我的世界手机村庄代码版怎么去村庄

&&《我的世界》怎么去村庄 寻找村庄的方法
《我的世界》怎么去村庄 寻找村庄的方法
日 14:29&&&&&阅读(340267)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
怎么去村庄?很多玩家找不到村庄,其实在我的世界中村庄有很多,只要你记得那个村庄的东西不够可以去找,但是要有RP猜能找到,下面小编告诉你个的找村庄的方法,希望对大家有所帮助。
我的世界怎么去村庄方法:
1.在创建游戏时,在种子代码开头打上asd 即可在村庄里出生,附近还有2个资源丰富的矿坑。
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
2.村庄是随机出现的,在草原和沙漠找到的多,如果你想找村庄,就在开局设置里把改为超平坦,这样会容易很多,一直朝一个方向走就好。
这个就是最新的我的世界怎么去村庄的方法了,大家可以试试哦!
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小编评价:模拟创造自己的世界
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:15.8 MB
更新时间:
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我的世界怎么去村庄 村庄寻找方法
来源:18183
我的世界中村庄是随机的,要找的话找到的机会一般比较低。下面小编为大家介绍几种寻找村庄的方法。
村庄在主世界中是随机生成的,换句话说,只要不断走一般都是能找到的,可能通常情况下在草原和沙漠地区几率较大,但有些时候确实很难找到。
当你在主世界中不断走动时,遇上村庄是早晚的事,当你远远的看到房屋就表明你找到了村庄。
平坦地区增加几率
在平坦的地区能够更容易的发现村庄,在新建世界时,在选项中世界类型选择&超平坦&。
沿着一个方向一直走很容易就发现村庄。
种子快速生成
创建新的世界,点击&选择&。
在选项中&世界生成器种子&中输入&asd&,点击完成创建世界。
进入游戏,你就会在村庄中出生。
以上就是我的世界寻找村庄的方法,希望对大家有所帮助。更多攻略查看18183我的世界专区。
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文后使用我的收藏没有帐号?
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我的世界手机版,怎么利用地图找到村庄,村庄在地图中 ...
手机版,怎么利用地图找到村庄,村庄在地图中长什么样,是最新版的更新的道路地图
种子:3480雪地  二  种子:3338333村庄  三  种子:134神种,一开始在云上飞啊飞,一会儿后从高空掉进海里,十分壮观(危险)  四  mimi 有村子井里有末影遗迹种子:7603  丛林,很多西瓜,很多可可豆  五  种子:46700  一开始卡死,然后从天空掉下来掉到水里,旁边有许多岩浆池  六  种子:7038  一直往前走,是沼泽,再往前走一会儿就是大型村庄,真的挺大的  七  种子:86480  出生在树上,背 ...
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种子:3480雪地  二  种子:3338333村庄  三  种子:134神种,一开始在云上飞啊飞,一会儿后从高空掉进海里,十分壮观(危险)  四  mimi 有村子井里有末影遗迹种子:7603  丛林,很多西瓜,很多可可豆  五  种子:46700  一开始卡死,然后从天空掉下来掉到水里,旁边有许多岩浆池  六  种子:7038  一直往前走,是沼泽,再往前走一会儿就是大型村庄,真的挺大的  七  种子:86480  出生在树上,背后超多露天矿  八  种子:46807  黑森林,有很多又长又粗的树,还有苔石,想歪的给我去面壁  九  种子:  出生点在万米高空上,然后掉进海里  十  种子:  有限地图的村庄种子,内存空间不够档有福利了  十二  种子:mimi  出生在村庄,村庄水井下面是地牢,有末地传送门  十三  种子:  冰原  十四  种子:  沙漠村庄,可以从铁匠铺旁边的稻田水里挖下去  十五  种子:4004  黑森林  十六  种子:lzsb  一直往前走有村庄  十七  种子:560  出生在村庄,是两个村庄连在一起的,可惜没有教堂和铁匠铺,两个都是小村庄  十八  种子:43046  身后石头山脉,挺好看,资源丰富  十九  种子:67  出生点马上能看见村庄  二十  种子:3846  雪地,有冰刺塔,但是很少,只有几座  二十一  种子:973747  前面浮空岛,可以在岛上做家,妈妈再也不用担心僵尸的到我了  二十二  种子:3868686  出生点的左边一直走,走到一个很多仙人掌的地方,往右边一看,有一个沙漠村庄  二十三  种子:  出生在小岛上,直走过河后,往右走,有一片沼泽,沿着他往前走,会见到第一个村庄,这是三个村庄连在一起的,其中有两个大村庄  二十四  种子:Steve  村庄  二十五  种子:1999323  出生早沼泽,山脉和丛林交界处,风景很不错  二十六  种子:MuYun
村庄最大的是哪个
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我的世界手机版刷出村庄地图可以输入种子999。
NPC村庄(NPC Villages)是非玩家角色(NPC)所居住的建筑物团体,NPC是会随机生成的村民。村庄使用多少空间是随机的,和地形一样。
一些可在村庄内发现的建筑物包括:
小木屋:由木头,栅栏,木板和圆石制成,沙漠里的屋子由平滑沙石和沙石制成,另有玻璃板做窗户。有些小木屋的屋顶会有阳台。
住宅:和小木屋的材料一样。但它们比小木屋大,而且是L形的;从顶部来看家往往被误认为是T形,但在地上或里面看是明显的“L”形。
肉店:用木楼梯来做长凳,在栅栏上面加块压力板来做桌子,和用双石台阶做成的前台。它们也有被围栏隔开的后院。
图书馆:有书架和工作台。
农场:由木头所包围的小麦、胡萝卜和马铃薯农场。
水井:由圆石和栅栏包围着的2x10x2的水池。
铁匠铺:由圆石,铁栏杆,熔炉和小型岩浆池建造出来。它们后面还有一个有箱子的房间。箱子中可找到面包,苹果,铁剑,铁镐,铁盔甲,铁锭,金锭,树苗,黑曜石,和钻石。在铁匠铺中的岩浆在罕有情况下能烧着附近的建筑物。
教堂:由圆石组成的建筑物,是一个小型3层高的塔并配备有梯子到顶端的阳台上(有时会被误认为是一座瞭望塔或堡垒)。
街灯:用重叠的栅栏作为灯柱,上加黑色羊毛和火把。
沙砾路(或平滑沙石路):连接大部分的建筑物。
村庄内建筑物的数量各不相同,另外并非所有类型的建筑物都将出现在每一个村庄里。但绝对会有一个水井,最多可有两个教堂,两个铁匠铺,两个图书馆,两个肉店和三个住宅。超平坦模式中的NPC村庄往往较大,最多可以有两个教堂,两个铁匠铺,三个图书馆,三个肉店和四个住宅;仍然只有一个水井。这是因为村庄被判定生成的时候,优先生成一个水井作为中心建筑,虽然有的时候村庄会往某个方向延伸导致水井看起来不像在村庄中心。
寻找NPC村庄:
一种寻找NPC村庄可以生成的地方的方法是使用超平坦世界,因缺乏地形而使得NPC村庄更常生成。但这种方法不总是有效:
1. 找到你的种子号码,这可以通过按F3找到。在1.3以后的版本里,可用/seed来获得种子。
2. 使用该种子,创建一个创造模式的超平坦世界。
3. 使用飞行来搜索NPC村庄。
4. 如果你的电脑性能够好,将选项-&视频设置-&能见度(render distance)设置为“高”。
5. 当你找到一个时,按F3并找到坐标。
6. 回到原本的世界上并前往这些坐标。
7. 一个NPC村庄(会有不一样的设计,但仍然是一个NPC村庄)已在那里生成。
以上方法并不总是奏效,因为村庄只产生在平坦的生物群系(草原和沙漠以及热带草原),所以会发生很多误报的位置并不适合原有地图。一种可行方法是重试上述步骤,但第二步选择默认的世界型(不是超平坦世界)。这样虽然难以找到村庄,但每个找到的村庄更可能存在于原来的世界中。
有程序如 AMIDST (by Skidoodle) 用来测绘世界,可以显示世界或种子中所有的村庄。
相对于默认世界村庄更常见于大型生物群系所产生的世界,一片沙漠或草原常常可以发现多个村庄。
发展NPC村庄:
玩家可以给村庄添加更多的门,这样会有更多的村民生成。村庄里每个有效的门会生成0.35个村民。要创建一个有效的门,要求是在门被认为是“屋外空间”的一侧要比门的另一侧有更多的空间。 “屋外空间”是指在白天能被太阳直接照射到的部分,也就是说,在房子上方没有任何东西(除了玻璃等透明方块)。任何不透明的空间,或者有东西遮掩在上面的情况都被认为是“屋内空间”。系统会从门两侧5方块一直线的标准开始计算“屋外空间”。如果一个门的“外部空间”的大小和另一边的外部空间大小不同,那么这就是一个有效的门。
建筑可以被绝大部分不透明的方块构建。
要正确创建一个有效的门,一个村民必须在门的半径水平16个方块、垂直3到4个方块内。如果在范围内一段时间没有村民,门可能失效。
每创建一个有效的门(既成功创建一个房子)算为0.35个村民,这意味着每三个有效的门会产生一个村民,每20个有效的门会产生7个村民。
也许增加村民人口最简单的方法是建造一种被一些玩家称为“爱巢”的建筑。这种小屋仅仅三个方块高,由大面积的墙和许多门构成,它们工作效率极高而且很容易建造。 为了用更自然的方式使扩张更容易,由于特定的选择方法,村民们更喜欢有大量门的地方,比如一个广场。他们几乎总是占据着距一扇活动门16个方块以内的地方或相对来说非常高的广场。
可接受房屋的标准:
经测试的一般标准:
有门——在雨雪天气时村民会进入可接受的建筑中(没有门的情况村民当然不会进入,因为门的存在决定房屋)
无需光照(光源的存在与房屋有效性的判断无关)
草地(地板貌似与有效性无关,以下地面已经测试过:南瓜灯、冰、书架、金矿石,都可以接受,虽然冰地面看上去很有趣)
有趣的是,不管门是以何种形式放置在框架内部或外部,村民都会进入房屋(下图)
地板可以和门不在一个水平面上(内部的地板可以比门低一格且不用梯子,或者比门高一格,只要门框能够容纳头的空间)
可接受的建筑不要求有屋顶(屋顶可以是完全露天的,这样的话在下雨的时候村民会在露天建筑内部试图逃离)
实际上,一个可接受的“房屋”在最小的情况下可以只包含门和一个与门在相同高度上并且距离小于 30 格的建筑方块
村民只有在距离门 15 格之内才可以直接找到房屋,与建筑的其他部分无关(并且不会随机行走)
村民们会尝试将自己挤进同一个房屋中,如果这个房屋距离他们最近的话
一个单独的门对新生成的村民来说不被视为建筑,但是摧毁已存在的建筑的所有建筑方块不会使得之前的居民忘记这个房屋,他们会呆在之前的门的“内部” 3 格之内的地方
注意无论建筑有多大,村民们只会在”活动地“占据房屋时处于门三格之内的地方
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NPC村庄(NPC Villages)是非玩家角色(NPC)所居住的建筑物团体,NPC是会随机生成的村民。村庄使用多少空间是随机的,和地形一样。
一些可在村庄内发现的建筑物包括:
小木屋:由木头,栅栏,木板和圆石制成,沙漠里的屋子由平滑沙石和沙石制成,另有玻璃板做窗户。有些小木屋的屋顶会有阳台。
住宅:和小木屋的材料一样。但它们比小木屋大,而且是L形的;从顶部来看家往往被误认为是T形,但在地上或里面看是明显的“L”形。
肉店:用木楼梯来做长凳,在栅栏上面加块压力板来做桌子,和用双石台阶做成的前台。它们也有被围栏隔开的后院。
图书馆:有书架和工作台。
农场:由木头所包围的小麦、胡萝卜和马铃薯农场。
水井:由圆石和栅栏包围着的2x10x2的水池。
铁匠铺:由圆石,铁栏杆,熔炉和小型岩浆池建造出来。它们后面还有一个有箱子的房间。箱子中可找到面包,苹果,铁剑,铁镐,铁盔甲,铁锭,金锭,树苗,黑曜石,和钻石。在铁匠铺中的岩浆在罕有情况下能烧着附近的建筑物。
教堂:由圆石组成的建筑物,是一个小型3层高的塔并配备有梯子到顶端的阳台上(有时会被误认为是一座瞭望塔或堡垒)。
街灯:用重叠的栅栏作为灯柱,上加黑色羊毛和火把。
沙砾路(或平滑沙石路):连接大部分的建筑物。
村庄内建筑物的数量各不相同,另外并非所有类型的建筑物都将出现在每一个村庄里。但绝对会有一个水井,最多可有两个教堂,两个铁匠铺,两个图书馆,两个肉店和三个住宅。超平坦模式中的NPC村庄往往较大,最多可以有两个教堂,两个铁匠铺,三个图书馆,三个肉店和四个住宅;仍然只有一个水井。这是因为村庄被判定生成的时候,优先生成一个水井作为中心建筑,虽然有的时候村庄会往某个方向延伸导致水井看起来不像在村庄中心。
寻找NPC村庄:
一种寻找NPC村庄可以生成的地方的方法是使用超平坦世界,因缺乏地形而使得NPC村庄更常生成。但这种方法不总是有效:
1. 找到你的种子号码,这可以通过按F3找到。在1.3以后的版本里,可用/seed来获得种子。
2. 使用该种子,创建一个创造模式的超平坦世界。
3. 使用飞行来搜索NPC村庄。
4. 如果你的电脑性能够好,将选项-&视频设置-&能见度(render distance)设置为“高”。
5. 当你找到一个时,按F3并找到坐标。
6. 回到原本的世界上并前往这些坐标。
7. 一个NPC村庄(会有不一样的设计,但仍然是一个NPC村庄)已在那里生成。
以上方法并不总是奏效,因为村庄只产生在平坦的生物群系(草原和沙漠以及热带草原),所以会发生很多误报的位置并不适合原有地图。一种可行方法是重试上述步骤,但第二步选择默认的世界型(不是超平坦世界)。这样虽然难以找到村庄,但每个找到的村庄更可能存在于原来的世界中。
有程序如 AMIDST (by Skidoodle) 用来测绘世界,可以显示世界或种子中所有的村庄。
相对于默认世界村庄更常见于大型生物群系所产生的世界,一片沙漠或草原常常可以发现多个村庄。
发展NPC村庄:
玩家可以给村庄添加更多的门,这样会有更多的村民生成。村庄里每个有效的门会生成0.35个村民。要创建一个有效的门,要求是在门被认为是“屋外空间”的一侧要比门的另一侧有更多的空间。 “屋外空间”是指在白天能被太阳直接照射到的部分,也就是说,在房子上方没有任何东西(除了玻璃等透明方块)。任何不透明的空间,或者有东西遮掩在上面的情况都被认为是“屋内空间”。系统会从门两侧5方块一直线的标准开始计算“屋外空间”。如果一个门的“外部空间”的大小和另一边的外部空间大小不同,那么这就是一个有效的门。
建筑可以被绝大部分不透明的方块构建。
要正确创建一个有效的门,一个村民必须在门的半径水平16个方块、垂直3到4个方块内。如果在范围内一段时间没有村民,门可能失效。
每创建一个有效的门(既成功创建一个房子)算为0.35个村民,这意味着每三个有效的门会产生一个村民,每20个有效的门会产生7个村民。
也许增加村民人口最简单的方法是建造一种被一些玩家称为“爱巢”的建筑。这种小屋仅仅三个方块高,由大面积的墙和许多门构成,它们工作效率极高而且很容易建造。 为了用更自然的方式使扩张更容易,由于特定的选择方法,村民们更喜欢有大量门的地方,比如一个广场。他们几乎总是占据着距一扇活动门16个方块以内的地方或相对来说非常高的广场。
可接受房屋的标准:
经测试的一般标准:
有门——在雨雪天气时村民会进入可接受的建筑中(没有门的情况村民当然不会进入,因为门的存在决定房屋)
无需光照(光源的存在与房屋有效性的判断无关)
草地(地板貌似与有效性无关,以下地面已经测试过:南瓜灯、冰、书架、金矿石,都可以接受,虽然冰地面看上去很有趣)
有趣的是,不管门是以何种形式放置在框架内部或外部,村民都会进入房屋(下图)
地板可以和门不在一个水平面上(内部的地板可以比门低一格且不用梯子,或者比门高一格,只要门框能够容纳头的空间)
可接受的建筑不要求有屋顶(屋顶可以是完全露天的,这样的话在下雨的时候村民会在露天建筑内部试图逃离)
实际上,一个可接受的“房屋”在最小的情况下可以只包含门和一个与门在相同高度上并且距离小于 30 格的建筑方块
村民只有在距离门 15 格之内才可以直接找到房屋,与建筑的其他部分无关(并且不会随机行走)
村民们会尝试将自己挤进同一个房屋中,如果这个房屋距离他们最近的话
一个单独的门对新生成的村民来说不被视为建筑,但是摧毁已存在的建筑的所有建筑方块不会使得之前的居民忘记这个房屋,他们会呆在之前的门的“内部” 3 格之内的地方
注意无论建筑有多大,村民们只会在”活动地“占据房屋时处于门三格之内的地方
“房屋”的最终定义看上去是这样的:任意一扇门,并且在相同高度的 30 格之内有至少一个建筑方块
门的位置:
另类地,玩家可以使用MCEdit等Mod来复制和粘贴房子。
铁匠铺内的箱子可能会有一格以上放有以下表格中的物品。可能会有数格格子放了同样的物品,但每格中物品的数量不会超出表格中的数量。
PE独有内容:箱子内小几率出现墨囊及绿宝石
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食魂鬼炫酷来袭!我的世界手机版村庄种子合辑 我的世界怎么快速找到村庄
&&19:18&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:兔子&&&&&&&&
访问量:263883
&&&&很多玩家都想要在游戏开始以后快速找到进行生存挑战,其实方法很简单,只要我们在游戏开始前输入村庄,就可以进入包含村庄的地图了。今天小兔就为大家带来一些村庄种子,需要的玩家千万不要错过了。
&&&&★【lzsb】,出生在洞穴里,往右上方走就可以遇到村庄。
&&&&☆【mimi】,包含三个村庄、地下图书馆、矿洞的神种。
&&&&★【1896】,出生点附近有两个村庄,往沙漠方向走还能找到一个村庄。
&&&&☆【7370】,拥有四个村庄、农田、图书馆、铁匠铺。
&&&&★【】,直接出生在村庄里,一共包含三个村庄。
&&&&☆【3338333】,出生以后在周围找找就可以发现。
&&&&今天小兔就为大家分享这几个村庄种子了,应该足够各位用上一阵子了。大家还想了解更多我的世界相关资讯,就关注我们琵琶网我的世界专区吧。
独家最新快照最新版本,
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我的世界手机版村庄地牢怎么去 村庄地牢走法
来源:99单机发表时间: 18:27:51发布:艾米
  我的世界手机版中有999村庄种子,玩家可以通过这个村庄种子进去村庄地牢。怎么走才能找到村庄地牢呢?下面99安卓网小编就分享我的世界手机版村庄地牢走法,供参考。
  第一种寻找方法:玩家进入游戏,点play,点advanced,点seed,输入mimi。这样玩家会出生在村庄房子的屋顶上。
  玩家把井一直往下挖,有地牢。
  在地牢中还可以获得宝箱和一个蠕虫刷怪笼
  第二种寻找方法:
  地牢在出生地房子的左边有一个石头做的大房子,一直往哪个方向走,中途有由黑羊毛和火把组成的路灯以及田地一直往哪个方向走左边是绿树林,右边是木干是白黑色的百花树林,走到有雪的时候,右边有两个白桦树,中间还有一个白桦树的时候,到中间那颗白桦树的左边(有雪的地方)(因为种子不能完全一样可能有冰和水)在那附近一直往下挖,有一个洞穴,有水。
  附近可能有一个凹凸不平的地牢(种子每次都不一样可能没有)。在一直往下挖,有一个有很大片的土块的地方,附近有有木栅栏和木方块组成的3乘3的过道。接下来在往土块下挖有一个骷髅地牢附近有一个小洞好像3格高,一格宽的小道,里面有一石头挡着,挖掉后有一条小道跟着走前面还有一个骷髅地牢。其实总共有四个地牢刷怪笼,一个要塞刷怪笼,和一个废矿蜘蛛刷怪笼。
  在村庄地牢中有非常丰富的玩法,所以不少玩家想进入地牢中。上面这两种寻找方法,玩家都可以尝试。不过种子的范围很大,要注意不要迷路了。
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