TERA这玩游戏花钱值得吗值得一玩吗?

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【飞翔导读】Tera开测也有几天了,这里小编为大家分享一下新手刚刚进入Tera需要注意的几个地方。
玩家们第一次进入Tera会比较迷茫,这里小编就告诉大家第一次玩tera需要注意的几个地方。(一)进游戏第一件事就是设置键位,设置成自己操作起来最舒服的键位,保命技能要放在离手指最近的地方,默认键位不是人玩的。tera的键位是以角色为单位由服务器储存的,所以一个游戏角色不管在哪台电脑玩都不用多次改键(二)进游戏第二件事,按O,第一页游戏设置里往下拉,看到一个摄像机镜头最大距离,把那个条拉到100%,确定。这样你就可以用鼠标滚轮把镜头拉得足够远了,大型boss出招动作需要看清boss全身,对于近战职业来说这项设置影响非常非常大,不改的话莫名其妙死了也很正常。另外O键改画质和界面窗口比例官方提示已经有了我就不再提了(三)单人副本原本设定就是一次只能打一个副本的1/2,或者1/3。每次进副本会随机选择可以打的区域,不过这个貌似有bug,有时候不重置副本,反复进出副本也可以接着打(四)关于重置副本,打单人副本通关以后直接再进会遇到图里面没怪的情况,这种时候就需要先重置副本然后再进,就可以正常打怪了。组队的时候解散队伍会自动重置副本,所以如果是老队伍一定要让队长重置副本,不然就是浪费BP。重置副本按钮在屏幕最下方中间绿色的环状箭头,或者按P查看人物属性,点击副本,重置副本。重置副本时会自动放弃当前副本进行的状态(五)好友爱心,左键点击面前的一个玩家或者在对话频道中左键点击玩家ID选择添加好友可以发出好友申请,如果你接到好友申请可以按U键打开好友面板,上方好友申请按钮可以看到接到的好友邀请。你可以给在线的好友每人每天送一个爱心(好友界面点击在线好友后面的小红心),别人送给你的爱心可以用来换取2小时的随机buff(好友界面自己名字后面的小红心,点一下消耗一个,可以连续点一直刷自己想要的buff)。buff效果有增加HP回复量、MP自动回复(副本中最好用的属性,回复非常快)、增加金券获得量、增加经验获得量(升级必备)、增加物品掉落率这些buff的其中之一,buff强度分等级,最差I,最好X(六)加公会,角色到达8级可以2人组队找公会事务官创建公会,公会名字和图标可以随心所欲(那啥的不行你懂的),图标以后看腻了还可以改。公会经验需要通过吃公会币来增加(通过战场、副本、每日任务获得),每天一个公会上限吃600公会币,个人经验没有上限(也就是说一个人吃600个别的会员吃就不加公会和个人经验了)。公会技能右边按钮有个人技能,通过消耗贡献点数学习(一个公会币10点),随着公会等级提升可以学习的个人技能数量也会提升,属性提升比较多。(七)关于职业,这个游戏奶妈加血是会产生仇恨的(元素红蛋除外),所以DPS请不要太勇猛以防因为自己掉血太快而害死奶妈。(八)枪骑双剑只能格挡正面伤害,背后受伤是全额。(九)长枪双剑斧子装备属性里有写格挡值的,表示你可以格挡单次伤害的上限,超过部分会扣血。(十)狂战大剑这两个没有蓝条的职业刷怪练级可以刷一个回蓝的爱心,比刷加经验爱心来的效率。(十一)有很多人觉得某某职业攻击很迟钝是因为攻速低,通过装备和公会技能或者吃药烧符可以把攻速弄得像玩两个游戏(比如若风枪骑)。(十二)野外打怪的时候,打到第一下的人可以获得全额经验(就算他只打了一下),但是任务杀怪要求或者掉落物品的拾取权需要打到第一下的那个人对怪物的伤害超过50%。也就是说如果有人打了boss一下,你上去一套技能把boss秒了,那你没有经验,他全额经验,你们两个都捡不到地上的东西,都完不成任务。(十三)主线任务怪除外,只要参与了战斗就算完成任务(十四)关于如何把视角拉得更远:如图所示,打开tera/client/s1game/config 找到文件s1input 在途中所示位置输入Bindings=(Name=&end&,Command=&fov 100&)Bindings=(name=&home&,Command=&fov 60&)保存退出。over, 重启游戏后, 进游戏按end键。视角马上就变100的, 安home键位 变回来。 100/60 都是可变数字, 你可以把键位改变。。想怎搞就怎么搞好了,现在情报也知道的差不多了,接下来就去舒舒服服的享受游戏吧。
责任编辑:飞翔小编
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&&& 酷暑即致,难道你不想拥有一个最佳的避暑胜地吗?2014年度上海ChinaJoy盛典今日在上海新国际博览中心举行,由国内重量级游戏公司昆仑游戏全馆独推的大型端游《Tera》,会在展会现场为您呈现一次最畅爽的视觉系演绎,SONY 4k图像展示技术透析全馆,打造最真实的神秘梦幻世界;另类游戏装饰遍布全馆各处,给予玩家最充实的鉴赏体验,可以说《Tera》展台全景给予玩家的视觉冲击绝不亚于性感showgirl们。
客户端下载地址:
《Tera》展台
&&& 初见《Tera》展台,硕大的BOSS模型便瞬间冲击着所有玩家的视觉欲,之后的圆形舞台配合以棚顶的巨大灌木,使得舞台整体的氛围显得尤为特别,背景的巨幅背投时刻为玩家展示着Tera世界应有的神秘气息。另外像水晶岩洞版的试玩区与未来世界版的头戴设备体验区,将多种另类的场景结合的恰如其分,让广大玩家在同一个展台体验到不同的视觉亮点!
巨型BOSS模型
特色环形舞台
竞赛试玩区
头戴设备视频体验区
&&& 韩国第一性感网游《TERA》8月6日开启开放性测试,想真正体验梦幻游戏世界的玩家们就赶紧蓄势期待吧!
关于《TERA》:
“韩国第一性感网游”《TERA》(中文名《神谕之战》),是由韩国顶尖团队Bluehole Studio历时7年,不间断研发优化,总投资800亿韩元打造的世界级MMO。游戏采用次世代虚幻3引擎,还原4K高清画面,史上最大无缝地图,应用纳米微纹理技术,构建不设限的魔幻世界,多层级立体还原真实的社交体系。
&&& 《TERA》是全球首款无锁定动作MMORPG,重新定义网游时代的“狠动作”!应用物理演算技术,模拟物体真实碰撞效果,让战斗极具真实紧张感,彻底摆脱传统网游依靠装备数值定胜负的模式,大幅提高了对玩家手眼反应、跑位技巧与技能释放时机等因素的要求,真正达到了见招拆招、招招入肉的效果。
新浪微博:
官方微信:tera_kunlun
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TERA这游戏值得一玩吗?
麻烦近期玩过的来说下?这游戏好玩吗现在玩TERA的人还多吗,谢谢了
提问者采纳
一定要听我的,但是非常非常难吃,你会怎么选择,我举个最简单的例子:比如你在外面吃碗素面?如果不加5元买牛肉面,素面5元,你必须加5元去买一碗牛肉面才好吃,那素面的5元钱也废了,这个游戏就是这样的
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其他10条回答
还行。玩tera需要一点耐心和爱
有钱值得玩任何游戏
有钱就值得玩
有人还想要玩这游戏。。。
表示一周前才开始玩还不错
砸钱!必须砸钱才好玩!
花钱就玩,不花钱你已经跟不上了
有钱你就唔玩吧
神豪之战,你说呢
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出门在外也不愁> 浏览贴子 &&&&共 1 篇贴子
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韩国G★最值得期待的三大作品 TERA公测在即
(吧主)1楼&&& 《》、《上古世纪》、《》三款网游大作已经占据韩国期待游戏排行榜前三位数月之久。在国内,每当有这三大作的消息时,玩家都会兴奋不已,那么是什么让我们对其如此关注,让玩家们可以为之疯狂呢?今天为你揭秘这其中缘由。
  背景--《天堂》系列研发人的成功经验
  首先来说,这三款游戏的开发主创,均来自NCsoft,可见NC在韩国自主研发游戏市场上的领先地位。
  《TERA》的研发代号为"天堂3计划",实则也为天堂系列的代表作品。原来由NCsoft的朴容夏PD进行主创,后将产品线一并跳槽至NHN。
  《剑灵》则是《天堂》、《》灵魂主线人物之一的裴宰贤带领天堂系列成员进行的创作。
  而《上古世纪》的宋在京更是被韩国网游界人士誉为"天堂之父",并研发《风之国度》等游戏。
  以上所有的名字,都代表了一个词--成功。之前提到的3位主创人员创作的游戏,在韩国均表现不俗,具备引领韩游时尚的筹码。
  而三款大作的制作预算都超过了300亿韩元的超大制作底线,也可以得出结论,游戏本身的品质可以用豪华来形容。
  玩家对游戏的第一印象来自于截图、等第一感官能够感觉到的事物。所以,截图、视频的成功,也就会为网游的成功带来50%的基础。所以我们看到,三款游戏不约而同的采用了世界上最先进的图像引擎技术。
  虚拟引擎3已经在现在游戏中广泛使用,代表作品为《》、《天堂2》。而把现实的自然场景真实的完全搬入游戏内,也正是这一引擎的独到之处。
  《TERA》采用虚拟引擎3,在之前的测试中,备受好评,玩家一直反应,中的场景,就好像真实社会。色彩饱满,给人以充实感。并且人物造型也与现实的人类相差无几。
  而与《TERA》采用同一引擎技术的《剑灵》则正在制作当中,NC艺术总监表示,《剑灵》的美,来源于想象,利用虚拟引擎3丰富多彩的图形变化,可以让梦中的仙境变成游戏中的场景。
  而使用了Cry Engine2的《上古世纪》,单从宏大的背景和优秀的物理打击效果来看,就已经带给玩家很大的信心,获得了高质量的赞誉。
  MMORPG 取材很关键
  《TERA》公布之后,给很多喜欢动作类MMORPG的玩家以期待和关注。使用虚拟引擎3,将图像细化,人物动作放大,突出打斗质感的做法,也让玩家真正体验到了动作MMORPG的魅力所在。很多制作人由于技术条件,被迫放弃的打击感,在《TERA》中得到了淋漓尽致的发挥。
  而游戏测试中,对于键盘的高度使用(有相关统计,游戏内测键盘总敲击量为:111222万次),也摆脱了,乏味的,以鼠标进行主要操作的游戏手段。
  大举武侠风格旗帜的《剑灵》也是该类MMORPG的代表。从截图和官方的研发日志中可以看到,利用轻功,进行移动、打击、逃脱,增加了游戏本身的吸引度和乐趣。
  《上古世纪》则完全是一个不同于一般MMPRG的网游,高度自由化的UI是游戏所提倡的。玩家可以自己创建房屋,制作家具、种植树木,甚至是可以打造自己的船只,都给网游界带来一阵清新的风气。
  现状:三款游戏陆续登场
  最先进行测试的《TERA》在经过了三轮内部测试后,已经准备于2010G★ 后进行,但具体公测日期没有公开。预计是这三款游戏中最先与广大玩家见面的游戏。
  而《剑灵》经过了多次跳票后,终于决定在2010 G★期间推出体验版本,以平息玩家的不满,制作人裴宰贤则表示,这是NC继《》后的第一款大作,所以要保证游戏的品质。
  相反,最晚研发的《上古世纪》已经进行了两轮测试,玩家反应良好,有希望赶在《剑灵》前与玩家见面。 16:56:38
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