ps4 gtaoll可以跨PS4和XBO两大平台联机么?在考虑要不要和朋友一起买成XBO谢谢了!

(更新了几句)说一下PS4和XBOX ONE的比较吧...也算双机了...
我是13年年底首发入的PS4,没想到在这个档口居然又入了XBOX...还是老款的,也算把同一代机器放在一起了,正好做一个简单的比较。事实上已经有太多太多2台主机比较的帖子,所以我想着重于个人体会和一些细节。[b]性能:[/b]这里我就不比较了,不是专业人士,一般认为XB one的性能稍弱于PS4,在本世代初期,XB one一个很大的黑点就是分辨率和画面弱于PS4,后来微软不得已使用黑科技释放了2次额外性能。情况似乎稍微好了一点。[b]价格:[/b]现在其实算是一个入厚版XB ONE的好时机(除非你是顽皮狗死忠),我入的价格是500G黑色无体感,1300块,欧版的原封机,当然这个价格肯定是大促的库存货。从批号和序列号上可以发现,我这台机器的主机生产于15年第16周,手柄生产于15年第3周,整机于16年第5周包装出厂。(隔了快1年,可能是重新包装的机器)。1300块是什么概念呢,现在PS4的12型还要1900左右,Slim没留意但应该更贵,而Xbox One S的乞丐版是1950左右。要知道这几台机器运行的游戏和性能几乎没有区别。相比之下老款的XB one其实非常超值,这也是我买老机器的原因,反正明年底天蝎就要出来了,现在买One S没啥意义了。批号和序列号我这里科普一下吧:首先在包装底部,机身底部和机器内系统信息可以查序列号,这就是所谓的三码合一。在包装底部的白色贴纸上有序列号和批号。序列号SN倒数5位 比如519 48,就是15年19周。批号LOT NO./DATE 1605X就是16年第五周。[b]做工:[/b]主机本身的话,其实我打开箱子是有一点惊讶的...也太大了...纸盒本身很像360,方方正正(也就意味着比PS4厚多了)。拿回家2台机器放一起就更明显了,XB大概要高20%,长20%,深20%,目测体积起码大50%,还有一个超级大的变压器...加一起大概体积要比PS4大70%左右。(所以说...XB one S体积小了40%,我猜测其实也就是和PS4第一代差不多大...)。主机从大小来看确实是比较糙的...(突然想起龙珠那美克星卷,贝吉塔被骗龙珠雷达是手表后说:这么蠢笨科技的居然还能来这颗星球吗?)XB one就是蠢笨蠢笨的造型。但,事实上做工细节是要优于PS4的。说到底呢,还是微软财大气粗,很多人拿到PS4的纸盒有没有觉得一股超浓的廉价感?反正我当时就是这么想的...连泡沫塑料都不舍得用了,全部是纸板的内衬,外包装花花绿绿,画着Knack,刺客信条黑旗,KZSF一堆乱七八糟的形象。和PS3的豪华感和包装档次简直天壤之别。相比之下XB ONE仍然是标志性的绿色包装,内填整整齐齐缓冲用的泡沫塑料。包装尚且如此,机身做工当然也有差别。PS4那根HDMI线大概是5块钱的感觉...微软的线缆包括HDMI,电源线都用了镜面塑料做头部,外加阴刻Logo,非常有档次。[b]手柄:[/b]XB手柄可以用充电电池,自然方便了不少,蘑菇头比PS4更好一些,PS4第一批手柄的蘑菇头有很严重的问题,极易破损,而且Trigger会断轴,好在后面得到了改良。但其实XB的手柄R1L1我觉得是有点问题的...XB的R1L1感觉太短了,按不到,事实上把2支手柄面对面摆,你会发现PS4的R1L1位置更加靠外(适合手大的人比如我),而XB的R1L1有一个角度直接收下去了,导致我按起来有些困难。当然Trigger键XB一直比PS要强,非常带感,不像PS4那个Trigger感觉随时可能断掉...值得注意的是老款的XB手柄没有3.5mm耳机口...15年6月以后的新手柄自带耳机口(代价是微软拿掉了以前赠送的单声道耳麦)。因为是库存机当然我也没有耳机接口...这导致我又额外花了150块买了个国行的耳机适配器...PS4手柄自带一个标准的耳机口,但适配器毕竟要收你150块所以还是给了你控制音量,mute等功能,PS4是要去系统里面设置device才能调音量的。但这里有一个非常傻叉的地方,神仙也想不到…你以为插上耳机电视机就自动静音了吧?Too naive!美国佬的思维你永远搞不懂…XB插上耳机后是同时输出耳机和电视机(show me the logic…),除非你自己把电视机/音箱音量关掉或者自己在设置里设置audio HDMI off。[b]UI/OS:[/b]PS4的UI非常简单和纯粹,操作符合最基本的逻辑,我没有看说明书也没有百度,但没有遇到过任何不明白的地方。而XB的UI更加乱一些,虽然也不难搞明白。我觉得微软在UI的设计上思路还是有点问题的...主界面直接上下左右哪儿都有信息,直接进第二级菜单,很容易把人搞晕。而PS4的逻辑很简单,只有左右,选进去再进二级菜单,很容易学习。比如说你要去商店,XB按上,右,你已经在商店的页面里面了,PS4先选中商店,再点进去启动商店这个程序。XB还有些故弄玄虚的东西,电源管理叫&energy saving&和“instant-on”,我操...我去百度了才敢确定所谓的&energy saving&就是关闭电源,&instant-on&是待机模式。大哥,能说人话嘛...&energy saving&很容易让人联想到是节能的待机状态啊...PS4直接turn off或者“rest”,多容易理解...XB还有一个更傻叉的设定,我当时简直不敢相信自己的眼睛...当我塞了一张蓝光电影进去以后,它居然不是开始播放,而是非常nice地告诉我请去商店里下载一个“BD player”的app,我当时就凌乱了...最新的系统,居然还要下载一个额外的软件来放蓝光...不把这个功能做在系统里的意义何在?你以为这就结束了吗?哼,比这个更傻叉更傻叉的是,当我又塞了一张CD进去,它居然又告诉我,请下载一个“Audio CD player”的app...excuse me...微软你们家的App的功能居然如此地specific...哦,他还有一个“Media player”的app专门用来放外接储存的媒体...三观崩溃...但是虽然软件如此令人吐槽,硬件支持上还是好的,PS4至今不支持CD播放,让我很不爽,因为我有时候会在客厅放会儿音乐。XB支持CD播放,而且当我把我的角斗士原声CD塞进去以后,几秒钟他就自动找到了CD封面,让我非常愉悦。另外,值得注意的是7月份更新后XB的OS兼容Win10的UWP,所以你可以下载bilibili客户端了。(但爱奇艺暂时还没有,爱奇艺已经有UWP但还没有上架XB,希望很快会有...现在只能用浏览器html5格式看) 相信以后UWP会越来越多,长远来看XB的APP生态是要强于PS4的。这就是为什么我要买这台XB,因为我玩游戏,看蓝光,看流媒体,都可以用这1个机器解决,非常方便。BTW,XB的启动要慢很多,OS应该是确实体积比较大的。[b]内容:[/b]微软的TV和媒体服务非常非常强大,基本上他已经是一个流媒体的终端,不管你订阅哪家的服务,打开XB就能看了,不需要机顶盒(XB本身就是机顶盒)。当然这些特性和国内没啥关系,我也在国内所以都用不上,反正我们有年费更便宜的流媒体供应商...另外我发现了一个秘密,微软的流媒体服务居然不锁ip?我随意点了一下本周末免费电影,居然正常播放了,之前不管是PS4,Amazon Prime还是itunes,都是锁ip的,ip不对就算买了也不能播放。[b]网络:[/b]得益于强大的Azure云服务器,微软的网络确实是要牛逼一些的。我人在魔都,用的是电信精品网,移动网络是联通4G。在使用棒子DNS的情况下,XB的游戏下载稳定在30Mb/s,而PS4很不稳定,快的时候也有20多Mb/s,但更多时候只有3Mb/s。微软的商店和云存档基本做到了秒开秒同步。同样手机app,微软的登录速度也要比PS4快很多。我还没有对比过对战的网络,魔都精品网对战网络并不差,还是很稳定的,不知道XB是不是会更强,等COD13发售后试试看多人。[b]游戏:[/b]其实没啥好说的,因为还没怎么玩。只玩了一会儿士官长合集,买机器送的,画面太老了所以暂时无感。打算等PS4上古墓崛起打完,一个一个把独占都试试。XB上还有EA Access,非常超值,每年光Fifa就值了...还有极品飞车,战地,龙腾,等等。感觉更新得还是蛮快的,但我暂时还没买,因为现有的游戏基本都玩过了...下次送新游戏的时候再入会员吧...[b]奖杯/成就:[/b]XB累积成就支持统计,比如杀100个怪的成就,他会告诉你已经杀了几个了。BTW,XB也统计游戏时间,这点比PS4强。居然写了那么多...总结一下吧:缺点:没有神海4这样赏心悦目的游戏,性能稍弱优点:价格便宜35%,手柄不需要插着充电,支持CD,支持UWP,EA Access,各种鸟不拉屎服更便宜的数字版(只要你愿意折腾重启机器,绑卡,验证...)最后再扯几句XB为什么本世代输了。还是想纠正很多人一个观点:XB独占不行。其实并不是这样。(BTW,国内有这么强烈的独占为王的意识,我认为主要是因为国内主机玩家本身比较小众,发出声音的人更是比较资深的玩家;另外从电软年代开始游戏杂志就鼓吹主机大战软件阵营这些概念,影响了一代人。)2台机器都是13年年底开卖,护航独占都不咋地,在那个时候销量已经快速拉开了。所以这个结果和神海,血源都没关系。事实上神海4开卖以前微软早就宣布不再公布XB销量了,也就是投子认输了。反过来说神海发售的时候PS4已经卖了4000多万台了。那么神海卖了多少呢?几百万而已,远远比不上COD,GTA这样的游戏。所以说独占不能决定主机的销量,是主机的销量决定独占的销量。否则你没办法解释既然那多出来的2千万人是为了独占而买,那么怎么没有卖到2000万呢?XB最大的失误是以499脑残定价开卖,想一想前几天的马桶区的帖子,大部分米帝人拿不出1000刀你就明白了…PS3以600刀开卖,也是前车之鉴。所以XB后期以199刀的跳楼价在追赶…也确实取得了成绩,在北美已经连续3个月领先月销量了。但代价是利润下降,基本上就是用钱在砸占有率了。但不管怎么说,大错已经铸成,这代是积重难返了,正如IGN编辑说的,天蝎需要以更高的性能更低的价格才能扳回一城。消费电子领域,谁便宜谁就是王道,除非你是封闭生态外加教主光环,那么多年也就出了一个水果。
然而没有独占,还是等ps4pro
其实大部分吐槽老款x1手柄 l1 r1键的都是用法不对把食指搭在板机上,食指第二个关节自然就搭在l1 r1边缘,稍微用力就可以触发(杠杆原理,正好是在触发点远端),还不影响扣扳机。手感清脆舒服毫不费力。我早就习惯把换弹夹放在r1,开枪换单一气呵成,爽的很。如果你去用手指按这两个键的触发点反而会很硬按不动。
机器自带截图质量,ps4那个和截了个马赛克一样拿出去分享没啥区别
可以如地平线3,我是有时间就上去开下车车。xboxlive:MiaoSuo
还是很客观。目前独占xbox弱势,估计这次xbox跨平台策略剑走偏锋,考虑未来云时代,这一招目前还不好说,也有翻身机会。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Vera Shira[/uid] ( 21:19)[/b]自带录制好像也挺垃圾的,720p,雾化
同是双机来说下,独占方面见仁见智吧,比起神海我更喜欢黑佬和战争机器。XBO的ui实在很不友好,网络比ps4好很多,但是各种锁区简直脑残的不行。xbo最赞的还是手柄,我买的是去年黑佬五士官长的那款二代手柄,手感真是把ps4手柄爆的渣都不剩,尤其是玩了最近的地平线3,那个震动感真是爽爆了。
手柄X1这质感绝对比PS4那弹簧L2 R2好很多。。但是在朋友家玩过一次X1上的战地4直接吓尿,这狗牙也太夸张了。。
[s:ac:哭笑]作为一个游戏机,最主要的游戏阵容跟不上,我觉得是xb失败的最重要原因。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Lv5_Railgun[/uid] ( 21:47)[/b]除了那些日系专属游戏 还有什么游戏特别的?PS4独有的?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Lv5_Railgun[/uid] ( 21:47)[/b]其实是499开卖的锅,初期双方都没有像样的独占,但很快销量就拉开了,后面就是滚雪球了。
之前1月打折的时候买的x1精英 也算是双持吧 现在x1 相比ps4 多了ea会员 曲线救国低价游戏.row全区全语言 游戏比ps4便宜点 兼容360游戏 比如说大表哥ps4就玩不到 现在买一份pc也能玩也挺好 手柄秒杀ps4 3条街,tm搞不懂为什么x1这系统怎么老是卡机掉帧ps4系统比x1来的好,数字版游戏贵到爆.各种ps2老游戏拿出来卖重置,如龙 古墓丽影卖那么贵 想钱绝壁想疯了, 索尼这边独占比较多.但画饼也没少画 之前无人深空把我坑的不轻,现在已经没有信仰了.未来还是看好x1如果天蝎给力的话可能能翻盘吧
更新了一些内容,新增最新吐槽…
我用了整三代的ps手柄,确定比不上微软的手柄好用!!! 握着微软的感觉舒服!
我德亚买的xb1,不用变压器,挺好的,还买了体感。游戏太多,反正我是玩不过来了。
感觉挺客观,用心了
说的还可以不过有一点我需要反驳一下ps4普通版的外包装是没画着各种游戏的图案的还是普通的风格而且日本疯狂推行环保风格买手机都不给充电器的应该受这个影响变成了全纸设计
ps4还有一点就是光驱读盘的声音之大,简直是要起飞了。我PS4就是一次关机没有把盘取出来,然后开机,光盘在里面我都觉得要爆炸了,也许是个例吧。xboxone手柄失联严重,以前是很多天一次,现在是1分钟一次,我都是插着电池的线玩了。是不是游戏问题呢?我玩地平线3就一直失联,古墓丽影就不会,在界面也是好的 一进地平线就出问题。还有就是kinect的风扇渣,用都没有怎么用风扇就坏了,造型kinect温度过高,不断重启,最后让朋友换了个风扇。
1300好便宜。。。买回去当盒子用也可以啊[s:ac:呆]没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
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> Xbox要和PS4合作了 跨平台联机功能提上日程
Xbox要和PS4合作了 跨平台联机功能提上日程
时间: 11:11 |来源:网络|
作者:馒头|点击: 212
  Xbox One的独立开发项目主管Chris Charla发了一封公开信,这封公开信的内容主要是展望了Xbox将要更新的新功能和对Xbox的改进以及未来的Xbox更新。和以往的公开信不同,这封信中还提到了&跨平台联机功能(Cross-network Play)&,此项功能主要是可以实现Xbox one/Windows 10平台的游戏玩家与PS主机玩家一起联机游戏的梦想,平台的不同看来已经无法阻止各位小伙伴们一起联机游戏了,真是一件令人高兴的事!
Xbox与win10
  Chris Charla特意在公开信中重点提到了Cross-network Play跨平台联机功能,原文如下:
  &首先,在原生支持Xbox One和Windows 10游戏联机互动(使用Xbox Live会员)的基础上,我们还将为开发者开放跨平台联机互动功能(Cross-network Play)的支持。这意味着使用Xbox Live会员在Xbox One和Windows 10平台上连线游戏的玩家还能同其它主机平台或PC网络的玩家同时进行在线多人游戏。&
  虽然说这项功能最终由游戏开发者选择是否支持这项联机功能,但小编我相信,这种利人利己的事,不会有人拒绝吧?通过Xbox Live进行游戏的玩家会是首批享受此项功能的受益者,据说,首个支持这项跨平台联机功能的游戏是去年火爆了一整年的《火箭联盟》,相信这款多人联机游戏会因此更加火爆吧。
火爆的火箭联盟
  除了《火箭联盟》,微软旗下的《》也是首批支持跨平台联机功能的游戏之列,毕竟是自家游戏,肯定会支持新技能。除乐联机功能的发布之外,主管Chris还宣布了MonoGame开源项目支持的详细消息,MonoGame是开源项目Mono的一个分支,使Microsoft XNA 4.X Framework能够开源实现。该框架的目标是使XNA可以更容易地开发跨平台游戏,并且可以使用代码重复使用。
  在这项联机功能正式实现前,是否玩家要先练好首款支持此项功能的《火箭联盟》呢?请进行下载吧!

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