teratera剑斗士和屠杀者者刷副本带什么水晶

TERA屠杀单刷29级裂齿兽
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TERA65级屠杀者攻略心得视频
此视频的所有场景皆取自TERA PMANG日服,今后与国服更新走向有出入的情况,请自行无视~
另,此视频仅供所有热爱TERA游戏以及深爱自己职业的玩家交流学习~请勿用于商业,转载请标注作者和出处
并告知。谢谢。
视频如下:(超清 原画 过几十分钟就有了)
这次带来大剑的介绍,为什么是大剑,那是因为大剑是我的角色里面装备齐全,准备最完备的一个职业,所以
就先上大剑的了。另外一个原因就是大剑是改动最大的一个职业。
决定职业输出能力的是因素有很多,攻击力,技能面板,暴击率,暴击伤害,打背能力,副本环境等等等等。
评估职业也是从这些标准上来做。
公式 裸伤害=攻击力*技能面板/怪物防御力
实际伤害=【裸伤害*暴击率*(2+背后暴击(愤怒)水晶)+裸伤害*(1-暴击率%)】*击打次数 (这里
忽略暴击抵抗,除了5人凯尔那种高抗,其他的都可以忽略)&
以这2条公式计算你的职业,用怎样的装备什么技能打什么BOSS能打出多少左右的伤害。
不过水晶石是大家对等的,所以排除相同量,衡量职业输出能力的因素就只有4点。
人物攻击力(各种BUFF等等也包括在内)
技能面板 (纹章也包括在内)
以及出招速度
由于人物攻击力有武器攻击性能决定,所以也有基本的比例制,比如大剑和斧头的人物攻击力大概相差10%左
右,这点也是固定的。
所以看技能面板和暴击率和攻击速度会比较直观的反应出一个职业的输出能力。
综合以上,我计算得所有65级DPS(炮娘除外)职业中,单体输出能力最强的就是这次的&大剑&了~&
超强的追尾能力,暴击率以及出招速度(堪比双剑),技能面板总和也是超越了斧王。
魔导拥有65级最高技能面板的技能一堆,可惜暴击能力低了。 飞镰拥有最强爆发输出能力,可惜3分钟一发。
弓这版本相对弱势,不过韩服新版本加强了,到时候我会再做测评的。
第一期65大剑简评就到这。希望国服的捡宠们坚持下去哈~~ 哦对了视频里的大剑是胤牙凯蒂+14 程度。&
攻 暴击56+163 攻速110+25
下一期会出斧头吧~~
(PS我的魔导飞镰和弓都还没有装备,这段时间会弄起然后做视频的。= =双剑短期是弄不出来了,因为级都
还没满~~不过可以说,双剑是65前期最难副本暴风飞艇开荒必备绝对的首选职业。不要问我为什么,我不是雷
锋23333。)
BY 灰羽灰羽灰羽灰羽灰羽灰羽灰羽灰羽~~~
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小心得 TERA屠杀者新手期该如何度过?
  TERA中的屠杀者这个职业的武器就是【剑】,虽然屠杀有很长的一段灰色时期,一度被TERA中的玩家黑成大剑宠(捡宠),但依旧掩盖不了屠杀后期的光芒,以及玩家们对【剑】的热爱。  【屠杀者在TERA中的定位】  屠杀者是轻甲近战职业,防御:中等,攻击:前期中等,后期也是一线输出,控制能力:高,机动性:高,BaoMing能力:最低(没有之一),首先说下为什么楼主为什么要说屠杀BaoMing能力最低了,因为屠杀者前期就【闪避】一个无敌技能用于闪躲BOSS的技能,而且是所有近战职业中唯一一个不能格挡的职业,虽然后期屠杀的【后擒术】也有很短的一段时间是无敌的,但是这段时间短到几乎感觉不到(这是技术流对时机的把握了),所以在大部分副本中,屠杀是最容易死的职业,然而没到58级,没有绿纹章的屠杀输出实在不给力,所以曾经的屠杀在台服一度被黑为捡宠,然而,虽然屠杀前期攻击不突出,但是屠杀的控制却很牛,屠杀的击倒率是所有职业中最高的,这也是屠杀的亮点之一,因此,对于想玩屠杀的新手玩家们我在这里有两个建议,一、配置要好(电脑配置低了,在游戏中会出现顿卡的情况,对于屠杀的BaoMing能力...除了归西,我真不知道还能怎么样活着)二、屠杀这个职业手残勿入。  【屠杀着对于种族的选择】  对于出入TERA的新玩家们,我相信大部分玩家首先是想了解TERA中职业与种族的搭配,然而我想说的是,喜欢哪个种族就用哪个,因为种族对游戏里的影响真的不大,当然了,虽然影响不大,但是还是有影响的,喜欢PVP的玩家可以选择【人类】来搭配屠杀这个职业,人类的抗击到对于热爱PVP的玩家还是很有用的,喜欢PVE的玩家可以选择【卡斯塔尼克】这个种族,俗称【羊角】,羊角对背爆有加成,当然了,曾经有人跟我说过艾琳的出招速度快于其他种族,虽然楼主也玩过艾琳大剑,但是真没感觉出招比其他职业快。  【屠杀者的技能详解与纹章选择】  屠杀的灵魂技能【一刀两段】:一刀是屠杀的灵魂技,屠杀所有的攻击技能都能接一刀两断,从而来减短一刀前置释放时间,再配合一刀两段重置冷却的纹章能大大增加屠杀的输出,而一刀另一个攻击回复3%HP的纹章,楼主不建议大家佩戴,用处太小了。  【要害攻击】:屠杀者打BOSS与精英的主要输出技能,攻击很高,但是攻击范围太小,在打小怪与PK的时候慎用,一、命中低(这也是考验个人的技术),二、前置时间太长(在PK的时候容易被对手反制),这个技能的纹章选择全部佩戴(重置冷却时间,攻击+25%伤害,增加暴击率 这三个纹章)。  【回旋砍击】:主要输出技能,有两次攻击效果,唯一的缺点还是前置攻击时间长,纹章选择:攻击+25%伤害,增加暴击率。  【连续攻击】:这个就是屠杀的平砍,但在TERA这个游戏中,平砍也是技能,只是没有冷却时间而已,用于其他输出技能冷却的时候,纹章选择:攻击加攻速,攻击+25%伤害。  【重击斩】:主要控制技能,超高的击倒率,一般用于前期副本里的BOSS,野外精英与PK,然后后期很多FB里的BOSS是免疫击倒的,所以纹章的佩戴也不同,PK,单刷精英与前期FB里可以佩戴增加击倒率的纹章,后期打本的时候就取消这个纹章的佩戴。  【刀背打击】:主要控制技能,攻击命中后,有一定的几率眩晕目标,在副本里用于对BOSS释放技能时的打断,PK是打断对手的技能,当然后期 FB里对那些免疫眩晕的BOSS,这个技能也是完全没什么用处,攻击平平,攻击后的僵硬时间太长,容易被BOSS揍到,纹章选择:技能+25%伤害(一般 PK的时候才用)  【后退踢击】:控制技能,位移技能,命中目标有一定的几率眩晕目标,向后跳出一段距离,在FB中,一般用于打断BOSS技能,拉开BOSS距离,在PK中一般在其他攻击技能冷却时用于拉开其他近战的距离和打断对手的技能,纹章选择:增加施放速度(可以可不用,看个人喜好)。  【真空三段斩】:次要攻击技能,伤害普攻差不多,屠杀唯一远距离攻击技能,攻击距离15M,一般在打不到BOSS、PK中和对手拉开距离时用来小小的消耗一下的。  【愤怒一击】:前期高输出技能,血量越少,攻击越高,前期单刷野外精英与PK神技,但是到了刷本的时候用处不是很大,奶妈们基本在你少血的时候就马上帮你补满了,但是这个技能到了后期就没什么作用了,只有PK的时候有点用,不过伤害相比前期就弱了很多。  【回避】:屠杀主要的闪避技能,犹豫能算是屠杀唯一BaoMing技能,小伙伴们要慎用,4秒的冷却时间虽然看起来不长,但是4S的时间也是很容易发生意外的!纹章选择:百分之二十几率重置冷却(几率太低,楼主一般不用,对新手和手残们可以用,赌一赌自己的RP吧)。  技能就说这些吧,其他的技能也没什么要解析的。  【屠杀者的技能链接与PK事项】  其实这些也没什么固定的组合,主要是自己去掌握技能施放的时机,打本的时候基本都是用了技能后连个一刀两段,然后就是去熟悉BOSS的技能,用自己的控制技能去控制BOSS,还有就是躲BOSS的大招,这些都是靠自己去了解的与研究的,别人说了也没什么用,每个人都有每个人对技能的用法,在PK 中也是,主要看技能施放的时机,楼主基本都是冲锋速度接近对手,接重击斩击倒对手,然后接一刀两段,回旋砍击,之后后踢拉开距离,后擒到对手背后接要害,再接一刀两段,刀背攻击用于打断对手技能,其实这些也不是固定的,主要还是自己在实战中,自己去掌握技能施放的时机。  本贴纯手打,也是楼主自己玩过TERA台服后,个人对屠杀者这个职业的看法,大神们发现有什么误导大家的地方,欢迎指出不足。  关于《》:  高清狠动作《TERA》,中文名《神谕之战》,是由韩国顶尖团队Bluehole&Studio历时6年,不间断研发优化,耗资5亿人民币打造的世界级MMO。游戏采用次世代Unreal&Engine&3引擎,还原4K高清画质,史上最大无缝地图,纳米微纹理,不设限,多层级立体还原。真实无锁定打击,动态物理碰撞还原,怪物BOSS不定向判定,华丽连招感受技术流操作极致,是一款划时代的巨作。国服独有6大特色系统百人团队历经2年研发而成,2014暑期档火爆公测!敢做狠角色,等你来!  更多资讯,请关注太平洋游戏网TERA专区(.cn),您也可以加入我们太平洋游戏网TERA专区QQ交流群(),参与交流或获得更多游戏详情。
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