傲斗凌天2.42刷属性主城自动加属性是哪个版本

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傲斗凌天下个版本或下下个版本或下下下个版本将调整游戏整体的属性平衡,如人物属性、装备属性、怪物属性等,将维持在一个范围之内,这样就不会有属性太长超出的现象以及血量不显示的现象
08:56 上传
,同时属性值降低后可以很好的优化游戏内的各种平衡,不再出现几十亿的属性无法平衡的现象;
(调整所有属性1~1000以内)是指力量、敏捷、魔力上限为1000,当然所有的数值都会调整,包括了怪物的攻击及防御等各项属性
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投票已经结束
1. &调整所有属性1~1000以内
2. &调整所有属性1~5000以内
3. &调整所有属性1~1万以内
14.18% (19)
4. &调整所有属性1~10万以内
44.03% (59)
5. &维持原样不变
17.16% (23)
6. &以上都不满意可以回复说出你的想法
11.94% (16)
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本帖最后由 朝花夕拾悲终久 于
17:13 编辑
支持调整,不过2w是不是有点太少了?落差太大了点啊,而且要改的东西很多吧,我感觉2.21之前的版本就不错啊,虽然最后boss不卡bug有点叼,很容易白花2小时,可以适当调整下。建议诸神之力增加商店合成方法新人都不知道怎么合成
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本帖最后由 傲之力 于
16:28 编辑
个人建议,这个神器可以删除,没有必要搞这个神器,像2.1神话起源就好,1Y5千万左右,就可以杀死作者& && && && &&&
& && && && && &别把一个英雄设置的太猛,让他有1Y5千万属性也不能杀死作者,讲究团队合作,每个版本单通后,我的小伙伴都闪啦,望采纳。
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我是傲之力,我为自己代言
翻妈骑士团———恶魔
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本帖最后由 翻妈包 于
14:18 编辑
个人感觉吧,像这个2.21的版本中,基本2件月神+太初:混沌演义+20E属性通关,而且这20E属性来得太容易了,一直刷怪刷怪涨属性,最好把一些BOSS的属性都削弱,同时也削弱一些英雄,也不需要靠断罪来刷属性通关,希望下个版本能看到一些装备崛起,而不是属性的崛起。
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傲斗凌天!
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本帖最后由
14:36 编辑
2.21版本白属性太不值钱了,装备只出那么几件就可以了,其他装备作用完全体现不出来。而且神器设定不合理,取消神器也不行,具体为啥也说不出。属性低了以后,应该可以稍微精确的计算伤害了,不像现在伤害只能大概的估计一下。而且属性低了,靠自身属性已经无法通关了,才会发掘其他东西(词穷了。。。。。。)。。。就这么多吧,刚起床,完全不知道我在说什么。。。。。
QQ:& && & 感谢丸子大大!
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要团队合作&&加强前期怪物。&&加强难度。 这样才算BT图& &至于神器什么的完全没必要 ,&&有难度才有挑战,玩着才有意思
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把英雄 削弱一下&&技能什么的
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这样就不用考锐削掉属性了&&怪物加强就行
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对了去除几件装备&&在新添几件& &作者看着办吧、& &这样才有难度
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& &杰少 大哥&&威武
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改属性好,让技能和装备有更好配合,不要整天不是赌属性就是刷属性的
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我也简单说几句吧。个人觉得2.21虽然谈不上失败但是也没有预想中的成功,最关键的就是整个游戏沦落为刷属性的游戏,完全没有配合,后期就看一个人在那里撸,没意思。结合我自身体验傲斗的经验,我提出以下几点建议,望采纳:
1、毫无疑问,这种靠刷属性通关的设置需要修改,要么取消特殊道具,要么设置属性上限。
2、游戏整体时间过长,从2.0的3个小时,到2.1的2个半小时,还是觉得长,个人觉得游戏时间设置在1个小时到1个半小时为宜。
3、诸神之力合成没有说明,需要像专属那样给个说明或者直接商店出售卷轴予以提示。
4、我觉得傲斗最好的设计就是boss战,很对游戏的boss战就是站桩,所以个人建议作者加强boss战的复杂程度,毕竟大家玩这个游戏最终目的还是要打boss,虽然傲斗现在的boss战已经不错了,不过个人觉得还可以更复杂点,设置几个需要多人配合的战斗场面就更好了。
5、神器戒指的合成太繁琐,关键是出来后又没什么效果,这个需要修改,我个人的建议是取消或者适当削弱所有神器,只设置针对各职业出一个专属神器,这样大家都能有自己的神器,不会再出现几个人抢一把神器的局面,让所有玩家都有参与感。
6、增加击杀boss的奖励,比如杀葬神后系统会选择给与葬神最后一刀的玩家奖励,哪怕没有道具,就是一段语言或者头衔上的奖励也是不错的。
7、增加玩家挑战系统,比如你补了葬神最后一刀,你得到了以个系统给予的最强勇者头衔或者某个证明身份的道具,但是其他玩家可以挑战你,如果被打败,这个头衔或者某个特殊道具就会转移到另一位玩家身上,类似的设置会增加游戏的娱乐性。
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我玩2.1玩的比较多&&就个人感觉 这个游戏装备系统确实做得有点差&&除了神器其他对通关基本没大的帮助& && &还有就是流程太长太单调& &不停就刷那几个boss刷装备&&刷到最后刷出来越到后面越没用& &&&个人感觉&&qq
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个人意见,也是简单的说几项
不得不说,傲斗是一个非常成功的作品,每个版本都是一个故事,或者说傲斗从开始就是一个大的故事,每个版本都是这个故事中的一部分
如果说要采纳玩家的意见来更改属性的成长
大的改动无需做更改
因为他本来就属于BT的图
希望修改的地方,就是对于属性被动的伤害作一项平衡
然后就是BOSS。起初的BOSS太弱,30波的龙就很成功
游戏的节奏,对于每个BOSS出现的时候希望的是玩家配合努力的打死BOSS,要么玩家秒BOSS,要么BOSS秒玩家,这个节奏的确有点没意思
普通的兵太弱,第一幕出个诸神基本就不用管了
对于刷木类兵的暴击,希望可以提高攻击,减少暴击对于玩家的伤害,平衡一下,某些BOSS也是一样的
修仙这一面,希望可以完美化,很多玩家在玩的时候忘记修到哪里
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调整的有些怪怪的。
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感觉 断罪神器太强& &到后面玩家都太注重刷属性&&如果这样下去何必还要那些新装备呢&&只要刷属性就行&&所以希望取消或改掉断罪&&让装备更加实用 而不是一味的注重属性&&
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我觉得除了属性外,个个除了隐藏的英雄也应该多加强,而且希望不靠刷属性也能赢,不然就只能靠有断罪的人来过,其他人根本过不了,不公平,可以加强下其他神器,让大家人人都有机会打的过BOSS
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本帖最后由 人哎 于
17:39 编辑
支持到是支持 就是装备得适当加强 赌属性也可以删除
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翻妈骑士团———恶魔
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试试看通灵术- -
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属性建议控制在1000W以内,太低的话刷属性的装备失去了意义,也少了刷属性的乐趣!刷属性装备增加的属性相应调整即可 还有建议增加战系和法系伤害输出 能很好弥补一些不能刷很多属性的英雄的输出 最后建议适当增加点副本和装备
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怎么拿主城装备啊
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主机打&&TYF& &(一般是主机打才有效)
圣女就会把装备卸下来& & 拖衣服要守家哦
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红色玩家&&打tyf&&就可以了
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回帖有糖吃。。。。。。。。。。
刺瞎我的双眼
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