的埋葬与神之写身的接触龙呼相争机壳的牲祭继承之印霞之谷的神风永火炮次元的裂缝魔力爆发奈落深穴强制逃生装置激流葬破坏轮暗之牌组破坏病毒永火防护罩神之警告技能剥夺灵魂抽取宏观宇宙光之护封壁虚无空间
限制卡&(70)
TCOCG(亚洲繁体中文)版
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卡片炮击士星骸龙死灵之颜召唤僧彼岸的恶鬼 加特尔霍格海皇的龙骑队黑洞光之援军暗之诱惑紧急瞬间移动连锁爆击龙之溪谷扰乱三人组停战协定
准限制卡&(19)
TCOCG(亚洲繁体中文)版
邪恶树·丑恶工具D-HERO 魔性人盗贼栗子球水精鳞-狄尼克深渊皇海皇的龙骑队轮回天狗马头鬼邪遗式·熏风章鱼怪冰结界的虎王 雪虎光之援军封印之黄金柜龙之灵庙精神操作暗之诱惑月之书连锁爆击六武之门堕影的蠢动死之卡组破坏病毒
三眼怪海皇的龙骑队轮回天狗马头鬼千眼纳祭神邪遗式·熏风章鱼怪冰结界的虎王 雪虎光之援军连锁爆击六武之门堕影的蠢动光之护封壁
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H.T.justfal All rights reserved.如何配置一套比较魂的魔导书卡组?
要有魔导书特色
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前提:魂 意味的是很难达成的,或不为大众所熟悉的,收益不错的展开.冥士向可用的特殊展开方式:三叉:书士(2)+冥士/鬼士(6)+丝袜(1,调整)(效果不用多说.)奥金:冥士/鬼士(6)+丝袜(1) , 之后可以通过奇迹同调融合,召唤 霸魔导士奥金魔导师(奥金炸2卡,融合后可炸卡可抽卡(一回合一次),由于是魔力指示物,所以兼容星廊)NO.6:冥士+鬼士-&No.6 先史遗产大西洲巨人
升阶魔法-紧急型混沌之力
CNo.6 先史遗产混沌大西洲巨人(能对应CNo.6的效果强行削对方LP到100(强行控血),而且
升阶魔法-紧急型混沌之力
可以从墓地回到手卡,堆下去问题不算太大.)风纪:冥士+鬼士-&风纪宫司 祝词
升阶魔法-紧急型混沌之力
混沌XYZ 风纪大宫司 祭文 (祝词是常用站场之一,不过后面CX的效果是不会受到怪兽效果作用,还有2速怪兽效果无效化,可初见杀?)魔导辣妹有时候也能看对方墓地做一些有意思的事情秀出自己的智商(.关于炼金向魔导:之前构筑过,是冥士轴的,通过名推理进行堆墓,然后死灵复活墓地的王立大图书馆,chain地狱的暴走召唤拉3个,然后先抽卡循环一轮魔导书然后叠炼金.(然而并没有什么大用)其实现在魔导书挂个混黑也可以,死灵除外魔导术士(变更:之前写错成书士了)拉冥士就能出个7星冥士,叠
魔导法皇 海隆
了(巨眼也不错)
旁友,你知道书是可以挂光道的吗?高速抽率,双战士辅助堆墓,复数循环鬼士达成OTK,超棒的。
现在,魔导一般就是朱诺向,天士向还有冥士向至于特色应该怎么定义是一个问题。。l就我个人认为都是非常有特色的卡组都是用书作为资源运转的卡组而分歧就在于围绕哪个boss天士是利用天士作为爆发赚卡的卡组,通过召唤士和死灵等卡来特招天士并触发效果朱诺向则是稳打稳扎的beat向卡组慢慢积累优势的卡组→而且兼容休息一回,海空这样的meta物,所以现环境比较常见(当然主要原因还是数学家的限制使天士流畅度减低很多)冥士向是爆发性卡组,利用堆墓足够的书来触发冥士效果,进行r6爆发,冥士向应该是符合比较魂这个要求的= =。。毕竟展开的爆发性也相当华丽。。当然魔导书也有其他很魂的卡组比如炼金我我我魔导这种手机码字有点勉强~有兴趣可以点个人资料哪里的群进行交流
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