手机玩游戏经常弹出桌面爱被弹要什么方法解决?

手机游戏&&尽在九游
专业无线谱钢琴弹奏尽在《爱上钢琴》!
专业无线谱钢琴弹奏尽在《爱上钢琴》!
作者:九游
来源:九游
发布时间: 11:47:00
hi各位《爱上钢琴》游戏的玩家们,爱上钢琴自4.1.6版本以来就添加了五线谱专业模式喔,不仅可以选择娱乐版,更可以尽情的感受五线谱的魅力了呢!
专业版对于想要练习识别五线谱的小伙伴们来说,是极极极好的呢~不仅可以加快阅读速度,又可以锻炼脑子和手的配合反应能力,是不是很想挑战下呢?
啊类,是不是找不到在哪里?其实就是在里喔,看图吧~
喔还有一个不得不提得功能,爱上钢琴可以调速了呢!对,就是你想快就快,想慢就慢的功能!是不是都没注意到呢,来看图!一共分成四挡喔,慢慢玩,挑战自己吧!
今天就先介绍那么多啦,如果想要和小编木已菊聊聊天交个小伙伴,那就加群噢,一眼就能望见我哈哈哈哈~去也~
苹果版暂无下载
苹果版暂无下载
我来说两句
正在加载,请稍后...
【黑白琴键,再续经典】
黑白琴键,原汁原味地经典玩法,全新的手机音
【黑白琴键,再续经典】
黑白琴键,原汁原味地经典玩法,全新的手机音游;新增横版七键娱乐模式,在节奏中感受速度与激情!
游戏内设上万曲子,含古风、ACG、原创、影视等曲目,每周更新琴谱,让你随时弹奏最潮流的歌曲!
【琴师认证】
每达到一定等级便可以前往琴师认证,获得加成的同时收获满满的成就感。
每日、每周、生存挑战,满足你的挑战欲望。
开发者:杭州鲜芋科技有限公司
爱上钢琴移动版
点击下载按钮,或通过扫描二维码直接下载!
爱上钢琴移动版 5.2.5 安装包安卓安装包
请用手机扫描二维码订阅~
订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒!已收藏本页面
儿子大了越来越不好管,不爱学习整天就是玩手机,打游戏。哪像楼主小时候,也弹弹珠,扇烟纸壳,可是爱学习呀,小学都读了九年………
扣扣屁眼( )(
楼主,以前的九年义务教育就是九年,没错,你没匡我们。
有毅力,比你儿子强多了。
后才能发表评论
你可能喜欢的图片笑话
最受欢迎的爆笑笑话查看: 8875|回复: 25
一种实现和游戏下的不弹支付提示框直接成功的方法,那酸爽和爱游戏一样哦
阅读权限20
& && & 这款游戏是在和游戏下载的,看下载量和评论都还不错,就搞下来研究一下。游戏名称就不明说了,大家自己去发掘吧
1.&&因为是和游戏的游戏,所以直接搜索onresult,大爷的,好多一堆啊。但仔细一看,还是简单,属于facebook和google的应该都和我们要找的无关,直接展开com/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP路径下对应的搜索结果,戳开onresult方法(图1)。又一看,也不对啊,没明示到底哪个是成功,那再看看java源码,猜测0该是成功,所以在smail里跳向0对应的代码。
1.png (46.97 KB, 下载次数: 19)
15:57 上传
onresult对应的smail代码
[Java] 纯文本查看 复制代码.method public onResult(ILjava/lang/SLjava/lang/O)V
.param p1, &resultCode&
.param p2, &arg1&
# Ljava/lang/S
.param p3, &arg2&
# Ljava/lang/O
new-instance v0, Ljava/lang/StringB
#v0=(UninitRef,Ljava/lang/StringB);
const-string v1, &Dobilling=&
#v1=(Reference,Ljava/lang/S);
invoke-direct {v0, v1}, Ljava/lang/StringB-&&init&(Ljava/lang/S)V
#v0=(Reference,Ljava/lang/StringB);
invoke-static {p1}, Ljava/lang/S-&valueOf(I)Ljava/lang/S
move-result-object v1
invoke-virtual {v0, v1}, Ljava/lang/StringB-&append(Ljava/lang/S)Ljava/lang/StringB
move-result-object v0
invoke-virtual {v0}, Ljava/lang/StringB-&toString()Ljava/lang/S
move-result-object v0
invoke-static {v0}, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/Utils/D-&d(Ljava/lang/S)V
packed-switch p1, :pswitch_data_0
goto :pswitch_0 #结合java源码看,猜测0是成功,所以这里直接跳向:pswitch_0
iget-object v0, p0, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM$2;-&this$0:Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM;
const/4 v1, -0x1
#v1=(Byte);
iget-object v2, p0, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM$2;-&val$strId:Ljava/lang/S
#v2=(Reference,Ljava/lang/S);
invoke-static {v0, v1, v2}, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM;-&access$1(Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM;ILjava/lang/S)V
return-void
:pswitch_0
#v1=(Reference,Ljava/lang/S);v2=(Uninit);
iget-object v0, p0, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM$2;-&this$0:Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM;
const/4 v1, 0x0
#v1=(Null);
iget-object v2, p0, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM$2;-&val$strId:Ljava/lang/S
#v2=(Reference,Ljava/lang/S);
invoke-static {v0, v1, v2}, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM;-&access$1(Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM;ILjava/lang/S)V
goto :goto_0
:pswitch_1
#v1=(Reference,Ljava/lang/S);v2=(Uninit);
iget-object v0, p0, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM$2;-&this$0:Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM;
const/4 v1, -0x2
#v1=(Byte);
iget-object v2, p0, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM$2;-&val$strId:Ljava/lang/S
#v2=(Reference,Ljava/lang/S);
invoke-static {v0, v1, v2}, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM;-&access$1(Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM;ILjava/lang/S)V
goto :goto_0
:pswitch_data_0
.packed-switch 0x1
:pswitch_0
:pswitch_1
.end packed-switch.end method
对应的java源码
[Java] 纯文本查看 复制代码
public void onResult(int paramInt, String paramString, Object paramObject)
Debug.d(&Dobilling=& + String.valueOf(paramInt));
switch (paramInt)
GlucnIap_CM.access$1(this.this$0, -1, this.val$strId);
GlucnIap_CM.access$1(this.this$0, 0, this.val$strId);
//这句该是成功
GlucnIap_CM.access$1(this.this$0, -2, this.val$strId);
2. 修改后,直接打包安装,正常运行,点支付的时候,弹出确认框后,直接返回,哇哦,购买成功了,那说明我们改的地方是对的。
3. 为了找到判断-2,-1和0是怎么定义的,那再来到onresult所在的smail文件夹,一个一个的看。当看到GlucnIap_CM.smail时,眼睛一亮,发现了“Product already purchased. Return with success.”的字符,哇,这意思就是已经付费,告诉商店老板它付费了,你发货吧。那可以在这里动下手脚哦,就像淡然文章中的方法一样。
smail代码如下
[Java] 纯文本查看 复制代码
.method BuyProduct_imp()V
##################此处略去很多字###################
.local v3, &indexStr&:Ljava/lang/S
#v3=(Null);
const-string v0, &GlucnIap_CM.BuyProduct: onlyPayOneTime = \'%s\', indexStr = \'%s\'&
new-array v4, v4, [Ljava/lang/O
#v4=(Reference,[Ljava/lang/O);
invoke-static {v6}, Ljava/lang/B-&valueOf(Z)Ljava/lang/B
move-result-object v5
#v5=(Reference,Ljava/lang/B);
aput-object v5, v4, v2
aput-object v3, v4, v1
invoke-static {v0, v4}, Ljava/lang/S-&format(Ljava/lang/S[Ljava/lang/O)Ljava/lang/S
move-result-object v0
invoke-static {v0}, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/Utils/D-&w(Ljava/lang/S)V
#if-eqz v6, :cond_2 #注释掉这个跳转,让程序执行已经支付的代码
invoke-static {v3}, Lcn/cmgame/billing/api/GameI-&getActivateFlag(Ljava/lang/S)Z
move-result v0
#v0=(Boolean);
#if-eqz v0, :cond_2
#注释掉这个跳转,让程序执行已经支付的代码
const-string v0, &GlucnIap_CM.BuyProduct: Product already purchased. Return with success.&
#这个字面意思就是已经付费了,让老板发货
#v0=(Reference,Ljava/lang/S);
invoke-static {v0}, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/Utils/D-&w(Ljava/lang/S)V
invoke-virtual {p0, v2, v7}, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM;-&BuyComplete(ILjava/lang/S)V
goto :goto_0
#v0=(Conflicted);
iget-object v0, p0, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM;-&mgameActivity:Landroid/app/A
#v0=(Reference,Landroid/app/A);
if-eqz v6, :cond_3
#v2=(Boolean);
const/4 v4, 0x0
#v4=(Null);
new-instance v5, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM$2;
#v5=(UninitRef,Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM$2;);
invoke-direct {v5, p0, v7}, Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM$2;-&&init&(Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM;Ljava/lang/S)V
#v5=(Reference,Lcom/glu/plugins/glucn/AGlucnTools/IAP/SDKs/CM/GlucnIap_CM$2;);
invoke-static/range {v0 .. v5}, Lcn/cmgame/billing/api/GameI-&doBilling(Landroid/content/CZZLjava/lang/SLjava/lang/SLcn/cmgame/billing/api/GameInterface$IPayC)V
goto :goto_0
#v2=(Null);v4=(Reference,[Ljava/lang/O);
move v2, v1
#v2=(One);
goto :goto_1
.end method
.method public GetSdkName()Ljava/lang/S
const-string v0, &cm&
#v0=(Reference,Ljava/lang/S);
return-object v0
.end method
4. 好了,修改好后再打包安装,哇哇哇,果然可以了,直接购买成功,这酸爽和爱游戏一样,那又可以愉快的游戏了。
Screenshot_-12-56-23.jpg (462.25 KB, 下载次数: 17)
15:57 上传
吾爱币 +14
热心回复!
谢谢@Thanks!
我很赞同!
我很赞同!
谢谢@Thanks!
发帖求助前要善用【】功能,那里可能会有你要找的答案;如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【热心】和【CB】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
阅读权限30
论坛神器啊,androidkiller,你值得拥有
/thread--1.html
感谢提供 嘿嘿 神器到手了
发帖求助前要善用【】功能,那里可能会有你要找的答案;如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【热心】和【CB】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
阅读权限20
请问楼主用的啥工具?
论坛神器啊,androidkiller,你值得拥有
热心回复!
发帖求助前要善用【】功能,那里可能会有你要找的答案;如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【热心】和【CB】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
阅读权限30
厉害 看来我的教程没白写啊..
发帖求助前要善用【】功能,那里可能会有你要找的答案;如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【热心】和【CB】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
阅读权限10
小白路过& &
发帖求助前要善用【】功能,那里可能会有你要找的答案;如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【热心】和【CB】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
阅读权限20
路过支持,虽说看不懂 - -
发帖求助前要善用【】功能,那里可能会有你要找的答案;如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【热心】和【CB】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
阅读权限20
路过 不懂安卓 支持
发帖求助前要善用【】功能,那里可能会有你要找的答案;如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【热心】和【CB】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
阅读权限30
爱游戏的怎么搞?
发帖求助前要善用【】功能,那里可能会有你要找的答案;如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【热心】和【CB】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
阅读权限20
厉害 看来我的教程没白写啊..
当然呢,你那篇帖子确实很有启发意义
发帖求助前要善用【】功能,那里可能会有你要找的答案;如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【热心】和【CB】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
阅读权限30
请问楼主用的啥工具?
发帖求助前要善用【】功能,那里可能会有你要找的答案;如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【热心】和【CB】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
阅读权限20
爱游戏的怎么搞?
爱游戏突破点就是paysuccess或者smsok。
发帖求助前要善用【】功能,那里可能会有你要找的答案;如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【热心】和【CB】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
阅读权限20
好厉害 直接可以买金币
发帖求助前要善用【】功能,那里可能会有你要找的答案;如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子标题加上【已解决】;如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【热心】和【CB】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
免责声明:吾爱破解所发布的一切破解补丁、注册机和注册信息及软件的解密分析文章仅限用于学习和研究目的;不得将上述内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。本站信息来自网络,版权争议与本站无关。您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑中彻底删除上述内容。如果您喜欢该程序,请支持正版软件,购买注册,得到更好的正版服务。
( 京ICP备号 | 京公网安备 87号 )
Powered by Discuz!
Comsenz Inc.豆娃努力寻找中,先看看其他游戏吧~
爱弹跳的蘑菇
这里有许多好玩的手机游戏等你来玩
接收短信,免费获取下载地址
发送短信直接下载
您也可以在百度,应用宝或360手机助手等各大应用市场搜索“4399游戏盒”下载

我要回帖

更多关于 玩游戏经常弹出桌面 的文章

 

随机推荐