部落冲突像这种占地很大的阵型怎么破啊?求大神f2讲解!谢谢!

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→ 部落冲突建筑大师5本天空流打法讲解
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5本天空流怎么过?5本天空流怎么搭配?部落冲突5本天空流是一个非常厉害的阵型,现在就让网侠小编带玩家看吧!
在建筑大师大本营的攻防玩法中,在五本以前空军流并不被玩家们看好,因为当前可以使用的兵种数量是7种,而空中部队只有变异亡灵和飞龙这2种。空军的兵种可选择的余地很小,而拥有防空能力的设施数量又比较多,有防空火炮、防空炸弹发射器、箭塔和特斯拉电磁塔和防空模式的地雷等等,因此给人造成一种防空力量太强,空军力量太弱的感觉。
正因为有了这种感觉,或者是说错觉也可以,导致防空设施的等级提升远远不如其他设施快,防空和空军力量的强弱只是相对的。前期空军部队的等级不是很高时,根本不用出动防空设施,只需箭塔和特拉斯电磁塔就可以对付了。因此很多人会忽视防空设施的升级,但是等到对手出现10级的飞龙宝宝和变异亡灵时,级别较低防空的设施就不足以应对了。
小编在3000杯段位以前,一直是走地面流进攻的,对防御设施也是忽视了防空的提升,2个防空火炮只有2级,1个防空炸弹发射器只有1级,几个地雷和巨型地雷也是设置的地面模式。到了3000杯以后,经常遇到一些满10级飞龙宝宝的敌人,最终的结果是被对手三星100%摧毁基地。被打痛了之后,痛定思痛才开始提升防御设施,并且改走空军流路线,为了能够在进攻时多一种选择。
配兵方案一:4兵营变异亡灵+战争机器
变异亡灵是第一种解锁的空军部队,变异亡灵的优势是数量多,4个兵营能够容纳32个,特殊技能远程狙杀让前4次攻击变成远程攻击,可以有效的避开敌人的防御设施。变异亡灵的缺点则是攻击低和生命值低的双低,很轻易就能被防空火炮秒杀,在下兵的时候可以在外围分散下兵,利用远程攻击外围建筑,同时配合地面的战争机器推进,变异亡灵的数量较多,能够打出不错的摧毁率,但是想要拿到三星的战绩还是比较困难的,我们重点推荐的是第二种配兵方案。
配兵方案二:4兵营飞龙宝宝+战争机器
飞龙宝宝是第6种解锁的兵种,飞龙宝宝与变异亡灵相比优势很大,飞龙宝宝的生命值更高,坦度仅次于巨人手,而且飞龙宝宝在周围没有其他空中部队时,特殊技能火冒三丈触发,造成的伤害提升一倍,输出能力相当于一个当两个用。4个兵营的飞龙宝宝数量是12个,在敌人的防空设施在中心区域时,可以分散下兵利用火冒三丈快速拆掉建筑物向中推进,如果敌人的防空设施比较靠外时,可以集中在防空设施附近多下几个兵,争取换掉敌人的防空力量,这样剩余的飞龙宝宝就可以如入无人之境了。
在面对开放型回字阵时,防空设施一般集中在6点钟方向的那个角上,在这里可以下五六个飞龙宝宝,只要能快速拔掉防空设施,就很容易打出100%摧毁率。敌人的箭塔和特拉斯电磁塔也能对飞龙宝宝造成大量的伤害,这时候要用到战争机器了,战争机器的生命值非常高,可以帮飞龙宝宝承担一下箭塔和电磁塔的伤害。
空军流的主要配兵方案是4兵营的飞龙宝宝,并不是很推荐使用变异亡灵,当然前提是兵种等建立在10级的基础上,在10级以前的实力还是很不成熟的。缺点也是飞龙宝宝升级花费的资源较多,成型时间比较长,但是一旦对上防空力量等级不是很高对手时,就很容易满星100%推平。
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rt,部落战碰见的,第一第二都是这个阵型,如果用石法肯定会绕圈,有没有合适的战术,请高手指点下,比如气球,石法猪之类的!本人兵种科技基本满级,女王28,蛮王22!
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7石头15法师,4弹跳,稳2星
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7石4跳一狂。
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雪球滚起来
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怕绕圈圈唯一解决方法即是清除主力军两边加个弹跳引导,石法可2星,
三星打法:石法狗球流,一石头一弹跳五法师加双王轻松去除九点方向两个防空,三点钟两只狗其余球攻入,一防御建筑三个球原则适当斟酌下球,祝你好运
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引用 啾啾joe 回复
怕绕圈圈唯一解决方法即是清除主力军两边加个弹跳引导,石法可2星,谢谢高人!
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????????????魔????帝????????????
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手残路过!
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3点天女带走2火箭,8点男王法师弹跳带走2火箭,12点进击吧飞龙!
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引用 宿命天涯海格 回复
7石头15法师,4弹跳,稳2星请问哪边下兵?具体怎么操作?
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已经三星,谢谢各位
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求大神推荐个好阵型
我用了442菱形和433,
除了这两个还有什么好用的阵型?
本帖最后由 KHC123 于
23:51 编辑
我比较暴力 用的352
进攻:3个后卫拖后;1个中锋,1个影锋,1个前腰,1个左前卫,1个右前卫,2个中前卫
除了中锋,其他人都到后场,两个中前卫变后腰站在后防线前面,左右前卫变边卫,前腰和影锋回来与后腰尽量平行站位&
进攻:3个后卫拖后;1个中锋,1个影锋,1个前腰,1个左前卫,1个右前卫,2个中前卫
防守:541& &&&除了中锋,其他人都到后场,两个中前卫变后腰站在后防线前面,左右前卫变边卫,前腰和影锋回来与后腰尽量平行站位
传统阵型比较好掌握,三后卫阵型两肋是弱点,五后卫阵型进攻端火力支援存在不足, 各有利弊吧
个人喜好433
本作双中锋很硬霸!我的阵型是334,丢球后是532,防线4,3的话中路脱节。边锋的好处是可常常进禁区头球争顶,往后拉变边前卫可加强中场,提高控球率,很稳!想打中路就前腰(推荐罗伊斯)加双边前卫(每场最少俩个球)。想头球破门就双边锋前腰变前卫(前腰中场常常找不着人),有吉鲁每场三球没问题。火力全开用前腰(丢俩球也属常事儿)!
我喜欢4213,但是我感觉4231的最难踢。您的当前位置: >
部落冲突7到9本阵型摆法攻略解析
来源:作者:冷小夜の酷
部落冲突7到9本阵型摆法解析,在阵型具有层次的同时,我们同样需要均衡的火力覆盖,在估计到塔的输出位置和可输出时间的同时,我们也要控制好塔与塔之间保护与被保护的关系,也就是所谓的火力支援。
原作者:王道布阵
作为防守方,一是护本问题,这个我会在下面讲阵的时候具体分析,二是边护本边护资源的问题,显然我们并不能因为要护本要火力集中就不管库了,三是尽可能让同本只能推你一星甚至没有,高一本的只能推你二星,那基本就很成功了,当然守的好与不好也与进攻方的智商有直接关系,所以不要觉得我守住一次或者失守一次就得意忘形不去修改阵的缺点和细节,要么垂头丧气的嚷着要换阵什么的了。
大家其实自己也都会分析,我就不多说了,接下来阵型的讲解图会很多,所以可以跳着看自己的本段,因为全部看完消化掉估计要看很久(图都比较复杂)
二:新编的第一批护本阵(7、8、9本)(大部分词语的解说和看图的颜色的意思我都会在9本的介绍中说明,后面我可能不会重复提到)(很多人觉得图花看不懂,其实你不用看的太仔细每个箭头每个圈都去看,这是让你感受一下大致的覆盖范围和火力支援的重要性的,是要用&整体的眼光&去看的)
9本在战争中的定位基本是常识性三星其他9本,虐杀8本,在9本混久了的人都知道,高阶的女皇一旦配合狂暴药水,以超高的攻速可以打出不可想象的伤害和破坏力,所以其实对双王等级高的9本来说,推同本只要部队和药水齐全,我要打到中间爆个黑水库或者基地什么的打个两星是肯定没有问题的,或者说几乎不会有问题的。那么以这样的理念为基础,我会更多的考虑:在不把基地放在最中间的情况下,仍然起到很好的护本效果和很好的维持整体火力关系的稳定。那么,我们来看图
平时不怎么在打钱(太忙了)所以墙和塔等级都不怎么高,不过阵型和战术我实际上研究的非常多,很多很多我在论坛里没见过人说起的细节问题我也都有自己琢磨过,这也是我希望有论坛常驻人口来我群里的原因。那么我们来看一下阵型的设计理念:
黄色箭头代表阵型对进攻方的切割也就是对敌军走位、输出的控制。红色矿和紫色框都代表硬性输出位置,阵型最终要的是具有层次,也就是对战场的分割能力,而如果没有,起码要有战略纵身,加大敌军走位距离来让火力输出的时间得到延缓。
接下来是防御塔部署,黄色代表防空,红色紫色代表点杀塔,蓝色代表AOE(大范围杀伤)。
在阵型具有层次的同时,我们同样需要均衡的火力覆盖,在估计到塔的输出位置和可输出时间的同时,我们也要控制好塔与塔之间保护与被保护的关系,也就是所谓的火力支援,配合陷阱,就能产生无穷的杀伤力,所以阵型哪怕再奇怪,塔也是不能乱的。
所以我们可以看一下,这是左边一侧(包括中间)的所有火力的覆盖范围,叠加越多,则该区域火力支援越猛,你可能会觉得眼花缭乱?但你有没有真正仔细想过当你打到某个位置的时候你的部队将以什么样的速度被多少防御塔击中击杀呢?这是我们必然要考虑的问题。
那么以上就是各防御区域对其他区域和对外围的输出可能性(本所在的位置承受的火力是极端恐怖的,所以不要觉得这个本就那么好推)
8本,自然的,任务是防住别被9本三星,别被同本两星(对会玩的人来说其实同本硬推个三星也不是不可以),尽量推同本三星,推不动同本三星就先拿7本的三星,不然只能退而求其次拿同本两星。
8本这个本段还是比较奇特的,防御公事很平衡,却又完全不够去挡9本,所以很多时候太规整的8本阵其实也不是太好,比如我以前的帖子有讲到我编的圣龟和六芒星,后来搜到无数人在用我做的阵,但是我推起来也发现了很多细节问题和一些规律性问题:规整的设计反而让我更好的控制进攻部队的走位。在讲完护本阵以后我会分享我新做的8本阵,比圣龟和六芒星都要好很多,用了很新的设计理念。那么我们先看护本的阵
这是用室友的手机编的(也是我自己盟的),设计的原型和现在的阵出入很大,经过了比较大的改动以后调整了各种细节做成了现在这样,那么我们还是直接来看设计理念
黄色代表对进攻方部队的切割,以及走位、输出的控制
红色代表核心设计形状,绿色代表安全区域(也就是这个地方对走位的限制是百分之百的),紫色代表活动和分割区域,我们也尽量把地方控制在紫色区域或者红色区域的其中一条主干上,来实现其他区域对该区域的覆盖性火力支援,达到短时间内造成恐怖杀伤力,并且限制敌方部队推进太快的效果
火力部署情况(解释可见9本火力部署)
左侧一面的火力圈,包括一点中间的,黄色是防空,蓝色是地面可以看到叠加非常恐怖,在阵内区域的火力可不是一般的进攻方能承受的住的
护本理念,和火力支援情况(其实我现在写这个帖子的时候再看,发现少画了不老少箭头= =不过大致意思大家应该都看得懂)
是的,7本基本上没一个经打的,智商正常的8本基本上不可能推不平7本,所以7本在防守上基本上只能用巧的,也就是靠陷进或一些引导来阴人。那么7本当然是尽量不让8本三星,不让同本两星,尽可能三星同本,三星6本。这个7本阵我是常识性的做了很多实验,还在测试阶段,接下来还需要很多的改进,不过就今早联盟战的情况来看,这个阵被同本打了两次,全是零星,虽然说只能说进攻方也比较傻,但可见还是没有白编的。
刻意开放一些地方,刻意加固一些地方,来起到一个出其不意的切割作用,这是我希望得到的,目前大概就是这个样子,顶上的区域是放王的,因为没王,就先空着了,电塔也是给偷王偷本的人准备的,出其不意才是7本的王道
7本设计理念(颜色意思详解可见8本设计理念)
(白圈就是放王的)这个设计还比较概念化,大致意思是把敌人尽量在外围就分割开,但到内部就聚拢实现瓮中捉鳖一样的效果。
如果光看阵体(墙体即为阵体)的穿插看不懂的,看一下接下来的图也许能明白很多,这是防御塔部署情况,均匀,实际上又很难顺着一条路硬破
左侧一面的火力圈,蓝色地面,黄色天空
火力支援情况
好了那么护本阵就讲到这里了,细节问题还有疑问或者有好的建议的可以来我群里找我,我们可以共同探讨,如果是在帖子里回我的话我可能因为不太上线所以看不到。
三:前段时间的编阵(不做详细介绍了,一般一个阵我都会来回改很多遍,细节非常丰富,要吐槽的最好先看看仔细)
八卦阵5.3版本
天蝎阵4.7(貌似是,具体忘了,刷墙用的阵)
眼镜蛇7.4,这个阵我改动最频繁,大小改动几十次肯定有的,开放中圈的理念实行还是很成功的,很多人觉得不护金或者管不住库,我想说,你放里面人家同本一样有办法爆你,无非是你资源够不够分量而已
8本,支点阵,内圈引导,外圈和中圈合理点杀输出,造成恐怖伤害并且配合陷阱阴死进攻的9本,效果还是很不错的。

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