魔兽世界ssaa 2x+cmaa抗锯齿和msaa哪个好

(ERROR:15) & 访客不能直接访问410被浏览90,001分享邀请回答43241 条评论分享收藏感谢收起2添加评论分享收藏感谢收起显卡挺住!魔兽6.1高级设置讲解以及优化建议
  本文来源于NGACN,作者&tibit&原文地址:&转载请注明出处!
  今天维护完毕,国服更新了6.1补丁,增加了很多东西,详细【】。
  结论党看这里:这个补丁对于WOW来说,打击性比较大.....众所周知一般暴雪会在资料片更新的时候大幅提高硬件需求,这次是首次在小补丁上实现了视频图形的大幅改变。极限特效1080P下首次爆2G显存,所以2G以下显存显卡不建议开SSAA!!(显存占用超过2G,要知道上一个版本显存占用最高也就在1300M左右)但是暴雪的特点是高低配置通吃,不会因为提高了高特效就让中低配置尴尬,这些新加的特效都可以关闭和调低来减轻显卡负担。我们做的推荐设置会在下面陆续说明,也希望大家参与进来,有好的建议也说一下。玩家的建议暴雪会酌情参考!!
  对于我们来说最重要的是暴雪对图形选项和高级设置,那我们一步一步来讲解,看看WOW这款网游能如何BT。(更新前暴雪就和测试者开玩笑说,听说你们的显卡很给力??具体你懂得)
  先放一张进入游戏默认后采用暴雪官方推荐设置。需要说明一下,正好在做雷霆blade7的测试,有些测试图会有授权限制,不能发在这边的只能先等下那边。
  默认视频设置(会根据你配置来改变,默认推荐下是这样的)。
  暴雪把上个版本的反射选项去掉,增加了三个选项,分别是景深效果,光照质量和轮廓线模式。大家进游戏都可以看到具体描述,就不一一介绍了。官方说明光照质量(点光源技术)会大幅拖累机器。
  默认推荐的高级设置如下(这里貌似不会因为你的配置而变化)。这里增加的选项是MSAA,多重采样测试,PPAA, 重新采样品质,渲染倍数。值得点赞的是前后台帧数,终于有了数字化显示,我们反应多次的问题终于得到了解决,而且还做了改善,后台最低不再是10以内了,改为了30,这样基本上就不会出现瞬间突然卡帧的现象了,(还须进一步多人测试)但是我们还是建议前后台都调到60。
  这里详细说一下图形设置里的抗锯齿选项里暴雪提供了9个方案。除了前一个版本里带的FXAA低,FXAA高,CMAA(对应高级设置里的PPAA),新加了MSAA 2X 4X 8X SSAA2X SSAA2X+CMAA。这里建议中低显卡采用CMAA或关闭(不要选FXAA,有些会导致游戏画面模糊撕裂),960级别或以上显卡采用MSAA2X-8X(酌情调节)+CMAA,970以上显卡用SSAA2X+CMAA(如果卡可只用MSAA8X+CMAA)。
  抗锯齿选项对应高级设置的选项,分别是:
无对应 MSAA 无 PPAA 无 渲染倍率100%
FXAA低,FXAA高,CMAA对应高级设置里的PPAA
MSAA 2X 4X 8X对应高级设置里的MSAA 色彩2X/景深2X 色彩4X/景深4X 色彩8X/景深8X
SSAA对应高级设置的渲染倍数(100%-200%那个)
  至于重新采样品质不建议做更改。需要说明的是当你再高级设置里选的方案里没包含在这9个预设方案的时候,图形设置里会显示自定义。可能很多同学看到头大了。。
  另外还需要说的是Gamma选项调节需要在游戏全屏下才会出现,点掉前面的对号才可以调节。
  结论党肯定很急,先发一下我们推荐的各配置下的设置图。如果你锁60帧还出现画面撕裂的话,建议开启垂直同步。(这可能是显卡驱动版本问题)
G3258超频/I3+ 750TI 2G/270配置建议(也可酌情开启下CMAA)
+960/270X或以上(也可在高级设置里酌情设置下景深,PPAA选CMAA)
K OC 4.4G+970/980/290/290X(如果卡的话高级设置里选MSAA8X+CMAA)
  这里说明下,SSAA是最依赖硬件性能的,如果开到极限特效全开模式MSAA8X+CMAA+渲染倍数200%(SSAA2X),1080P下显存占用会超过2G!!(要知道上一个版本特效最高1080P下最高占用也就1300M左右)暴风信仰坦克只有35帧。。(4790K OC 4.7G+技嘉970G1)
  先简单总结下:6.1版本大幅提高了硬件配置需求,不过好在不是必须要开的,我们依旧可以关闭这些坑爹特效来游戏,只不过强迫症患者会痛苦的掏钱升级配置吧。。另外单机党也不会再小看WOW了,特效全开+MSAA8X也仅仅在35-40帧。
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魔兽世界6.1版本预计将于2月26日上线 新增内容及改动简介
魔兽世界6.1版本预计将于2月26日上线 新增内容及改动简介
魔兽世界德拉诺之王6.1版本预计将于2月26日上线,下面为大家带来魔兽世界德拉诺之王6.1补丁生存视频以及6.1版本中的新增内容及改动简介,希望对大家有帮助。
魔兽世界德拉诺之王6.1补丁生存指南视频:
http://v.163.com/swf/video/NetEaseFlvPlayerV3.swf?topicid=0031&vid=VAHLC2FBT&sid=V5KBLH2CT&coverpic=http://vimg3.ws.126.net/image/snapshot/2015/2/B/U/VAHLC2FBU.jpg&autoplay=true
魔兽世界德拉诺之王6.1版本新增内容及改动:
全新传家宝系统:
在6.1版本上线后,所有传家宝物品都将被自动添加到新系统中,并成为账号通用物品。届时,传家宝将按照等级上限被分为以下三组:1-60级,61-90级和91-100级。你原有的传家宝物品都将被归入对应的组,原本的等级上限也将被提升,以适应新的规则。例如,如果有一件原本等级上限为85级的物品,那么现在它的上限将被提高到90级。
暗月马戏团大改动:
暗月马戏团竞速赛!
在6.1版本中,玩家可以在暗月马戏团的森林中展开竞速狂飚,用最快的成绩赢得奖励。
在滨海步道旁边可以接到指引任务:&欢迎参加暗月竞速赛&,让你熟悉竞速赛的过程。完成任务之后,你就可以参加正式竞速赛了。
在比赛中,你必须触碰蓝色、绿色和红色的标志,然后回到起始区域。你可以用许多方法加快这一过程:
拣取疾跑推进器,同时让你可以在水上行走(可以更快地到达蓝色标志);
跳到弹性装置上,弹向前方。请确保你瞄准了正确的角度,不要被弹飞到错误的方向上。
使用特殊的&跳向标旗&。这一按钮有10秒的冷却时间,可以跳到最近的旗帜上,并在此后的几秒钟内对电流免疫。
避免让电线中的电流把你电晕。
使用四种特殊的竞速坐骑中的任意一种,都可以获得一系列成就。按目前的设置,每人每天只能选择一种坐骑。
角色模型升级:
我们知道,让老角色模型站在新角色模型旁是一种很残忍的对比,尤其当你玩的是血精灵时&&因此我们正在努力加班加点,争取在不牺牲质量的前提下尽快完成血精灵的模型更新。目前我们还没有血精灵新模型上线的具体时间,但我们对这次更新的模型和贴图进度感到非常乐观,现在已经开始专注于模型和贴图的变化,以及定位和动画动作。我们略微改进了工作流程,并希望(*老天保佑*)一切进展顺利,好让我们迅速地推出新模型。
抗锯齿与光照效果得到优化:
我们知道很多玩家都希望MSAA(多重采样抗锯齿)能够回归,我们也听到了大家要求支持SSAA(超级采样抗锯齿)的呼声。在此,我们很高兴地宣布,在6.1中,DirectX
的用户就可以使用这两项功能了。你可以在画面选项界面中的抗锯齿选项中找到这两项,供高性能用户选择。对于电脑配置接近推荐配置的用户,Intel的CMAA(保守形态抗锯齿)仍是最佳选择,它能帮助你平衡画面质量和游戏性能。以下是CMAA、MSAA
8x和SSAA 2x + CMAA的效果对比图。在6.1版本中,我们将会提供有史以来最丰富的抗锯齿选项,从性能至上到性能最低。
全新色盲模式:
设置选项现在新添了&易用性&界面,你可以在此开启文本和色彩的强化功能,以帮助你在《魔兽世界》中的视觉体验。&开启色盲模式界面&现在出现在这里了(原本在帮助选项里)。这些文本强化插件将突显出小贴士中的文字和段落,并贯穿至整个游戏。默认情况下,将用不同的颜色来标示出有用信息,诸如目标、NPC和其他玩家。
例如,当你的从一个稀有装备移动到史诗装备时,装备名称的颜色也会由蓝色变为紫色。当你开启&色盲模式界面&时,系统会自动在装备说明上附加一个&稀有&或&史诗&的字样以帮助区分。对于那些难以分辨角色是否友好、中立或敌对的玩家而言,现在当你的鼠标悬浮在他们身上时,会显示出额外的识别信息。
系统届时会有三套色盲模式选项可供挑选:红色盲模式、绿色盲模式和蓝色盲模式。
本文来源前瞻网,转载请注明来源!(图片来源互联网,版权归原作者所有)
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