psp版psp铁拳6存档里的角色怎么拔剑

PSP铁拳6把人物打倒下后怎么踩他几脚_铁拳6吧_百度贴吧
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PSP铁拳6把人物打倒下后怎么踩他几脚
如题,不要讲太复杂了,就用PSP的按键表示,三角形,正方形,原型,叉叉。
1.怎么在别人进攻时将其...
谁给我科普一下铁拳原理...
柯南篇∶ 某人∶哎呦~有...
帅照镇楼 楼主感觉T7的...
直接都抢不手,还死贵~...
店铺铁拳7第一次集体更...
铁拳不是对打游戏吗,怎...
很多人的d3+4都是踩 如米格尔 拉尔斯 安娜楼主看不懂术语指令的话可以看这张图。d就是down,方向键下键的意思,3和4是下方两个按键 一般控制脚
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psp铁拳6菜单说明 全人物道具使用方法
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(+[___]::)
战士, 积分 1085, 距离下一级还需 415 积分
精华3帖子威望4 点积分1085 点注册时间最后登录
全人物SAMPLE COMBO(谢谢A9大家庭提供!)
作者:daniel99 from A9VG( 转载请注明作者和出处)
鸣谢:清风侠影 (A9),jackhate(A9),ALLEN24(A9),auinksai(CG)
()内的表示要快,需要提示可以去练习模式内的菜单把HIT ANALYSIS 改成 ON。
每当人物打出任何指令会全身变蓝色就是不接受任何指令直到蓝色消失为止。
抓准人物没有变蓝色的时机输入指令。
我会以“,”来分阶段。
全部是默认按键以及左边位置开始。
掌机打久了眼睛好蒙。要休息。写的比较慢。见谅了。
::::::::::操作说明::::::::::
→forward-- 十方向 前 ? ←back-- 十方向后 ? ↓down-- 十方向下 ? ↑up-- 十方向上
■-- 左手- 方块键 ? ▲-- 右手- 三角键 ??x-- 左脚- 叉键 ? ?☻-- 右脚- 圆圈键
放-- 手指瞬间放开方向健 。
COUNTER -- 对方需要处于反击状态(练习模式菜单内有)
起 -- 从跪下到站立时那段时机。
+ -- 要同时按,没有+就不是同时按。 ?
按☻ -- 按着☻不放,以此类推。
←+↑ -- 表示 7 ,或者 11点方向。
B! -- 两个意思,对方被打的双脚朝天时也就是人物倒地成L形时,另外就是跟国际术语一样意思。
蹲着 -- 就是while crouching,按着下不放。
1.↗ ☻, ▲,■,→▲,☻
2. ↗ x, 起▲ ■, ←+▲+ ■
3.→ ▲+ ■,↙+▲■, →←▲■, ↘XX
4.→←▲ ■,→+ x,按→ ▲ ■■
5.→→▲+ ■, →+x ■,▲ ■,→←▲ ■,→→☻x
6.↘+▲,→■▲x按↓,■,→←▲ ■,↙▲按→■
7.→→▲,→x,↘ ▲ ■,→←▲ ■,(B!→→→▲+☻)
1.↗ ☻,↓+☻■x
2.↘+▲,■x▲,x ■▲
3. COUNTER →+ ▲ ☻(脚击中而已),☻■,↓+☻■ x
4.→+▲+ ■,→→+▲,↙▲ ■▲,↓+☻☻
5.↓ ↙ ←+▲,→+☻☻x ,■,→→+▲,→+x ▲
6.↙x,(↓+▲),☻,↓+☻☻
7.起▲,→ ▲☻,(→→+▲),(↓↘→+☻),↓+☻☻
1.COUNTER☻,↓+▲
2.↗☻,←▲ ■,↙▲ ▲ x
3.起▲,→ ■▲x ,→→放x▲,→+☻
4.←+■,x,B!(→→+▲)
5.→↓↘+☻,←+▲ ■,←→■▲■
6.COUNTER→↓↘+▲,B!(→→放↘+■),(■x x),→→放x■,→→+▲
7. (→↓↘+■),(→↓↘+▲),(■x x),→→放x■,(→↓↘+▲)
注:第七超难,PSP键盘自重
ASUKA: 感谢ALLEN24(A9)
1.→☻, ↙☻x
2.↘▲, ←▲ ■ x, →■+▲
3.起x, ▲ ■ ■+▲, ←▲ ☻ x
4.→▲,↗x,↘■,▲ ■ ■+▲, ↙+☻ x
5.↙▲, ↙■, ■+☻, ▲ ■ ■+▲, 起■ ☻
6.↗x(Counter), ↙☻ x, ↓▲, →→放 ↘▲, ▲ x
7.(x ☻), 起☻, →→放 ■+☻, ↙☻ x
1.↗x, ■ ▲, ↓▲ ▲ x
2.↘▲, ■, ↘x, →x+☻ x ☻
3.→→▲, ☻ ■ x, →→x x+☻
4.↙☻, ↘▲, ■, ←▲ ■, →■+▲, ↘x+☻ x+☻
5.起▲, ↗x, ■, ↘LK,↓↘→■ ▲
6.x+☻, →▲ x,&&→→放→■+▲, x ▲ x
7.↘x+☻ →, ☻ ■, ↘x, 起▲, x ▲ x
LEO: Thanks to lauinksai(CG)
1.↘ ▲, ▲,■,x,▲,x
2.↗▲,■,↓☻,▲
3.↗☻,.←▲ ■,■,↙▲,▲,→▲+ ■
4.起▲,x,▲,■,↙▲,▲,←▲,▲+ ■
5.COUNTER←■,←■,☻,↘,x,■,▲
6.→→☻,x,→☻,↘x,■,←▲,▲+ ■,→→▲
7.↓▲+ ■,▲,→x,←■,☻,↘,↗■,←▲,▲+ ■,↘▲+ ■,↘▲+ ■,↓↘→▲+ ■
Miguel:感谢清风侠影(A9)
1. →■+▲·↓■+▲
2. X+☻·↙☻·☻·↓☻·■+▲
3. ↘▲■·↘■→·↘■·↘▲▲·↘☻■■
(↘■→即进入复仇模式,有点难度,可简化为:↘▲■·↘■·↘▲▲·↘☻■■)
4. X+☻·■+▲·↗■·↘■■→·■▲■
5. ↙■·→→▲■
6. (counter) ↘☻■■·↘X▲·↘■→·▲·→→▲■
7. ↗☻·X·■▲☻→·▲·→→·↘■·→→▲■
1.■+▲,■,→☻☻
2.↘▲,■▲,←☻X,↓▲☻
3.←X+☻ X+☻,→▲,■,↗X▲
4.↗+☻ ☻,→▲,■ ■,↓☻,▲+■
5.(D.FORM时 ↓▲+■),▲,↗▲+■ 起▲+■,→ ▲ X X
6.→ X+☻ ☻↓,起▲+■,起■ ▲,←▲■,→ →+▲ X
7.起▲,X+☻ X,☻,←▲■,→ ▲,↓☻ ,▲+■
注:D.FORM是双手出锯齿。
1.↗▲,▲■按←,■ ■ ■ ▲
2.→ X放▲,↘■(▲■)按←,■→■,↗X▲
3. ←X+☻,←▲,→ →+▲
4. →X+☻,↓▲,(→ →+▲),↓▲■▲
5.←X+☻,■↓■,(→ →+▲),→▲■按←,■,(X+☻)▲
6.COUNTER←+■,↘+X(→+X),X■,↘■▲■,(→ X↙放起■▲),→▲■,→ X■
7.→X+☻,↘+▲,←▲■▲▲,(→ X↙放起■▲),■+▲
注:6和7的(→ X↙放起■▲)要下一番苦心。不容易接。第五的按←是一直按着到连完为止要不接不上。
1.↘▲,■ ▲,→▲X☻
2.↙■+▲,↓X■,↓■☻
3.起■,10连1的前5个(看command lists)
4.起■▲,↘☻■
5.起▲,↘■ ■+▲,↗■,→▲X,X+☻
6.↘■+▲,→▲X,X+☻按↓,▲■☻
7.↘▲,↗■,↘■,→▲X,X+☻,(→ →)(←☻☻)
注:7的(→ →)(←☻☻)要很快的一次性输入完,当成一个招式按完。放能做到踏前后踢腿。
1.↗X,↘■,■ ▲,→■+▲
2.起■,←☻■,↓☻X☻
3.↘X+☻☻,(→ →)↘■ ,←▲▲,↓▲X,←X
4.↙■+▲,起▲▲,→ →X,↓▲X,←■+▲
5.→↓↘+▲,→ →X,▲,←☻■,↓▲■▲
6.→ →■+▲,起▲■ ,↗■+▲ ■ ,■+▲ ■+▲
7.→↓↘+■ ,(→ →)↓▲X,▲,↗■+▲ ■ ,(→ →X),(→↓↘+▲)
DEVIL JIN:
1.↓☻+X,■ ▲,←→▲■▲
2.按↑☻ X,■+☻ ▲☻
3.COUNTER ←☻,↘■▲,(→ →)↘X▲☻
4.COUNTER (→ →)放→↓↘☻☻,■+☻, ■▲(☻X)
5.起▲,B!(→ →X ■),↘■▲,B!(→ →)→X■☻
6.↓↓/↑↑▲,↑■+▲,(→ →)↘■▲,B!(→↓↘+■ 按↗)
7.(→↓↘+▲) (→↓↘+▲),(→ →X ■→ →)▲,↘■+▲,(→ →X ■→ →)(→↓↘+▲)
注:5的(→ →)→X■☻要0距离才能连上,6的不是正面,是站在对方11点/1点方向
7的(→ →X ■→ →)内后面的→ →是转身,转到正面才能输入指令。
万恶的最速神风拳。。。十键盘快完蛋了。。。
1.↘(▲■),■↓▲,▲■☻
2.(↓■+▲ PHOENIX),↗X■,■ ▲,■☻
3.↗X,←▲,▲■,→ →■,→ →■+▲ ■+▲
4.(←X+☻RAIN DANCE),→☻+X(☻+X),→☻+X(☻+X),▲▲,→☻+X(☻+X),☻
5.X,(→ →X),→ →☻
6.↘(▲■),→X■,▲▲,↓■+▲(↗X X)
7.奔跑中X,(■▲),▲▲按←,B!→X(■ ■+▲)
注:5的如站在对方的10点/2点方向最后的踢腿不用冲前, 正面打很难连。
PANDA/KUMA:
1.↗X,■,←▲ ■ ■+▲
2.→■+▲,↙X,↘▲,↘▲ ■
3.↙☻,■+▲ ■+▲,(☻+X),按←,■+▲ ■+▲
4.↘▲■,→■,(↙■▲),↓■+▲
5.→ →▲,↗■+▲,↘X ▲,↘▲ ■
6.蹲着↘■+▲(■+▲)按↑,↘X ▲,←▲ ■ ■+▲
7.(☻+X)(■+▲),(←←)放↙X▲,(←←)放←+↑X☻■+▲
注:臭熊猫!搞半天才明白一件事!
第3的如连大体型接近无效,连到的机率10%吧~。对到熊猫/JACK5真的很无语。
第四也不是正面打,11点/2点,↓■+▲之前走前一步。→ →
第六我就只有11点方向能连。
1.↙☻☻,←☻X
2.→ →→ X,↙X
3.按↗☻X,■▲X,↓☻X
4.↘▲,↘■,■▲,←▲▲,→→▲ ■X
5.↗☻,☻, 按→▲▲▲,→→▲X
6.按↓(▲X),☻X☻(←→)▲ ,(→→)↗☻X
7.起▲,☻按↑X,←▲▲,(→→)(☻X)(←→)→X
注:第6和7的(←→)需要在之前的踢腿(显示红色图标)击中后输入才能连上。
可以参考HIT ANALYSIS。只有那一小段人物没有变蓝色。
基本只需(←→)一次就可以但是如果抓不准时机,可以(←→)两次。作用是和↓▲+■一样。
HWOARANG:感谢jackhate(A9)
1 ↘+▲,↗+X+☻,↙+☻ ☻
2 ←+X,☻☻X(B!),→→X
3 ↗ X ☻, ▲ ☻ ▲,→→X(B!),→→X
4 →X,↘+X, ↙+☻ 按→,▲,→→X(B!),→,↘+X+☻
5 X+ ☻,→( ☻ ☻),→X,X+ ☻,▲,←▲(B!),→X,↗ X ☻ X
6,→■+▲,X+☻,X ☻,▲,→→X(B!),→,☻☻X
7,(→↓↘+☻),X+☻,(X ☻),▲ ☻ ▲,→→X(B!),(→+X+☻),(X☻ 按←),←☻
注:最后一个不用说,第一下青怒刃也是需要最速输入的,而且要求基本上比一八,恶魔仁的最速还要严格,所以也很难发,再就是需要迅速输入的招也不少,这倒不是难事,只是你第一个青怒刃最速发不出来,后面所有招也连不上的,所以……
1.↗☻,▲■,■+▲ X
2.↘▲■,↓+☻+X,(☻ ▲)
3.↗☻,↘▲■,■,←▲ ■+▲(B!),→▲ + X
4.蹲着↘■,↘☻X,■,→■+X
5.COUNTER起▲,↘☻X,(→←↙↓↘→▲+☻)
6.蹲着↘▲,↙▲,▲■,→▲▲■,←X
7.↗☻,→X,→■,→▲▲▲(B!),→→→▲+☻
注:暂时我接触的,除了BOB,KING可说是全人物SAMPLE COMBO内最好接的。没么难度。
KAZUYA:感谢jackhate(A9)
1 起 ■ ▲,↘+X ▲ ■
2 侧移动时X,→,↙+▲(B!),←▲ ☻ ■
3 (→ ↓↘+▲),→,■,→→☻(B!),(→↓ ↘+■ X)
4 ↘+■ ☻,↙+▲(B!),↘+X,↘+ ■ →▲
5 起▲,↘+X ▲,↘+ ■ ▲(B!),X ■,→X
6 COUNTER ↘+▲,X ▲ ☻,↙+▲(B!),→↓ ↘+☻ ■
7 (→ ↓↘+▲),(→ ↓↘+▲),↘+ ■ ▲(B!),(→↓ ↘+▲),(→ ↓↘+▲)
注:第3个第一个最速风神拳是需要最速输入的
第7个不用多说了,2个最速风神后,鬼八门打B,然后再2个最速风神,还有更BT的接法,就是3个最速风神后,用1RP打B!,然后再2个最速风神,整个用了5个最速风,这种技术性COMBO,短时间可望而不可及,练吧!
1. ↗☻,■,→放☻■▲X
2.↘+▲,■ ▲,↘■+▲,→→X☻
3.↗☻,→放☻■按→(变虎形),■,→→+☻ X+☻
4.↙☻按→(变醉拳),X▲,→→,←☻ ■
5.(变虎形)☻,蹲着↘▲ ■☻,▲,↘X
6.(←☻ +X背对着)☻X,蹲着■,蹲着↘▲ ■☻,☻
7.→→X←(背对着),↗☻(脚是^形的),→X■,→→▲B!,→→X ☻
注:7的↗☻是比较强的攻击,→X■的拳收招形成V形时最速输入→→▲放能接上。
1.↘X,▲,■▲,←■+▲
2.起▲,↓☻ ■+▲
3.↗☻,↘■,→☻X,→X☻,↙X
4.侧移动时☻,↘■,■▲,↙■+▲B!,→→+☻ X
5.COUNTER ←■,→→,←■+▲
6.(按←(X☻)背对着),↓X,→→▲,↓☻ ■+▲
7.→→ ☻ (迟按)X,↘■,→☻ X,→→ ☻ (快按)X,←■+▲
注:6的难度在接→→▲的时机,7的→→ ☻ X第一次的右脚是比较迟按,第二次是块按。多练习就可以了,不难。
1.↗X,←☻ ,■,←▲ ■ ■+▲
2.→→ ■+▲,↙▲,↙▲☻▲
3.↘▲ ■,→→放■+▲B!,→☻ ■+▲ ▲
4.↗☻B!,→→放■+▲B!,↓↘→▲
5.↓■+▲ ,↗☻,■,←▲ ■,→→放■+▲B!,↓↘→放起(■ ■)
6.↘↘☻+▲,←←,↘☻▲,→▲ ■,↙■ ■,↙☻+X,←+ ■+▲
7.↗X,→→+▲,■,→→+▲,■,(→→放■+▲B!),↓↘→▲
注:6的难度在接←←,↘☻▲的时机,7的→→放■+▲B!收招时看左脚移动成站立立刻接↓↘→▲。第7容易接,还瞒实用的,我是按着→到该放就放。
1.↘▲,↘■▲,←▲ ▲ ▲
2. ↓↘→■,↗▲ ■,↘X▲☻
3.↗▲ ■B!,→放↗X,↓☻■,→■+▲
4.←■,↓☻■,■+☻,→→,↓▲X
5.↗■,起■,↘■,■+☻,→按→■+▲(HAME~HAME~HA~!!)
6.↓↘→▲,↘X▲,↗▲ ■B!,↓↘→放起■,■+☻
7.↙☻+X,↘X▲,↘■,↓↘→放起■,↘■,→→,■+☻,→→,↓↘→放起■,→→X
注:5的最后不知觉的就叫了起来。好爽~!^^V
7的基本指令看了就觉得很NB,其实很容易。一脚踢上去后,按着↘打,直到→→那段为止。
1.→→+X☻←X,↓ X X
2.↘▲,↘X▲,↓▲,→→+X☻X
3.↙X,起■▲↓▲,↗■ X ☻+X
4.蹲着↘▲,按↘☻■,→▲,↙■ ,→→■+▲
5.↗■ X ☻+X,→→,↓☻■,→→X+▲
6.↘▲,↘X▲按↓,放X,→→,←■ ▲ ▲
7.COUNTER↓↘→■,↗(迟按)☻,↘X▲按↓,放X,→→,↘■,→→+X☻X
1.↗☻X,↘☻▲ X
2.↗☻X,■+▲B!,起▲ ▲ ▲+■
3.←☻,(☻▲)■
4.↘■▲,→(X■),↘X,→→■,↓按↘■☻■+▲B!,↓按↘■▲
5.■▲■■(最后的击中而已),↘☻+X,→→■,↓按↘■☻■+▲B!,→→■+▲
6.起▲■,☻,↓按↘■X■,↓按↘■☻■+▲B!,↓按↘■X↓■+▲
7.(对方蹲着时)↘■(→→X),→→■,↓按↘■☻■+▲B!,↓按↘■→→■,→→■☻
注:主要是熟系↓按↘■指令,多练习吧。
至于红色指令表示转身后才输入而不是转身中。别太早输入指令就是了。
LEE:感谢清风侠影(A9)
1.↘▲,↘■,←▲☻X
2.↓↙☻,↗☻(迟按),▲■■B!,→▲■
3.起▲X,(→→X)
4.蹲着↗☻,起▲X,→☻X,(奔跑→按→)↘X▲X
5.↗☻(快按),↘X▲,▲,←■■→放,→☻X,→→,←☻
6.COUNTER→→☻,→→☻,▲,←▲→放,■▲→放,→☻X,→→X
7.COUNTER▲+■,(→→),↘☻,→☻X,(←▲→放),(←▲→放),(←▲→放←放▲X)
注:LEE的←▲→放要非常熟练才能连上最后第七的连招。第七的(←▲→放←放▲X)最后的需要最速输入→放←放,人物一刚刚开始后退就输入 ▲X 。如果抓不准时机可以 ←放 两次。需要苦练。
CHRISTIE & EDDY:
1.↙▲+■,■▲☻☻
2.→☻ X ☻+X,↓☻X
3.起■X ,▲,↙▲X
4.↘☻+X,←XX,▲,→☻X
5.→☻ ☻+X ☻+X按↓(NEGATIVA),▲X,←X X
6.(↓☻+X NEGATIVA)(☻X),▲,↗ ▲+■,↗☻+X
7.↘☻+X,←X X,▲ ☻按←(HANDSTAND),放▲☻X
1.↗☻,↙▲,■,←▲■▲
2.↘X,↗X,↙▲,■,←■,XX☻
3.COUNTER→X,▲+■,↙▲,■,←■,↗X,↓X▲
4.(起▲按→▲),→X ▲+■,←←,↘▲,←■,←←▲
5.起■,→→☻,↗X,→■,(←X→↓↘→☻■▲)
6.→←▲,→←X→X,■,←■,↗X,→■,(→→▲)
7.☻+X+■,(←☻),(→→▲)
注:1-6多练习就好了至于第7的,真的接不上来。
感觉像少了什么似的。全部都要最速输入。有人做到了麻烦告知下,谢谢。
ARMOR KING:
1.→ 放↓↘+☻,→■+☻
2.↗☻,▲■,→▲+■,↘■,→▲■
3.起■,↘X,↘■,☻+X ▲
4.侧移动时▲■,→→,↘■,▲+■ ▲,→■+☻
5.COUNTER↙X,☻,↓▲,→→,↙▲X
6.COUNTER↘X,→▲+■ ,↘■,→←↙↓↘→ ■
7.→ 放↓↘+▲,(→ ↓↘+▲),↓▲,→→→▲+☻
1.↗☻,■▲,→▲■▲
2.↙☻按↙,放X X X
3.↘▲,↘■X←X,→→,↘X☻
4.→→,→ ↓↘+X,↑☻X,☻+X 按←,←X,→→,↘X☻
5.←☻,(☻X→按X),☻+X ,(→▲+■ ☻)
6.↙▲,↙X→按X,■▲→按X,■ ,→☻→按X,→☻
7.→→ X,☻X→按X,←X,→→,↙X→按X,■▲→按X,↘ X+☻
注:需要熟系连打后的→按X,第六的连到→就一直按着不放直到连完为止。
1.侧移动时■,▲,→■▲▲
2.↘▲,←☻☻,↘■▲■▲
3.↘▲+☻,→→■,→→,←X▲▲
4.→→▲,↑▲+■,▲,→→■,(→→▲+■ )▲
5.蹲着↘■▲■,←X▲,→→■,→→▲
6.起■,▲+■,←☻☻, ↓起▲+■ ▲+■ ▲+■
7. ↓+▲+■,→→,→☻,→■▲,→→■,(→→▲+■ )▲
1.↗☻,↙X■■
2.↓ ▲+■,■▲,☻+▲
3.起X,↘☻▲,↘X■,←▲+■
4.↘■,▲,↘☻▲,↘X■,→■+X
5.↓↘→■ ,▲,↓ ▲+■,↘☻▲,↘▲■
6.→按→▲+■ ,→→X▲,↘X■,←■▲
7.↗▲+■,↘☻▲,↘X■▲(X+☻),对方离地时→按→▲+■
1.↘▲,■▲,↓▲+■
2.→→☻,☻,↓■☻▲
3.↗☻,↘■■,←■▲,↓▲+■
4.起▲,■▲,←■▲,X▲
5.←X,X▲,■,→▲+■ ,→→,↓☻ (击中同时)▲&&(击中同时)▲+■
6.↓↘→☻+X,(→→▲■ )
7.COUNTER←▲,→▲+■ ,↓↘→■ ,(↓↘→▲)
HEIHACHI:感谢 清风侠影(A9)
1.→■+▲,↓X
2.■+▲,↓■,↗X☻
3.→→X,←→▲▲,←→▲■
4.COUNTER 起▲,↘■,↘■▲,侧移动时▲■
5.→↓↘▲(最速),→☻,→→↘■,■←▲■
6.→→▲·←■▲,↘■▲,→→,→↓↘☻,☻☻
7.→↓↘▲(最速),→↓↘▲(最速),→↓↘▲(最速),↓■,→→,→↓↘按↘☻☻■
1.↘▲,▲,▲■,■+▲
2.↓↘→▲,←☻☻,→▲ ☻ X+☻
3.↓↘→☻,→▲,↙▲■,←+↑■▲,→X+☻ X+☻
4.→→X,(→→X),←☻☻,→,X☻☻
5.起■,→→X,■,←■,→→X,▲☻
6.COUNTER(X+☻HAZE)■(击中时)X+☻ ☻,→▲,↙▲■,(→→X),→▲X
7.COUNTER↘X,→→X,(→→X),■,←■,→→X,(→→X)
1.↗☻,XX,←☻X☻
2.↘■☻☻,→X■,X▲→■,↓X☻
3.→放↓↘▲,↓X+☻,X▲→■,■▲☻→X
4.←→☻,→☻X☻按→■+▲,X▲→■,→▲☻
5.COUNTER ☻,→■+▲,■,↓▲按→X,X▲→■,←▲
6.COUNTER ←▲,→X,▲☻按→■+▲,→X■,X▲→▲
7。COUNTER侧移动时■+▲,↓X☻,X▲→■,↘☻按→■+▲,→↓↘■,←▲
注:基本熟系X▲→■就没么问题。
第7的→↓↘■是带有助跑后抽拳。转到↘按着不放直到BRUCE有蹲着向前移动少许再按■。
YOSHIMITSU:
1.↗X,☻☻☻
2.COUNTER蹲着↘☻,起▲■X
3.(☻X),→按→☻+X&&■+▲ ☻+X
4.↘▲▲,→ ■+▲ ,←▲■(■+▲),→▲
5.→→☻,■,↓▲,起X▲(B!),←▲■
6.蹲着按↘■,↘■,■■,→☻+X,↓▲
7.(X+▲徒手)↘▲,→☻+X ,←■,↓■,→☻+X,→ ■+▲
1.COUNTER←■+▲,→☻+X
2.↙▲,←☻■,←▲■▲
3.起▲,↘■+▲ ■,▲■▲,↗☻+X
4.↘▲,←▲■,起■+▲ ■+▲,←↙↓按↘▲
5.蹲着按↘▲,→→,↘■☻■,▲■▲,→■+▲
6.→→▲ ■+▲,←←,↙▲■▲■▲,▲■▲,←☻+X
7.←↙↓按↘■,↗■+▲,■,▲■▲,←↙↓按↘▲
注:第6的↙▲■▲■▲很容易手溅按多。需多练习。
第7的难度在于↗■+▲后再接■的时机,提示:撞屁眼。
Roger.jr(袋鼠):
1.↗☻,■+▲,■▲X
2.↗☻,→☻X▲,↙■+▲
3.↙X,↘■+▲,↗☻+X
4.COUNTER↘▲,■+▲,→☻X▲,→■+▲ ▲
5.☻+X,■+▲,■▲←■+▲ ■+▲,按↓■+▲
6.←■+▲ ■,(←☻+X ■),(↘■+▲),→放↓↘按↘■(助跑抽拳)
7.(X☻),(←☻+X ■),↓起X 按X,→→,■+▲ X
做这个眼睛很累,有错请告知。谢谢。
只限于铁拳6 SAMPLE COMBO
特别感谢:清风侠影 (A9),jackhate(A9),ALLEN24(A9),auinksai(CG)
战士, 积分 1378, 距离下一级还需 122 积分
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强烈支持。simple combo一点都不simple,完全一头雾水
好不容易摸索出来两个,睡一觉全忘光了...
如果有个出招表确实是帮了大忙
不过最好能用↑↓← →表示方向,我不习惯小键盘,看到一堆数字只会头疼
圣骑士, 积分 3220, 距离下一级还需 1780 积分
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下面是引用daniel99于 00:45发表的关于铁拳6的每个人物的SAMPEL COMBO:
&&都没有提示对吧?我打算做个全人物SAMPEL COMBO 招式表
不过之前想问问PS3或者XBOX360有没有这些招式?
我暂时知道的有JIN,DRAGUNOV,和LARS而已。
JIN的SAMPEL COMBO有个我死活接不来。
感觉楼主应该还不是很了解铁拳
风间仁最后那个COMBO比较有难度,需要你有3个最速输入
最速左突浮空,然后马上最速右突,接下来需要你第一时间接直突き~縦蹴り2発目 打B!,然后是鬼神烈洸2発目,接下来再马上接一个最速右突
我用数字方式给你解释一下
623LP→623RP→LP[LK LK] B!→LK LP→623RP
就是这样了
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“最速左突浮空,然后马上最速右突”光是这个就搞不出来
还有那个“B”是什么?back吗?
(+[___]::)
战士, 积分 1085, 距离下一级还需 415 积分
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是Sample...我还在找其它人的招式。。。会更新。
知道是那些招式就是连不上来,尤其在PSP。
抽左拳没问题是接下来的右抽拳死活接不上。。。。
======================]
刚才练习才发现,演示的左抽拳雷电比较长我打出来的比较短。
怎么做到的?我无意间有几次出到比较长的雷电。
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B!的意思是BOUND,崩地,就是指这一招的效果是可以将浮空的人打到崩地的状态
最速风神拳这东西是需要苦练的,出招要求详细的我忘了,好象是要求10帧内完成输入指令还是几帧的,这个得苦练,同时还是要提醒一下,用手柄练没有太大用的,最好还是上家用机或是街机用摇杆练,网上有各种电风的教程视频。
(+[___]::)
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下面是引用jackhate于 13:49发表的:
B!的意思是BOUND,崩地,就是指这一招的效果是可以将浮空的人打到崩地的状态
最速风神拳这东西是需要苦练的,出招要求详细的我忘了,好象是要求10帧内完成输入指令还是几帧的,这个是需要苦练的,同时还是要提醒一下,用手柄练没太大有用的,最好还是上家用机或是街机用摇杆练,网上有各种电风的教程视频。 算了。。。我找其它人练好了。再练下去我的psp要报废了
(+[___]::)
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下面是引用jackhate于 13:49发表的:
B!的意思是BOUND,崩地,就是指这一招的效果是可以将浮空的人打到崩地的状态
最速风神拳这东西是需要苦练的,出招要求详细的我忘了,好象是要求10帧内完成输入指令还是几帧的,这个是需要苦练的,同时还是要提醒一下,用手柄练没太大有用的,最好还是上家用机或是街机用摇杆练,网上有各种电风的教程视频。 刚才问了朋友。。。原来PSP上的最速风神拳是1帧???真的吗?虽然我知道PSP帧数比街机还要少。
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1帧……怎么可能,谁能一帧发出最速风神拳来?再说,如果最速风神拳是1帧的话,那不成神技了?别人随便点个LP或是RP你都可以用最速风确反还是浮空
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记得最速风神拳,恶魔仁和平八的好象是13帧,一八因为有雾足电风,好象是12帧,详细的我也忘了
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