什么时候能快速获得恶魔刀锋在哪买

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雷霆战机恶魔刀锋获取攻略 六大秘诀带你飞
雷霆战机恶魔刀锋获取攻略 六大秘诀带你飞
雷霆战机是一款非常好玩的手机游戏,很多玩家都非常喜欢玩这款游戏,今天小编要为大家带来的是雷霆战机恶魔刀锋的获取攻略,相信小伙伴们都还不知道吧,快跟随小编一起来看看吧。速刷恶魔刀锋六大秘诀:1、攒经验残骸预留足够的经验残骸是装备快速升级的最好方法哦!相信这么长一段时间里,各位玩家的经验残骸应该已经多得快要溢出了吧!2、攒进阶材料想要让战机进阶,除了经验残骸,进阶材料也是必不可少的,特别是蓝色的进阶材料。3、攒装备合成系统可是脸帝最钟爱的系统,如果你也是脸帝一员,那么可以留好各种废品装备,等到战机上线一次合成。4、攒金币不论是装备升级、进阶还是合成,都需要大量金币,虽然金币不是万能的,但是没有金币寸步难行哦!。5、攒钻石钻石在手,刀锋我有!对壕帝而言,新装备、新驾驶员就是简单粗暴三个字:买买买!6、攒挑战币pvp商店也很有可能产出新战机,不过概率应该感人,提前预留挑战币也是不错的。好了,以上就是小编为大家带来的雷霆战机恶魔刀锋获取攻略,希望大家看过之后能够喜欢。
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DOTA2水友总结新手指南 特色问答快速上手
来源:dota |
作者:dota
DOTA2水友总结新手指南 特色问答快速上手
  近期DOTA2国服开启了放量测试,越来越多喜欢DOTA2、热爱DOTA2的玩家们即将加入DOTA2的大家庭中。这里也说下,楼主不是什么专业人士更不是从业人员,只是水友一枚,也是近期开始了DOTA2的征程,自己遇到不少问题,也通过百度、请教大神等等一一解决,同时也有一些自己的小心得,想在这里与大家分享一下。并提出些建议。
  楼主也是希望帮助刚开始转战DOTA2或者刚接触这款游戏玩家,能够尽快的上手,对老玩家来说可能没有太大帮助,不喜勿喷!心得将以Q&A的方式展现给大家!
  一、游戏篇
  英雄选择只能一张一张翻卡牌嘛?非常麻烦啊!
  答案是:必然不是!这个问题也是看到很多在网吧的童鞋这么做,所以想拿过来说一下,在选英雄的时候按一下ctrl,或者按右下角的按钮。
  下图是按照力量、敏捷、智力进行英雄分类的图示,上半部分表示天辉方英雄(近卫)、下半部分表示夜魇方英雄(天灾),与DotA酒馆设置完全相同。
  如果队友掉线了该怎么暂停/如果队友回来了该如何继续?
  系统默认的快捷键是F9,暂停和继续的快捷键都是这个,如DotA中设定,每名玩家拥有的暂停次数是有限的,如果用完了只能请求队友帮忙暂停下了。继续游戏的时候也有三秒钟倒计时,还是挺人性化的。
  目前而言,国服玩家的素质都是挺高的,通常有人掉线的话都会暂停等上2~3分钟,当然频繁掉线暂停也会影响大家的游戏体验。Tips:暂停的时候是可以随意切屏看队友和别人装备的,还可以看队友技能的cd!当然,切记团战恶意暂停,小心被举报!DOTA2的举报机制可谓相当的厉害!
  我家的小鸡不在家里,我怎么找到它?还有我怎么开塔防?
  首先来介绍下DOTA2的信使系统,DOTA2里面只要有人买了信使并且把信使变出来,那么是不需要像DotA里面那样开共享控制的,另外如果本镖局的小鸡在送镖途中,任意队友购买飞行信使,小鸡可以立刻飞起来!
  左图和右图分别表示是普通信使和飞行信使,点击信使头像即可选中信使,点击右侧图标即可送装备给自己,飞行信使中间的图标表示速度爆发,送装备是不是简单明了?
  这张图表示的是飞行信使正将装备送向我方英雄先知,同时速度爆发的冷却时间为38秒。再说塔防,相信大家已经发现了!没错,最右下角的盾牌型图案就是塔防,当然可以使用系统默认快捷键:J,如果怕按错的话可以在设置-控制里面进行更改。
  我怎么和队友交换英雄?我怎样举报有不良行为的其他玩家?
  首先,你必须选定一个英雄进入游戏,然后点击左上角玩家信息列表图标,再左键点击玩家姓名,即出现交换英雄选项,同样举报玩家的选项也在此处。每名玩家一个月只有三次举报机会,举报核实之后,被举报者24小时内都无法获得战斗点数(账号升级的经验)和物品,同时会处在低优先级匹配队列。对于不良行为绝不姑息!希望通过大家的努力,营造良好的游戏氛围。
  储藏处是什么啊?要怎么用啊?
  DOTA2的储藏处如果DotA中基地里面的能量圈,有所不同的是,如果英雄在线上或者野外远离商店的时候,购买的东西会默认放进储藏处。此时的解决方法是:
  1、购买物品后,选中信使,点击全部拿走按钮。(Tips:这个是可以设置快捷键的)
  2、如果希望买的东西直接在信使里,需要先选中信使,再购买物品。
  另外,如果你买了眼或者宝石要让队友拿的话,切记要在储藏处中右键点击物品,选择从储藏处扔下,即出现在泉水的地板上。
  如果买错装备,也不要惊慌。在DOTA2中,在购买装备的10秒钟之内出售是原价退回的,出售方法同上图。(所以此前也有借装备打Roshan一说)
  DOTA2的物品系统很不适应啊,有什么好的建议嘛?
  确实,DOTA2的购物方式和DotA的差别很大,适应需要一段时间,但是随着对购物方式的逐渐了解,我觉得V社的设计都非常NICE啊!说一些购买物品的小技巧吧。
  其实可以点击上方的按钮,选择查看方式,个人觉得全图标比列表更容易找到装备,当然这个肯定也是因人而异的。
  快捷购买的设置,我只能说有了快捷购买,边路秒买TP,死前秒买装备,一切都不是梦!
  如果你有想购买的装备,可以打开商店,shift+左键点击图标,装备的配件就会出现在快捷购买栏(如上图),钱够了之后只要右键点击对应图标即可完成购买,省去了打开商店的麻烦操作。图上恶魔刀锋左下角出现红点,意思是英雄和信使都没有出现在神秘商人旁边,所以无法快捷购买。最右边的图标是TP,这也是边路商店秒买TP的方法。
  商店中,红杖、死灵书的升级看着很复杂,其实和DotA一样,反复买最基本的那个卷轴就行了,每次升级的卷轴都是一样的。与DotA中不同的是,5级红杖只能用&哇擦擦,这是要发啊!&来形容。
  我用笔记本玩DOTA2特别卡,有什么好办法嘛?
  楼主在学校也是用笔记本,不得不说DOTA2画质真心棒,刚开始老伙计跑这个游戏,卡的心都碎了!后来也是经过一番研究,总结出一些设置办法,目前来说不是很卡,不太影响操作,但要想获得最佳游戏体验,还是得弄台好设备特效全开才行。设置如下:
  没错,除了纹理和渲染可以全关了,如果电脑带的动,纹理开高,效果还是蛮不错的。
  拖动物品的时候突然图标卡在鼠标上,什么物品也用不了,有什么解决办法?
  这个问题楼主遇到过好多次,一直深恶痛绝,原因来自于搜狗输入法(其他输入法待测试),说白了还是中文输入问题。
  短期解决方法:彻底退出游戏,重新登录。
  长期解决方法:删了搜狗
  二、注册安装篇
  在最开始附一个官方常见问题的传送门,建议大家有问题先在这里面找,我这里也只说说我遇到一些问题。DOTA2国服玩家常见问题指南:http://www.dota2.com.cn/event/201307/faq/index.htm
  三、结语
  不知不觉还是写了好一会,也是这几次去网吧,看到越来越的荧幕上面闪烁着Dota2,然后朋友也经常遇到一些问题。楼主是爱研究的人,而且很早以前也在国际服玩过一段时间,所以写了个帖子,是真的希望或多或少能帮到刚开始接触DOTA2的玩家。
  没有新鲜血液的游戏是亚健康的,现在的孩子都是玩着别的游戏长大的,我们谁也不想我们所热爱的DotA,演化成仅仅是我们这一代人的回忆。是的,DotA需要一种延续,DOTA2正是她的延续,同时也正是一个契机,一个营造全新氛围的契机。正如海涛的视频中所说:&不图不挂,素质游戏,共创和谐刀塔环境,从我做起!&。帮助一个新人,营造良好氛围,是每个Dotaer都能够做到的事情,让我们为DOTA2贡献自己的一点绵薄之力吧!
  梦想,坚持如你,自信,始终如一!正统血脉,无可替代,顶级竞技体验,DOTA2激情畅享!
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→ 雷霆战机魔王刀锋快速获得六大秘诀
雷霆战机最新战机刀锋系列就要登场了,其中四星蓝色装备命名为恶魔刀锋,想要合成最高级的魔王刀锋,我们首先需要把战机进阶到恶魔刀锋阶段,接下来小编就教各位快速获得恶魔刀锋的六大秘诀。速刷恶魔刀锋六大秘诀:1、攒经验残骸预留足够的经验残骸是装备快速升级的最好方法哦!相信这么长一段时间里,各位玩家的经验残骸应该已经多得快要溢出了吧!2、攒进阶材料想要让战机进阶,除了经验残骸,进阶材料也是必不可少的,特别是蓝色的进阶材料。3、攒装备合成系统可是脸帝最钟爱的系统,如果你也是脸帝一员,那么可以留好各种废品装备,等到战机上线一次合成。4、攒金币不论是装备升级、进阶还是合成,都需要大量金币,虽然金币不是万能的,但是没有金币寸步难行哦!。5、攒钻石钻石在手,刀锋我有!对壕帝而言,新装备、新驾驶员就是简单粗暴三个字:买买买!?(???)?不买还是人?6、攒挑战币pvp商店也很有可能产出新战机,不过概率应该感人,提前预留挑战币也是不错的。以上就是今天为各位玩家带来的获取魔王刀锋的六大方法了。
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DOTA2菜鸟进阶经验分享 帮助你迅速提高
摘要:  新手提高水平的最佳方式就是多练,但如果练习当中可以注意一些关键问题并能一直试图改进的话,进步的效果将会好很多。下面是总结出的一些DOTA2路人战的经验和重点,希望能与国内广大玩家共勉。
  新手提高水平的最佳方式就是多练,但如果练习当中可以注意一些关键问题并能一直试图改进的话,进步的效果将会好很多。下面是总结出的一些DOTA2路人战的经验和重点,希望能与国内广大玩家共勉。
  第一点就是不要指责队友,我知道打路人经常会碰到各种各样的队友,能够好好配合的强者当然大有人在,但也经常会遇到noob,有的菜但人老实,有的菜但自己不觉得。不管碰上哪种,指责都是没有任何帮助的。前提是你是一个会设法赢得任何比赛的人,而不是只会打顺风球,遇到困难就放弃的伪强者。整个队伍组合在进入游戏的时候就已经决定了,维持整个队伍的团结气氛可以在很大程度上提高战斗力。即使有个骨弓经常提前出现暴露gank意图,或者有个人马在对方来拆2塔的时候还在拼命钻树林准备他的龙芯,你也应该尽量友善的建议他下次可以和团队更合拍一点。碰到不听劝或自以为是的人当然会很麻烦,但从没碰到有人只是因为语气平和的建议就大吵大闹最后把局面搞到更糟的。对队友表示友善是值得尝试的,最多你不过会浪费一点敲键盘的时间,就算不奏效,情况也不会变得更差。
  然而遇到很多很多非常喜欢责骂队友的人,其实就算骂人者比被骂者水平高好几个档次,他也不具有这个权利。因为90%以上对队友的指责都会导致团队中不信任和推卸责任情绪的蔓延,主动与队友开骂的人很少会赢得接下来的比赛,对于其他中立的队友,这是不公平的,他们并没有犯什么错误,但却因为有人无法遏制自己的火气或试图推卸责任而无法赢得比赛。这就是为什么骂人的人不管由于任何理由都不具备权利的原因。如果你认为实在无法跟这样一个noob完成游戏,可以直接选择挂机或者直接退出,这样的效果比在【所有人】里大骂队友一通的效果好的多了,人们会嘲笑中途退出的人,但不会比嘲笑推卸责任的人更厉害。
  之所以要把这个放在第一位说,是因为发现很多新手在还没学会很多必要技术的情况下就学会了指责队友来推卸责任。这个固然和人品有关,但也受到了风气的很大影响,如果老鸟们不那么多的责骂新人的话,相信新人也会对别人友善的多。学会承担责任是进步的基石,在表现不好时对队友说句sorry,我可以肯定不会有人再埋怨,而且你也会牢牢记得这次的教训。
  物品选择
  接下来,是对于物品和技能选择的把握。多数学打dota的人在学用一个英雄时都只是模仿别人的build,很多情况下并没有弄清楚这些技能和物品究竟有什么必要性。就拿护腕来说,接触dota5-10盘左右的人就会发现这东西的实惠和普遍,于是也就学着带头环出门,然后开心的合成护腕。但很多新人都把护腕当作了一种必需品,而不考虑是否真的适合自己的英雄和技能。实际上,护腕很贵,也很占格子,很多不必要的护腕选择都会大大拖延中期主要武器的出炉,或者被迫变卖造成更多经济损失。而且选购护腕或无用挂件之前,每个人都应该看一看,是否自己真正需要这6点力量/智力?是否我可以使用腰带/长袍来代替因为我恰好可以在之后把他们合成武器?或者是否我的英雄不需要太多种类的魔法所以我可以加很多属性点?举几个例子,比如痛苦之源,对于这个初期不容易被压,多半还能取得优势的英雄,第一桶金就购买腰带+魔力法杖显然会比护腕合适很多,之后你可以更快速度的完成并继续升级死灵书,从而让你的单人gank更具杀伤力。另一个例子是Sven,一般来说他都是享受属性点最多的英雄之一,我不认为Sven应该为了越塔杀人而在前期准备更多的hp,3,4个属性点完全可以满足前期gank的需要,你应该把早期的收入用来投资鞋子,并尽早完成黑黄杖,他们在gank中发挥的作用绝对比护腕大很多,更不要说在farm时的作用,更重要的,也是使用所有英雄时都应该考虑的,你购买的每一件物品都应该尽量能够帮助你完成最终的item build,所以除非真正有需要,不要盲目选购低端成品。
  每个英雄都有适合自己的物品选择方案,而对于新手来说,大体可以认为前期英雄更适合廉价的,可以迅速强化自身能力的物品,在你只有510块而此时正是你的黄金时期时,购买护腕可能是个好主意。而对于后期英雄来说,其实增加100多点hp并不能帮助你守住一路或者免于谋杀,真正起作用的是侦查守卫和回城卷轴,还有就是猥琐和耐心,熟悉每一个防御塔旁边可以躲藏的角落会比很多前期投资要有帮助的多。很多人学打dota都是从裸奔开始,然后到有一点钱就马上花掉,再到后来才学会根据自己的情况消费和存款。对于很多后期英雄来说,出门一两趟直接就带回恶魔刀锋或圣者遗物并不是很难的事情。对于新手来说这需要很多的练习和对比赛局面的大量阅读,但希望这些文字至少能让新手们养成长远考虑的习惯,而不仅仅是对别人物品栏的模仿或者害怕被杀后损失钱的恐惧。
  再说gank,相信这是很多玩家喜欢dota的理由。刺激的对拼,精妙的配合,杀戮的快感,死里逃生的庆幸。但在享受这些之前,新手必须要理解gank的作用原理。gank就是谋杀,杀手们妥善的准备好一切,协调行动,恰好出现在合适的位置,一击毙命。成功率是需要考虑的第一个问题,为了达到必杀效果,每个ganker都应该仔细审视自己的技能实际能够造成多少伤害,对手有多少hp,距离安全区域有多远,需要几次限制技能和几次普攻才能保证谋杀成功,并在这个前提下来组织你的小队。很多新人都会做出一些根本不可能成功的gank行动,比如对手有限制技能,或者对手已经撑多了血量,你使劲浑身解数也没办法杀死他,或者你的dps足够,但限制技能不足,对手可以简单的一走了事。希望这些情况发生时,大家可以好好考虑下原因,或者事后看一眼对手的状态是否有什么玄机,这些都会对以后行动成功有很大帮助。仅仅把gank失败归结为bad luck显然会阻碍自己的进步。
  关于gank的一个重要问题是,我是后期英雄,我看到队友在发信号,我是否应该投入gank?如果出事地点离你距离超过或接近两条路的间隔时,一般不要参与,胡乱离开自己的战线只会让队友辛辛苦苦为你赚得的发展空间化为乌有。而在自己战线上发生gank时,你应该做好一个内应,gank发生之前最好能够做出拜金主义的样子贪婪的补刀并引诱对手攻击你,你hp减少后继续做恋恋不舍的样子留在原地,很多对手都会下意识的把战线推前因为他意识到现在是一个把你打回老家的好机会。这时的对手很容易就会被本方的ganker接近,确保ganker出现并放出第一击后你再出手。否则任何对对手过早的攻击都会让对方意识到阴谋的存在。在游戏中期经常会出现2v2,3v3甚至更多人数的gank,这时你作为后期英雄手头应该也有一些趁手的兵器了,尽可能的向出事地点移动,但不要过早,你应该做那个收拾残局的人,你到达战局时应该正是ganker们杀红了眼,不惜以血偿血的时候,没人会打算攻击一个编外并满血的对手。运气好的话很容易就可以取得双杀,最差也可以吓唬敌人不敢继续追击己方残血的队友。当然如果你收获很多,别忘了称赞队友,尤其是那些已经牺牲的,这样他们以后还会乐于做同样的事。
  而作为前期英雄,那些天生杀人狂们。需要对gank做更多的了解和准备,一方面是对对手血量、mana、物品栏的调查;一方面是地图侦查的力度,你不会想要自己在树林埋伏时身后突然杀出两个壮汉吧;最后就是反侦察,有经验的对手会随时留意小地图上几个ganker的位置,来决定自己是否应该过河去赚那一波小兵。对于这种对手,用一张回城卷轴到达他所在通道的本方防御塔就可以保证你给他一个足够的惊喜。回城卷轴还是非常重要的支援道具,本方遭遇gank并拼命往回跑时,tp到那一路的防御塔既有可能救回队友,也很有可能做掉一些自信有越塔杀人能力的恶汉。回城卷可以很快改变全场的兵力分布,妥善利用可以为你的队伍赢得更多的先手和机动性,千万不要只把他当作节省回家路途或者逃跑的工具。有时候对手很注意站位,有可能还插了眼睛,这时候ganker们该怎么办?第一个选择,回到自己那一路帮助队友压制并尽可能赚钱;第二个选择,多多留意河道里的神符,一个隐身或一个加速很多时候都能够轻松破解对手的侦查守卫。
  最后说说团战(5v5),还有摧毁对方建筑的艺术。很多人会不分场合地点的试图拆掉对方的防御塔,或者从9级开始就一直要求队友强推中路之类。其实什么时候拆对方建筑,什么时候总攻都是有讲究的。先拿一塔来说(最接近河道的一排防御塔),什么时候应该拿下对手的一塔呢?第一个原则是在这一路没有本方的farmer需要长期留守,因为拆毁对手的一塔会导致该路的战线更难控制,本方的farmer很可能需要更深入敌人的阵地,导致死亡几率大增。第二是己方守该路的人都是云游四方的ganker,并不需要在一路控线,拆除一塔后会让对手的farmer无处躲避,并增大己方在该路的活动空间(也就是对手没有视野的区域),有利于准备接下来树林中大规模的gank。第三就是己方英雄已经准备好必要装备,没必要继续控线farm。
  而组织团战的时机,很难在这种肤浅的文章中说明。一般来说有理由率先发动团战的一方,或者是前期英雄较多,而后期英雄相对薄弱的一方;或者是dps和tank的装备已经大体成型,而对方尚未farm到必需装备时,这时候组织团战,既可以阻止对方继续farm,也可以在混战中尽量杀死敌人在存钱的英雄,严重打击对方的经济和装备成型速度。很多时候你不需要具备很大的前期优势就可以这么做,比如己方的英雄已经获得了金箍棒,而对方却决心走剑盾路线(这个例子比较极端,但是说明问题),即使你们赚的钱一样多,你也可以通过中期不间断的混战来拖垮对手,让对手无法按预期合成武器。  接下来讨论应该如何杀入对方高地的问题,第一需要本方的Aoe,越多越好,所以在进攻的路上应该尽可能快速清掉面前的敌兵,法师们这个时候会发挥非常大的作用。第二需要高地上的视野,至少应该有一个英雄携带侦查守卫并在总攻之前偷偷放在对方的高地边缘。第三是保持步调一致,最先开火的队员应该对其他人有明显的提示,比如复仇之魂,跳刀人马,潮汐猎人,谜团等等,你可以先把&我上了&之类的话打在聊天窗口,行动之前通知你的队友,或者用信号或者什么其他手段。而其他人也应该尽量迅速杀入高地(尤其是dps,否则低地打高地的丢失几率会让你的攻击没有威力),团战里应该以拆毁对方建筑和击杀对手的后期英雄为重点目标,除此以外的目标都不应该以命相抵,吹风对手的限制型英雄,躲开对手的tank,追打他们的dps,当然,不要太拼命,除非你有把握一命换一命。很多人会为了杀法师而不惜毁掉己方的阵型,并很有可能造成不止一个伤亡,三来二去敌人的dps不仅一直能保住小命,还获得了unstoppable,monster kill这样的连续击杀,那基本上局势就很难挽回了。别忘了很多英雄,他们在后期并不需要有任何经济收入,除非能够保证整体击溃对手,否则不要优先击杀这些目标。
  最后想说的就是,局面劣势时千万不要急于反扑,一塔和二塔被推倒没什么大不了的,因为外面两座塔倒掉以后,对手会非常急于决战,否则双方的farm效率会拉开差距。作为劣势方就应该带好回城和眼,抓紧时机farm,一旦对方有攻三塔的意图就立刻回城帮助防守。那些一旦自己的建筑被拆就立刻想组织大家报仇的做法太过noob了,记住高地的优势是非常巨大的,利用高地优势击溃对手,并积累经济,比胡乱出击试图抓住对方的倒霉鬼更容易获得胜利。&
编辑:游戏台编辑
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